Yak-1

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Allgemeine Information

Die Yak-1 außerhalb des Hangars.

Das Yak-1ist ein Kämpfer mit einer Schlacht Bewertung von 2,3 I sowjetischen Rang. Es wurde in Update 1.43 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die Yak-1's Instrumententafel.

Die Yak-1 ist eine ziemlich gute Wendung Kämpfer. Obwohl nicht so gut wieSpitfires um die gleiche BR, es ist besser als einige der deutschen Flugzeuge. Das Flugzeug verfügt über gute Tauchgeschwindigkeit und Energieeinlagerungen, jedoch ohne Lamellen, es kann ein nicht out-turn109 F in einer vertikalen Schleife. Dieses Flugzeug funktioniert am besten bei medium-low Höhen. Aufgrund seiner kleinen Flügeln und schlechte Steigrate in höheren Lagen, es fehlt ein großer Höhe Kämpfer. Das Flugzeug kann in horizontaler wiederum Kämpfer eingesetzt werden, muss man vorsichtig sein, für boom-and-zoomers auf der Suche sein. Wenn die Situation schlimm wird, kann eine mögliche Flucht niedriges Niveau bei hohen Geschwindigkeit fliegen oder einen energy-retaining Aufstieg zu versuchen. Während dieses Flugzeug nicht auf Bodenangriff, als letztes Mittel verschwendet werden soll, kann es verwendet wird ungepanzerten Bodenziele zu zerstören, wenn die letzten fliegenden Gegner weg zu laufen passiert. Das Flugzeug tut führt auch bei niedrigeren Geschwindigkeiten, aber es wird am anfälligsten für die meisten feindlichen Flugzeuge einschließlich Doppeldeckern.

Gebrauchte gut kann die Yak-1 eine unaufhaltsame Flugmaschine sein. Zwei der wichtigsten Dinge, die ein Yak-1 Pilot Ziel sollte sind die opponent's Cockpit (Pilot sniping) oder Flügel. Diese sind in der Regel die schwächsten Stellen eines Flugzeugs, wo ein guter Schuss, den Feind Pilot knock-out oder abknicken einen Flügel mit ein paar gut platzierten Runden. Die ShVAK ist eine fantastische Waffe 20mm Kanone, wenn Ihr Ziel ist gut! Diese Kanone hat eine ausgezeichnete Feuerrate, leider ist es mit einer kaum ausreichenden Menge an Munition gepaart, die schnell verbraucht werden kann. Montiert an der Seite des ShVAK sind zwei 7,62 ShKAS Maschinengewehre. Ähnlich wie die Kanone, haben die Maschinengewehre keine große Munition Pool ziehen aus. Yak-1 Piloten müssen immer darauf achten, wie viel Munition bleibt nach einer Begegnung oder das Risiko auf mehr manövrierfähig Feinde stürzten zu werden, wenn die Munition (oder in AB Nachladen).

Eine Achillesferse des Yak-1 ist, dass es Panzerschutz fehlt. Frontalangriffe von einem Gegner riskieren Ihr Pilot Ausscheiden von fliegenden Runden oder Ihr Wasserkühlmittelkühler getroffen. Mit einem Wasserkühler undicht ist, wird die Yak-1 Motorausfall leidet mit in wenigen Minuten (in RB-Modus). Der Motor des Yak-1, wie die meisten Russlandn Kämpfer Motoren, neigt schnell zu einer Überhitzung und bleibt läuft heiß. Eine Möglichkeit, eine Überhitzung zu bekämpfen, ist der Motor bei 97% von maximal laufen und die Verwendung von WEP zu begrenzen. Wenn das Flugzeug beschädigt ist, kann der Yak-1 Pilot der Instrumententafel im Cockpit überprüfen (siehe die Instrumententafel Bild oben) und die Öltemperaturanzeige beobachten, da dies werden Ihnen einen genaueren Zustand des Motors als die Wassertemperaturanzeige.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Aufgrund der Wendigkeit des Yak-1 und Bewaffnung, ist es Hauptrolle als Kämpfer in Spiel eingesetzt werden. Die Yak-1 kann als wiederum Kämpfer verwendet werden (siehe nächsten Abschnitt für Flugzeuge zu vermeiden, während wiederum Kampf), boom & Zoom und Energie zu kämpfen. Die Yak-1 führt auch im mittleren bis niedrigen Höhen, verliert aber die Mobilität in den höheren Lagen.

  • Bodenangriff:Dies sollte aufgrund der niedrigen Drehzahlen erforderlich vermieden werden, so dass der Yak-1 ein leichtes Ziel für feindliche Flugzeuge werden (vor allem biplanes).
  • Bomber hunting:Dies ist eine riskante Option als Bomber typischerweise in den höheren Lagen fliegen, wo die Yak-1 seine Wendigkeit beginnt zu verlieren. Der Mangel an Rüstung auf dem Yak-1 macht es zu Revolver Kanoniere verwundbar und es ist sehr einfach, Ihren Pilot, Motor oder einen Flügel, um sie zu verlieren. Wenn Bomber Jagd kann die Yak-1 einen head-on Ansatz für die Piloten (Pilot sniping) oder den engines; otherwise gehen nutzt aus einer größeren Höhe in Richtung der Vorderseite der Bomber Ziel für das Cockpit, Motor oder Flügel, die Geschwindigkeit des Yak-1 durch Tauchen beschäftigen. Wenn Sie nicht die Bomber auf dem ersten Durchgang zu zerstören, Geduld üben und für einen anderen Tauch Pass einzurichten, jede andere Art und Weise die Yak-1 entscheidende Geschwindigkeit Risiken Blutungen eine schnelle Drehung in einem Versuch, bei der Herstellung der Bomber zu beenden. Hier schnelle Drehungen werden Sie auf alle Türmchen auf der Ebene zu, das sonst eine sehr schwierige Zeit erwerben ein Brennen eine Feuerlösung auf einem Zoom-Kämpfer haben würde, die schnell aus ihrem Bereich liegt.

Spezifische Feinde erwähnenswert

  • Spitfires:Die Spitfire's überlegen Drehfähigkeit gibt es einen Vorteil gegenüber der Yak-1's Manövrierfähigkeit. Biegen Sie gegen eine Spitfire zu kämpfen ist sehr schwierig, in einem Yak-1's, in der Regel in der Yak-1 dazu führt, dass nicht in der Lage zu schütteln oder auslaufen die Spitfire. Baring alle von dem Spitfire Piloten Fehler gemacht, hat die Yak-1 eine sehr schwierige Zeit einen Vorteil oder Flucht zu gewinnen.
  • A6M Zeroes:Ähnlich wie die Spitfires sind die A6M Zeros überlegen wiederum Kämpfer und haben den zusätzlichen Bonus von 20 mm Auto bewaffnet Kanonen der japanische Kämpfer eine Feuerkraft Schub gegen die Yak-1 geben.

Counter-tactics

Armaments

Offensive Waffen

  • 1 x 20 mmShVAK Kanone, nose-mounted (110 RPG)
  • 2 x 7,62 mmShKAS Maschinengewehr, nose-mounted (620 RPG=1,240 gesamt)

Nutzlasten

  • Ohne Last
  • 2 x 50 kg FAB-50 (geschmiedet)Bomben
  • 2 x 100 kg FAB-100 (geschmiedet)Bomben

Motor & Mobilität

Motor

Name:Klimov VK-105P 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:931 PS (Lager), 1133 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1054 PS (Lager), 1255 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105P 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:921 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1044 PS (Lager), 1143 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105P 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:921 PS (Lager), 1133 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1044 PS (Lager), 1255 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:552 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:19.3 s
  • Preis von Climb:13.1 m/s
  • Takeoff run:320 m

Aufgerüstet

  • Max speed:601 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:17.1 s
  • Preis von Climb:22.8 m/s
  • Takeoff run:320 m
Stock
  • Max speed:538 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:19.6 s
  • Preis von Climb:13.1 m/s
  • Takeoff run:320 m

Aufgerüstet

  • Max speed:577 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:18.0 s
  • Preis von Climb:16.0 m/s
  • Takeoff run:320 m
Stock
  • Max speed:538 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:19.6 s
  • Preis von Climb:13.1 m/s
  • Takeoff run:320 m

Aufgerüstet

  • Max speed:577 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:18.0 s
  • Preis von Climb:16.0 m/s
  • Takeoff run:320 m

Leistung

Yak-1/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Stufe Flugleistung Überlebensfähigkeit Waffen
ich Rumpfs Reparatur, Heizkörper Offensive 7 mm
II Kompressor Zelle Neu 7 mm MGs, BI-42
III Flügel Reparatur, Motor Offensive 20 mm
IV Motoreinspritzung Abdeckung Neue 20 mm Kanonen

Recommendation:
Es wird empfohlen, zunächst wiederum Zeit zu gehen. (Dies ist abhängig von der persönlichen Präferenz. Einige Spieler wünschen können Waffen-Upgrade so schnell wie möglich eine bessere Munition zu bekommen, und dann zum Motor zu mildern, zu einem gewissen Grad, die eine Überhitzung des Motors.) Forschungs Flügel Reparatur und deckt so schnell wie möglich. Als nächstes müssen die Kleinkalibergewehre Modernisierung große Reichweite Genauigkeit zu verbessern. Schließlich können Verbesserungen Motor recherchiert werden.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Im Jahr 1939 suchte die sowjetische Führung nach einem Ersatz für ihre veraltetenI-153 Chaikas und I-16 Ishaks. Jakowlew war Teil einer sowjetischen Delegation bei einem Besuch in der deutschen Luftfahrtindustrie im Oktober 1939. Sein Interesse an der Aerodynamik war und bei einem Besuch bei Heinkel, ihrem neuen Kühler fehlt er 100 Kämpfer sie gezeigt wurde. Drei (; Djduuvzz oder zehn) Fahrzeuge wurden von der CCCP gekauft. Während die He 100 Höchstgeschwindigkeiten Rekordniveau herstellte, verdorbene die Oberflächenkühltechnik und andere Handlingeigenschaften des Flugzeugs mit den Sowjets und war nicht geeignet markiert, wie in Deutschland.[1]

Bereits im Januar 1940 ein erster Prototyp war bereit für ausziehen. Getauft I-26 (Istrebitel -> Kämpfer), die Testflüge durch einen schrecklichen Unfall wie Julian I. Piontkowski, Testpilot für jede Yakovlev Flugzeug markiert wurden, stürzte und starb. Zum Glück für die plane's Designer der aircraft's Konstruktion wurde nicht als die Ursache des Unfalls und Zustand überwachte Tests findet bis zum November 1940. Der Serienproduktion im Dezember 1940 unter der neuen Bezeichnung " anschließend gestartetYak-1".[1]

Mit der Zeit der deutschen Invasion, alle neuen Kämpfer wurden auf die Verteidigung von Moskau delegiert, wie das warMiG-3. [1]

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die Yak-1 von live.warthunder

Zusätzliche Informationen (Links)

War Thunder Forum Entwicklung Announcement:"[In Development] Yak-1"

Verweise

  1. 1,0 1,1 1,2 deutsche Wikipedia, bildlich übersetzt, Aus der deutschen Wikipedia Yak-1 Artikel. Text war bildlich translated.

Yakovlev Kämpfer

[erweitern] [Zusammenbruch] USSR Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Yakovlev Kämpfer
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Kämpfer
Lavochkin Kämpfer
Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
Rank 2
  • [; ;;. P-40E-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png Yak-1
Nation UdSSR
teilen>Design Familie Yakovlev
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.390 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.828 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.951 kg
Flügelfläche ~ 17 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1020 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 591,84 kph auf 5000 m
Steigrate ~ 16.00 m/s
Drehen Sie Zeit ~ 18.50 s
Flächenbelastung (leer) ~ 139.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5269 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 6235 lb
Gewicht abnehmen ~ 6506 lb
Flügelfläche ~ 185 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1020 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 367,75 Stundenmeilen auf 16404 m
Steigrate 52.49 ft/s
Drehen Sie Zeit 18.50 s
Flächenbelastung (leer) ~ 28.47 lb/ft²
Hauptwaffen
1 xShVAK 110 RPG
2 xShKAS 620 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 50 kg FAB-50 Bomb
Payload Option 3
2 x💣 100 kg FAB-100 Bomb
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 683 kph
brechen>Getriebe LMIT 320 kph
brechen>Kampf Flaps 410 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 19
verringern>Max statische -G's ~ 14
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <380 kph
beginnt>Ruder <420 kph
beginnt>Aufzüge <490 kph
Kühler > 270 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 424 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 199 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 255 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 19
verringern>Max statische -G's ~ 14
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <236 mph
beginnt>Ruder <261 mph
beginnt>Aufzüge <304 mph
Kühler > 168 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) steuerbar ist,
Öl und Wasser usES verschiedene Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2300 m
7546 ft
100% Maschinenleistung 1081 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1210 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
4200 m
13780 ft
100% Maschinenleistung 1015 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)