Tu-4

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Allgemeine Information

Tu-4in der Garage.

Das Tu-4ist ein Bomber IV Sowjets Rang mit einer Schlacht Bewertung von 7,3 (AB), 8,0 (RB) und 7,7 (SB). Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,59 „Flaming Arrows“. Obwohl seine Struktur ist eine Kopie der amerikanischenB-29 Bomber verfügt der Tu-4 eine verbesserte 23 mm defensive Bewaffnung und eine sehr große Nutzlast.  

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die Tu-4 ist ein schwerer Bomber, in der Lage zu 12.000 kg Bomben zu laden! Es ist in der Lage, alle drei Basen in einem Lauf zu beenden, während auch erhebliche Schäden an den enemy's Flugplatz zu tun. It's defensive armarment von 5 Türmen mit je 2 x 23 mm Kanonen sind gut genug, um sich von feindlichen Kämpfer zu verteidigen, aber don't täuschen, ist es riesig Ziel und somit nicht zu übersehen. Mit seinem Kampf Bewertung von 8,0 in RB, it'll Top-Tier gegenüberstehenDüsenjäger meistens.

Fahrzeugeigenschaften

Die Tu-4 PMLK auch als "Russlandn Tod Star" in der Gemeinde PMLK bekannt ist ein Monster von einem Flugzeug. Es ist wesentlich schneller für ein Flugzeug seiner Größe und trägt eine sehr große Nutzlast Optionen. Möglicherweise sein scariest Aspekt jedoch ist seine defensiven armament:5 Türmchen mit 2 × 23 mm Kanonen jeweils für insgesamt 10 x 23 mm Kanonen. Diese Waffen können feindliche Flieger in Sekunden vernichten, während eine große Fläche abdeckt, so dass ein Tu-4 hart sogar Ansatz, geschweige denn Angriff. Wie alle Dinge im Leben, aber es hat seine Schwächen. Vielleicht ist der größte ist seine BR, was bedeutet, dass Sie GesichtDüsenjäger, wie die Me262, Sabels und Jägers, die Ihr am wahrscheinlichsten Gegner sein wird.

Taktik

Die unten Taktik kann in allen Spielen verwendet werden modes:

Wie die meisten Flugzeuge seiner Klasse setzt die Tu-4 auf seinen defensiven Türmchen für den Luftkampf. Ein paar gute Hits aus seiner 10x 23 mm Kanonen können einen Angreifer zurück zur Basis, mit kritischem Schaden senden oder wenn Sie nicht mit dem Sieg gutschreiben. die Mannschaft Statistiken Maxing eine gute Idee ist, wird es Ihnen erlauben, mehr auf das Fliegen zu konzentrieren. Während die KI macht das Gunning. Don't bekommen zu arrogant, denken Sie daran, die Tu-4 eine riesige Ebene ist. Es ist leicht zu treffen, und wie oben erwähnt, vor allem, wenn Ihr Konkurrenten Gegner Jet sein könnte.

Alles in allem, achten Sie auf Ihre Umgebung. Sie können ganz einfach Ihr Team einen Sieg oder don't lassen Sie Ihr Gefühl der Unbesiegbarkeit bekommen das bessere von Ihnen oder Ihre einzige Belohnung wird ein Feuertod Netz.

Wenn er erstmals mit diesem Flugzeug starten bekommen Sie 40x 100 kg Bomben die in der Lage sind zahlreiche Basen zu zerstören. Eine der besten Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass Sie die erforderlichen, 15x 100 kg Bomben bekommen in einem Durchgang ist mit Basis in Ihrer Bombe Anblick aufreihen, sobald die Basis innerhalb des cross-hair kommt, begann die Bomben fallen. Ihre A.S. Kanonier, wird in der Lage sein, Ihr Flugzeug zu verteidigen, bis Sie wieder in Pilotensitz sind, bereit zum nächsten Ziel zu gehen.

Sobald Ihr Bombenzielanflug abgeschlossen ist, startet in Richtung Ihres airfield; enemy Kämpfer absteigendwerdenSie Sie Jagd auf, so dass Sie noch wacher als zuvor sein sollen. Die Tu-4 hat eine sehr starke Abwehrsysteme mit 5 Türmen installiert, die jeweils mit zwei 2x23 mm Kanonen, so sollten Sie in der Lage sein, sich einigermaßen gut zu verteidigen.

Unterlassen Sievertrauen auf die AI Kanoniere. Die meiste Zeit Sie Top-Rang Jets einschließlich konfrontiert werdenJäger und F2 Sabels. Diese Gegner sind in der Regel erfahrene und wird nicht dummer Schwanz Sie für lange und versuchen, in Bereichen von mehr als 1 km oder sich in einem head-on Pass zu engagieren. Diese Manöver machen die AI Kanoniere weitgehend nutzlos. Zur Schaffung eines Strom von 23 mm Runden wird empfohlen. Hits innerhalb 1.5-2 Kilometern erzielt, wenn jemand Sie ist Tailing oder in einem head-on Pass eingreift, können sie auch in größeren Bereichen auftreten. Sie müssen es auch mit einem defensiven Stil kombinieren des Fliegens es zu nutzen, um seine volle potential; the Tu-4 für seine Größe ein gutes Handling bietet. Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie einen Tauchgang eingeben. Es ist genauso anfällig wie jedes andere Flugzeug zu leiden Bauschäden, wenn ihre Grenzen überschritten werden.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Die beiden gefährlichsten Gegner des Tu-4 sindS.O.4050 Vautour IIA und das Jäger. Mit ihren 30 mm Kanonen, wird ein Burst gegen die Tu-4 devestating sein. Das F-86F2 ist auch ein gefährlicher Gegner, mit den vier 20 mm Kanonen mit einer sehr hohen Geschwindigkeit und Feuerrate. Wenn downtiered, sind die gefährlichsten Gegner derMe 163, das Me 262 C-2b und das R2Y2 KAI s. Mit allen 30 mm Kanonen hat, sind sie in der Lage Sie zurück in den Hangar in einem Burst zu senden. Sie shouldn't die anderen Sabels, wie das unterschätzenF-86F-40 und das CL-13A. Ihre .50cal Maschinengewehre können viel Schaden anrichten, lähmen Sie oder Sie in Brand Setzen Sie zurück zum Hangar zu senden.

Counter-tactics

Pros:

  • Dieses Flugzeug hat derzeit die höchste Nutzlast im Spiel bis zu 12.000 kg (26.455 lbs).
  • Sehr starke und schnelle Kletterer einmal Flugleistung Änderungen gekauft wurden (Kompressor,MotorundMotor Injektion).
  • Bietet effektive defensive Türmchen, die nur sehr wenige Totzonen haben.
  • Viele Munition für defensive Rüstung.
  • Fast identisch mit dem B-29 in Bezug auf Leistung.
  • Alle Nutzlast Optionen sind interne und hat keine Auswirkung auf die Flugleistung nächsten.
  • Gunners getrennt von dem Geschützturm mit Ausnahme des Schwanzes Revolvers befindet.
  • Mehrere Tu-4s single-handedly Spiele gewinnen, wenn durch das gegnerische Team ignoriert gelassen.
  • Stock-friendly schleifen.
  • Sofern Sie das Spiel zu überleben, kann das Flugzeug lohnend sein.
  • Mit einem guten Schütze Besatzung dieses Flugzeug kann sich von den meisten Kämpfer verteidigen sie angreifen aufgrund seiner 23 mm Revolver kommen.
  • Einfache, ähnliche Lernkurve, wie das lernenB-29.

Cons:

  • Es wird sofort jede Nutzlast Änderung nicht bieten, im Gegensatz zu demB-29.
  • In der Regel Silber Lions nach dem Spielen der Tu-4 aufgrund der immens Reparaturkosten (66.640 Silber Lions spaded) verlieren you'll.
  • Neigt zu Bränden und Flügelschaden.
  • Etwas weniger als die MotorleistungB-29.
  • Wird von Kanonen mit Kaliber of/larger als 20 mm, insbesondere die MK108 und die in Fetzen gerissen werdenADEN s/DEFA s.
  • Hohe Schlacht Bewertung wird dieses Flugzeug Gesicht Top-Tier-Jets wie die machenF-86F-2 Sabre,Jäger und das Vautour.
  • Können Sie sich zuverlässig von mehreren Gegnern verteidigen auf einmal von aus mehreren Richtungen angreifen.
  • Riesiges Flugzeug, so dass es leicht aus der Ferne zu erkennen und es in der Nähe nicht zu übersehen zu machen.
  • Hat eine Spelunke top-speed.
  • Dauert eine Weile, optimale Höhe zu erreichen.
  • Fahrwerk dauert eine lange Zeit zu implementieren und zurückzuziehen.
  • Flügel gelten als Schwachstellen, beschädigte Flügel Ihre Kontrolle über das Flugzeug behindern.

Spezifikation

Armaments

Defensive Waffen

  • 2 x 23 mmNR-23 Kanone, vorderen dorsalen Revolver (275 RPG=550 gesamt)
  • 2 x 23 mmNR-23 Kanone, vorderer ventraler Revolver (250 RPG=500 gesamt)
  • 2 x 23 mmNR-23 Kanone, hinterer dorsaler Revolver (275 RPG=550 gesamt)
  • 2 x 23 mmNR-23 Kanone, Rück ventral Revolver (500 RPG=1,000 gesamt)
  • 2 x 23 mmNR-23 Kanone, Schwanzrevolver (275 RPG=550 gesamt)

Nutzlasten

  • 40 x 100 kg FAB-100 (geschmiedet)Bomben
  • 10 x 250 kg FAB-250M43 Bomben
  • 12 x 500 kg FAB-500 (geschweißt) Bomben
  • 20 x 500 kg FAB-500 (geschweißt) Bomben
  • 8 x 1000 kg FAB-1000 (geschweißt) Bomben
  • 8 x 1500 kg FAB-1500M-46 Bomben
  • 4 x 3000 kg FAB-3000M-46 Bomben

rüstung

  • 60 mm Panzerglas vor den Piloten.
  • 6,5 mm Stahlplatten vor den Piloten.
  • 6,5 mm Stahlplatten hinter den Piloten.
  • 6,5 mm Stahlplatten vor tail Steuerspannungen.
  • 6,5 mm Stahlplatten herum hintere dorsale Richtschützen und Strahl gunners Boxen.
  • 6,5 mm Stahlblech hinter hinterem ventralen Revolver.
  • 60 mm Panzerglas vor Heckschützen.
  • 6,5 mm Stahlblech vor Heckschützen.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Shvetsov ASh-73TK 18-cylinder radial x4
  • Cooling type:Air
  • Max power:2033 PS (Lager), ___ PS (verbessert)
  • Takeoff power:2224 PS (Lager), ___ PS (verbessert)
  • Mass:1355 kg
Name:Shvetsov ASh-73TK 18-cylinder radial x4
  • Cooling type:Air
  • Max power:2012 PS (Lager), ___ PS (verbessert)
  • Takeoff power:2202 PS (Lager), ___ PS (verbessert)
  • Mass:1355 kg
Name:Shvetsov ASh-73TK 18-cylinder radial x4
  • Cooling type:Air
  • Max power:2012 PS (Lager), ___ PS (verbessert)
  • Takeoff power:2202 PS (Lager), ___ PS (verbessert)
  • Mass:1355 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:618 km/h
    • bei height:9,100 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:33.8 s
  • Preis von Climb:3.6 m/s
  • Takeoff run:1,800 m

Aufgerüstet

  • Max speed:665 km/h
    • bei height:9,100 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:30.4 s
  • Preis von Climb:10.5 m/s
  • Takeoff run:1,800 m
Stock
  • Max speed:606 km/h
    • bei height:9,100 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:35.0 s
  • Preis von Climb:4.6 m/s
  • Takeoff run:1,800 m

Aufgerüstet

  • Max speed:641 km/h
    • bei height:9,100 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:32.0 s
  • Preis von Climb:6.5 m/s
  • Takeoff run:1,800 m
Stock
  • Max speed:606 km/h
    • bei height:9,100 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:35.0 s
  • Preis von Climb:4.6 m/s
  • Takeoff run:1,800 m

Aufgerüstet

  • Max speed:641 km/h
    • bei height:9,100 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:32.0 s
  • Preis von Climb:6.5 m/s
  • Takeoff run:1,800 m

Leistung

Tu-4/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die Tu-4 von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

[Devblog] B29/Tu-4 - das neue Gesicht des Riesen

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] USSR Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Yakovlev Kämpfer
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Kämpfer
Lavochkin Kämpfer
Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
Rank 2
  • [; ;;. P-40E-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png Tu-4
Nation UdSSR
teilen>Design Familie Tupolev
gebraucht>Art Schwerer Bomber
Kampfstil Bombardierung

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ Otzk??? kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ Otzk??? kg
Gewicht abnehmen ~ Otzk??? kg
Flügelfläche ~ Otzk? m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 4
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor ???? hp
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ Otzk??.?? kph bei ?000 m
Steigrate ~ Otzk?.?? m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ Otzk??.?? kph
Drehen Sie Zeit ~ Otzk?.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ Otzk??.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ Otzk??? lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ Otzk??? lb
Gewicht abnehmen ~ Otzk??? lb
Flügelfläche ~ Otzk?? ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 4
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor ???? hp
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ Otzk??.?? mph auf ????? m
Steigrate ??.?? ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ Otzk??.?? mph
Drehen Sie Zeit ??.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Hauptwaffen
? x ?? RPG
? x ?00 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
? x ? ? Bomb
Payload Option 3
? x ? ? Bomb
Payload Option 4
? x ? ? Rakete
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung ??? kph
brechen>Getriebe LMIT ??? kph
verringern>Max statisch + G's ~ ??
verringern>Max statische -G's ~ 21
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <??? kph
beginnt>Ruder <??0 kph
beginnt>Aufzüge <??0 kph
Kühler > ??0 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung ??? mph
brechen>Getriebe LMIT ??? mph
verringern>Max statisch + G's ~ ??
verringern>Max statische -G's ~ ??
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <??? mph
beginnt>Ruder <??? mph
beginnt>Aufzüge <??? mph
Kühler > ??? mph
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader steuerbar ist,
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2000 m
6562 ft
100% Maschinenleistung ??00 hp
mit>WEP Maschinenleistung ???? hp
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
4300 m
14108 ft
100% Maschinenleistung ???? hp
mit>WEP Maschinenleistung ???? hp
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)