Spitsbergen

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Spitsbergen Navy TSS.jpg
Spielmodi
Cross s.png Schlacht
Cross s.png Vorherrschaft
Cross s.png Eroberung
Cross s.png Brechen
Cross s.png Scharmützel
    

Überblick

Die Spitz Karte

Spitsbergenist eine spezielle Karte Naval Forces, für U-Boot-Schlachten in 2018 verwendetErster April Veranstaltung silent Thunder. Die Karte wird in den eisigen Gewässern vor der Küste von Svalbard gesetzt.

Der Meeresboden der Karte ist uneben und zahlreiche Felsen / Eisformationen hat, die verwendet werden kann Ihr U-Boot zu verstecken. Es gibt eine Reihe von versunkenen Schiffen und U-Booten, um die Karte als Landschaft. Eisschichten und Eisbergen decken eine große Menge der water's Oberfläche in einigen Bereichen von U-Booten surfacing verhindert und zum Bereitstellen eine Schiffahrtsgefahr für U-Boote in der Nähe des Torpedos water's Oberfläche /.

Der U-Boot-Bereich ist 12 km x 12 km, und die Luftkämpfen Bereich ist 65km x 65km.

Spielbeschreibung

im Kampf in einige der world's mächtigsten nuklearen U-Boote in Auseinandersetzungen zwischen drei der großen Militärmächte des 21. Jahrhunderts werden die Spieler gegeneinander kämpfen. Dreidimensional Tiefen des Ozeans, realistische Physik und moderne strategische Waffen werden an diesem Wochenende zur Verfügung stehen.

Historischer Hintergrund

Diese Karte wird von der Küste von Spitzbergen inspiriert, die größten Insel von Svalbard. Die Gewässer um Svalbard sind von strategischer Bedeutung für Russland als seine Nordflotte, mit Sitz in Severomorsk durch die Ausdehnung des Ozeans zwischen Svalbard und Norwegen, um passieren muss auf den Atlantischen Ozean zu erreichen. In einer Kriegssituation ist es wahrscheinlich, dass die NATO und Russland Betrieb U-Boote in der Nähe angreifen / verteidigen die Nordflotte, wie er eingegeben und verließ den Atlantik sein würden.

Map-Konfiguration

Unterwasser Hunting:Deathmatch

In Deathmatch gibt es keine Eroberungspunkte, laichen Spieler Ion im Norden und Süden und als Team muss 30 Tötungen gegen feindliche U-Boote, um zu gewinnen punkten.
Die Konfiguration Deathmatch.

Unterwasserjagd

In der normalen Unterwasserjagd-Konfiguration gibt es zwei Kontrollpunkte, einer auf dem östlichen Rand der Karte, und eine am westlichen Rand. Um ein Team zu gewinnen, muss eine der Zonen erfassen, an welcher Stelle alle U-Boote in der Zone ihre ballistische / Cruise Missiles abfeuern werden, endet das Spiel.
Die Unterwasserjagd-Konfiguration (Platzhalter Karte).

Strategie

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Weitere Links

silent Thunder:the erster Test des neuen Spiels


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silent Thunder Offizielle Reveal Trailer




2017
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