SpitfireMkIIa
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das Spitfire Mk IIaist ein britischer Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 2,7 (AB/RB) und 3,0 (SB) Rang II. Es wurde in Update 1.35 eingeführt.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Fahrzeugeigenschaften
Für diejenigen, die im Jahr 1941 in der Schlacht von Großbritannien don't wissen historisch viel über die Spitfire, flog die Spitfire Feind abzufangenKämpferwegen seiner Geschwindigkeit und agility- dieHurrikan zu zerstören geschickt wurdenHeinkel Bombers. Dieselbe Logik kann War Thunder realistische Schlachten- die Spitfire angewendet werden sollte zuerst klettern, seine ausgezeichnete rate-of-climb verwenden, dann abfangen hohe patrouillieren Kämpfer, wenn möglich, sie bringen niedriger. Die Spitfire ist schnell, mit einer Höchstgeschwindigkeit um 600km/h, obwohl in einer geraden Linie, es reicht normalerweise um 460km/h. head-on nicht in der Spitfire- kann es Ihren Motor und Ihre Waffe Konvergenz zerstören won't head-ons vermeiden sparen you- und gehen für turnfights. Ein sinnvoller Gegner wird zu Energie Kampf you- versucht Zerstörung zu vermeiden, steigt schnell weg von ihnen, dann in ihre Flugbahn Bogen flitzen zurück, in der Regel unter them; you das tun können, da Sie einen guten Lift rate- haben schließlich entweder der Gegner vermisst und Überschwinger , so dass Sie sie zerstören, oder wird tauchen, die Sie folgen können, aber bei rund 500km/h oder weniger, so don't ziehen hart oder Ihre Flügel wird wegfliegen careful- der Spitfire wird Flügel rip sein ...
Die Spitfire hat eine relativ gute Munition count- die 4-digit Munition kann täuschen, da es 8 Geschütze auf das Flugzeug, so dass nur rund 400 rpg- Sie diese verwenden können, Angriff Licht oder ungepanzerten Ziele zu erden, in der Regel mit Stealth oder omni-purpose Gürtel, aber diese Job sollte gewidmet gun-platforms gelassen werden, wie der Hurrikan undHellcat
Taktik
Wenn in einem Kampf mit einem Feind Ebene, die nicht Japanisch ist, geht sie in eine TnB (Drehen Sie und brennen) Kampf zu locken, warten, bis sie nahe genug herankommen und dann in sie drehen, einen Wende Kampf zwingen,
Es ist schneller als japanische Flugzeuge, so dass, wenn von einer angegriffen, verwenden Sie entweder eine Rollschere Technik oder einfach nur weg fliegen und wenn in einer guten Position,Boom und Zoom es.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Counter-tactics
Pros:
- Acht 7,7 mm Maschinengewehre bieten große anti-fighter Macht.
- Große Drehgeschwindigkeit.
- Gute Rollrate bei niedriger Geschwindigkeit.
- Better-than-average Höchstgeschwindigkeit.
- Große Steigrate.
- Bessere Motorleistung alsMk Ia.
- Annehmbare Menge Panzerung, ein vorderes 38 mm Glas und hintere 4-7 mm Stahlplatten.
Cons:
- Maschinengewehre nur dann wirksam, wenn das Ziel in kontinuierlichen Bursts getroffen wird.
- Maschinengewehr Bewaffnung fehlt die große Reichweite Macht der Kanonen zu schlagen.
- Ammo kann schnell in längeren, unkontrollierten Ausbrüchen auslaufen.
- Quick tötet gegen große Bomber ohne Pilot Schnepfe ist schwierig, längere Engagements die Spitfire zu den defensiven Kanoniere aussetzt.
- Maschinengewehre kann nicht stark Amoured Ziele durchdringen.
- Bad Höhenlage Leistung.
- Rollrate versteift dramatisch bei ~ 350 km/h.
- Ziehen negativen G's und Aufrollen der Ebene (; ].. ;; RB|Realistische ] ] /;]. ;; SB;. !!! Simulator ]! ] nur) den Vergaser (Motor) führen zum scheitern verurteilt.
Spezifikationen
Armaments
- 8 x 7,7 mmBräunung Maschinengewehr, wing-mounted (350 RPG=2800 gesamt)
rüstung
- 38 mm Panzerglas im Cockpit vorne.
- 4 mm Stahlblech in pilot's Sitz.
- 6-7 mm Stahlplatte hinter dem Piloten.
Motor & Mobilität
Motor
- Cooling type:Water
- Max power:921 PS (Lager), 1148 PS (verbessert)
- Takeoff power:1074 PS (Lager), 1301 PS (verbessert)
- Mass:625 kg
- Cooling type:Water
- Max power:911 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
- Takeoff power:1064 PS (Lager), 1173 PS (verbessert)
- Mass:625 kg
- Cooling type:Water
- Max power:911 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
- Takeoff power:1064 PS (Lager), 1173 PS (verbessert)
- Mass:625 kg
Stat-Karte
- Max speed:545 km/h
- bei height:4,572 m
- Max altitude:10,000 m
- Drehen Sie Time:16.1 s
- Preis von Climb:14.0 m/s
- Takeoff run:300 m
Aufgerüstet
- Max speed:599 km/h
- bei height:4,572 m
- Max altitude:10,000 m
- Drehen Sie Time:14.8 s
- Preis von Climb:27.3 m/s
- Takeoff run:300 m
- Max speed:535 km/h
- bei height:4,572 m
- Max altitude:10,000 m
- Drehen Sie Time:16.5 s
- Preis von Climb:16.0 m/s
- Takeoff run:300 m
Aufgerüstet
- Max speed:571 km/h
- bei height:4,572 m
- Max altitude:10,000 m
- Drehen Sie Time:15.1 s
- Preis von Climb:19.4 m/s
- Takeoff run:300 m
- Max speed:535 km/h
- bei height:4,572 m
- Max altitude:10,000 m
- Drehen Sie Time:16.5 s
- Preis von Climb:16.0 m/s
- Takeoff run:300 m
Aufgerüstet
- Max speed:571 km/h
- bei height:4,572 m
- Max altitude:10,000 m
- Drehen Sie Time:15.1 s
- Preis von Climb:19.4 m/s
- Takeoff run:300 m
Performance
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Ingame Beschreibung
Screenshots und Fan-Kunst
Hautund tarnt für die Spitfire Mk.IIa von live.warthunder.com.
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
Spitfire Kämpfer
[erweitern] [Zusammenbruch] Großbritannien Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
☐
☐
Arkade ☐
☑
☐
Arkade ☐
☐
☑
![]() |
Nation | Großbritannien |
teilen>Design Familie | Spitfire |
gebraucht>Art | Kämpfer Interceptor |
Kampfstil | Boom & Zoom |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 2.375 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 2.664 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 3400 kg |
Flügelfläche | ~ 22 m² |
# Klappenstellungen | 1 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 1020 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
erreicht>Höchstgeschwindigkeit | ~ 571,32 kph auf 4572 m |
Steigrate | ~ 19.40 m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 242,64 kph |
Drehen Sie Zeit | ~ 15,10 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 106,00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 5236 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 5873 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 7496 lb |
Flügelfläche | ~ 242 ft² |
# Klappenstellungen | 1 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 1020 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
erreicht>Höchstgeschwindigkeit | ~ 355,00 Stundenmeilen auf 15000 m |
Steigrate | 63.65 ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 150,77 Stundenmeilen |
Drehen Sie Zeit | 15.10 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 21.71 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
8 x 7,7 mmBräunung | 350 RPG |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 760 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 270 kph |
brechen>Kampf Flaps | 290 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 14 |
verringern>Max statische -G's | ~ 8 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <321 kph |
beginnt>Ruder | <400 kph |
beginnt>Aufzüge | <465 kph |
Kühler | > 250 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 472 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 168 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 180 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 14 |
verringern>Max statische -G's | ~ 8 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <199 mph |
beginnt>Ruder | <249 mph |
beginnt>Aufzüge | <289 mph |
Kühler | > 155 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | steuerbar ist, |
Tonhöhe | steuerbar ist keine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | ist nicht kontrollierbar |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 4490 m 14731 ft
|
100% Maschinenleistung | 1140 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 1311 PS |