So-Ki
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das So-Kiist ein japanischer Rang III anti-aircraft Pistole mit einer Schlacht Bewertung von 3,3 self-propelled. Es wurde zusammen mit dem gesamten japanischen Bodentruppen Baum eingeführtAktualisieren 1,65 "Way of the Samurai".
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Dieser Tank ist ziemlich schnell, wobei aus der Typ 98 Ke-Ni gebaut, so benutzen Sie diese glühende Geschwindigkeit zu Ihrem Vorteil. Verdoppeln Sie die Geschütze bedeutet die doppelte Schwierigkeit feindliches Flugzeug mit dem Umgang mit Ihnen hat, so sicher sein, für Motoren und in der Mitte von Flugzeugen zielen PMLK Ihrer ausgesetzte Kabine bedeutet, dass Flugzeuge oft versuchen, Sie zu tauchen, eine schnelle Abtötung PMLK ein Tor der Hoffnung gibt ihnen eine böse Überraschung durch ihre Motoren mit Typ 100 HE-T Schalen füllen. Davon abgesehen, immer, immer,immerachten Sie geht in die Luft what's. Ihr Schütze wird schnell ausgeschlagen, so sicher sein, immer bewusst in der Luft der Schlacht sein, sowie auf dem Boden.
Fahrzeugeigenschaften
Taktik
Wörtlich kann alles DETROY die So-Ki. Feinde bewaffnet mit .50 CALs PMLK Panzer und Flugzeuge PMLK besonders tödlich sind, da sie durch Ihre schwache Rüstung ohne Problem durchdringen kann.
Counter-tactics
Dieser Tank zu zerstören ist einfach. Schießen Sie es leicht nach rechts von der driver's Luke für einen 1-shot im Rumpf beider Besatzungsmitglieder, knock out.
Vor-und Nachteile
Pros:
- Dual-mounted 20 mm Auto-Kanonen können schwere Schäden verursachen mit Sustain Feuer
- Dual Kanonen für einzelne gun's niedrige Feuerrate mit einer höheren, kombiniert man kompensieren
- Kleines Fahrzeugprofil
- AP Runden können Seitenpanzerung von Sherman und deutschen Panzer im Nahbereich durchdringen
Cons:
- Exposed Schütze
- Paper-thin Panzerung
- Niedrige Motorleistung
Spezifikationen
Armament
- Munition Capacity:520 Schalen (20-round Magazin each)
- Gun Depression:-10 °
- Gun Elevation:85 °
- Feuer Rate:300 Schuss pro Minute
- Turret Rotation Speed:23.8 ° /s (Vektor), 32,9 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Upgraded + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Preis von Fire:3.9s (Vektor), _._ s (volle Mannschaft), _._ s (Prior + Expert Qualif .), _._ s (Prior + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:520 Schalen (20-round Magazin each)
- Gun Depression:-10 °
- Gun Elevation:85 °
- Feuer Rate:300 Schuss pro Minute
- Turret Rotation Speed:23.8 ° /s (Vektor), 28,0 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Upgraded + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen rate:3.9s (Vektor), _._ s (volle Mannschaft), _._ s (Prior + Expert Qualif .), _._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:520 Schalen (20-round Magazin each)
- Gun Depression:-10 °
- Gun Elevation:85 °
- Feuer Rate:300 Schuss pro Minute
- Turret Rotation Speed:23.8 ° /s (Vektor), 28,0 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Upgraded + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen rate:3.9s (Vektor), _._ s (volle Mannschaft), _._ s (Prior + Expert Qualif .), _._ s ( Prior + Ace Qualif .)
munition
munition | Penetration'''in mm'''@ 90 ° | Typ Gefechtskopf |
Geschwindigkeit in m/s |
Projektil Masse in kg |
Fuse Verzögerung in m: |
Fuse Empfindlichkeit in mm: |
Explosivstoffmasse in TNT-Äquivalent in g: |
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: |
Ricochet: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | 0% | 50% | 100% | ||||||||
Typ 100 HE-T | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | HEFI-T | 829 | 0,13 | 0,3 | 0,1 | 6,0 | 11 ° | 10 ° | 9 ° | |
Typ 100 AP-T | 46 | 45 | 33 | 23 | fünfzehn | 11 | API-T | 829 | 0,16 | N/A | N/A | N/A | 43 ° | 30 ° | 25 ° |
Gürtel
- Standard-:API-T, HEFI-T :
- Typ 100 HE-T :HEFI-T :
- Typ 100 AP-T :API-T :
Ammo-Racks

Voll Munition |
1. Rack leer |
Empfehlungen | Visuelle Diskrepanz |
---|---|---|---|
26 | 2 (+12) | Halten Sie Voll | Nein |
Crew
- Kommandant
- Gunner
- Treiber
Total:3 Crew-Mitglieder
Rüstung
Rüstung Type:
- Rha
Rüstung | Vorderseite | Seiten | Hinten | Dach |
---|---|---|---|---|
Hull | 16 mm (16-19°)Frontplatte<Tgbbrr >!> 16 mm (11-72°)Frontpanzer<Tgbbrr >!> 16 mm (29-48°)Lower Glacis | 12 mm | ; 9 mm !!! | |
Turret | 8 mm (10-14°) | N/A | N/A | N/A |
Notes:
- Fahrwerk Räder und Schienen sind beide 15 mm dick.
Motor & Mobilität
Max Speed:49 km/h
Stock
- Motor Power:136 hp @ 2100 rpm
- Power-to-Weight Ratio:19.43 hp/ton
- Maximale Inclination:40 °
Aufgerüstet
- Motor Power:168 hp @ 2100 rpm
- Power-to-Weight Ratio:24.00 hp/ton
- Maximum Inclination:43 °
Max Speed:45 km/h
Stock
- Motor Power:115 hp @ 2100 rpm
- Power-to-Weight Ratio:16.43 hp/ton
- Maximale Inclination:40 °
Aufgerüstet
- Motor Power:130 hp @ 2100 rpm
- Power-to-Weight Ratio:18.57 hp/ton
- Maximum Inclination:41 °
Max Speed:45 km/h
Stock
- Motor Power:115 hp @ 2100 rpm
- Power-to-Weight Ratio:16.43 hp/ton
- Maximale Inclination:40 °
Aufgerüstet
- Motor Power:130 hp @ 2100 rpm
- Power-to-Weight Ratio:18.57 hp/ton
- Maximum Inclination:41 °
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Zusätzliche Informationen (Links)
[Devblog] So-Ki:Elusive Twin Guns
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Japanische Tanks [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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![]() |
Nation | Japan |
klassifiziert>Art | SPAA |
Rang | 3 |
Kampf Bewertung | 3,3
3,3
3,3
|
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Gewicht | 7000 kg 15.432 lb
|
Zahl der Besatzungsmitglieder | 3 |
Panzerung Dicke | 16/12/10/9 mm 0.63/0.47/0.39/0.35 inches
|
Statistiken | |
erzeugt PS>Motorleistung (Lager) | 136 PS
115 PS
115 PS
|
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade) | 168 PS
130 PS
130 PS
|
HP/ton Verhältnis (stock) | 19.43 19.74 16.43 16.69 16.43 16.69 |
HP/ton Verhältnis (verbessert) | 24.00 24.38 18.57 18.87 18.57 18.87 |
Höchstgeschwindigkeit | 49 km/h 30 mph 45 km/h 28 mph 45 km/h 28 mph |
Hauptwaffe | |
2 x 20 mmTyp 98 | Autokanone |
Ammo Stauung | 520 Runden |
Vertikale Führung | - 10 ° /85 ° |
Wirtschaft | |
benötigt>Erforderlich RP | 18.000 RP |
kaufen>Fahrzeugkosten | 77.000 SL |
trainieren>Crew Schulungskosten | 22.000 SL |
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten * | 1,340 SL
830 SL
1,230 SL
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager) | 10h 51m
12h 42m
13h 45m
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert) | 3h 37m
4h 14m
4h 35m
|