Situative Aufmerksamkeit

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Das Konzept der Situative Aufmerksamkeit

Situative Aufmerksamkeit (SA)ist die Wahrnehmung von one's Umfeld, sowohl hinsichtlich dem, was es ist, wie es im Laufe der Zeit, und die Auswirkungen der one's Aktionen in dieser Umgebung ändert. Eine Person mit einem hohen Situationsbewusstsein kann sowohl besser und schneller beurteilen, wie die Umwelt im Laufe der Zeit ändern und wie ihre Handlungen das Ergebnis beeinflussen. Sie haben eine gute "feel" der Situation.

eine gute Situationsbewusstsein zu haben, ist auf dem Schlachtfeld entscheidend, die richtige Entscheidung in angemessener Zeit, da machte, ist eine Frage von Leben und Tod, und man wird oft mit einem unvollständigen Bild der Lage zu arbeiten, die eine gute Fähigkeit macht die genau zu beurteilen, Ergebnis trotz Informationen sehr wichtig fehlt.

Einige Schlüssel für eine gute Situationsbewusstsein are:

  • Beobachten Sie Ihre Umgebung))). Sie müssen die relative Position Ihrer Freunde wissen, deine Feinde, Missionsziele, wichtige Geländemerkmale, usw.

In-game Sie durch Halten des Umsehen-Taste (default:'C') mit der Maus umsehen können. Andere Alternativen sind zu head-tracking Geräten wie dem Naturalpoint TrackIR, oder verwenden .; Facetracknoir Djduuvzz;

  • Kommunizieren.Wenn Sie nicht die Absicht, Ihre team's Aktionen wissen, ist es schwer, vorherzusagen, wo sie sein wird, was sie tun, und wie werden sie auf eine Situation reagieren.

In-game gibt es sowohl Text-Chat, gibt Voice-Chat, die in einem verwendet werden kannKader, und es gibt Radio Befehle über Tastendrücke erreichbar mit der 'Radio Nachricht Team' und 'Radio Nachricht keybinds (default 'T' und 'Y' jeweils) Squad' .

  • Was würde der Feind do?Wäre der Feind will hoch fliegen oder fliegen low? Werden sie bevorzugen Luftraum der Nähe ihrer eigenen anti-air artillery? werden sie versuchen, strategische objectives? bombardieren Werden sie flankieren oder kommen direkt on? Werden sie manövrieren oder camp?

Durch alle Nationen zu spielen und eine große Vielfalt von Flugzeugen und Panzern, besser lernen, was der Feind ist wahrscheinlich auf eine bestimmte Karte zu tun und mit einem bestimmten Fahrzeug .

  • 'Was würde der Feind von mir erwarten) do? Wenn Sie wissen, was der Feind über Sie denkt, oder über den Tank oder Flugzeug, desto besser können Sie ihre Vorurteile gegen sie verwenden.

Was tun Sie und Ihr Team in der Regel tun auf dieser map?


Arten von Situative Aufmerksamkeit

Neben dem Grundkonzept der Situations awereness gibt es verschiedene Bereiche auf dem sie anzuwenden. Die grundlegendsten Ebene ist das individuelle Situationsbewusstsein, wo Sie wissenIhreUmgebung. Aber es gibt auch das Team SA, die über das, was Information ist wichtig für ein Teammitglied der Lage sein, his/her Ziele zu erreichen, und es gibt Geteilt SA, welche die gemeinsame Information in einer Gruppe, die für alle Mitglieder der es darauf ankommt.


Einzelner SA

Was tunICHmüssen wissen, meine task? zu tun durchführen


Example:

Sie und zwei andere Piloten fliegen in einer Gruppe von drei. Pilot A fungiert als Köder, Pilot B ist die führende Ebene obere Abdeckung zu fliegen, und Sie sind Pilot B's wingman, so der Plan ist, feindliche Kämpfer zu besiegen, indem sie in eine Falle zu locken. Was müssen Sie wissen, Ihre Rolle als wingman? auszuführen


Sie müssen know:

  • Wenn Sie und Ihr Flugzeug in einem Zustand fit für den Kampf sind, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, oder etwas anderes .
  • ... wobei A und wo er geleitet wird .
  • ... wobei B, und wo er geleitet wird .
  • ... wenn A in einem Zustand befindet, in dem er sich verteidigen kann, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, Höhe mit mit einem Tauch Flucht zu machen, oder etwas anderes .
  • ... wenn B in einem Zustand befindet, in dem er helfen kann und helfen Ihnen, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, oder etwas anderes .
  • ... wo feindliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo freundliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo Bogeys sind, und was sie tun .


Team SA

Was macht Teammitglied A und B Teammitgliedmüssen wissen, ihre Aufgabe zu erfüllen, so dass wir unsere gemeinsamen goal? erreichen


Example:

Fortsetzung Beispiel sind wir nun, was A und B wissen muss. Wir wissen bereits, wasSiemüssen wissen, aber was hat der Köder und Flügelführer müssen sich bewusst of? sein


A muss know:

  • ... wenn er und sein Flugzeug in einem Zustand fit für den Kampf ist, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, oder etwas anderes .
  • ... wenn Sie und B in der Nähe genug, um ihm zu helfen, wenn er angegriffen wird .
  • ... wenn Sie und B in einem Zustand sind, in dem Sie ihm helfen können, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, oder etwas anderes .
  • ... wo feindliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo freundliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo Bogeys sind, und was sie tun .


B muss know:

  • ... wenn er und sein Flugzeug in einem Zustand fit für den Kampf ist, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, oder etwas anderes .
  • ... wobei A und wo er geleitet wird .
  • ... wenn Sie als Wingman sind mit ihm .
  • ... wenn A in einem Zustand befindet, in dem er sich verteidigen kann, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, Höhe mit mit einem Tauch Flucht zu machen, oder etwas anderes .
  • ... wenn Sie in einem Zustand sind, in dem Sie ihm helfen können, sei es Flugzeug Schaden, Treibstoff, Munition, oder etwas anderes .
  • ... wo feindliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo freundliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo Bogeys sind, und was sie tun .


Geteilt SA

Was macht wir allemüssen wissen, für unser Team unsere gemeinsame goal? zu erreichen


Example:

Fortsetzung des obigen Beispiel wir, dass alle drei müssen wissen, einige Dinge, die gleich sind sehen. Die gemeinsame Information, dass alle Mitglieder des Teams wissen müssen, kann zur following: zusammengefasst werden

  • ... wo jeder im Team ist .
  • ... die Fähigkeit, jedes Teammitglied im Falle eines Kampfes .
  • ... wo feindliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo freundliche Flugzeuge sind, und was sie tun .
  • ... wo Bogeys sind, und was sie tun .


Beachten Sie, dass Informationen kann sehr relativ sein. Zum Beispiel ist es nicht von Interesse für A und B Ihren genauen Standort zu wissen, wie lange, wie Sie mit B, da man angeblich sein Wingman sein. Sie wissen, durch Erweiterung, wo Sie sind, solange Sie sind, wo Sie sein sollen. Wenn Sie von B weg aus irgendeinem Grunde aber fliegen würden, Ihre Position, Position, und die Absicht müßte gemeinsam genutzt werden.