Sands of Sinai

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SandsOfSinai TSS.jpg
Spielmodi
Check.png Schlacht
Check.png Vorherrschaft
Check.png Eroberung
Cross s.png Brechen
Cross s.png Scharmützel
    

Überblick

Die vollständigeSinai Karte

Sands of Sinaiist eine Bodentruppe Karte, die gleiche Karte wie die VerwendungSinai Karte. Es wurde hinzugefügt, inaktualisieren 1,63 "Desert_Jägers" neben denSinai Karte. Der Unterschied zwischen dieser Karte und derSinai Karte ist, dass das Kampfgebiet wurde in Größe bewegt und erhöht. Auf der Sinai Karte des Kampfgebiet im erhöhten Bereich im Osten der vollen Lage befindet (auf dem rechten Seite zu sehen ist). In Sands of Sinai wird das Kampfgebiet im Westen von der Karte und erstreckt sich über einen Teil der erhöhten östlichen Bereich einzubeziehen.

Der ganz im Osten der Karte umfasst den erhöhten Bereich aus dem Westen derSinai Karte, von dem Rest der Karte durch einen großen Felsstreifen getrennt. Spieler neigen dazu, zu diesem Bereich von ihren Teams östliche Laich zu klettern. Einmal in den Bereich Tanks werden entweder angreifen anderen Tanks im Bereich an der langen Reihe, oder versuchen, in Richtung der Mitte des Gebietes zu fördern, wo es eine Öffnung in den Felsen ist, erweist sich Zugang zum Rest der Karte. Aus diesem Bereich (und anderen Öffnungen in den Felsen) Spieler auf den meisten des Restes der Karte auch abschießen können, und feindliche Panzer im Freien an den langen Reihe engagieren. Später in dem Kampf Spielern kann vorrücken durch den Rest der Fläche in die enemy's Laich Bereich oder nach unten in die Mitte der Karte, je nach Situation.

Der Haupt östliche Bereich der Karte enthält eine große Stadt, in der Mitte von denen es manchmal ein Kontrollpunkt ist. Spieler Betreten die Stadt sind verwundbar aus den Tanks in dem erhöhten östlichen Teil der Karte zu feuern, und aus den Tanks in der Mitte der Karte. Spieler einrichten und warten feindliche Panzer auf eine größere Reichweite zu engagieren, da sie durch / um die Stadt passieren, oder die Stadt selbst geben in Nahbereichs Kampf zu engagieren.

Die Mitte der Karte besteht aus offener Wüste, von felsigen Gebieten aufgebrochen. Ein Kontrollpunkt wird manchmal in der Mitte der Karte befindet sich zwischen den großen Felsen, und in Battle die Fanggebiete sind in zwischen kleineren Felsen im Norden und Süden. Der mittlere Abschnitt hilft die Karte zu brechen, und von gewissen Schutz für diejenigen im Westen bieten aus der ganzen Karte geschossen werden.

Der Westen der Karte besteht aus offenen Wüste, die nur Abdeckung Spieler von feindlichen Panzern die Sanddünen und die ungeraden Felsen sind. Eine Fangzone wird manchmal in der Mitte der westlichen Gegend, von ziemlich kleinen Felsen umgeben. Die Sandwolke Effekte sind besonders in diesem Bereich der Karte, und der Spieler kann die Sichtbarkeit in einigen Fällen reduzieren.

Die vollständigen Bodentruppen Karte ist 4 km x 4 km, aber die Gegend Schlacht in Sands of Sinai ist 1,9km x 1,9km in AB und 2,5 km x 2,5 km in RB & SB begrenzt. Die Air Schlacht Lage ist 131km x 131km.

Spielbeschreibung

Historischer Hintergrund

SieheSinai Karte Artikel für historische Informationen.

Bemerkenswerte Sehenswürdigkeiten

Map-Konfiguration

Vorherrschaft

Es gibt drei Eroberungspunkte. Der Punkt A ist in der östlichen Stadt, B in der Mitte der Karte ist, und C in der offenen Wüste im Westen.
Die Vorherrschaft Konfiguration

Eroberung

Es gibt drei Konfigurationen des Conquest-Modus, mit je einem Kontrollpunkt. Der Punkt wird in der Position eines der Vorherrschaft Eroberungspunkte sein.
Die Eroberung #1 Konfiguration.
Die Eroberung #2 Konfiguration.
Die Eroberung #3 Konfiguration.

Schlacht

Es gibt zwei Kontrollpunkte, die jeweils einem Team gehören. Die Punkte werden Mitte Norden und im Zentrum südlich der Karte dargestellt.
Die Schlacht Konfiguration.

Strategie

Braucht info
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Weitere Links

[Devblog] Sinai