Pz.Kpfw. IV Ausf. F2

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Allgemeine Information

Panzer IV Ausf. F2in der Garage.

Das Pz.Kpfw. IV Ausf. F2(Panzer IV F2) Ist ein Rang II deutscher Mitteltank mit einem Kampf Bewertung von 3,7 (AB) und 3,3 (RB/SB). Es wurde während der Closed Beta Tests für Bodentruppen vor einem Update 1.41 eingeführt. Einführung in daslange 75 mm Kanone auf den Panzer IV Tank stellt die Panzer IV F2 das neue Zeitalter der Feuerkraft für den Mitteltank.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die Panzer IV F2 ist ein sehr fähiger Tank auf dem Schlachtfeld. Es kann Feinde bei mittlerer Reichweite mit erstaunlicher Effektivität engagieren, aber lange reicht die Wirksamkeit zu fallen beginnt.

Die Pz. IV F2, zusammen mit dem G IV, ist eine der Hauptstützen der deutschen Rüstungs Linie in Rank II/III. Im Gegensatz zu den vorherigen C/E Modellen, hat es eine viel mächtiger KwK 40 L/43 75mm long-barrelled Waffe, die zuverlässig fast jeden einzelnen Behälter innerhalb des F2's BR Bereichs eindringen kann (2.3-4.3). Die neue Waffe ist ein sehr willkommenes Upgrade für jeden deutschen Tanker, eine sehr gute Pzgr 39 Schale mit gutem HE Füllstoff und einem hohen Geschwindigkeit aufweist. Es ist nicht zu verwenden APCR aufgrund des schlechten spalling/fragmentation Effekte und geringen reichten Eindringens außer gegen die dickste Panzerung empfohlen.

Neben der Pistole besitzt die F2 auch anständige Manövrierfähigkeit. Obwohl nicht auf eine Stufe mit bestimmten Russlandn und britischen Panzer wie der T-34 und Cromwell kann die IV noch bequem überflügeln und outspeed Shermans, KV-1s, und in einigen Fällen unspaded T-34 Modelle. Verwenden Sie diese Manövrierfähigkeit Schüsse zu vermeiden und sich in entscheidenden Feuerstellungen, wie die IV F2 sehr schlechte Rüstung hat im Vergleich zu seinen Zeitgenossen.

Die Rüstung auf dem IV-F2 ist leider sehr schlecht für seine 3,3 BR. Ohne den zusätzlichen tracks/armour, die 50mm-Frontplatte und Blende ist bei weitem nicht ausreichend, um jede Schale neben HMG Feuern bei 3,3 zu stoppen. Verwenden Sie die F2's Mobilität komfortabel Feuerstellungen zu erreichen, und sie überbelichten nicht die dünne Seitenpanzerung. Es ist auch nicht mehr nehmen empfohlen, als ~ 40 Schalen, die IV F2 ist sehr anfällig für ammo-racking mit voller Munition loadout.

Remember:while die F2 (und im Grunde OHK) Bereich jeder Tank in seinem BR eindringen kann, kann sie von jedem Tank im Gegenzug durchdrungen werden.

Fahrzeugeigenschaften

Das auffälligste Merkmal dieser Variante ist, aNeu KwK 40 L/43 gunMit nur geringen Anpassungen auf allen späteren Pz.IV Varianten sowie auf einigen StuG Panzerjägern gefunden. Es ist eines der mächtigsten Kanonen um seineBR, mit sowohl sehr gute Penetration und Schadenspotenzial. Insgesamt ist diese Waffe sehr ähnlich 76 mm Kanonen auf vielen T-34s ausgestattet, wenn auch mit mehr Durchdringung auf Kosten einiger Post Eindringen Schaden. Im Gegensatz zu den wichtigsten Waffen bei früheren Pz.IV Modellen vorgestellt, die KwK 40 L/43 ist ziemlich genau und feuert mit einer höheren Geschwindigkeit. Bei dieser Pistole ist die Pz.IV F2 mehr als fähig Bekämpfung jede Panzerung sie ausgesetzt ist. Es gibt fast keine Panzer an dieser BR, die gut gepanzert ist genug, um seine Waffe zu widerstehen. Faktor, der diese mit einem guten Waffe Depressionen und einem stabilen Chassis und Sie haben ein ausgezeichnetes Fahrzeug. Anders als die Waffe selbst, bietet die F2 keine weiteren nennenswerten Unterschiede als frühere models; it verwenden den exakt gleichen Rumpf wie sein Vorgänger, derPz.IV F1. Es behält auch die im Allgemeinen gute Manövrierfähigkeit aus früheren Panzer IVs.

Der Tank ist aber nicht perfekt. Es ist bei weitem nicht den schnellsten Tank an der BR bedeutet, mit der T-34 fast 10 km/h schneller zu sein und die Cromwell 15 km/h schneller. Dann gibt es die Rüstung. Es ist flach und ziemlich dünn bei 50 mm und kann von den meisten Rank 1 Kanonen auf 500 m oder weniger durchdrungen werden. Angeln kann die Effizienz erhöhen, aber zu viel kann Ihr noch dünneren Seitenpanzerung aus. Ihr Dach Rüstung ist noch schlimmer, nur 10 mm, was bedeutet, dass 12,7 mm AP Runden Sie von oben eindringen kann. Dies macht die F2 ein gutes Ziel für so ziemlich jedes Fahrzeug auf dem Spiel (außer einigen Low-Tier SPAA). Eine weitere große Schwäche, dass die F2-Aktien mit seinen Vorgängern ist die große Kommandantenkuppel, die nur 30 mm Schutz hat. Ein gut zielte er rund oder APHE Runde kann zumindest die Kommandanten töten, wenn nicht die gesamte Turmbesatzung.

Taktik

Aufgrund seiner schwachen Rüstung, Feinde mit 37 mm Kanonen oder größer kann eine Bedrohung darstellen. So nehmen Sie alle feindlichen Panzer ernst, vor allem, wenn sie auf Ihre Flanken sind. Insbesondere achten Sie auf Tanks, die leistungsstarke HE Granaten abfeuern, wie die SU-122 und Typ 4 Ho-Ro. Sie werden Sie leicht zerstören, indem sie bei Ihrer Kuppel Ziel oder Turmpanzerung. Wenn Sie dann für KV-1 der achten uptiered wurden. Sie können es von vorne dringen jedoch diese Flecken sind klein und es wird Ihnen leicht töten, während Sie Nachladen, wenn Sie nicht über ein One-Hit-Kill bekommen.

Counter-tactics

Dieser Tank kann ein sehr gefährlicher Gegner wegen seiner leistungsfähigen und präzisen Waffe sein. Doch in Bezug auf die Rüstung, kann es leicht fast überall, auch von schwächeren Geschütze durchdrungen werden. Wenn Sie diesen Tank finden eine gute Position hinter einer Abdeckung hält, versuchen, es zu vermeiden and/or es flankieren. Im Nahbereich wird es sehr anfällig, da es ein ziemlich großes und kantig Ziel ist es, die wenig Panzerschutz hat. Der Tank ist auch mit Munition um den gesamten Mannschaftsraum gefüllt.

Don't Angst seines Türmchen als well; with etwas Glück zum Ziel, kann ein einzelner Schuss mit 3 von 5 Besatzungsmitgliedern deaktivieren und eine Menge Modulschäden verursacht, den Tank für einige Sekunden lähmen.

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Die 75mm KwK 40 Kanone ist fantastisch. Erwarten Sie eine Menge eines Schusses beim Eindringen tötet.
  • Die Lager Pzgr 39 Schale weist eine ausreichende Durchdringung und Beschädigung der Lage die meisten Tanks zu töten.
  • Pzgr 40 APCR Schale haben eine hohe Mündungsgeschwindigkeit und hohe Penetration für die schwer gepanzerten Feinde.
  • Gun Depression von 10 Grad, wird selten hat den Rumpf zu, wenn über Hügel zu schießen.
  • Große Mobilität und Höchstgeschwindigkeit, schnellste aller Panzer IV mit der KwK 40.
  • Sehr große Munitionskapazität bei 87 Runden.
  • Ist ein guter Tank selbst in hohen Rang Spiele dank seiner Geschwindigkeit und Feuerkraft.

Cons:

  • Rüstung nur 50 mm an seinen dicksten sind, jeder Tank der F2 Flächen können direkt durch die Panzerung mit Leichtigkeit stanzen.
  • Aufgrund it's sub-optimal Rüstung kann die F2 leicht mit in den Nahkampf behandelt werden. Muss auf der Geschwindigkeit F2's verlassen und Manövrierbarkeit bei Schlägerei versucht.
  • Cramped Tank mit Munition bestückt ganzen Kampfraum. Die meisten eindringenden APHE Schalen werden entweder die gesamte Besatzung Knock-out oder eine Munition Rack detonieren. Geht in die Schlacht voll beladen wird nicht empfohlen.
  • Trotz der großen Pistole Depression, wie alle anderen Panzer IV's, hat die F2 einen riesigen commander's Kuppel auf einen schwach gepanzerten Turm. Kontinuierliche Revolver Belichtung wird katastrophale Ergebnisse.
  • F2's BR ist ein ziemlich Sprung aus früheren Panzer IV's. Brand new F2 Spieler beginnt "big" anti-tank Waffen zu begegnen.
  • Pzgr 40 APCR neigt aufgrund der schlechten Normalisierung auf die Beine. Ganz zu schweigen davon, dass es in post-penetration Schaden wenig dosieren.
  • Hohe Penetrations Runden können dünn gepanzertes Fahrzeug und verursachen minimale Schäden over-penetrate.
  • Die Hl.Gr 38B HEAT Schale schlechte Mündungsgeschwindigkeit, Penetration, und post-penetration Schaden als die Lager Pzgr 39 Shell. So nehmen alle HEAT Granaten in die Schlacht ist sinnlos.

Spezifikationen

Armaments

1 x 7,5 cmKwK 40 L/43 (87 Runden)
1 x 7,92 mmMG 34 Maschinengewehr (3000 Umdrehungen)

Hauptbewaffnung

1 x 7,5 cmKwK 40 L/43
  • Munition Capacity:87 Shells
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turmdrehung Speed:8.3 ° /s (Lager), 11.53 ° /s (Upgraded), 14,0 ° /s (Upgraded + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), 16,47 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:7.67s (Vektor), s __._ (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 5.90s (Prior + Ace Qualif .)
1 x 7,5 cmKwK 40 L/43
  • Munition Capacity:87 Shells
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turmdrehung Speed:8.3 ° /s (Lager), 9,8 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Upgraded + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .) , 14,0 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:7.67s (Vektor), s __._ (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 5.90s (Prior + Ace Qualif .)
1 x 7,5 cmKwK 40 L/43
  • Munition Capacity:87 Shells
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turmdrehung Speed:8.3 ° /s (Lager), 9,8 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Upgraded + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .) , 14,0 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:7.67s (Vektor), s __._ (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 5.90s (Prior + Ace Qualif .)
munition
munition Penetration'''in mm'''@ 90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung
in m:
Fuse Empfindlichkeit
in mm:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 °
von horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Pzgr 39 135 133 121 107 95 85 APCBC 740 6,8 1,3 15,0 28,9 + 4 ° 48 ° 63 ° 71 °
Pzgr 40 175 173 151 127 108 91 APCR 919 4.2 N/A N/A N/A + 1,5 ° 66 ° 70 ° 72 °
Hl.Gr 38B 80 80 80 80 80 80 HITZE 450 4.4 0,0 0,1 872,1 + 0 &deg 62 ° 69 ° 71 °
Sprgr. 34 10 10 10 10 10 10 HE 550 5,7 0,1 0,1 686 + 0 &deg 79 ° 80 ° 81 °
munition Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Bildschirm Radius
in m
Bildschirmzeit
in s
Bildschirm Haltezeit
in s:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
K.Gr.Rot Nb. Rauch 423 6,8 13 5 20 50
Shell-Typ
  • Pzgr 39PMLK Rüstung Piercing Ballistic Cap Schale PMLK Dies ist Ihr Hauptmunitionstyp, immer diese verwenden, wenn Sie denken, es Panzerungen durchdringen kann. Es befasst sich die meisten Schäden wegen seiner explosiven Füllstoff.
  • Pzgr 40PMLK Rüstung Piercing Composite-Starre Schale PMLK Die zusätzliche Penetration kann bei größeren Entfernungen helfen, aber tut weniger Gesamtschaden. Verwenden Sie nur gegen Ziele wouldn't Sie sonst in der Lage sein, mit Ihrem Lager Munition zu durchdringen (wie die Seite des Revolvers auf einem; ].. ;; Sturm Panzer M4A3E2 Jumbo|Jumbo ] ]!).
  • Hl.Gr. 38BPMLK Kumulative Anti-armour Schal PMLK es vollständig empfohlen, diese Art von Schale zu vermeiden, da seine Leistung in allen Aspekten erheblich schlechter ist als im Vergleich zu APCBC oder APCR Munition von diesem Tank verwendet.
  • SprGr. 34PMLK High Explosive Schale PMLK Sie sollten nur sehr wenige von ihnen tragen. Sie sind nutzlos gegen etwas anderes als ungepanzerten AA Fahrzeuge, auf die sie tödlich ist.
Ammo-Racks
Ammo-Racks der Panzer IV F2
Voll
Munition
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
Rack leer
4.
Rack leer
4.
Rack leer
5.
Rack leer
6.
Rack leer
7.
Rack leer
8.
Rack leer
Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
87 78 (+9) 68 (+19) 58 (+29) 48 (+39) 38 (+49) 28 (+59) 19 (+68) 10 (+77) 1 (+86) Turret empty:58 (+29) Ja

Sekundärbewaffnung

1 x 7,92 mmMG 34 Maschinengewehr (koaxial)

Crew

  • Kommandant
  • Gunner
  • Loader
  • Treiber
  • Beifahrer

Total:5 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung type:

  • Rha
  • Guss homogene Panzerung (Kuppel)
Rüstung Front (Neigungswinkel) Seiten Hinten Dach
Hull 50 mm (12°)Frontplatte<! Tgbbrr > 20 mm (73°)Frontpanzer<Tgbbrr >!> 50 mm (13-59°)Lower Glacis 30 mm ; 10 mm !!!
Turret 50 mm (11°)Turret vorn<! Tgbbrr > 50 mm (7-29°)Gun mantlet 30 mm (23-26°) ; 10 mm !!!
Rüstung Seiten Dach
Cupola 30 mm 10 mm

Notes:

  • Fahrwerk Räder sind 15 mm dick, während Spuren 20 mm dick sind.
  • Rüstung werden Sie leider läßt in jedem frontalen Eingriff bis zu dem Punkt nach unten, wo auch die T-50 oder BT-5 der Front im Nahbereich eindringen kann, und dringt in der Seite und von hinten an nahezu jeden Bereich. Die Turmpanzerung rundum ist praktisch gleich.
  • Die meisten Runden gedreht würde an der Kuppel nur der Kommandant tötet, aber einige eindringende APHE Schalen (nach innerhalb der Kuppel explodiert) schaffen eine Welle von Schrapnell, die in den Revolver aus der Innenseite der Kuppel springt, oft die gesamte Turmbesatzung Ausschlagen.

Motor & Mobilität

Weight:22,3 Tonnen (+ 0,3t; ].. ;; Add-on-Rüstung;! !!! Add-on-Rüstung ] ])

Max Speed:48 km/h
Stock

  • Motor Power:465 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:20.85 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:572 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:25.65 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:22,3 Tonnen (+ 0,3t; ].. ;; Add-on-Rüstung;! !!! Add-on-Rüstung ] ])

Max Speed:43 km/h
Stock

  • Motor Power:265 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.88 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:300 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:13.45 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:22,3 Tonnen (+ 0,3t; ].. ;; Add-on-Rüstung;! !!! Add-on-Rüstung ] ])

Max Speed:43 km/h
Stock

  • Motor Power:265 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.88 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:300 hp @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:13.45 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Entwicklung

Das Pz.Kpfw. IV'sSchöpfung, wie sein VorgängerPz.Kpfw. III, wurde von Heinz Guderian entwickelt. Er stellte sich eine Unterstützung Tank verwendet werden anti-tank Waffen und Befestigungen zu handhaben. Die Panzer IV war neben dem mehr zählbar Panzer III in Panzerdivisionen (drei Unternehmen von IIIs und einem von IVs) zu arbeiten, um den Feind zu engagieren, was die Rolle Feind Panzerkräfte kämpfen auf den Panzer IIIs. Als Unterstützung Tank, war der Tank die kurze 75 mm Haubitze als Hauptbewaffnung zu haben und eine Gewichtsgrenze von 24 Tonnen haben. MAN, Krupp und Rheinmetall-Borsig arbeiteten an der Entwicklung der Tanks, aber das Krupp's Modell wurde für weitere Tests ausgewählt.

Das gewählte Modell von Krupp, einmal fertig ist, verwendet, um ein leaf-spring double-bogie System für seine Suspendierung, früher die vorgeschlagene verschachtelt oder Drehstabfederung System zum Zweck der schnelleren Produktion entwickelt tat weg. Das Fahrzeug hielt fünf Crew members:the Kommandant, Richtschütze, Ladeprogramm, Funker (und Rumpf MG-Schütze) und Fahrer. Obwohl es symmetrisch aussah, wurden die Panzer IV Revolver tatsächlich ein wenig nach links von der Chassis Mittellinie versetzt, während der Motor auch nach rechts versetzt wurde. Dies war die Drehmomentwelle zu ermöglichen, den Turm zu drehen. Der Offset auch dazu geführt, dass die meisten der Munition auf der rechten Seite des Tanks in Speicherbereichen gehalten wird. Die Panzer IV wurde dann in dem Dienst übernommen und die Produktion begann im Jahr 1936.

Panzer IV Ausf. F2

Mit dem Erscheinen des SowjetsT-34 und KV-1 Panzer. Das Panzer IV Ausf. F1 mit seiner kurzen 75 mm Haubitze mit der KwK 40 L/43 aktualisiert wurde, bezeichnet sie dann diePanzer IV Ausf. F2. Die neue Kanone konnte 77 mm Panzer auf die 43 mm der Haubitze bei 1.800 m mit Standard armour-piercing Runden im Vergleich zu durchdringen. Die neue Waffe dazu beigetragen, den Panzer IV wieder ins Gleichgewicht setzen und theoretisch könnte die T-34s und KV-1s ankreiden, dass die Sowjets zu senden. Die Panzer IV Ausf. F2 behielt die 50 mm Frontpanzerung Dicke mit 30 mm an den Seiten.

Trotz der neuen Waffe, hatte es einigen Mangel auf dem Tank. Erstens ist das neue Gewicht, der Tank wog jetzt 23,6 Tonnen, und die schwere Waffe vor machte das Fahrzeug nose-heavy, genug, dass die vorderen Fahrwerksfedern stets unter Druck waren, wodurch der Tank auch ohne Lenkung schwanken.

Die meisten der F2-Varianten sahen Service entweder in Russland oder gegen die Alliierten in Afrika (wenn auch in sehr geringen Mengen). In Russland, der Ausf. F könnte die T-34 auf bis zu 1.600 Meter tief durchdringen jetzt, und nahm an Fall-Blau-Offensive. In Afrika, dem Panzer IV Ausf. F2 konnte mit all der alliierten Rüstung zur Verfügung befassen. Der ehrwürdigeMatilda war kein Spiel seiner langen Geschütz und dieM3 Lee war auch hilflos.

Die Panzer IV Ausf. F2 hatte noch einige Fehler, und drei Monate nach ihrer Produktion begonnen, es ist die umbenannt wurdePanzer IV Ausf. G mit ein paar Upgrades.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die "Panzer IV F2" von live.warthunder.com.

Sehenswürdigkeiten

Zusätzliche Informationen (Links)

eine 3D-Kamera Perspektive innerhalb eines Panzer IV Richtschützen Sitz. Panzer IV scheint aufgrund der Anwesenheit von Turmseite Vision Ports F2 oder niedriger zu sein.

Verweise


Panzer IV

[erweitern] [Zusammenbruch] Deutsch Tanks [Zusammenbruch] [erweitern]

Licht Tanks
Mittlere Behälter
schwere Panzer
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Tank Zerstörer
Spaas
Premium & Gift Vehicles


Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-der.png Panzer IV Ausf. F2
ist>Nation Deutschland
klassifiziert>Art Mitteltank
Rang 2
Kampf Bewertung
3,7
3,3
3,3

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
22.300 kg
49.163 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 5
Panzerung Dicke
50/30/30/10 mm
1.97/1.18/1.18/0.39 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
465 PS
265 PS
265 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
572 PS
300 PS
300 PS
HP/ton Verhältnis (stock)
20.85
21.19
11.88
12.07
11.88
12.07
HP/ton Verhältnis (verbessert)
25.65
26.06
13.45
13.67
13.45
13.67
Höchstgeschwindigkeit
48 km/h
29.5 mph
43 km/h
26,6 mph
43 km/h
26,6 mph
Hauptwaffe
1 x 75 mmKwK 40 L/43 Kanone
Ammo Stauung 87 Runden
kann>Vertikale Führung - 10 ° /20 °
Zweit Waffe
1 x 7,92 mmMG 34 Maschinengewehr
tragen>Ammo Stauung 3000 Runden
Montieren Koaxial
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 11.000 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 38.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 11.000 SL
zerstört>Max Reparaturkosten (Lager)
800 SL
1150 SL
1,230 SL
zerstört>Max Reparaturkosten (verbessert)
1.182 SL
1,699 SL
1,817 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
4h 05m
8h 11m
8h 11m
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
1h 21m
2h 43m
2h 43m
Warning:this Sidebar ist ein WIP und falsch sein kann. Zuletzt aktualisiert 1.79.1.152.