MiG-3-15 (BK)

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Allgemeine Information

Datei:MiG-3-15 (BK) Garage.jpg
Die MiG-3-15 (BK) in der Garage.

Das MiG-3-15 (BK)ist ein sowjetischer Abfangjäger mit einer Schlacht Bewertung von 2,3 (AB/RB) und 2,0 (SB) Rang II. Es wurde in Update 1.37 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die MiG-3-15 (BK) ist ein Rang II Interceptor in der Mig/I-185 Linie. Es folgt dem MiG-3 und unterscheidet sich nur in der zusätzlichen non-synchronized suspendiert Bewaffnung. Es ist bewaffnet mit 2x ShKAS 7,62 mm MGs und 3x 12.7mm berezin UB MGs. Es hat auch Mikulin AM-35A Motorsport 1.350 PS twin-row.

ein Kämpfer mit einem Reihenmotor sein unterscheidet die MiG-3 stark von seinen Vorgängern, Linie der I-16 Ishak, und sie haben sehr unterschiedliche Spielstile. Die MiG-3 ist ein ausgezeichneter Anfang BNZ Kämpfer und sollte entsprechend verwendet werden.

Fahrzeugeigenschaften

Viele Spieler beschweren sich über die Licht Natur der Bewaffnung nicht nur von der Mig-3, sondern auch die Mig-3-15. Es kommt vor allem auf den persönlichen Vorlieben.

Die Mig-3-15 ist relativ einzigartig aufgrund der Tatsache, dass es die))) hat; höchste Anzahl von MGs berezin UB als Hauptbewaffnung jeder Ebene in Ist Thunder. Um dieses in Perspektive zu setzen, zu vergleichen, um die Wirksamkeit des Berezin zur M2 Bräunung. Die berezin UB hat eine schwerere Runde aufgrund der größeren Länge (12,7 x 108mm x 99mm vs. 12,7 mm), die somit eine höhere Mündungsgeschwindigkeit ergibt, die auch. Darüber hinaus ist die Feuerrate der berezin UB schneller bei etwa 900-950 Umdrehungen pro Minute (gegenüber etwa 850 Umdrehungen pro Minute mit dem M2). Außerdem hat die Berezin Zugang zu cermet-core Runden, die ihm eine bessere Durchdringung geben.

Nun, wie sie dieser Vorteil der MiG-3-15 (BK) ? Nun, wenn sie mit dem ShKAS für die Entfernungsmessung kombiniert, kann der Berezin MGs verheerend sein. Ein 2-3 zweiten Burst ist, dass alles ist notwendig, um entweder einen Flügel abschneiden oder den Motor in Brand, sei es ein BF-109 F-1 oder A6M2 (insbesondere) sein. Immer Ziel für die Flügel jedoch, wie viele air-frames die 12.7mm Kugeln aufnehmen kann. Gegen Bomber, jedoch können die MGs etwas weniger wirksam als Kanone. Verwenden Sie entweder die Air-Targets Gürtel, rein AP-IT (Tracern) oder Bodenziele (die Kerne Runden Cermet haben). Die MGs sind auch wirksamer als die ShVAKs bei größerer Reichweite, da sie in der Regel genauer und verlieren weniger Geschwindigkeit sind.

Deshalb, je nachdem, ob Sie die größere Munitionsreserve genießen oder sind ein schwächerer Spieler, der Spritzen über Einnahme vorsichtig Schüsse bevorzugt, könnte die Mig-3-15 das Flugzeug für Sie sein, oder auch nicht (in Bezug auf die Bewaffnung).

Taktik

Auch in Arkade ist die Mig-3-15 relativ schlechter als die meisten Konkurrenten. Seine BR von 2,3 bringt es mit Kämpfern wie die A6M2-N, F4F und sogar die frühe Yak Linie. Allerdings ist in großer Höhe Leistung ein erlös Aspekt, da die Höchstgeschwindigkeit sowie Niveau Geschwindigkeit. Verwenden Sie diese zu Ihrem Vorteil und BnR ist sehr effektiv und BNZ ist do-able auch. Die Bewaffnung in AB ist tatsächlich sehr effektiv. Die berezin UB MGs sind mehr als effektiv für die Erhebung von Kämpfer nach unten, aber mit größeren und schnelleren Bomber wie die A-20 kämpfen können. In den meisten Aspekten ist die berezin UB effektiver und vielseitiger als die M2 Bräunung 0,5 Kaliber MG.
Wie der Nachfolger den I-16 und schließlich selbst, der I-185 ist die Mig-3-15 ein ausgezeichneter BNZ Kämpfer. Merkwürdigerweise (für eine Russlandn Ebene), hat es eine bessere Leistung bei höherer Höhe als es bei niedrigen alts tut aufgrund des spezialisierten high-altitude Motors der Probleme des Mig-1 (nicht im Krieg Donner) zur Beseitigung gemeint. Darüber hinaus hat es eine gute Steigrate und eine hervorragende Geschwindigkeit für eine BR von 2,3. ein Spiel starten, indem Sie ziemlich high- 3-4 km Klettern sollte je nach Gegner (Doppeldeckern oder BfS) ausreichen. entweder Von dort aus können Sie die Arbeit der Bomber oder lower-altitude Kämpfer machen. Rollrate ist durchschnittlich, während Haltbarkeit für ein Flugzeug bei 2,3 auch Durchschnitt. Die hohe Geschwindigkeit macht BnR (Boom und Lauf) eine Brise manövriert.

Die Bewaffnung, obwohl von einigen Spielern schwach betrachtet, kann extrem tödlich sein, wenn richtig eingesetzt. Ziel ist es für die Flügel and/or Motor aller Flugzeuge, Bomber oder Kämpfer. Die berezin UB ist sehr effektiv, wenn sie mit den Tracern (APIT) oder Bodenziele (mit den fantastischen Cermet Kern Runden) verwendet.

Besuchen Sie die "Armament" Abschnitt für weitere Details.
Die Sicht ist sehr schlecht aufgrund des Fehlens eines guten Baldachin. Allerdings sind die meisten anderen Ebenen an dieser BR oder ähnlich haben keine gute Sicht auch nicht. Verwenden Sie die gleiche Taktik wie in dem RB Register beschrieben.

Insgesamt ist die Mig-3-15 (BK) eine wirksame Energie Kämpfer aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit, Steigrate und Beschleunigung. Es läutet, was in der nächsten großen War Thunder BNZ fighter- der I-185 kommen wird.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • High-Speed, vor allem für seinen Kampf Bewertung
  • Gute Steigrate, wenn auch schlechter als die meisten Doppeldeckern und die Spitfire
  • Keine Kanonen, die ein Profi oder ein con je nach Ihrem Kampf Stil sein kann.
  • Cermet Kern Munition Gürtel Option
  • Gute Beschleunigung und Energierückhalte
  • Motor ist verzeihend in Bezug auf Überhitzung

Cons:

  • Schlechte Drehgeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Kämpfer bei 2,3
  • Mittlere Lebensdauer, können Flügel bei hohen Geschwindigkeiten ziemlich leicht reißen, die leicht erreichbar sind
  • Keine Vorflügel
  • Keine Kanonen (Besuch Armament Abschnitt)
  • Hohe wing-loading
  • Schwierigkeiten ziehen von einer hohen Geschwindigkeit Tauch Angriff auf

Spezifikationen

Armaments

  • 1 x 12,7 mmberezin UB Maschinengewehr, nose-mounted (280; ].. ;; Spiel-Wörterbuch|rpg ] ]!)
  • 2 x 12,7 mmberezin UBK Maschinengewehr, wing-mounted (145 RPG=290 gesamt)
  • 2 x 7,62 mmShKAS Maschinengewehre, nose-mounted (750 RPG=1,500 gesamt)

rüstung

  • 8 mm Stahlplatte hinter dem Piloten.
  • 8,5 mm Stahlblech unter den Piloten.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Mikulin AM-35A 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:991 PS (Lager), 1292 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1221 PS (Lager), 1521 PS (verbessert)
  • Mass:830 kg
Name:Mikulin AM-35A 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:979 PS (Lager), 1120 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1209 PS (Lager), 1350 PS (verbessert)
  • Mass:830 kg
Name:Mikulin AM-35A 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:979 PS (Lager), 1120 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1209 PS (Lager), 1350 PS (verbessert)
  • Mass:830 kg

Stat-Karte

Stock
  • Max speed:606 km/h
    • bei height:7,800 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:25.7 s
  • Preis von Climb:12.7 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:663 km/h
    • bei height:7,800 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:22.4 s
  • Preis von Climb:23.3 m/s
  • Takeoff run:300 m
Stock
  • Max speed:592 km/h
    • bei height:7,800 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:26.2 s
  • Preis von Climb:12.7 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:633 km/h
    • bei height:7,800 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:24.0 s
  • Preis von Climb:16.0 m/s
  • Takeoff run:300 m
Stock
  • Max speed:592 km/h
    • bei height:7,800 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:26.2 s
  • Preis von Climb:12.7 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:633 km/h
    • bei height:7,800 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:24.0 s
  • Preis von Climb:16.0 m/s
  • Takeoff run:300 m

Leistung

MiG-3-15 (BK)/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Ingame Beschreibung

        
@var:description

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] USSR Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Yakovlev Kämpfer
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Kämpfer
Lavochkin Kämpfer
Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
Rank 2
  • [; ;;. P-40E-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png MiG-3-15 (BK)
Nation UdSSR
gebraucht>Art High Altitude Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.870 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 3333 kg
Gewicht abnehmen ~ 3510 kg
Flügelfläche ~ 17 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1120 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 591,84 kph auf 7800 m
Steigrate ~ 16.00 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 241,62 kph
Drehen Sie Zeit ~ 18.50 s
Flächenbelastung (leer) ~ 165.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 6327 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 7348 lb
Gewicht abnehmen ~ 7738 lb
Flügelfläche ~ 188 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1120 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 367,75 Stundenmeilen auf 25591 m
Steigrate 52.49 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 150,14 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 18.50 s
Flächenbelastung (leer) ~ 33.79 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xShKAS 750 rpg
2 xberezin UBK 145 rpg
1 xberezin UB 280 rpg
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 645 kph
brechen>Getriebeendschalter 645 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 22
verringern>Max statische -G's ~ 22
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <380 kph
beginnt>Ruder <380 kph
beginnt>Aufzüge <380 kph
Kühler > 250 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 401 Stundenmeilen
brechen>Getriebeendschalter 401 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 22
verringern>Max statische -G's ~ 22
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <236 mph
beginnt>Ruder <236 mph
beginnt>Aufzüge <236 mph
Kühler > 155 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader steuerbar ist,
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
6600 m
21654 ft
100% Motorleistung 1210 PS
mit>WEP Motorleistung 1458 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)