Me 410 A-1 / U2

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Allgemeine Information

Das Me 410 A-1 / U2in der Garage.

Das Me 410 A-1 / U2ist ein deutsche twin-engine Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 4,3 (AB/SB) und 5,0 (RB) Rang III. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften

Die Me 410's Instrumententafel.

Wenn die meisten Spieler eine Me 410 von jeder Variante begegnen oft denken Vergangenheit sie werde nicht die Flugzeuge schwere Bewaffnung, ist die A1/U2 ein gutes Beispiel dafür mit 4 x 20 mm MG 151/20 Cannons und 2 x 7,92 mm MG 17 Maschinengewehre in der Nase sowie 2 x Rear gegenüber MG 131 13mm Maschinengewehre montiert auf beiden Seiten des hinteren Rumpfes in remote-operated Türmchen, die von einem einzigen Gunner gesteuert werden. Obwohl Ihre Bewaffnung ist sehr effctive für Bomber in den meisten Szenarien (nicht Bomber Spam) Kampfflugzeuge der Jagd sollten Sie Ihr primäres Ziel sein.

Die aircraft's Flügel Kanten und kritischen Komponenten führen, sind gepanzert. obwohl diese Rüstung eine Beschädigung der Zelle Niedrigenergie- oder kleinkalibrigen Geschossen zu verhindern, dass es auf verhindern, dass Schäden, die durch etwas anderes als Gewehr Kaliber (7,62 mm, 7,7 mm, 7,92 mm) Runden, und selbst dann ist es unwahrscheinlich, kommen verlassen kann nicht wird helfen unversehrt. Die Me 410's Rüstung sollte mehr oder weniger Gedanken, als letztes Mittel sein, wenn Sie wissen, you're getroffen wird, gehen Sie zumindest ein gewissen Schutz hast.

Mit seiner Größe, schwerer Anordnung und Rüstung Sie verkennen die Me 410 A-1 / U2's verziehen Agilität werden können.

Zwei Daimler-Benz DB 603A V12 Motoren produzieren 1.726 HP jeweils das Flugzeug eine Kraft geben zu-Gewichtsverhältnis von 0,56 Hp/kg (verglichen mit dem BF 109 G-6's 0,64 Hp/Kg), die es sehr gut zu beschleunigen ermöglicht im Vergleich zu anderen Flugzeugen seiner Größe und besser als viele einzelne Motor Kämpfer. Obwohl die Höchstgeschwindigkeit von 640 km/h nichts zu prahlen ist (nicht erwarten, mehr als 600 Km/h während einer Schlacht zu bekommen) noch ein fähiges Flugzeug speed-wise ist, da es nicht seine Flügel unter 750 Km/h reißen wird und kann sie in einer Kurve nicht reißen. Überziehgeschwindigkeit beträgt 130 und 120 Km/h Km/h mit Kampfklappen ausgefahren. Trotz allem, was viele glauben, dass die Me 410 bei einem Durchschnitt von 20 M/s bei 15 Grad bis zu 4000m klettern kann, abhängig von der Karte und von da weiter nach vorne auf 10-15 M/s bis 7000m, wo seine Leistung erheblich sinkt.

Die Me 410 kann auch drehen und für seine Größe, vorausgesetzt, Sie sind zwischen 280 und 600 Km/h. Kampf Klappen bei Geschwindigkeiten unter 400 Km/h erheblich verbessern wiederum Zeit und Ruckeln. Die Klappen auf der Me 410 bieten eine Menge Auftrieb und dies mit der guten Beschleunigung kombiniert ermöglicht es Ihnen, von Ständen extrem schnell zu erholen, oder verlängern die Zeit, um einen großen Betrag zum Stillstand kommt.

Auch bei der Beschleunigung Aufbinden ist die Me 410's Luftpausen, die Kombination von Druckluftbremsen und eine gute Beschleunigung können Sie Ihre Energie leichter als die meisten Kämpfer manipulieren. Die Luftpausen können Sie schnell verlangsamen ein Übersteigen zu zwingen, vermeiden 750 Km/h übersteigt, geben Sie sich mehr Zeit auf Ziele zu schießen oder einen Feind zu stoppen zwingt Sie zu überschreiten und dann die Geschwindigkeit schneller als dein Feind re-gain.

Taktik

Dieses Flugzeug ist für Airbases erobern, weil Sie es verwenden können, sehr nah am Boden zu nähern und sehr, sehr schnell bis zum letzten Moment. Dies ist wegen der "Hornisse"'s wirksam airbrake. Wenn auf der Landebahn läuft, don't zögern, das Pedal, um das Metall zu setzen, bevor touch-down wirklich kurz, dann die air-brake abstoßen, Getriebe und alle Klappen (in dieser Reihenfolge). Ignoriere alle Warnungen und versuchen, mit über 200-240 km/h touch-down.

  Es ist auch geeignet für alle Arten von Bombern zu jagen. Durch it's schwere Nase Bewaffnung, die hinunter fast jeder Feind nur eine Sache von Sekunden ist.

Ihr größter Vorteil ist jedoch die planes' Geschwindigkeit, schon gar nicht Manövrierfähigkeit it's. Vergiss das nie!

Aus diesem Grunde versucht immer die Macht kämpfen zu bekommen, wenn es auf mit single-engined Feinden zu nehmen kommt. Versuchen Sie, in einer Gruppe zu bleiben. Ihre Verteidigung Waffen dienen Sie als auch, es wird Ihre Verbündeten.
Für Simulator Kampfpiloten ist das aircraft's Cockpit nicht sauber, aber können Sie Ihr Ziel genauer aufgrund des hängenden Gewehr Anblick führen und teilweise Glas Nase

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

__MODIFICATIONS__

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Ingame Beschreibung

        
@var:description

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die Me 410-Serie von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Deutschland Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Messerschmitt Kämpfer
Kurt Tank Fighters
Twin-engine Kämpfer
Angreifer und Tauch Bombers
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-der.png Me 410 A-1 / U2
Nation Deutschland
teilen>Design Familie Me 410
gebraucht>Art Twin-engine Kämpfer

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 7534 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 9283 kg
Gewicht abnehmen ~ 10.650 kg
Flügelfläche ~ 36 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Ja
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1580 PS
überdrehen>WEP Dauer 29,91 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 623,99 kph auf 6700 m
Steigrate ~ 10.80 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 261,36 kph
Drehen Sie Zeit ~ 30,73 s
Flächenbelastung (leer) ~ 208,00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 16610 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 20.465 lb
Gewicht abnehmen ~ 23.479 lb
Flügelfläche ~ 390 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Ja
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1580 PS
überdrehen>WEP Dauer 29,91 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 387,73 Stundenmeilen auf 21982 m
Steigrate 35.43 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 162,40 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 30,73 s
Flächenbelastung (leer) ~ 42.60 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xMg 151/20 250 RPG
2 xMg 151/20 350 RPG
2 xMg 131 500 RPG
2 xMg 17 1000 RPG
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 750 kph
brechen>Getriebe LMIT 350 kph
brechen>Kampf Flaps 480 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 10
verringern>Max statische -G's ~ 4
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <360 kph
beginnt>Ruder <360 kph
beginnt>Aufzüge <460 kph
Kühler > 265 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 466 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 217 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 298 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 10
verringern>Max statische -G's ~ 4
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <224 mph
beginnt>Ruder <224 mph
beginnt>Aufzüge <286 mph
Kühler > 165 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
verfügt über eine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
5300 m
17388 ft
100% Maschinenleistung 3020 PS
mit>WEP Maschinenleistung 3330 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)