Mark IV A13 Mk.II Britannien

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Allgemeine Information

Datei:A13 Mk.II.jpg
Das 'A13 Mk.IIin der Garage.

Das Mark IV A13 Mk IIist ein mit einer Schlacht Bewertung von 1,3 Licht Tank Rang I Briten. Mit derQF 2-pounder als Hauptbewaffnung mit guter Mobilität verbunden ist, ist dieses Fahrzeug ein typischer Lichttank und spielt als solches.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Diese vehicle's Rolle es, dass ein leichten Panzer im wahrsten Sinne, eine akzeptable Waffe, große Beweglichkeit sportlich und praktisch keine Rüstung zu sprechen. Der Hauptunterschied von der Mk II die Mk I ist, dass erstere einen besseren Schutz Türmchen hat, das Hinzufügen von 0,8 Tonnen Stahl ohne Mobilität zu behindern.

Dieser Tank hat eine sehr aktive Spielweise und soll nicht in den vorderen Linien verwendet werden. Verwenden Sie stattdessen Ihre Mobilität zu Ihrem advantage:Spot, flankieren und Artillerieunterstützung für Ihre Mitspieler bieten, blenden Sie Ihre Feinde mit well-placed raucht Bildschirme in den wichtigsten Alleen. Achten Sie darauf, nur einsame Feinde zielen in flankierende Taktik, so dass Sie alle Vorteile des Element der Überraschung nehmen und überflügeln Gegners. Niemals selbst aussetzen zu lange, denn selbst anti-aircraft guns eine potenzielle Bedrohung für Ihre unangled Rüstung ist. Die QF-2 Stampfer hat eine awfull Genauigkeit der langen Strecke, so dass Sie nah an Ihrem ennemies bekommen müssen, um tatsächlich einen Schuss zu landen, wo Sie erwarten. Laden Sie diese agile (aber nur ungern) Katze mit Munition und flankiert Ihre Gegner mit einem konstanten Strom von Kugeln.

Fahrzeugeigenschaften

Dieser Tank ist ein guter Repräsentant der späteren Rang 2-3 britischen tanks:good Mobilität, flache und dünne Frontpanzerung, schlechte Rückwärtsgeschwindigkeit und minimale post-penetration Schäden.

Fahren Auch wenn die A13 eine gute Beweglichkeit hat, manchmal fühlt es sich weird:it verliert Geschwindigkeit auf den Wendungen, beschleunigt nicht ganz so schnell wie it's Motor überwältigt (38.19 HP/ton, Lager) sollte es schaffen, und Hill-Climbing fühlt sich hart. All diese Mängel kommen aus dem Getriebe, das schlechte und ungleichmäßige Verhältnisse hat, in einem Kick führt, wenn Geschwindigkeit ändern. Zu wissen, dass, sollen Sie immer ein Auge auf dem "gear" Zähler top-left des Bildschirms (aktivieren sie im Optionsmenü), da es Ihnen wichtige Informationen, wie Sie Ihren Tank auf Ihre Befehle reagiert. Mit etwas Übung sollte man diese Besonderheiten rasch Meister.

Schießen Seit der QF 2-pounder auf den meisten Tanks von Rang 1 verwendet wird, it's wichtig es ist gut zu wissen. Diese Kanone hat einen großen disavantage in Abständen seit it's Kugel lose um 20mm des Eindringens für jeden 500m es reist, die viel ist. Als ob dies nicht genug wäre, es schlechte Genauigkeit, auch mit Verstelleinheiten des Feuers hat, daher sollte man große Bauteile (crewmens, Motor, Getriebe), des ennemy oder, mit zunehmendem Abstand (500 m oder mehr) Ziel, das allgemeine Zentrum des Feindes. Brennen es, werden Sie leicht feststellen, it's nicht zuletzt flaw:it macht fast keine post-penetration Schaden, was bedeutet, Sie müssen die Besatzungsmitglieder einen nach dem anderen Schnepfen. Kombinieren Sie diese Schwierigkeit mit etwas Abstand und diese Aufgabe kann schwierig ziemlich schnell unter Beweis stellen, manchmal die ennemy genug Zeit verlassen it's Crew resplenish, bevor Sie sie erfolgreich abgeschlossen werden.

Auf der anderen Seite hat diese Kanone 5 große advantages:reload Geschwindigkeit, close-quarter Penetration, ein primitives Stabilisierungssystem, viele Munition und ehrfürchtiger Waffe Depressionen. It's schnell Nachladegeschwindigkeit erlaubt es it's schlechte accurcy:misssed ein Schuss ? zu kompensieren, warum nehmen Sie eine andere nicht einmal, bevor Sie neu positionieren können! Schließen Quartal Penetration, einer der besten in it's Tier ist auch ein plus:your ennemies nur blockieren Sie geschossen, wenn Sie eine steep-angled Platte Rüstung passieren zu schlagen. Dieser Tank hat eine gute Beweglichkeit ? schön, es auch in Bewegung abfeuern kann, bei niedrigeren Geschwindigkeiten und auf relativ ebene Straße obwohl, aber immer noch, es ist viel präziser als die vergleichbar!BT-7 mit 20-K. Last but not least, kleine Kugeln bedeuten, kann mehr bullets:the A13 bis 87 Kugeln in das Spiel bringen, viel mehr, als Sie 3-4 Tanks ausknocken müssen, was bedeutet, können Sie versuchen, eine ennemy zu unterdrücken und sie in Deckung zu halten, indem sie ständig in der Nähe von Brand es (in diesem Rang, kann diese Taktik gegen neue Spieler als wirksam erweisen). Finaly, ermöglicht seine gute Waffe Depression es Hügel Feuer über, nur it's kleine Türmchen spähte, Schießen und disapearing schnell. Verwenden Sie listig diese Funktionen.

Andere Da die Zugabe von Rauch in War Thunder, haben leichte Panzer es einfacher. Verwenden Sie Ihren forward-lauching Rauch eine Wand aus Rauch in einem strategischen Ort zu schaffen. Es kann verwendet werden, um Ihre Verbündeten zu decken, wenn Sie einen Punkt erfassen, flankierende in einer Straße (städtisches environnement),

Taktik

Es ist bemerkenswert, zu vermeiden Tanks mit viel Innenraum und krähte Tanks angreifen. Wissend, dass, LVT (A) (1),T-28 und die weniger verbreitetT-35 sind Ihre schlimmsten Alpträume. Sie nicht auf sie abfeuern (es sei denn, half), da sie das Feuer sehr gut genießen können.

Counter-tactics

Vor allem in low-tier Schlachten, ist die Flanken beobachten wirklich wichtig, da die meisten Tanks auf Mobilität angewiesen, um zu vermeiden auf dem ersten Schuss getötet. Insbesondere hat die A13 Mk I eine sehr schwache Seite Rüstung, die Sie mit MG in Bereichen 500 m oder weniger zerstören können. Da auch dieser Tank it's Mobilität für nur Schutz hat, sollte der Fahrer ausgesetzt Schießen bieten Ihnen eine einfache töten. Kümmern Sie sich nicht zu viel Munition zu verbringen auf diesen Tank, da es 4 Besatzungsmitglieder hat. Man könnte auch seinen Motorblock zu diesem Feind wendet sie an seine non-HE Schalen einweichen, so dass wenig Chancen, den Kraftstoff entzünden und crewmens in dem Rumpf zu schützen.

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Bessere Turmpanzerung als it's Vorgänger
  • Gute Waffe für seinen Rang.
  • Schnell.
  • Schlanke Ziel.
  • Hat eine "lock", die eine primitive Form der Stabilisierung ist.
  • Bringt viel Munition.
  • Hat forward-lauching Rauch lauchers!
  • Koaxial-MG
  • Gutes HP/ton Verhältnis
  • Decent Revolver Nähen Rate

hvzd- 15º gun Depressionen

  • 4 Besatzungsmitglieder

Cons:

  • Dünne Rüstung.
  • Die Pistole ist zu klein für it's eigenen gut.
  • Kaum eine Antwort vom Motor.
  • Verliert Geschwindigkeit beim Abbiegen
  • Wiggles bei dem Versuch, auf den 5. Gang einzuschalten.
  • Regular MGs können Seiten Panzerung eindringen.

Spezifikationen

Armaments

1 x 40 mmQF 2-pounder Kanone (87 Runden)
1 x 7,7 mmVickers Maschinengewehr (3500 Umdrehungen)

Hauptbewaffnung

1 x 40 mmQF 2-pounder Kanone
  • Munition Capacity:87 Shells
  • Gun Depression:-15 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turret Rotation Speed:9.5 ° /s (Vektor), 13,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:3.6s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
1 x 40 mmQF 2-pounder Kanone
  • Munition Capacity:87 Shells
  • Gun Depression:-15 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turret Rotation Speed:9.5 ° /s (Vektor), 11,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:3.6s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
1 x 40 mmQF 2-pounder Kanone
  • Munition Capacity:87 Shells
  • Gun Depression:-15 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turret Rotation Speed:9.5 ° /s (Vektor), 11,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:3.6s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
munition
munition 'Penetration'''in mm'''@'90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung
in m:
Fuse Empfindlichkeit
in mm:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 °
von horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Schuss Mk.1 AP/T 80 79 61 46 32 21 AP 853 1.1 N/A N/A N/A -1 ° 43 ° 30 ° 25 °
Schuss Mk.1 APCBC/T 74 72 64 58 48 43 APCBC 853 1.2 N/A N/A N/A + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
Ammo-Racks
Ammo-Racks der A13 Mk I.
Voll
Munition
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
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4.
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6.
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15.
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16.
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Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
87 82 (+5) 76 (+11) 70 (+17) 64 (+23) 58 (+29) 52 (+35) 46 (+41) 41 (+46) 36 (+51) 31 (+56) 26 (+61) 21 (+66) 16 (+71) 11 (+76) 6 (+81) 1 (+86) Linke Seite empty:26 (+61) Nein

Sekundärbewaffnung

  • 1 x 7,7 mmVickers Maschinengewehr (koaxial)

Crew

  • Kommandant
  • Gunner
  • Loader
  • Treiber

Total:4 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung type:

  • Rha
  • Guss homogene Panzerung (Gun mantlet)
Rüstung Vorderseite Seiten Hinten Dach
Hull 14 mmFrontplatte
14 mm (0-62°)Frontpanzer<! Tgbbrr > 14 mm (64°)Lower Glacis
7 mm ; 14 mm !!!
Turret 14 mm (0-15°)Turret vorn<! Tgbbrr > 14 mm (1-63°)Gun mantlet 14 (40°) + 14 mm (21°) ; 14 mm !!!
Rüstung Seiten Dach
Cupola 14 mm 14 mm

Notes:

  • Fahrwerk Räder und Schienen sind 15 mm dick.

Motor & Mobilität

Weight:14,5 ton

Max Speed:53 km/h
Stock

  • Motor Power:527 hp @ 1500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:36.34 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:649 hp @ 1500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:44.76 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:14,5 ton

Max Speed:48 km/h
Stock

  • Motor Power:301 hp @ 1500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:20.76 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:340 hp @ 1500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:23.45 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:14,5 ton

Max Speed:48 km/h
Stock

  • Motor Power:301 hp @ 1500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:20.76 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:340 hp @ 1500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:23.45 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Module und Verbesserungen

Wie üblich, sollte "Parts" und "FPE" der Schwerpunkt zunächst für Änderungen Kampf Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Alles andere ist faires Spiel, nachdem Sie diese beiden bekommen. __MODIFICATIONS__

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Entwicklung

Die britische Entwicklung auf ihren Kreuzer Tanks voran stark mit der Umsetzung des Christie-Aufhängungssystem, das sie von einer amerikanischen Firma erworben. Der Tank wurde eine Entwicklungsprogramm unter dem NamenKreuzer Mk III (A13)und die erste akzeptierte Variante für das Militär warA13 Mk.I. Die Mk.I vorge 15 mm Panzer, eine 2-pounder Kanone und eine Vickers Maschinengewehr als koaxiale Bewaffnung. Eine Bestellung von 65 dieser Tanks für am Nuffield Mechanisierung & Auto Limited im Jahr 1939 wurde gefragt, aber nur 30 wurden durchgeführt, bevor die eine Entscheidung getroffen wurde, mit mehr Rüstung und unterschiedlicher Bewaffnung das bestehenden Modell zu aktualisieren.

Der neu gestaltete Kreuzer-Tank, derA13 Mk.II, Kreuzer Behälter Mk IVHatte eine neue Panzerung Dicke von 30 mm und zusätzliche schräge Panzerung wurde die Seiten und die Rückseite des Revolvers gesetzt auf. Die Vickers Maschinengewehr als koaxiale Bewaffnung verwendet wurde auch durch das BESA Maschinengewehr, ein lizenzierte Tschechischen ZB-53 Maschinengewehr, aufgrund von Problemen mit der Vickers Pistole ersetzt. Rund 225-665 A13 Mk.II Panzer wurden von 1940 bis Ende 1941 produziert.

Kampf Nutzung

Die A13 erster Kampf sah in der Schlacht von Frankreich unter der britischen Expeditionary Force im Jahr 1940. Die A13 viele Probleme während ihrer Beschäftigung anzutreffen, die Besatzung hat wenig bis gar keine Ausbildung mit den neuen Tanks aufgrund ihrer gehetzten Annahme in Betrieb waren die Panzer in ein schlechter Zustand und einige wurden sogar Teile fehlen. Die A13S wurden in der ersten Rüstunged Abteilung verwendet, aber viele wurden entweder von den überlegenen deutschen Panzerkräften oder verließen in Calais während der Evakuierung der alliierten Truppen in Dünkirchen, die die Einheiten hinter ihrer schweren Ausrüstung verlassen mußten zerstört.

Nach der Katastrophe in Frankreich wurden die A13 noch verwendet, um den Krieg zu unterstützen. Einige von ihnen wurden nach Griechenland geschickt, um ihre Verteidigung gegen Deutschland in der Schlacht von Griechenland zu unterstützen, aber eine Mehrheit wurde nach Nordafrika im Rahmen der Western Desert Kampagne in der Nähe von Libyen im Rahmen der 7. Rüstunged Abteilung gesendet. Im Vergleich zu der Zeit, in Frankreich, erging sich der A13S in Nordafrika viel besser, Bügel aus den meisten seinen anfänglichen Mangel und war sogar besser geeignet für die Umwelt als anderes Tank-Design. Die A13 war beliebt bei der Mannschaft für seine hohe Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit und eine leistungsstarke 2-pounder Kanone, die jedoch eine Mehrheit der Achse Panzer 1941 greifen konnte, gibt es eine unzureichende Anzahl von A13S zur Verfügung, so Panzereinheiten wurden mit dem Misch schnelle Kreuzer Panzer und Infanterie langsame Tanks, die taktischen und logistische Schwierigkeiten verursacht versuchen, alle Tanks aufzunehmen. Ein weiterer Mangel mit dem Tank und jeder anderen britischen Tank mit dem 2-pounder war der Mangel an high-explosive Schal auf die Tanker ausgegeben, die sie anfällig für anti-tank Kanonen gemacht, die eine Mehrheit der britischen Tank Verluste in der nordafrikanischen Kampagne verursacht. Dennoch, wo die A13 ging es sehr gut mit seiner Rüstung und Bewaffnung bis zum Ende 1941 besser gepanzertPanzer IIIs und Panzer IVs begann auf dem Schlachtfeld erscheinen.

Wegen des wachsenden obsolesce auf dem Schlachtfeld wurde die A13 im Jahr 1941 durch die besser gepanzert ersetztA15 Kreuzritter Tank.

Screenshots und Fan-Kunst

Videos

Bovington Tank Museum Behälter Chats:A13 Cruiser




Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Britische Panzer [Zusammenbruch] [erweitern]

    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-gbr.png Mark IV A13 Mk II
Nation Großbritannien
klassifiziert>Art Leichter Panzer
Rang 1
Kampf Bewertung
1.3
1.3
1.3

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
14.500 kg
31.967 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 4
Panzerung Dicke
14/14/14/14 mm
0.55/0.55/0.55/0.55 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
527 PS
301 PS
301 PS
erzeugt PS>Motorleistung (verbessert)
649 PS
340 PS
340 PS
HP/ton Verhältnis (Lager)
36.34
36.93
20.76
21.09
20.76
21.09
HP/ton Verhältnis (verbessert)
44.76
45.48
23.45
23.82
23.45
23.82
Höchstgeschwindigkeit
53 km/h
33,0 mph
48 km/h
29,7 mph
48 km/h
29,7 mph
Hauptwaffe
1 x 40 mmQF 2 pounder Kanone
Ammo Stauung 87 Runden
kann>Vertikale Führung - 15 ° /20 °
Zweit Waffe
1 x 7,7 mmVickers Maschinengewehr
tragen>Ammo Stauung 3.500 Runden
Montieren Koaxial
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 2900 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 700 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 200 SL
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten *
70 SL
130 SL
120 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
14m
29m
29m
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
4m
9m
9m
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