LaGG-3-66

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Allgemeine Information

LaGG-3-66 in der Garage.

Das LaGG-3-66ist ein sowjetischer Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 3,0 (AB) und 2,7 (RB/SB) Rang II. Es wurde in Update 1.31 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die LaGG-3's Instrumententafel.

Die LaGG-3-66 ist ein Wollmilchsau Art von Kampfflugzeugen. Seine wichtigsten Stärken und Schwächen es hat nicht viele Schwächen hat aber nicht viele Vorteile. Wenn der LaGG-3-66 fliegt, kann es in einer Vielzahl von Rollen verwendet werden, je nachdem, was Sie im Kampf engagieren. Denken Sie immer daran bestimmte Ebenen Sie kämpfen können besser sein als die LaGG-3-66 auf etwas.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Die LaGG-3-66 im Vergleich zu der anderen LaGG-3 Serie bietet ein wenig mehr Leistung, sondern handelt es mit einer höheren BR. Diese Ebene ist eine "jack aller Gewerke, Master of none" Flugzeugtyp. Wenn die LaGG-3-66 uptiered wird, wird es Gegner in weit überlegen Ebenen gegenüber, die die LaGG-3-66 ohne Probleme werden aus durchführen. Wenn daher die LaGG-3-66 in uptiered Streichhölzer fliegen, halten Sie Ihre Energie hoch und immer den Feind zwingen, zu Ihren Bedingungen zu kämpfen (im Grunde auf Ihrem Vorteil, aber zugleich sein Nachteil).

Wenn diese Ebene verwendet wird, kann es in einer Vielzahl von Rollen verwendet werden, je nachdem, was Sprengkörper (Sekundärwaffen), können Sie carry:

Bomber Jäger: Die LaGG-3-66 ist ein fähiger Bomber Jäger vor allem, wenn die Raketen verwenden. Bombers, die Sie leicht von einer einzigen Rakete treffen würde zerfallen treffen Mehrheit der Zeit, oder so schlecht verkrüppelt werden, dass sie schließlich abstürzen. Auch die Kanone und Maschinengewehr auf der Ebene kann auch Schaden an feindlichen Bomber tun, wird es einige Zeit dauern, aber schließlich der Feind Bomber wird nach unten gehen.

Air Superiority: Die LaGG-3-66 ist ein leistungsfähiger Luftüberlegenheitsjäger, da es als Energie zu kämpfen oder drehen Kämpfer je nachdem, was Sie Gesicht. Aber egal, was passiert, müssen Sie Ihre Energie halten immer. Es besteht eine hohe Chance, in den LaGG-3-66 Ebenen zu stellen, die aus dieser Ebene ohne Probleme außer in niedriger Geschwindigkeit Manövern durchführen kann.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Super Spitfires:The Spitfire eine Ebene ist zu befürchten, wenn die LaGG-3-66 wie viele der wichtigsten Stärken fliegen die LaGG-3-66 hat, hat die Spitfire (wenn nicht besser). Wenn die Spitfire kämpfen, immer versuchen, für den ersten Schlag gehen so früh spitfires (Spitfire Mk1/Mk IIa) reagieren nicht gut auf Beschädigungen. Wenn Sie Kanone bewaffnet spitfires kämpfen, geht immer für den ersten Hit erinnern, aber die Kanone bewaffnet Spitfire weit überlegen Feuerkraft auf die LaGG-3-66 verglichen und wird keine Probleme hat, die LaGG-3-66 zu zerstören. Denken Sie immer daran nicht bekommen, in Kämpfen mit Spitfires manövrieren, da sie leicht aus dem LaGG-3-66 an allen möglichen Geschwindigkeiten manövrieren.

Nakajima Ki-43 Hayabusa und Mitsubishi A6M Reisen:When diese Flugzeuge zu kämpfen, ist alles Höhe. Diese beiden japanischen Flugzeuge werden kein Problem haben, um eine LaGG-3-66 in Manövrierfähigkeit durchführen. Deshalb, wenn diese beiden feindlichen Flugzeuge zugewandt ist, verwenden Boom und Zoom Taktik, sie zu besiegen. Die Ki-43 und die A6M ist einer der wenigen Flugzeuge, die die LaGG-3-66 konfrontiert werden, die leicht die LaGG-3-66 bei niedriger Geschwindigkeit Manövrieren Luft-Luft-Kampf besiegen kann.

Vought F4U Corsair und Grumman F6F Hellcat:The Corsair und die Hellcat sollten als seine Feuerkraft (im Vergleich zur LaGG-3-66's Feuerkraft) zu befürchten sind und überlegene Geschwindigkeit wird ein wichtiger Faktor sein, zu achten. Versuchen Sie nicht, aus laufen oder gehen für Kopf-Attacken, wenn möglich, wenn die F4U Corsair oder die F6F Hellcat konfrontieren. Schalten Kämpfe ist die beste Chance auf Erfolg als LaGG-3-66 wird kein Problem haben, um sie drehen.

Macchi C.205:This Ebene ist ein weiterer wichtiger Feind des LaGG-3-66. Die Macchi C.205 ist ein fähiger Feind, der aus der LaGG-3-66 in jeder Kategorie außer bei niedrigeren Geschwindigkeiten durchführen kann. Wenn mit Blick auf die Macchi C.205 versuchen niedriger Geschwindigkeit wiederum kämpfen zu zwingen, schließlich wird der Vorteil für den LaGG-3-66 fallen.

Counter-tactics

Armaments

Offensive Waffen

  • 1 × 20 mm Schwak, Nase montiert (150 RPG)
  • 1 × 12,7 mm berezin UB Maschinengewehr, Nase montiert (200 RPG)

Nutzlasten

  • 2 x 50 kg FAB-50Bomben
  • 2 x 100 kg FAB-100 Bomben
  • 6 x 82 mm RS-82Raketen
  • 6 x 82 mm RBS-82 Raketen

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Bomben

Nation Masse Name Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
Bomb Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
UdSSR ✭ 100kg fab100 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
UdSSR ✭ 1000kg fab1000 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
UdSSR ✭ 250kg fab250 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
UdSSR ✭ 50kg fab50 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
UdSSR ✭ 500kg fab500 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
UdSSR ✭ 1500kg fab 1500m 46 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150m 15mm
UdSSR ✭ 3000kg fab 3000m 46 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150m 15mm


Alle Bomben

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Bomben

Nation Masse (nominal) Name Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
Bomb Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
1.000 kg SC 1000L2 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg SC 250Ja 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg SC 50Ja 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg SC 500K 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
10 kg SD 10C 152 0,8 0,3 5m 8mm 0 15m 5mm
10 kg SD 10a 152 0,8 0,5 5m 10mm 0 15m 5mm
Nation-jp.png
Japan
250 kg mod.25 mk 2 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg mod. 50 mk 2 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
800 kg mod. 80 mk 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg Typ 92 mod. 25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg Typ 92 mod. 50 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
100 kg Typ 94 mod. 10 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
50 kg Armee Typ 94 mod. 5 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
60 kg Typ 97 mod. 6 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
250 kg Typ 98 mod.25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
800kg Typ 99 mod. 25 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
800 kg Navy-Typ 99 No. 80 mod. 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
Nation-su.png
USSR
100 kg FAB-100 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
1.000 kg FAB-1000 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg FAB-250M-43 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg FAB-50 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg FAB-500 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
1,500 kg FAB-1500M-46 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150m 15mm
3,000 kg FAB-3000M-46 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150m 15mm
Nation-gb.png
Großbritannien
453 kg 1000 lb GP 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb GP mk 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb MC MK 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
113,4 kg 250 lb 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb 43 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb spät 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
226,8 kg 500 lb 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
226,8 kg 500 lb 43 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
1.815 kg mk 2 Plätzchen 450 100 4955,1 80m 400mm 87,6 200m 15mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
453,6 kg 1000lb AN-M65 Kegel 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453,6 kg 1000 lb AN-M65A1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
45,4 kg 100 lb AN-M30A1 152 4,3 1 8m 50mm 51,3 40m 10mm
907,2 kg 2000 lb AN-M66A2 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
113,4 kg 250 lb AN-M57 267 9.3 4.1 12 m 75mm 102,3 45m 12mm
226,8 kg 500 lb AN-M64A1 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
Nation-fr.png
Frankreich
kg 100 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 200 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 500 kg No. 2 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter

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Flugzeug Raketen

Nation Masse Name Geschwindigkeit Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
rocket-Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
UdSSR ✭ 41.9kg RS132 350m/s 132 14 27,9 3m 75mm 43,3 25 m 10mm
UdSSR ✭ 7.84kg RS82 340m/s 82 0 0,6 1m 23mm 16,9 12 m 8mm


Alle Raketen

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Flugzeug Raketen

Nation Masse Name Geschwindigkeit Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
rocket-Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
110,9 kg BR 20 350 m/s 210 100 210,8 5 m 75 mm 100 50 m 10 mm
3,85 kg R4M Orkan 525 m/s 55 0 0,6 1 m 12 mm 5.2 25 m 8 mm
2,78 kg RZ 65 Föhn 260 m/s 73 17,5 0 0,9 m 10 mm 13.1 15 m 8 mm
Nation-jp.png
Japan
60 kg 60 kg 340 m/s 82 21,1 99,9 6 m 60 mm 0 15 m 8 mm
Nation-su.png
USSR
41,9 kg RS-132 350 m/s 132 14 27,9 3 m 75 mm 43,3 25 m 10 mm
7,84 kg RS-82 340 m/s 82 0 0,6 1 m 23 mm 16,9 12 m 8 mm
Nation-gb.png
Großbritannien
64 kg HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
43 kg RP-3 350 m/s 76 10,5 35,8 3.5m 75 mm 56,7 15 m 5 mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
583 kg 11.75 in Tiny Tim 300 m/s 298 17,5 1,289.2 13 m 120 mm 183,4 45 m 12 mm
64 kg 5 in HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
17 kg M8 Bazooka 250 m/s 114 3,5 6 1 m 29 mm 16,8 25 m 7 mm

Motor & Mobilität

Motor

Name:Klimov VK-105PF 12-Cylinger Inline
  • Cooling type:Water
  • Takeoff power:1153 PS (Lager), 1271 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105PF 12-Cylinger Inline
  • Cooling type:Water
  • Takeoff power:1142 PS (Lager), 1210 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105PF 12-Cylinger Inline
  • Cooling type:Water
  • Takeoff power:1142 PS (Lager), 1210 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg

Stat-Karte

Stock
  • Max speed:573 km/h
    • bei height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Drehen Sie Time:22.4 s
  • Preis von Climb:11.2 m/s
  • Takeoff run:403 m

Aufgerüstet

  • Max speed:608 km/h
    • bei height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Drehen Sie Time:20.9 s
  • Preis von Climb:16.6 m/s
  • Takeoff run:403 m}}
Stock
  • Max speed:559 km/h
    • bei height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Drehen Sie Time:23.0 s
  • Preis von Climb:11.1 m/s
  • Takeoff run:403 m

Aufgerüstet

  • Max speed:591 km/h
    • bei height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Drehen Sie Time:21.5 s
  • Preis von Climb:13.8 m/s
  • Takeoff run:403 m}}
Stock
  • Max speed:559 km/h
    • bei height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Drehen Sie Time:23.0 s
  • Preis von Climb:11.1 m/s
  • Takeoff run:403 m

Aufgerüstet

  • Max speed:591 km/h
    • bei height:3300 m
  • Max altitude:9800 m
  • Drehen Sie Time:21.5 s
  • Preis von Climb:13.8 m/s
  • Takeoff run:403 m}}

Leistung

LaGG-3-66/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Primäre Upgrade Ziele sindKompressorund Motordie dogfight Leistung zu verbessern. Offensive 12,7mm und 20mm Offensive Gürtel sind als nächste in hte Prioritätenliste. Das andere Upgrade kann auf die eigenen Geschmack gewählt werden, aber die zusätzliche Nutzlast Module ist billig als Tier zu bekommen 1 und 2 und kann eine gutes Sprungbrett sein, um die nächste Stufe zu entsperren.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die LaGG-3 wurde 1938 von Semyon Lavochkin, Vladimir Gorbunov und Mikhail Gudkow als Luftüberlegenheitsjäger konzipiert. Die LaGG-3 wird Version des LaGG-1 aufgerüstet, die von schlechter Leistung gelitten. Die LaGG-3 würde in den frühen Tagen des Weltkrieges 2 an der Ostfront eine wichtige Ebene für die sowjetische Luftwaffe worden. Insgesamt 6528 LaGG-3 würde während ihrer Lebensdauer hergestellt. Es wäre von fähigere Ebenen ersetzt wird später in Weltkrieg 2 wie die LaGG-5 die ein LaGG-3 Luft Rahmen mit einem verbesserten Sternmotor ist.

Ingame Beschreibung

        
@var:description

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die LaGG-3-66 von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


Lavochkin Kolben Kämpfer

[erweitern] [Zusammenbruch] USSR Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Yakovlev Kämpfer
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Kämpfer
Lavochkin Kämpfer
Rank 2
  • LaGG-3-66
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
Rank 2
  • [; ;;. P-40E-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png LaGG-3-66
Nation UdSSR
teilen>Design Familie Lavochkin LaGG
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom
Energie Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.553 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.843 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.990 kg
Flügelfläche ~ 18 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1210 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 566,00 kph bei 3300 m
Steigrate ~ 13.80 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 266,57 kph
Drehen Sie Zeit ~ 21.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 145.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5628 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 6268 lb
Gewicht abnehmen ~ 6592 lb
Flügelfläche ~ 190 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1210 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 351,70 Stundenmeilen auf 10827 m
Steigrate 45.28 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 165,64 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 21.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 29.70 lb/ft²
Hauptwaffen
1 xShVAK 150 rpg
1 xberezin UB 200 rpg
Payload Option 1
ohne Last saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 50 kg FAB-50 Bomb
Payload Option 3
2 x💣 100 kg FAB-100 Bomb
Payload Option 4
6 x🚀 82mm, 6.8kg RS-82 Rakete
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 700 kph
brechen>Getriebeendschalter 450 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 23
verringern>Max statische -G's ~ 23
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <380 kph
beginnt>Ruder <380 kph
beginnt>Aufzüge <420 kph
Kühler > 270 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 435 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 23
verringern>Max statische -G's ~ 23
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <236 mph
beginnt>Ruder <236 mph
beginnt>Aufzüge <261 mph
Kühler > 168 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) steuerbar ist,
Öl und Wasser usES verschiedene Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
700 m
2297 ft
100% Motorleistung 1260 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
2300 m
7546 ft
100% Motorleistung 1180 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)
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