Krymsk

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Krymsk
        
Krymsk Air Map.jpg

Size: 65km x 65km

Location: Noworossijsk, Russland
Spielmodi
Check.png Arkade Schlachten
Check.png realistische Schlachten
Cross s.png Simulator Battles
    

Überblick

Krymskist eine Luftwaffe Karte in Arkade und realistischere Schlachten zur Verfügung. Eine leicht modifizierte Version der Karte wird als Luftkampfgebiet für die verwendeteKuban Ground Forces Karte. Obwohl die Karte deckt das Kampfgebiet derPort Novorossiysk Tankkarte, wird es nicht als Luftkämpfe Ort für sie verwendet,Port Novorossiysk it's eigene dedizierte Luft Karte hat. Trotz nach der Stadt Krymsk genannt wird (auch bekannt als Krymskaya vor 1958) wird die Karte über die Stadt Noworossijsk zentriert, ca. 30 km (18 Meilen) südwestlich von Krymsk. Einige der Details der Karte sind nicht ganz richtig, aber proportional die Karte ist eine vernünftige genaue Erholung der Gegend, obwohl bei etwa zwei Dritteln Skala.

Krymskaya Flugplatz befindet sich im Süden von Krymskaya (Krymsk) befindet, in Wirklichkeit der einzige Flugplatz in der Nähe von Krymsk befindet sich im Norden befindet. Ein anderer Flugplatz, Flughafen Gelendschik wird in it's richtigen Stelle befindet, an der Küste südöstlich von Noworossijsk. Ein abschließender Flugplatz, Vityazevo Airport, liegt nordwestlich von Noworossijsk, nicht in it's realen Welt Lage.

Historischer Hintergrund

SieheKuban und Port Novorossiysk Bodentruppen map Artikel von historischen Informationen.

Layout

Ground Forces Karte Air Location

Eine leicht modifizierte Version dieser Karte wird als die Luftwaffe Position der verwendet wirdKuban Ground Forces Karte. Die Bodentruppen Lage ersetzt eine 4 km x 4 km Fläche im Norden der Karte, westlich von Krymskaya. Die Achsen Team Laich im Nordosten der Region, mit einem fiktiven Flugplatz östlich von ihrem Laich. Das Allied Team laicht im Südwesten, mit einem fiktiven Flugplatz im Süden von thier Laich entfernt.

Die Bodentruppen Layout

Arkade Kämpfe

[Air Vorherrschaft] Kuban

Überblick
Das Kampfgebiet für diese Konfiguration ist in der Mitte der Karte, im Westen von Noworossijsk zentriert. Die Alliierten laichen im Süden der Region, während die Achse Team Laich im Norden. Die Teams kämpfen um die zentrale Erfassung area; the Bereich ist ein Zylinder 7 km breit und 4 km hoch, auf einer Höhe von 750 m beginnt. Der Bereich kann nur erfasst werden, wenn es keine feindlichen Flugzeuge drin sind.

Spielbeschreibung
In Air Vorherrschaft, ist das Hauptziel der Luftzone zu erfassen und zu halten. Wenn eine der beiden Mannschaften die Zone erfasst, beginnt die gegnerische Mannschaft seine Punkte zu verlieren. Das Team wird verlieren, wenn er aus Punkten verläuft.

Historischer Hintergrund
N/A

Die Air Vorherrschaft Layout

[Vorherrschaft] Krymsk

Überblick
Das Kampfgebiet für diese Konfiguration ist im Osten der Karte, zentrierte auf Krymskaya Flugplatz. Die Alliierten laichen im southwest; while des Axis-Team Laich im Nordosten. Es gibt einen Flugplatz (Krymskaya Flugplatz) im Zentrum des Gebiets. Jedes Team hat 36 Bodenziele, die in den Flugplatz bewegen, zu erfassen. ein feindliches Bodenziel zerstören den Feind team's Score von 100 Tickets senken, einen gegnerischen Spieler zu töten die Punktzahl von 40 Tickets senken.

Ziele zu zerstören
Alliierte Achse
Rüstunged Auto 24 24
AAA Truck 12 12

Spielbeschreibung
In Flugplatz Vorherrschaft, ist das Hauptziel der Bodenzone zu erfassen und zu halten. Wenn eine der beiden Mannschaften die Zone erfasst, beginnt die gegnerische Mannschaft seine Punkte zu verlieren. Das Team wird verlieren, wenn er aus Punkten verläuft.

Historischer Hintergrund
N/A

Die Vorherrschaft Layout

realistische Schlachten

[Alternative Geschichte] Krymsk. Sommer 1945

Überblick
Das Kampfgebiet für diese Konfiguration ist ein großer Bereich in der Mitte der Karte. Die Alliierten (Russland) Laich auf einem fiktiven Flugplatz im Norden der Karte, während der Axis-Team (Großbritannien und Amerika) Laich am Flughafen Gelendschik. Die Alliierten auch die Verwendung von Krymskaya Flugplatz und Vityazevo Flughafen bekommen. Allied Bodenziele bestehen aus Schiffen im Nordwesten von der Karte, und Bunkern auf der anderen Karte verstreut. Achse Bodentruppen bestehen aus Schiffen im Süden und Tanks, die im Hafen von Noworossijsk gelandet sind, und die Binnen bewegen. ein feindliches Bodenziel zerstören den Feind team's Score von 140 Karten und eine Basis von 145 Tickets senken. Jedes Team hat auch eine Reihe von leichten Fahrzeugen und AAA, die Zerstörung von der nicht auf das Missionsziel zählen.

Spielbeschreibung
Sommer 1945. Deutschland war geschlagen, aber der Krieg wasn't über. Der Konflikt flammte zwischen der Sowjetunion auf der einen Seite, und kombinierten Armeen der USA und Großgroßbritannien auf der anderen Seite nach oben.

Historischer Hintergrund
Wie Großbritannien und Amerika nie in dieser Gegend der Welt Kräfte hatten und haben keine Möglichkeit, Schiffe ins Schwarze Meer zu bekommen, ist dieses Szenario völlig unrealistisch.

Die Alternate History Layout

[Operation] Kuban

Überblick
Das Kampfgebiet für diese Konfiguration ist ein großer Bereich in der Mitte der Karte. Die Alliierten laichen in Gelendschik Flughafen, während die Achse Team Laich auf einem fiktiven Flugplatz im Nordwesten der Karte. Allied Bodenziele laichen um Novorossiysk (Punkt A) und Krymskaya (Punkt B), um sie zu verteidigen, während Achse Bodenziele laichen im Norden und Fortschritt in Richtung der beiden Punkte. ein feindliches Bodenziel zerstören den Feind team's Score von 140 Karten und eine Basis von 145 Tickets senken. Jedes Team hat auch eine Reihe von leichten Fahrzeugen und AAA, die Zerstörung von der nicht auf das Missionsziel zählen.

Spielbeschreibung
Die deutschen Streitkräfte eilen in die sowjetische Position, und diese ziehen sich zurück in Richtung Noworossijsk, da sie dem Druck standhalten can't.

Historischer Hintergrund
Diese Mission basiert auf der Schlacht im Kaukasus, vor Deutschland Novorossiysk erfasst.

Der Betrieb Kuban Layout

[Operation] Kuban. Stanitsa von Krymskaya

Überblick
Das Kampfgebiet für diese Konfiguration ist ein großer Bereich in der Mitte der Karte. Die Alliierten laichen in Gelendschik Flughafen, während die Achse Team Laich auf einem fiktiven Flugplatz im Nordwesten der Karte. Bodenziele bilden zwei gegenüber liegenden Linien, sie im Osten von Krymskaya angreifen. Die Alliierten erhalten auch 18 AI IL-2s, die die feindlichen Bodenziele angreifen einziehen. ein feindliches Bodenziel zerstören den Feind team's Score von 140 Karten und eine Basis von 145 Tickets senken. Jedes Team hat auch eine Reihe von leichten Fahrzeugen und AAA, die Zerstörung von der nicht auf das Missionsziel zählen.

Spielbeschreibung
Ende April 1943 sowjetische Armee startete eine massive Offensive, deren Zentrum in stanitsa von Krymskaya. Einer der größten Luftschlachten des Großen Vaterländischen Krieges begann.

Historischer Hintergrund
N/A

Die Stanitsa von Krymskaya Layout

Simulator Battles

N/A

geschehen

[Operation] Kuban. Myskhako

Überblick
Das Kampfgebiet für diese Konfiguration ist ein großer Bereich in der Mitte der Karte. Die Alliierten (Russland) Laich in Gelendschik Flughafen, während die Achse Team (Deutschland) Laich am Vityazevo Airport. Die Verbündeten Start muss, fliegen zu Myskhako, und dann 3 Wellen von Ju-87s zerstören (9 Flugzeuge pro Welle). Die Achse muss die Ju-87s verteidigen. Die Achse zu gewinnen, wenn die sowjetische Basis zerstört wird. Die erste Welle der Ju-87s laichen, wenn die Alliierten erreichen Myskhako; the zweite Welle laicht entweder als 4 Flugzeuge der ersten Welle getötet worden sind, oder wenn die erste Welle erreichen Myskhako (je nachdem, was zuerst eintritt). Die letzte Welle hervorbringt, wenn 8 des Ju-87s (von einem der beiden ersten Wellen) abgeschossen wurde.

Ziele zu zerstören
Alliierte Achse
Ju 87 B-2 (Wave 1) 9 0
Ju 87 B-2 (Wave 2) 9 0
Ju 87 B-2 (Welle 3) 9 0

Spielbeschreibung
Ende April 1943 deutscher Armee hat beschlossen, eine kleine sowjetische Basis in der Nähe von Noworossijsk zu zerstören, und jetzt starten sie einen massiven Angriff. Deutsch Stukas hängt über sowjetische Stellungen in Malaya Zemlya fast permanent.

Historischer Hintergrund
Dieses Ereignis wird auf der Idee der Deutschen wahrscheinlich Basis versuchen, den sowjetischen beachead bei Myskhako zu zerstören, nach thier amphibischen Landung Novorossiysk zurückzuerobern (siehe; ].. ;; Port Novorossiysk ] ] Artikel für mehr! Information).

Das Myskhako Layout

[Turnier] Gladiator 1x1 "Krymsk"

Überblick

Spielbeschreibung
Die Teams gegeneinander kämpfen im Turnier-Modus.

Historischer Hintergrund
N/A

Die Gladiatoren 1x1 Layout

[Turnier] Gladiator 2x2 "Krymsk"

Überblick

Spielbeschreibung
Die Teams gegeneinander kämpfen im Turnier-Modus.

Historischer Hintergrund
N/A

Die Gladiatoren 2x2 Layout

[Turnier] Gladiator 4x4 "Krymsk"

Überblick

Spielbeschreibung
Die Teams gegeneinander kämpfen im Turnier-Modus.

Historischer Hintergrund
N/A

The Gladiators 4x4 Layout

Weitere Links