Ki-61-I heiHien

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Allgemeine Information

Die Ki-61-I hei Hien in der Garage.

Das Ki-61-I hei Hienist ein japanischer Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 4,7 (AB) Rang III, 5,0 (RB) und 4,0 (SB). Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften

Die Ki-61's Instrumententafel.

Die "Hei" Modifikation des Ki-61 behält noch die überdurchschnittliche Wendigkeit, gemeinsam mit dem japanischen Flugzeug. Allerdings hat die Hei Hien einige Fehler PMLK seine Höchstgeschwindigkeit liegt bei nur 20 km/h höher als die des frühen "Zeroes". Seine Steigrate ist für seine Rolle genug, und es behält Energie ziemlich gut. Während seine Beschleunigung selbst hält ziemlich gut, sind die Spitzengeschwindigkeiten mit anderen Flugzeugen nicht auf dem Niveau macht es die deutschen ähnlichBf 109 G-6. Seine Waffen sind auch ein Hit and miss PMLK es mit den tödlichen MG 151 20mm Kanonen ausgestattet ist, und es kann auch deutschen Gürtel mit minengeshcoß Schalen auszustatten. Allerdings ist die japanische 12.7s niedrige Geschwindigkeit und ein bisschen auf der schwachen Seite. Die Hien's Munition Zahl ist durchschnittlich, wenn auch nicht so viel wie amerikanische Flugzeuge. Eine Sache zu beachten ist, dass die Landeklappen sind sehr wirksam und werden Sie langsam nach unten, auch wenn Sie WEP verwenden. Das heißt, sie verwenden, wenn Sie versuchen, jemand auf sechs Überschwingen dich.

Die Hei Hien's Bewaffnung ist flexibel, da es in der Lage ist, mehrere Arten von Bomben auszurüsten. Mit Genauigkeit und Schuss Platzierung kann die große Munition Pool zu Ihrem Vorteil. die Luftziele Band für die MG 151 Kanonen Ausrüstung ist die beste Wahl für den Luftkampf. Es verfügt über ein hohes Maß an Minenmunition Muscheln, speziell deutschen HE Schalen mit dünnen Wänden. Es gibt keine 20 mm Kanone Schale im Spiel mit mehr Sprengstoff als die Minenmunition. Was die 12.7s, Stealth oder Air Zielbänder sind die beste Wahl. Die beste Wahl der Bombe loadout ist die 250 kg Bomben aufgrund des Mangel an Präzision erforderlich. Ein Pilot kann einen Volltreffer auf einem Pillbox verpassen und es immer noch zerstören.

Taktik

Statt einfach "turning und burning" die Ki-61 ist sehr gut an Energie kämpfen, oder "boom und zoom". in großer Höhe Einmal kann der Hien Pilot wählt tiefer tauchen, einen Feind zu attackieren. Wenn der Feind nicht auf dem ersten Durchgang zerstört wird, wird empfohlen, scharf und gewinnt Höhe zu klettern. Auf diese Weise setzt die Hien sich für einen weiteren Angriff, während nicht in Reichweite der Geschütze enemy's zu sein.

Die Hei Hien am besten als ein Mehrzweck-Kampfflugzeug genutzt. Obwohl kompetent bei Energie kämpft, ist die Ki-61 auch bei Standard-Manövern in der Regel gut. Es verliert Kämpfe mit einigen feindlichen Flugzeugen wie die drehen kannSpitfire Mk Vb / trop, aber dennoch kann es immer noch in mehreren Rollen verwendet werden. Die Hien ist Ihr Standard "jack aller trades". It's nicht unglaublich gut an etwas tut es aber stattdessen auch auf der ganzen Linie. Dies ermöglicht es der Hien Piloten zu entscheiden, welche Rolle er oder sie will in der Schlacht spielen. Man könnte die vorbehalten, hochfliegenden Energie Kämpfer oder die aggressiven tief fliegenden dogfighter spielen. Die Ki-61 ermöglicht diese Entscheidungen.

Wenn in einer klebrigen Situation gefangen, wählt die Hien Pilot kann mehrere Dinge zu tun. Je nach Ihrer Höhe, Ausführung aRoll Schere oder ein Überschwingen kann eine gültige Taktik sein. versuchen, den Feind Pilot unter Druck gesetzt fühlen, um zu lösen. Je nach enemy's Flugzeug, nutzen Sie Ihre Geschwindigkeit zu Ihrem Vorteil und versuchen, wegzukommen. Die sicherste Taktik würde mit Teamkollegen kommunizieren zu Ihrem assailant's Tod zu gewährleisten. Sobald tailed kann der Pilot Hien "set up" einen Feind von etwa 70 Grad bis nosing so die Gesamtheit des feindlichen Flugzeugs gezeigt. Zu diesem Zeitpunkt, im Idealfall Ihre Mitspieler ankommen den Tag zu retten. In realistischere Schlachten, wenn Ihr Team aus A6Ms gemacht wird, kann es auch von Vorteil sein, um sie zu fliegen und wiederum anfangen zu kämpfen.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Überdurchschnittliche Manövrierfähigkeit
  • Gute Tauchfähigkeiten
  • Mit deutschen MG 151 Kanonen ausgerüstet, Brennen minengeshcoß Schalen
  • Selbstdichtkraftstofftanks
  • Relativ gute Höhenlage Fähigkeiten (im Vergleich zu anderen japanischen Tier-III-Ebenen)
  • Hohe Munition Zahl
  • Überdurchschnittliche Energieretention
  • Kann Bomben auszurüsten

Cons:

  • Kleine Rüstung
  • In der Regel langsam
  • Wobbles in unerwarteten Wendungen
  • Die aircraft's Schlacht Rating ist für seine Leistung hoch
  • Anfällig für Brände

Spezifikationen

Armaments

Offensive Waffen

  • 2 x 20 mmMG 151 Kanone, wing-mounted (150 RPG=300 gesamt)

MG151_20

MG151_20

MG151/20

Pros

  • Ausgezeichnete Feuerbewertung für 'IT'
  • Ausgezeichnete HE Schaden für 'HE-I (Grube) '=Minenmunition
  • Decent Fragmentierung Schaden & großen Radius für 'APHE'
  • Decent Fragmentierung Schaden für 'FI-T'
  • Große Feuerrate

Cons

  • Ohne Schale Geschwindigkeit (mit Ausnahme HE-I (Grube))
  • Bad Long Range (> 500m) Genauigkeit



  • 2 x 12,7 mmHo-103 Maschinengewehr, nose-mounted (400 RPG=800 gesamt)

Ho103

Ho103

Ho-103

Pros

Cons


Nutzlasten

  • Ohne Last
  • 2 x 50 kg Armee Typ 94 GPHEBomben
  • 2 x 100 kg Armee Typ 94 GPHE Bomben
  • 2 x 250kg Armee Typ 92 GPHE Bomben

rüstung

  • 13 mm Stahlplatte hinter Piloten

Motor & Mobilität

Motor

Name:Kawasaki Ha-40 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:590 kg
Name:Kawasaki Ha-40 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:590 kg
Name:Kawasaki Ha-40 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:590 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:380 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:10,300 m
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  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:380 m
Stock
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    • bei height:6,000 m
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Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:10,300 m
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  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:380 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:380 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:380 m

Leistung

Ki-61-I heiHien/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

das "Offensive 20mm belts" Modul entriegeln sollte ein Hien pilot's erste Sorge sein. Die Lager MG 151 Gürtel aren't sehr gut in einem allgemeinen Sinn, aber die Luftziele Band ist. Der "New 12.7mm MGs" und "New 20mm cannons" Module kann auch hilfreich sein, da sie für längere Brenn ermöglichen. die Bombe Module Entsperren kann auf den meisten Karten hilft, nicht den Spielmodus egal. Destroying zusätzliche Bodeneinheiten can't einer team's Siegchance verletzt. Nach der Untersuchung versuchen, die 20 mm Gürtel um die Leistungsmodule zu entriegeln.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die Ki-61 wurde zum ersten Mal in Betrieb genommen mit einer speziellen Trainingseinheit, 23.em Chutai und trat Kampf erstmals Anfang 1943, während der Neu Guinea Kampagne. Die Hiens wurden in ein schwieriges Theater geschickt, wo Dschungel und widrige Wetterbedingungen in Verbindung mit einem Mangel an Ersatzteilen schnell kurze Arbeit des japanischen Kämpfers gemacht. Dennoch erwies sich der Hien ein würdiger Gegner zu sein und es deklassiert auch die P-40. Gegen Ende des Krieges Ki-61s wurde auf stark stützt sich das japanische Festland von B-29 Angriffen zu verteidigen. Einige Piloten Angriffe unten die Superfortresses rammen. Bald wurden ganze "special Angriff squadrons" für den alleinigen Zweck der Stampf B-29s gebildet.

Das Ki-61-I hei Modell deutschen Mauser MG 151 20mm Kanonen importiert nutzten in den Flügeln platziert. 800 dieser Waffen mit Munition wurden über U-Boot im August 1943 nach Japan geschickt.

Ingame Beschreibung

        
{Beschreibung}

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und Camouflages für die Ki-61-I hei Hien bei War Thunder Live. Beachten Sie, dass der zum Suchbegriff#ki61ist ein weit gefasster Begriff, die Suche alle Varianten des Ki-61 Hien ingame abdeckt. So sicher sein, die Beschreibungen zu überprüfen, um zu sehen, ob it's für das ausgewählte Flugzeug .

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png Ki-61-I hei
Nation Japan
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Energie Kämpfen
Schalten Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.397 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.772 kg
Gewicht abnehmen ~ 3270 kg
Flügelfläche ~ 20 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1030 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 591,98 kph auf 6000 m
Steigrate ~ 10.00 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 260,74 kph
Drehen Sie Zeit ~ 23,74 s
Flächenbelastung (leer) ~ 120.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5284 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 6111 lb
Gewicht abnehmen ~ 7209 lb
Flügelfläche ~ 215 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1030 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 367,84 Stundenmeilen auf 19685 m
Steigrate 32.81 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 162,02 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 23.74 s
Flächenbelastung (leer) ~ 24.58 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xMg 151/20 150 RPG
2 xHo-103 400 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 50 kg Typ 94 MOD.5 Bomb
Payload Option 3
2 x💣 100 kg Typ 94 Mod.10 Bomb
Payload Option 4
2 x💣 250 kg Typ 92 mod.25 Bomb
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 760 kph
brechen>Getriebe LMIT 330 kph
brechen>Kampf Flaps 340 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 18
verringern>Max statische -G's ~ 12
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <360 kph
beginnt>Ruder <350 kph
beginnt>Aufzüge <460 kph
Kühler > 270 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 472 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 205 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 211 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 18
verringern>Max statische -G's ~ 12
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <224 mph
beginnt>Ruder <217 mph
beginnt>Aufzüge <286 mph
Kühler > 168 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
3450 m
11319 ft
100% Maschinenleistung 1100 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1232 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)