Jak-15P

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Allgemeine Information

Die Jak-15P in der Garage.

Das Jak-15Pist ein Kämpfer Rang V sowjetischen Jets mit einer Schlacht Bewertung von 6,0 (AB), 6,3 (RB) und 6,7 (SB). Es wurde in Update 1.31 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften

Die Yak-15 verfügt über ein straffe und einfache Instrumententafel zu verwenden.

Die Yak-15 ist wohl einer der am meisten unterschätzten Ebenen im Spiel. Obwohl seine stat Karte, was "sub-par" Leistung und Bewaffnung betrachtet würde enthüllt, sind die Yak-15 sowohl ein einzigartiger und tödliche Kämpfer. Im Gegensatz zu seinen Kollegen propeller-driven diese erste Generation Jet-Flugzeugen üben die Fähigkeit, in einer geraden Linie zu Energie zu halten, während prop Flugzeug langsam Geschwindigkeit verlieren. Dies in Verbindung mit seiner guten Drehrate erlaubt die Yak-15 sie sowohl gegen Propeller und Jet-Antrieb zu verteidigen, das ist, was es wird in der Regel in allen Spielmodi gegenüber.

Die Jak-15P's großen Fehler sind eine niedrige Höchstgeschwindigkeit, schlechte Beschleunigung, wenig Panzerschutz und kleine Munition Pool, die dieses Flugzeug härter gemeinsam machen zu verwenden, als auch andere erste Generation Jet-Flugzeuge wie dieHe 162 A-2, das Meteor F. Mk.3, und das P-80A-5. Obwohl es durch eine angetriebeneDüsentriebwerk, ist es wichtig, die Fehler und Merkwürdigkeiten in diesem Flugzeug Serie zu erkennen, wie sie überhaupt nicht repräsentativ für die traditionellen "jet fighter" ist. Die Yak-15 wird am einfachsten als late-war gesehenYak-3 angetrieben von einem Strahltriebwerk und mit einer anderen Bewaffnung.

Taktik

In realistischen Schlachten, zu Beginn eines Spiels mit diesem Flugzeug Klettern ist nicht immer die beste Vorgehensweise, wenn man bedenkt, wie schlecht die Yak-15's Steigrate ist. Anstelle der traditionellen und langsam abgewinkelte klettern, die Yak-15 am besten in einem "zoom climb" eingesetzt, wo einmal genug Energie aufschlagen wurde die Yak-15 Pilot in geringer Höhe aufgebaut auf, so viele Höhenmeter gewinnt schnell. Auf diese Weise angegriffen, wenn während der ersten paar Minuten des Spiels, schwingt die Yak-15 noch Energie während der Yak-15 hatte langsam geklettert, wäre es eine andere aircraft's Geschütze Gesicht gehabt haben. Um einen Feind zu schütteln, vor allem eine Stütze angetrieben Feind, tauchen tief am Boden Ihre assailant's, um sicherzustellen, Geschwindigkeit verringert sich nur. Dies ist ein "speed trap" genannt und kann entweder durch einen "hammerhead" Angriff oder eine Fortsetzung der Flucht folgen. Diese Taktik der Yak-15's Fähigkeit Verwendung in einer geraden Linie zu Energie zu halten, wird negiert, wenn anderes Strahlflugzeug mit Blick auf dem die gleiche Fähigkeit ausüben. Hier werden die Yak-15's Fähigkeiten dogfighting ins Spiel kommen. Weil es so ähnlich wie die Yak-3 ist, behält der Yak-15 einige seiner Manövrierfähigkeit Eigenschaften, nämlich wiederum Zeit. Diese Facette erweist sich oft als ein unverzichtbarer eine andere erste Generation Jets nicht in der Lage sein, einen fest genug wiederum Kreis zu halten.

Jedoch ist die Jak-15Pstarkin seinem Ausgang Schaden aufgrund seiner Abhängigkeit von einer einzigen 23 mm NS-23K Kanone mit 60 Schalen insgesamt behindert. Es ist möglich, diesen Pool in Sekunden aufwenden. Der Jak-15P teilt diesen Sturz mit Flugzeugen wie dasKi-200, und das Me-163. Brennen in den kleinen, präzise Bursts negiert dies und ist der effizienteste Weg, Feinde zu zerstören. Die 23 mm Schalen diese Kanonen Feuer sind extrem tödlich, wenn sie getroffen und oft reißen Feinde auseinander.

Um die Geschütze am effektivsten zu nutzen, werden nahe an Ihr Ziel. Der Grund hierfür ist twofold:First, die begrenzte Munition bedeutet, dass Sie möchten, dass Ihre Schüsse zu zählen. Die Nähe zu Ihrem Ziel wird Ihren Kanonen die höchste Wahrscheinlichkeit des Schlagens geben. Der zweite Grund ist wegen der Ballistik der 23 mm Schalen PMLK ihre Mündungsgeschwindigkeit nicht sehr hoch ist, was bedeutet, müssen Sie Ihre Ziele durch ziemlich viel führen. Wenn Sie näher an Ihr Ziel sind, won't Sie sie durch ganz so viel führen müssen, obwohl immer noch mehr als die meisten anderen Kanonen.

Mit etwas Übung ist es möglich, konsequent über zwei Kämpfer mit einer Last von Munition töten in realistischere Schlachten zu bekommen. die Luftziele Band verwendet, ist am effektivsten. Allerdings angreifende Bomber ist am besten für die anderen Ebene mit mehr Feuerkraft, da die Yak-15 nicht die Feuerkraft oder Munition muss zuverlässig schwere Bomber zu töten, ohne schweren Schaden zu erleiden. schwere Kämpfer wie dieF7F-1 kann auch länger dauern als andere Kämpfer zu zerstören.

Im Arcade-Kämpfe, ist der Yak-15 der Lage zu brechen einen "furball" aufgrund seiner beeindruckenden wiederum Zeit in Anspruch. Dies in Verbindung mit seiner hard-hitting Kanone macht jeden Yak-15 Pilot eine unverzichtbare Bereicherung für jedes Arcade-Team.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Usaflag.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
Germanflag.png
Deutschland
Ussrflag.png
UdSSR
Britainflag.png
Großbritannien
Japanflag.png
Japan

Counter-tactics

Pros:

  • Ausgezeichnete wiederum Zeit für einen Düsenjäger
  • Gute Bewaffnung (wenn die Granaten getroffen)
  • Sehr gute Rollrate
  • Bei höheren Geschwindigkeiten Ziemlich reaktions

Cons:

  • Langsam für einen Düsenjäger
  • Niedrige Munition Zahl
  • Schlechte Steigrate
  • Schlechte Beschleunigung
  • Mangel an Panzerschutz
  • Unfähigkeit eine Nutzlast zu tragen

Spezifikationen

Armaments

  • 1 x 23 mm Kanone NS-23K, nose-mounted (60 RPG)

rüstung

  • 8,5 mm Stahlblech in pilot's Sitz.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Klimov RD-10 Jet
  • Takeoff thrust:863 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
  • Mass:900 kg
Name:Klimov RD-10 Jet
  • Takeoff thrust:____ kp (Lager), ____ kp (verbessert)
  • Mass:900 kg
Name:Klimov RD-10 Jet
  • Takeoff thrust:____ kp (Lager), ____ kp (verbessert)
  • Mass:900 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:4,000 m
  • Max altitude:13,250 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:366 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:4,000 m
  • Max altitude:13,250 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:366 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:4,000 m
  • Max altitude:13,250 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:366 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:4,000 m
  • Max altitude:13,250 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:366 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:4,000 m
  • Max altitude:13,250 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:366 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:4,000 m
  • Max altitude:13,250 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:366 m

Leistung

Jak-15P/Schub-Diagramm

Module und Verbesserungen

Erhalten der "23 mm belts" Modifikation ist die beste Wahl, da es für mehr Flexibilität bei der Bewaffnung erlaubt. Als nächstes versuchen, die "compressor" und "engine" Upgrades zu erhalten, da sie beide Erhöhung Triebwerksschub, der die Flucht aus einem Luftkampf sauer geworden wesentlich ist. Schließlich erhalten Sie den Rest des Performance-Upgrades, da sie alle gemeinsam Höchstgeschwindigkeit erhöhen, Zeit drehen und Steigrate.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


Yakovlev Kämpfer

[erweitern] [Zusammenbruch] USSR Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Yakovlev Kämpfer
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Kämpfer
Lavochkin Kämpfer
Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
Rank 2
  • [; ;;. P-40E-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png Jak-15P
Nation UdSSR
teilen>Design Familie Yakovlev
gebraucht>Art Düsenjäger
Kampfstil Boom & Zoom
Jet Kampf

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.010 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.598 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.742 kg
Flügelfläche ~ 15 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
Thrust pro Engine 910 kN
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 540,00 kph auf 4000 m
Steigrate ~ 23.00 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 470,16 kph
Drehen Sie Zeit ~ 22,35 s
Flächenbelastung (leer) ~ 136.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 4431 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 5728 lb
Gewicht abnehmen ~ 6045 lb
Flügelfläche ~ 160 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
Thrust pro Engine 910 kN
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 335,54 Stundenmeilen auf 13123 m
Steigrate 75.46 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 292,14 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 22.35 s
Flächenbelastung (leer) ~ 27.85 lb/ft²
Hauptwaffen
1 x 23 mm NS-23K 60 RPG
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 750 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 26
verringern>Max statische -G's ~ 20
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <380 kph
beginnt>Ruder <420 kph
beginnt>Aufzüge <500 kph
Kühler > 250 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 466 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 26
verringern>Max statische -G's ~ 20
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <236 mph
beginnt>Ruder <261 mph
beginnt>Aufzüge <311 mph
Kühler > 155 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe ist nicht steuerbar
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) ist nicht kontrollierbar
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)