J2M5 Raiden

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Allgemeine Information

Die J2M5 Raiden in der Garage.

Das J2M5Raidenist ein japanischer Kämpfer mit einer Schlacht Bewertung von 5,7 (AB/RB) und 5,3 (SB) Rank IV. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,51 „Cold Steel“.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Im Gegensatz zu seinen anderen Naval Brüder in dem japanischen Technologiebaum besitzt das Raiden eine Höchstgeschwindigkeit dass den rivalisierendenP-51 D-5 Mustang. Obwohl eine gedrungene und kleinen Flugzeugen kann der Mitsubishi J2M Raiden eines der besten japanischen Kämpfer im War Thunder in Betracht gezogen werden. Ausübend vier 20 mm Kanonen, ist dieses Flugzeug mehr als fähig, schwere Schäden umzugehen. das Raiden hat über seine Alliierten Kollegen der Hauptvorteil ist jedoch seine Steigrate. In realistische Schlachten kann die J2M5 in höhere Lagen steigen sehr schnell, vor allem, wenn ein Luftstart gegeben. Diese Facette der Raiden's Leistung ist vor allem in der J2M5, die letzten in-game Variante der Raiden Beispiel, die die größte Leistung der Serie ist. Dies ist zum Teil aufgrund seiner mechanically-driven Lader, die die J2M5 einmal in Höhen durchführen können unmöglich gehalten von japanischen Ingenieuren. Einmal in großer Höhe wird es möglich, zu entscheiden, wann, wo und wem Sie wollen kämpfen. Die J2M5's 20mm Kanonen scheinen mag zunächst eher glanzlos, aber sie haben ein Händchen für Schnappschüsse oder kurze Feuerstöße, die in einem Kill führen beim Rangieren. Im Allgemeinen führt die J2M5 ähnlich die frühen Fw 190 A-Varianten, eine tödliche Bewaffnung, gute Rollrate, niedrige Höchstgeschwindigkeit hat, aber höhere Steigrate. Die J2M5 unterscheidet sich von dieser Regel leicht, wie es für die Geschwindigkeit und high-altitude Leistung gebaut wurde. Die Raiden ist am besten als Energie Kämpfer PMLK anstelle von "turning und burning" oder verlieren alle Geschwindigkeit in Kurven aufgebaut, greifen Feinde aus größerer Höhe und dann die Höhe wieder einmal der Angriff zugestellt wurde. Die J2M5 zeichnet sich bei "BnZ" aufgrund seiner hohen Steigrate, tödliche Bewaffnung und Höheneigenschaften.

Die Weitergabe dieser Rolle mit anderen "energy fighters" wie dasFw 190 D-13 die Raiden's größte Nachteil ist der Mangel an Wendigkeit. Ähnlich wie bei seinen früheren deutschen Kollegen erwähnt, kämpft die Raiden Feinde wiederum Kämpfe zu schlagen, vor allem Spitfires. Wenn in einer klebrigen Situation gefangen, kann der Raiden Pilot wählt weg tauchen oder Hilfe von Teamkollegen suchen. einen Feind Spitfire in einem Zug Schlacht mit jedem J2M zu kämpfen versuchen, ist eine schreckliche Idee, es sei denn, die feindliche Flugzeuge beschädigt oder viele Mitspieler in der Nähe. Darüber hinaus wird die J2M's hohe Geschwindigkeit Wendigkeit sehr poor; often wird es eine Frage von Leben und Tod, wenn sie als Raiden's Aufzugsbehörde bei hohen Geschwindigkeiten aus einem High-Speed-Tauchgang ziehen fehlt. Das gesamte Flugzeug sperrt bei einer überhöhten Geschwindigkeit von 645 KPH/400 MPH auf. Es kann sehr schwierig sein, ziehen aus einem Tauchgang, rollt oder drehen, wenn bei hohen Geschwindigkeiten mit dem J2M. Die Raiden's Manövrierfähigkeit ist mehr oder weniger auf dem Niveau seiner Feinde in Simulator Schlachten, zum größten Teil.

Der Raiden Pilot kann auch finden sich selbst in extremen Höhen von Flugzeugen deklassierte wie dasTa 152. All diese Flugzeuge zu tun haben, zu vermeiden, die J2M5 Tauchgang ist weg und Geschwindigkeit aufzubauen. Glücklicherweise hat das Flugzeug eine Überraschung PMLK einer massiven Munition Pool in Höhe von insgesamt 800 Runden. Mit gutem Zweck und Praxis ist es möglich, Feinde von oben von einem Kilometer Entfernung "snipe".

Insgesamt ist das Raiden besten Eingesetzt als Überrumpelung, große Höhe, hohe Schadensausstoß Kämpfer. Wo es in der Manövrierfähigkeit Kategorie fehlt, macht es für in Bewaffnung und die Rate des Aufstieg. Die J2M5 hat auch eine verbesserte Sichtbarkeit Cockpit über die M2 und M3 Varianten.

Fahrzeugeigenschaften

Die J2M5 schwingt zwei 20 mm Typ 99 Mk. 1 Kanonen und zwei 20 mm Typ 99 Mk. 2 Kanonen in den Flügeln. Die Aktienbänder sind besonders glanzlos für diese beiden Waffen, aber da es eine so große Menge an Munition sowohl in der Praxis umgesetzt ist praktisch negiert. Der "Stealth" Gürtel hat die beste Kombination aus AP/API und HEF feindlichen Flugzeugen zu vernichten, und für diejenigen, die zielen keine Tracer-Shell benötigen. Alternativ kann für diejenigen, die nicht zu IJN verwendet 20mms, die "Universal" Gürtel ist die beste Wahl. Der "Tracer" Band wird mit Wäge Schalen gefüllt, aber sie enthalten nur die Hälfte der Leistung eines Standard-HEF, und können Ihre Position weggeben.

Für Bodenangriff kann der J2M5 zwei 60 kg Bomben unter den Tragflächen auszustatten. Zwar nicht die größten, können diese Bomben ein Team helfen, ein Spiel zu gewinnen, vor allem in der Arcade-Kämpfen. Die J2M5 kann auch panzerbrechender Munition Bodenziele für seine 20mm Kanonen, obwohl 21mm des Eindringens ist nichts zu prahlen und sollte ignoriert werden, es sei denn, führen persönliche Träger (APC) oder ähnliche gepanzerte Fahrzeuge gepanzert Targeting.

Taktik

Spezifische Feinde erwähnenswert

Usaflag.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
Germanflag.png
Deutschland
Ussrflag.png
UdSSR
Britainflag.png
Großbritannien
Japanflag.png
Japan

Counter-tactics

Pros:

  • Decent Höchstgeschwindigkeit
  • Große Munition Pool
  • Climbs sehr gut
  • Hat der Regel gute Taucheigenschaften
  • Eine gute Energierückhalte
  • 12 mm Panzerplatte hinter der Windschutzscheibe
  • Gute Rollrate bei niedrigeren Geschwindigkeiten
  • Verbesserte Sichtbarkeit Cockpit über J2M3/J2M2

Cons:

  • Sehr schlechte Hochgeschwindigkeitsleistung
  • Neigt zu Motor und Kraftstoffbrände
  • Doesn't gut drehen
  • Aufzug doesn't gut, besonders bei hohen Geschwindigkeiten reagieren
  • Mangel an Rüstung um Kraftstofftanks oder Motor
  • Unterschiedliche Mündungsgeschwindigkeiten zwischen den beiden Markierungen der Typ 99 Kanone auf dem J2M5 benötigen Sie viel weiter als normal als führen, um die volle Wirksamkeit der J2M5's Feuerkraft zu nutzen.

Spezifikationen

Armaments

Offensive Waffen

  • 2 x 20 mmTyp 99 Mk 2 Kanonen, wing-mounted (210 RPG=420 gesamt)
  • 2 x 20 mmTyp 99 Mk 1 Kanonen, wing-mounted (190 RPG=380 gesamt)

Nutzlasten

  • Ohne Last
  • 2 x 60 kg Navy Type 97 Nummer 6 BodenBomben

bombs

bombs

Bomben

Nation Masse (nominal) Name Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
Bomb Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
1.000 kg SC 1000L2 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg SC 250Ja 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg SC 50Ja 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg SC 500K 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
10 kg SD 10C 152 0,8 0,3 5m 8mm 0 15m 5mm
10 kg SD 10a 152 0,8 0,5 5m 10mm 0 15m 5mm
Nation-jp.png
Japan
250 kg mod.25 mk 2 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg mod. 50 mk 2 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
800 kg mod. 80 mk 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg Typ 92 mod. 25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg Typ 92 mod. 50 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
100 kg Typ 94 mod. 10 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
50 kg Armee Typ 94 mod. 5 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
60 kg Typ 97 mod. 6 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
250 kg Typ 98 mod.25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
800kg Typ 99 mod. 25 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
800 kg Navy-Typ 99 No. 80 mod. 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
Nation-su.png
USSR
100 kg FAB-100 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
1.000 kg FAB-1000 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg FAB-250M-43 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg FAB-50 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg FAB-500 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
1,500 kg FAB-1500M-46 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150m 15mm
3,000 kg FAB-3000M-46 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150m 15mm
Nation-gb.png
Großbritannien
453 kg 1000 lb GP 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb GP mk 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb MC MK 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
113,4 kg 250 lb 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb 43 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb spät 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
226,8 kg 500 lb 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
226,8 kg 500 lb 43 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
1.815 kg mk 2 Plätzchen 450 100 4955,1 80m 400mm 87,6 200m 15mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
453,6 kg 1000lb AN-M65 Kegel 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453,6 kg 1000 lb AN-M65A1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
45,4 kg 100 lb AN-M30A1 152 4,3 1 8m 50mm 51,3 40m 10mm
907,2 kg 2000 lb AN-M66A2 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
113,4 kg 250 lb AN-M57 267 9.3 4.1 12 m 75mm 102,3 45m 12mm
226,8 kg 500 lb AN-M64A1 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
Nation-fr.png
Frankreich
kg 100 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 200 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 500 kg No. 2 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter

rüstung

  • 70 mm Panzerglas im Cockpit vorne.
  • 8 mm Stahlblech in pilot's Kopfstütze.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Mitsubishi Kasei 26 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:1329 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1631 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:800 kg
Name:Mitsubishi Kasei 26 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:1313 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1615 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:800 kg
Name:Mitsubishi Kasei 26 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:1313 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1615 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:800 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:584 km/h
    • bei height:6,580 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:20.2 s
  • Preis von Climb:10.3 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,580 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:300 m
Stock
  • Max speed:570 km/h
    • bei height:6,580 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:20.5 s
  • Preis von Climb:12.9 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,580 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:300 m
Stock
  • Max speed:570 km/h
    • bei height:6,580 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:20.5 s
  • Preis von Climb:12.9 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:6,580 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:300 m

Leistung

J2M5 Raiden/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Entsperren alle Leistungsmodule sollten ein Raiden pilot's erste Sorge sein, da die Standardgurte für alle Waffen bearbeitbar sind. Danach gehen für den Waffengürtel, da diese mehrere Ziele möglich machen (Bodeneinheiten).

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die J2M Raiden waren das Ergebnis des japanischen Marine Antrags auf Abfangjäger, die Notwendigkeit, von denen nach den Erfahrungen mit dem amerikanischen Angriff auf der japanischen Heimat shorty nach dem Angriff auf Pearl Harbor (Doolittle's Raids) immer deutlich wurde.

Der Chefdesigner war Jiro Horikoshi, der auch die berühmte entworfenA6M Kämpfer. Doch anders als die A6M wurde die J2M für eine völlig andere Rolle ausgerichtet, mehr auf Steigrate und Geschwindigkeit konzentriert, dann reicht und Wendigkeit. Die Raiden hatte nur eine begrenzte Reichweite und wurde als Abfangjäger allein verwendet.

Die wichtigste Waffentat kam mit dem AmerikanerB-29 Angriffe auf Japan, wo die J2M Raiden eine echte Bedrohung für die Bomber des J2M PMLK waren gut bewaffnet, schnell und die großen Pools von mmmo erwiesen bedeuteten, dass trotz einer geringen Anzahl von Raidens, die vier Staffeln Betrieb sie mit der Zerstörung gutgeschrieben wurden von 21 Superfortresses in den späteren Monaten August 1944 bis zum Ende des Krieges.

Ferner kann dieJ2M2 sah begrenzte Wirkung auf den Philippinen, obwohl es weitgehend wirkungslos war.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die "J2M5 Raiden" von live.warthunder

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png J2M5Raiden
Nation Japan
gebraucht>Art High Altitude Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.759 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 3242 kg
Gewicht abnehmen ~ 3946 kg
Flügelfläche ~ 21 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1500 PS
überdrehen>WEP Dauer 35,00 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 634,68 kph auf 6800 m
Steigrate ~ 18.18 m/s
Drehen Sie Zeit ~ 19.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 135.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 6083 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 7147 lb
Gewicht abnehmen ~ 8699 lb
Flügelfläche ~ 221 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1500 PS
überdrehen>WEP Dauer 35,00 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 394,37 Stundenmeilen auf 22310 m
Steigrate 59.65 ft/s
Drehen Sie Zeit 19.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 27.65 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xTyp 99 Mk 2 210 RPG
2 xTyp 99 Mk 1 190 RPG
Payload Option 1
ohne Last saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 60 kg Type 97 mod.6 Bomb
Payload Option 3
2 x💣 250 kg Typ 98 mod.25 Bomb
Payload Option 4
2 x🚀 82mm, 60kg Nr.27 Rakete
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 800 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 23
verringern>Max statische -G's ~ 23
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <420 kph
beginnt>Ruder <420 kph
beginnt>Aufzüge <460 kph
Kühler > 280 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 497 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 23
verringern>Max statische -G's ~ 23
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <261 mph
beginnt>Ruder <261 mph
beginnt>Aufzüge <286 mph
Kühler > 174 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
verfügt über eine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2800 m
9186 ft
100% Maschinenleistung 1510 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1812 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
6800 m
22310 ft
100% Maschinenleistung 1450 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1740 PS
Kompressor Einstellung 3
arbeiten>Optimale Höhe
7200 m
23622 ft
100% Maschinenleistung 1400 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1680 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)