I-301

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Allgemeine Information

Die I-301 in der Garage.

Das I-301ist ein mit einer Schlacht Bewertung von 2,7 (AB/RB) und 2,3 (SB) Rang I sowjetischen Kämpfer Geschenk. Es wurde während der Aktualisierung 1.43 als Teil eines Werbegeschenk in 2014 Winter Holiday Veranstaltung eingeführt, und da nur entfernt als ein Ereignis Fahrzeug gegeben wurde.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Der I-301 ist der Prototyp für die spätere LaGG-3 Serie, und als solche sind die Flugeigenschaften ähnlich wie die anderen Flugzeuge in dieser Serie von Flugzeugen. Neben nur sein geringfügig schneller als der Rang IIILaGG-3-66 im Horizontalflug und im Steigflug schlug die Taktik in dem Artikel für dieLaGG-3-8 wird gesagt, mit Ausnahme von dem massiven Anstieg der Feuerkraft wahr. Mit vier Maschinengewehren und einer Kanone in der V des Motors montiert ist, hat die I-301 eine der besten Waffen aller Kämpfer rund 2,7. In den Händen eines erfahrenen Piloten, das Flugzeug kann und wird zerstört, was es geht, nachdem er mit near-impunity, seiner Geschwindigkeit und Rate steigt ziemlich wurde well-suited fürBoom und Zoom Taktik. Da es jedoch im wesentlichen ein up-gunned LaGG-3 ist, ist es immer noch anfällig für ziemlich leicht in Brand gesetzt werden (mit allen Kraftstofftanks in den Flügeln), der Motor ziemlich schnell Überhitzung (ein kritischer Faktor bei RB und SB), und es can't turn-fight für lange vor langsamer, wendigen Flugzeugen, kann es nachholen und es abzuschießen. Ähnlich wie Yak-3P, seine nur Tarnung hat ein rotes Finish, das kann sie in dem Himmel abheben, obwohl im Gegensatz zu dem Yak, die rote Oberfläche dunkler und weniger ist eye-grabbing aus der Ferne in bestimmten Umgebungen.

Kurz gesagt, ist die I-301 der Großvater aller Lavochkin Kämpfer. Sein allgemeiner Flugstil ist fast identisch mit der Produktion LaGG-3s, aber mit seinen fünf Geschütze, es ist sehr gut geeignet für eine aggressivere play-style. Als solches geht nach mehr gepanzerten Zielen wie four-engine Bomber und attacker-class Flugzeuge in diesem Flugzeug durchführbar ist, und die Möglichkeit, feindlichen Kämpfer sogar in voller up-tiers versenden wird einfach sein.

Fahrzeugeigenschaften

Die I-301 Konstruktion derjenigen der LaGG-3 Kämpfer ähnlich ist, nicht allzu überraschend, bedenkt die I-301 ist der Prototyp der Kämpfer-Reihe. Es gibt fast keinen Unterschied zwischen dem I-301 und dem in-game LaGG-3-8.

Das auffälligste Merkmal des I-301 ist die vollständige Dunkelrot coat; given gibt es keine weitere Tarnung Optionen, die I-301 permanent mit seiner roten Farbe verbunden.

Die I-301 Konstruktion war aus Holz und Polymer, das seine Flugfähigkeiten beigetragen. Im Gegensatz zu dem Glauben, war die Holzkonstruktion ziemlich resistent Feuer zu fangen, aber die alle Treibstofftanks in den Flügeln und Rumpf ist ziemlich brennbar. Wenn man die I-301 und vergleichen Sie es mit anderen sowjetischen Flugzeug sieht, gibt es einige Ähnlichkeiten aufgrund Eigenschaften von anderen Flugzeugmodelle genommen. Der Rumpf war eine ähnliche Konstruktion des MiG-3 Kämpfers. Die Flügel sind ähnlich wie die des Yak-1, der einzige Unterschied die I-301 Flügel ist in zwei Teilen aufgebaut, wie sie durch die Bänder in der Mitte der Flügel belegt.

Die I-301 Feuerkraft ist eine Stufe über den anderen LaGG-3 Kämpfer aufgrund der zusätzlichen Maschinengewehre und leistungsstarke Kanone. Die Kanone ist nicht die üblicheShVAK gesehen auf der Produktion LaGG-3, ist aber eine 23 mm PTB-23 Kanone, die auf die in-game 23 mm auf dem ähnlich istIL-2 Angreifer, was bedeutet, haben sie große Bremskraft, wenn er trifft und kann auch gegen Bodenziele eingesetzt werden. Wie für Maschinengewehr Waffen, ist alle andere LaGG-3 Kämpfer ein einziges 12,7 mm UB Maschinengewehr als Sekundär hatten, hat die I-301 zwei 12,7 mm und zwei 7,62 mm MGs für insgesamtvier. Wie bereits erwähnt, gibt diese Kombination von nose-mounted Rüstungs der I-301 große Bremskraft gegen seine Feinde.

Taktik

Eine gute Taktik für die I-301 fliegen ist vor allem deine Feinde zu klettern, Ihre gute Steigrate verwenden. Einmal in der Höhe, können Sie wählen, und wählen je nachdem, was Ziel Sie verfolgen wollen. Sobald Sie ein Ziel auswählen, auf sie tauchen und den Feind mit tödlicher Bewaffnung abzureißen. Es ist sehr wichtig zu beachten, dass, wenn Ihr Ziel dreht, nicht mit ihm verwandeln! Konvertieren Sie Ihre Geschwindigkeit wieder in die Höhe und dann auf die feindliche Flugzeuge tauchen zurück. Wenn Sie im Arcade-Modus spielen, werden Sie Ihre Kanone laden, wenn Sie Ihre Munition unter etwa 25 Runden läuft. Optimal werden Sie auf bomber Höhe, wo Sie Ihre Zeit in Anspruch nehmen können, neu zu laden und neu zu gruppieren.

Wenn Sie in realistischen oder Simulator fliegen, werden Sie in der Regel nicht über Zerschlagung in einem Tauchgang sorgen müssen, reißen Sie Ihre Klappen oder über Rippen Ihre wings; due Konstruktion it's ist die I-301 außerordentlich hart. Die I-301's Rollrate und Pitch Autorität über den Durchschnitt, aber es hat überdurchschnittlich Gier Autorität. Doch wie Sie nähern und über das hinausgehen 650kp/h oder 400mp/h, versteift Ihre Steuerflächen nach oben.

Armament Vorschläge
Im Gegensatz zu der LaGG-3 wird die I-301 mit vier Maschinengewehren und einer Kanone, die durch die Schleudereinrichtung feuert, die diese Ebene gibt die schwerste one-second Burst Masse von Luftfahrzeugen Rang I, vergleichbar zu den Ebenen bis zu zwei Ebenen oberhalb seinem Rangs. Die enorme Menge an Feuerkraft kann auch higher-end Tier IIIs take down und lower-end Tier IVs, wenn man das Pech hat, ist eine in ihren sechs zu haben. Wie für Munitionskapazität, trägt sie eine angemessene Menge für seine Maschinengewehre, mehr Munition für seine Zwillings Berezin Maschinengewehre als die gesamte Munitionskapazität von einem der LaGG-3s (Kanone und Maschinengewehr trägt combined); genug Schkas Munition tragen gleich der Hälfte der Last von Flugzeugen mit vier von ihnen wie die ausgestattet; ].. ;; I-153 M-62 Tschaika ] ] und das;].. ;; I-16 Typ 18 Ishak;! !!! I-16 Ishak ]]. jedoch ist die PTB-23 ammo abysmal Last im Vergleich zu der Last einer einzelnen VYa-23 Kanone, in dem es nur 81 pro Schuss muss, bevor es erneut geladen werden muss.

Wie bei den anderen Ebenen mit einer Mehrfach gun AnordnungTrigger-Disziplinist der Schlüssel, den Sie so viele Abschüsse wie möglich zu bekommen, bevor Sie für jede Waffe die Munition ausgeht. Da alle Waffen sind center-line angebracht ist, ist es wichtig, dass Sie Ihr Ziel auf den Punkt ist, bevor Sie den Auslöser in kurzen, kontrollierten platzt ziehen. Am Ende kann die volle Salve von fünf Geschütze Versand schnell leicht gepanzerten Kämpfers mit Leichtigkeit, zusammen mit einer ziemlich alarmierenden Geschwindigkeit durch größere Flugzeuge wie Bomber und Angreifer zu reißen. Es ist sehr komfortabel bei deutlich über seinem Tier Stanzen, sondern weil es ein Prototyp ist, es hat keine Optionen für abgehängte Sprengkörper wie Raketen und Bomben.

Hinzuzufügen, die meisten der Zeit Maschinengewehre, wenn das Flugzeug Kanonen hat, werden alle zusammen kombiniert werden. Mit dem I-301, ist es anders. Die Doppel ShKAS Maschinengewehre sind, was Feuer, wenn die Maschinengewehre Taste aktiviert wird, während die Zwillinge berezin UB Maschinengewehre und die PTB-23 Kanone feuern, wenn die Kanonen-Taste aktiviert ist.

Spezifische Feinde erwähnenswert

  • P-47 PMLK Sofern man in einer Ebene Höhe zu kontrollieren, können die P-47 eine sehr hohe Geschwindigkeit und Feuerkraft halten zu verwenden, wenn angreifen. Sie würden in dem Flugzeug in Boom-&-Zoom Stil kommen und selbst wenn sie vermissen, würden sie mit seiner Geschwindigkeit heran entfernt, mit dem I-301 nicht in der Lage es unter seiner eigenen Geschwindigkeit zu fangen. Wenn sie einen Fehler der Beteiligung an einem wiederum Kampf führen sollen, wird die I-301 ganzes verlangsamt P-47 tanzen und eine gute Burst auf den Rumpf kann immer noch eine P-47 auseinander reißen.

Counter-tactics

Pros:

  • Extrem schwere Bewaffnung für sein Tier-und Kampf Bewertung, die alle in der Nase montiert
  • Große Munitionskapazität für seine Maschinengewehre
  • Gute Taucheigenschaften
  • Durchschnittliche Klettereigenschaften
  • Führt etwas besser als die Produktion von Flugzeugen, die folgen, aufLaGG-3-8
  • Einfach zu fliegen
  • Unglaubliche Bewaffnung
  • Guter Baldachin Blick
  • Viele Spieler werden Sie unterschätzen, weil sie nicht wissen, was Sie sind.

Cons:

  • Kanone läuft Weg aus der Munition, bevor die MGs tun
  • Etwas under-powered Motor
  • Motor überhitzt ziemlich schnell
  • Motor leicht ausknocken
  • Can't Energie in einem turn-fight Sustain
  • Kann Feuer fangen ziemlich leicht
  • Rote Tarnung kann in bestimmten Umgebungen etwas über seine
  • Keine Tarnung Optionen, mit dem Standard-rot stecken.
  • Nur 81 Runden für die Kanone
  • Die rote Tarnung wird erfahrene Feinde erlauben schnell zu einem Minimalabstand zu identifizieren und Ihre Schwächen auszunutzen.

Spezifikationen

Armaments

  • 1 x 23 mmPTB-23 Kanone, nose-mounted (81 RPG)
  • 2 x 12,7 mmberezin UB Maschinengewehre, nose-mounted (210 RPG=420 gesamt)
  • 2 x 7,62 mmShKAS Maschinengewehre, nose-mounted (650 RPG=1,300 gesamt)

rüstung

  • 8 mm Stahlplatte hinter dem Piloten.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Klimov VK-105P 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:931 PS (Lager), 1133 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1054 PS (Lager), 1255 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105P 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:921 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1044 PS (Lager), 1143 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg
Name:Klimov VK-105P 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:921 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1044 PS (Lager), 1143 PS (verbessert)
  • Mass:600 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:581 km/h
    • bei height:4,950 m
  • Max altitude:9,600 m
  • Drehen Sie Time:23.4 s
  • Preis von Climb:8.7 m/s
  • Takeoff run:380 m

Aufgerüstet

  • Max speed:629 km/h
    • bei height:4,950 m
  • Max altitude:9,600 m
  • Drehen Sie Time:20.7 s
  • Preis von Climb:21.0 m/s
  • Takeoff run:380 m
Stock
  • Max speed:565 km/h
    • bei height:4,950 m
  • Max altitude:9,600 m
  • Drehen Sie Time:23.9 s
  • Preis von Climb:10.5 m/s
  • Takeoff run:380 m

Aufgerüstet

  • Max speed:605 km/h
    • bei height:4,950 m
  • Max altitude:9,600 m
  • Drehen Sie Time:22.0 s
  • Preis von Climb:13.8 m/s
  • Takeoff run:380 m
Stock
  • Max speed:565 km/h
    • bei height:4,950 m
  • Max altitude:9,600 m
  • Drehen Sie Time:23.9 s
  • Preis von Climb:10.5 m/s
  • Takeoff run:380 m

Aufgerüstet

  • Max speed:605 km/h
    • bei height:4,950 m
  • Max altitude:9,600 m
  • Drehen Sie Time:22.0 s
  • Preis von Climb:13.8 m/s
  • Takeoff run:380 m

Leistung

I-301/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Als ein Premium-Fahrzeug alle freischaltbaren Features sind bereits erforscht, gekauft und installiert. Somit gibt es keine Möglichkeit, die Forschungsstelle Bonus für empfangen alle freischaltbaren Features eines Tier-Kauf.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Das Flugzeug wurde von 1939-1940 gestaltet. Es wurde entwickelt, mit einer Bedrohung der Bf.109 zu konkurrieren, die Sowjets in Spanien begegnet, wurde es der I-301, entwickelt von SA Lavochkin, VP Gorbunov und MI Gudkow. Es wurde LaGG-3 dann in der Serienproduktion, die später in Weiterentwicklung führte die sehr erfolgreichen La Reihe von Kämpfern.

Ingame Beschreibung

        
@var:description

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die I-301 von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Erreichbare Veranstaltungen

  • Die I-301 war erste Teil eines Werbegeschenk in 2014 Winterurlaub Ereignis, für diejenigen, die die Aufgaben vollenden konnte.
  • Die I-301 wurde wieder während des 2017 zzzhht zur Verfügung gestellt; ://warthunder.com/en/news/4691-vday-victory-day-tournament-en Victory Day Turnier] zu dem Top-200-Spieler des Air Battle-Turniers und glückliche Spieler, die es für 5 Siege nach Erhalt eine Trophäe erhalten verwaltet.

Verweise


Lavochkin Kolben Kämpfer

[erweitern] [Zusammenbruch] USSR Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Yakovlev Kämpfer
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov Kämpfer
Lavochkin Kämpfer
Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
  • I-301
Rank 2
  • [; ;;. P-40E-1 Kittyhawk Ussr|★ P-40E-1]]
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png I-301
Nation UdSSR
teilen>Design Familie Lavochkin LaGG
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom
Energie Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.590 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 3008 kg
Gewicht abnehmen ~ 3280 kg
Flügelfläche ~ 18 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1020 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 566,00 kph auf 4950 m
Steigrate ~ 13.80 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 256,11 kph
Drehen Sie Zeit ~ 21.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 147.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5710 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 6631 lb
Gewicht abnehmen ~ 7231 lb
Flügelfläche ~ 190 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1020 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 351,70 Stundenmeilen auf 16240 m
Steigrate 45.28 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 159,14 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 21.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 30.11 lb/ft²
Hauptwaffen
1 xPTB-23 81 rpg
2 xShKAS 650 rpg
2 xberezin UB 210 rpg
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 700 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 19
verringern>Max statische -G's ~ 17
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <380 kph
beginnt>Ruder <380 kph
beginnt>Aufzüge <420 kph
Kühler > 270 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 435 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 19
verringern>Max statische -G's ~ 17
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <236 mph
beginnt>Ruder <236 mph
beginnt>Aufzüge <261 mph
Kühler > 168 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2300 m
7546 ft
100% Maschinenleistung 1081 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1210 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
4300 m
14108 ft
100% Maschinenleistung 1030 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)