He 162 A-1

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
    
        


Allgemeine Information

Die He 162 A-1 in der Garage.

Das He 162 A-1ist ein deutscher Jet Kämpfer mit einer Kampf Bewertung von 6,7 (AB/RB/SB) Geschenk Rang V. Es wurde zuerst in Aktualisieren 1,59 „Flaming Arrows“ als mögliches Ereignis Fahrzeug angekündigt, aber es war für alle Spieler bis zum 2017 War Thunder 5. Jahr Jubiläum nicht inAktualisieren 1,73 "Vive la France". Die Anforderung, den He 162 A-1 zu gewinnen, ist in der Top 8 im 1 vs 1 Victory Turnieren oder 5 vs 5 Victory Turniere sein.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die He 162 A-1 wird vielleicht gespielt am besten in einem Boom-and-Zoom Stil Spiel zu spielen, wobei die Höhe Vorteil und Abtauchen auf Ziele auf einem vorhersagbaren Weg Abfall mit dem 30 mm Mk 108 zu legen. Obwohl die He 162 A-1 eine ausreichende Steigrate für diesen Job hat, leidet die He 162 A-1 mit einer eher schlechten Höchstgeschwindigkeit, schlechten wiederum Raten, blutet eine Tendenz Geschwindigkeit schnell in den Kurven ab und schreckliche Beschleunigung, vor allem im Vergleich zu anderen Jets.

Um das Beste aus der Luftgeschwindigkeit zu machen, ist es empfehlenswert, aufzusteigen und wenn die Geschwindigkeit fällt, tauchen ein paar hundert Meter Geschwindigkeit wieder zu erlangen und dann die nach oben klettern weiterverwenden.

Fahrzeugeigenschaften

Die He 162 A-1 ist ein einzigartiges Jet-Design im Spiel, vor allem durch sein top-mounted Düsentriebwerk, eine Folge seiner Entwicklung als leicht hergestellten Düsenjäger für das Luftwaffe's Notfall-Kämpfer Programm. Das Programm auch für die Materialien bei der Konstruktion verwenden genannt von Holz zu sein, anstatt Metall.

Dennoch ist das He 162 A-1 Profil klein und für einen Düsenjäger stream-lined. Die Spannweite ist relativ kurz, in das kleine Zielprofil führt die He 162 präsentiert. An den Kanten der Flügel hängende Spitzen, die das Flugzeug zu stabilisieren gedacht waren. Ein Standard-Dreibeinfahrwerk ist in dem Design verwendet.

Die Färbung in der Konstruktion nimmt ein two-tone Farbschema mit braun und grün auf der Oberseite, mit weißer Tarnung für den Unterbauch. Ein guter Teil des Flugzeugs ist grün, aber das braune Schema umfasst den Motor, rechts, rechts und Leitwerk.

Zwei 30 mm Mk 108 sind auf der He 162 A-1 montiert, große anti-bomber Macht in einer abfängt Rolle präsentieren, sondern mit einem Minimum an Munition. Die Rückstellkraft ist auch beträchtlich, die Nase verursacht, das Flugzeug zu tauchen und Verlangsamung beim Schießen (Vollmunitionslager kann das Fahrzeug um 90 km/h verlangsamen). Diese Gründe sind auch, warum die 20 mm MG 151/20 in der betrachtet wurdeKämpfer Variante.

Wenn in diesem Flugzeug, stellen Sie sicher, es ist ein flacher Winkel wie jeder Steigwinkel nimmt ab, während bei 5 Grad oder mehr ausziehen wird Ihren Schwanz und lassen Sie Ihre Steuerkabel beschädigt werden.

Taktik

Bomber-hunting
Die He 162 A-1 mit seinen 30 mm Kanonen sollte in ihrem historischen Beginn sollte in einer bomber-hunting Rolle gespielt werden. Dies spielt auch in die Kraft und Mängel der 30 mm als bomber's grßeres Profil und geringere Beweglichkeit kann für weitere 30 mm Schalen ermöglichen, mit einem Durchgang zu treffen.

Natürlich erfordert dies eine Höhe Vorteil zu bekommen, und es gibt mehrere Bomber, die in Höhen schneller als die He 162, wie der Aufstieg straight-up werdenB-29Superfortress. Wenn jedoch der Lage, den Sprung auf sie über side-climbing zu bekommen oder sie niedrig fliegen, werden sie Hauptziele sein.

Klettert bis zu einer Höhe über dem Bomber, gehen Sie dann einen Abstieg in einem Boom-and-Zoom Stil von oben. Sobald sich innerhalb der Reichweite, optimal etwa 600 Meter, feuern einen Burst in den bomber's Pfad. Eine gute Burst sollte sofort die Bomber dezimieren. Wenn der erste Durchgang die Bomber nicht zerstört, wird empfohlen, die Tauchgeschwindigkeit zu nutzen, um die Höhe Vorteil zu klettern und wieder zu erlangen. Versuchen Sie, nicht zu steilen Winkel sonst mehr Geschwindigkeit zu klettern würde abgezapft als nötig. Wiederholen Sie den Vorgang auf jedem großen fliegenden Flugzeugen für Tally.

Kämpfer
Die 30 mm sind auch sehr wirksam gegen Kämpfer als ein oder zwei Treffer, die Kämpfer auseinander mit ihren Auswirkungen reißen würden. Jedoch leiden die 30 mm von geringer Geschwindigkeit und Ungenauigkeit so Abstand nahe in sein müßte, um Treffer zu machen. Als solches ist es nicht auf Ziele zu schießen letzten 600 Meter zu empfehlen, auch wenn die Anzeige im Arcade-Modus erscheint als die 30 mm Genauigkeit, dass die Ziel Indikatoren wouldn't Hilfe drastisch genug tauchen würde.

Das Manövrieren mit dem He 162 A-1 ist kompliziert als Düsenjäger und als solche eine Boom-and-Zoom Strategie wie für Bomber sollte als Hauptangriffsmethode für die He 162. Angriff ahnungslosen Kämpfer oder den fliegenden vorhersagbar beim Tauchen genommen werden. Einmal in Sehenswürdigkeiten, die 30 mm sollten schnell platzt abgefeuert werden, weniger als eine Sekunde, da die niedrige Munitionskapazität läßt wenig verschwendet werden.

Gehen head-on mit Kämpfern ist eine tragfähige Taktik jedoch aufgrund der nose-mounted 30 mm gerade nach vorne zu schießen. Die Ungenauigkeit der 30 mm kann zur gleichen Zeit helfen und behindern. Es hilft, dass sie als "shotgun" wirken können, wenn ein Burst-Spritzen, wenn beim Schließen, so dass der Gegner in eine große Salve von Feuer fliegen und zerfallen. Sie verhindert, dass die Genauigkeit niedriger ist, so dass ein einfacher Ausbruch von Runden can't werden stützt sich auf das Ziel zu treffen, feuert eine längere Volley dann üblich, die Front zu sättigen so entweder der Feind in sie fliegt oder mich abwenden gezwungen.

Wenn maneuvres mit dem He 162 A-1 Durchführung einer maneuvre Vorsicht zu ergreifen, um dem zzzhht ist; s://en.wikipedia.org/wiki/Immelmann_turn Immelmann]. Die He 162 blutet schnell beschleunigen, wenn in einem steilen Winkel klettern und die Steigerung nach oben für die Bewegung würde der größte Teil der Energie in der He 162, entfernen und wenn nicht ausreichend schnell genug ist, kann auch die He 162 Abwürgen in mid-air, offen für jeden Feind verlassen Kämpfer Vorteil zu nehmen und es Schnepfe nach unten. Es wird empfohlen, nicht dieses Manöver durchführen, es sei denn mehr als 400 km/h gehen.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Jede Ebene mit einer Höhe und Energievorteil gegenüber dem He 162 A-1, während es Klettern oder in der Luft Abwürgen ist eine gefährliche Ebene. Besonders achten Sie auf andere Strahlen aus, die eine bessere Steigfähigkeit und Geschwindigkeit als die He 162 A-1 haben.

Während Bomber nicht von Natur aus gefährlich sind, bleiben nicht mehr schwer bewaffnete diejenigen wie die hinter einigenB-29Superfortress wie sie die He 162. zerschnitten wird Beim Angriff, versuchen immer in BnZ-style zu gehen Exposition gegenüber den feindlichen Kanoniere zu minimieren.

Counter-tactics

Pros:

  • 30 mm Mk Minenmunition 108 wird eine Menge von Schäden an einem beliebigen Ebene tut es trifft (entweder lähmende oder die Ebene zu zerstören Treffer).
  • Keine Sorgen über verschiedene Patronengurt mit Ausnahme von besonderem Zweck. Alle tragen HEI-T/I Shell Last, mit spezialisierten Runden in HEI-T/HEI-T/HEI-T/I Zusammensetzung mit verschiedenen Tracern für Nacht und Stealth.
  • Kleines Ziel, winziges Profil und kurze Spannweite.
  • Hat Zugriff auf WEP, Motor bis zu 108%.
  • Gewinne tauchen schnell Geschwindigkeit.
  • Ausgezeichnete Rollrate in AB, okay in RB.
  • Gute Sicht nach vorn.

Cons:

  • Begrenzte Munition Kapazität für die 30 mm Mk 108 Kanonen.
  • 30 mm verliert Genauigkeit letzten 600 Meter.
  • Schlechte Höchstgeschwindigkeit für einen Jet.
  • Keine Luftbremsen.
  • Shallow Steigwinkel beim Abheben.
  • Aufwärts vorbei an einem Winkel Climbing wird Geschwindigkeit schnell blutet, vor allem, wenn gerade nach oben gehen.
  • Schlechte Drehgeschwindigkeit.
  • Terrible Beschleunigung.
  • Schlechte Rückansicht Sicht durch Düsentriebwerk Halterung.
  • Top montierten Motor leicht feindliche Schüsse beschädigt von oben oder kommt der Rumpf Körper überschieß.
  • Lange Startstrecke (nicht einfach in Karten mit kurzen Start- und Landebahnen ausziehen).
  • Munition Riemen nicht für Bodenangriff geeignet, da es keine AP Runden in der Munitionsgurte ist.
  • Motor und Öl werden bei 620C ° schnell überhitzen, wenn WEP in geringer Höhe in RB Verwendung mit Öl weiterhin nach 2 km zu überhitzen.

Spezifikationen

Armaments

  • 2 x 30 mmMK 108 Kanone, Kinn befestigt (50 RPG=100 gesamt)

rüstung

  • 15 mm aus Stahl hinter dem Sitz pilot's.

Motor & Mobilität

Motor

Name:BMW 003 Jet
  • Takeoff Thrust:865.1 kp (Lager), 958,3 kg (verbessert)
  • Mass:670 kg
Name:BMW 003 Jet
  • Takeoff Thrust:856.3 kp (Lager), 910,0 kg (verbessert)
  • Mass:670 kg
Name:BMW 003 Jet
  • Takeoff Thrust:856.3 kp (Lager), 910,0 kg (verbessert)
  • Mass:670 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:800 km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:31.5 s
  • Preis von Climb:19.1 m/s
  • Takeoff run:750 m

Aufgerüstet

  • Max speed:876 km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:28.6 s
  • Preis von Climb:28.2 m/s
  • Takeoff run:750 m
Stock
  • Max speed:774 km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:32.7 s
  • Preis von Climb:18.0 m/s
  • Takeoff run:750 m

Aufgerüstet

  • Max speed:840 km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:30.0 s
  • Preis von Climb:23.4 m/s
  • Takeoff run:750 m
Stock
  • Max speed:774 km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:32.7 s
  • Preis von Climb:18.0 m/s
  • Takeoff run:750 m

Aufgerüstet

  • Max speed:840 km/h
    • bei height:6,000 m
  • Max altitude:12,000 m
  • Drehen Sie Time:30.0 s
  • Preis von Climb:23.4 m/s
  • Takeoff run:750 m

Module und Verbesserungen

Um diese Ebene zu nutzen, konzentrieren sich auf die plane's Performance Upgrade. Je besser die Leistung, desto besser Ebene durchzuführen. Das gun/belts Upgrade sollte für zuletzt gespeichert werden, da die Standardriemen für Luftkampf Luft ausreichend sind.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Erreichbare Veranstaltungen

Die He 162 A-1 war verfügbar in zzzhht erhalten werden; s://warthunder.com/en/news/5081-esport-victory-tournament-series-celebrating-war-thunder-s-5-year-anniversary-en War Thunder's 5th Anniversary-Turnieren]. Um zu verdient es muss ein Spieler in der Spitze sein 8 in 1 vs 1 Victory Turnieren oder 5 vs 5 Victory Turnieren.

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Deutschland Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Messerschmitt Kämpfer
Kurt Tank Fighters
Twin-engine Kämpfer
Angreifer und Tauch Bombers
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-der.png He 162 A-1
Nation Deutschland
teilen>Design Familie Heinkel
gebraucht>Art Düsenjäger
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ Otzk??? kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ Otzk??? kg
Gewicht abnehmen ~ Otzk??? kg
Flügelfläche ~ Otzk? m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor ???? hp
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ Otzk??.?? kph bei ?000 m
Steigrate ~ Otzk?.?? m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ Otzk??.?? kph
Drehen Sie Zeit ~ Otzk?.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ Otzk??.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ Otzk??? lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ Otzk??? lb
Gewicht abnehmen ~ Otzk??? lb
Flügelfläche ~ Otzk?? ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor ???? hp
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ Otzk??.?? mph auf ????? m
Steigrate ??.?? ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ Otzk??.?? mph
Drehen Sie Zeit ??.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Hauptwaffen
? x ?? RPG
? x ?00 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
? x ? ? Bomb
Payload Option 3
? x ? ? Bomb
Payload Option 4
? x ? ? Rakete
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung ??? kph
brechen>Getriebe LMIT ??? kph
verringern>Max statisch + G's ~ ??
verringern>Max statische -G's ~ 21
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <??? kph
beginnt>Ruder <??0 kph
beginnt>Aufzüge <??0 kph
Kühler > ??0 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung ??? mph
brechen>Getriebe LMIT ??? mph
verringern>Max statisch + G's ~ ??
verringern>Max statische -G's ~ ??
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <??? mph
beginnt>Ruder <??? mph
beginnt>Aufzüge <??? mph
Kühler > ??? mph
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader steuerbar ist,
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2000 m
6562 ft
100% Maschinenleistung ??00 hp
mit>WEP Maschinenleistung ???? hp
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
4300 m
14108 ft
100% Maschinenleistung ???? hp
mit>WEP Maschinenleistung ???? hp
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)