GladiatorMkIIF

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Allgemeine Information

Das Gladiator Mk IIFeine Reserve britischen Doppeldecker mit einer Schlacht Bewertung von 1,3 war. Früher war es ein Teil von Großbritannien's Reserve Flugzeug sein, bevor sie und dieGladiator Mk II durch die entfernt und ersetzt wurdenWut und Nimrod Flugzeug.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Auf Rang I und BR 1.3 wird diese Ebene der Regel einer der ersten Kämpfer sein ein neuer Spieler erforschen wird. Jedoch kann der Gladiator, wie sein sea-based Vetter, schwer zu suchen Erfolg in, vor allem in realistische Schlachten Modus. Innerhalb von RB, wenn uptiering ins Spiel kommt, wird es nicht nur Doppeldecker Gegner wie die befassenCR.42,F3F und die sehr manövrierfähigKi-10, aber auch für Fortgeschrittene wie dasP-40E,früh Bf 109s,I-16s, und Ki-43s. All diese Flugzeugtypen haben mehr unterschiedlichen Vorteile gegen den Gladiator, der früh Schleifen etwas unerträglich für einige Spieler machen.

Fahrzeugeigenschaften

Cockpit des Meer Gladiator (sehr ähnlich den regulären Gladiator), wie die Patch 1.55

Es gibt ein paar Probleme mit dem Gladiator, von denen alle es ein leichtes Ziel bei times: machen

  • Die Kraftwerkskonfiguration, die einen Motor ohne WEP-Fähigkeit und ein three-blade fixed-pitch Propeller umfasst, den Gladiator einen Butzen bei der Beschleunigung und klettert machen. Im Flug kann der Gladiator-Prüfung unterstützen in der Regel nur höchstens etwa 3000 fpm (etwa 15 m/s) in einem Anstieg auf rund 180-200 km/h (111-124 mph) Indicated Airspeed, und seine Höchstgeschwindigkeit isn't groß entweder (auf Meereshöhe kann es nur verwalten um 335 km/h, und Tests haben km/h 396 auf 4000 m Höhe ergeben).
  • Die Gladiator Manöver gut. Allerdings blutet es viel Geschwindigkeit in scharfen Kurven, und während seines Kurvenradius ist gut genug Reserve Flugzeuge abzuschütteln, der Verlust der Geschwindigkeit kann das Flugzeug ein langsames und fortan anfälliges Ziel auf andere feindlichen Flugzeuge in der Gegend machen. Mit Klappen tut hilft einem wenig mit der Verringerung die Menge der Geschwindigkeit in einer Kurve verloren, aber es ist genug, um nicht von Vorteile für minimalen Verlust an Geschwindigkeit zu ermöglichen. Und wie die meisten frühen britischen Kämpfer, hasst es, hohe Geschwindigkeiten in Tauchgängen.
  • Der Gladiator hat vier 7,7 mm (.303) Bräunung Maschinengewehre mit insgesamt 2000 Runden auf der Hand. Wie bei den meisten anderen 7,7-mm-Kanonen der Standard-Runden für die Bräunungs können ein wenig schwach seine Macht zu stoppen, aber wenn sie mit Tracer-Gürtel der vier Geschütze auf dieser Ebene ausgestattet ist, können eine tödliche Kraft sein, mit der gerechnet werden, da sie Brände auslösen können und tun, um eine beträchtliche Menge an Schaden als Folge.

Taktik

Spezifische Feinde erwähnenswert

Der Gladiator ist buchstäblich von den meisten der Kämpfer deklassiert es darum geht, über. Es ist eine schlechte Manövrierfähigkeit der F3F, I-16 und Ki-43, in der Geschwindigkeit auf die 109s, P-40 und CR.42 und in Bewaffnung auf die Bf 109E-3 und P-40E.

die Gladiator's vier Bräunung Bewaffnung bei times-when nützlich sein kann mit Tracer Gurten ausgestattet Allerdings ist die Ebene der Lage zu nehmen, selbst die heftigsten Gegner nach unten, wenn Sie Ihre Karten richtig spielen. Ein guter Ansatz zu bekämpfen, ist zu versuchen, so viel zu Seite klettern, wie Sie auf einer bestimmten Karte, dann Ihre Höhe Vorteil nutzen und profitieren Sie mit Bedacht machen.

Counter-tactics

Pros:

  • Armament gleich oder besser als andere Kämpfer in seiner BR-Klasse.
  • Gute Manövrierfähigkeit in einer Reihe.
  • Tracer Bänder, wie alle andere Flugzeuge mit Bräunung machineguns ausgestattet ist, können tödlich sein.
  • Hat Klappen, im Gegensatz zu den meisten anderen Doppeldecker Kämpfer.

Cons:

  • Sluggish in Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit (fixed-pitch Propeller und das Fehlen von WEP können dieses Problem betonen).
  • Performance Mängel kann es ein leichtes Ziel für erfahrene oder schwieriger Gegner machen.
  • Nicht der beste Kletterer.
  • Bleeds Geschwindigkeit in Kurven, auch bei Verwendung von Klappen.

Spezifikationen

Armaments

  • 2 x 7,7 mmBräunung Maschinengewehr, fuselage-mounted (600 RPG=1,200 gesamt)
  • 2 x 7,7 mmBräunung Maschinengewehr, fuselage-mounted (400 RPG=800 gesamt)

Motor & Mobilität

Motor

Name:___
  • Cooling type:____
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass: ___ kg
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  • Mass: ___ kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:____ m
  • Max altitude:____ m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:___ m

Aufgerüstet

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Leistung

GladiatorMkIIF/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die Gladiator Serie von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Großbritannien Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

Hawker Kämpfer
Spitfire & Meteor Kämpfer
Fleet Air Arm Kämpfer
Twin-engine Kämpfer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-gbr.png Gladiator Mk IIF
Nation Großbritannien
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Schalten Kämpfen
Energie Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 1710 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 1955 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.108 kg
Flügelfläche ~ 30 m²
# Klappenstellungen 2
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 785 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 414,00 kph auf 4420 m
Steigrate ~ 15.65 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 218,16 kph
Drehen Sie Zeit ~ 13.10 s
Flächenbelastung (leer) ~ 57.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 3770 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 4310 lb
Gewicht abnehmen ~ 4647 lb
Flügelfläche ~ 323 ft²
# Klappenstellungen 2
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 785 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 257,25 Stundenmeilen auf 14501 m
Steigrate 51.36 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 135,56 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 13.10 s
Flächenbelastung (leer) ~ 11.67 lb/ft²
Hauptwaffen
2 x0,303 Bräunung synchronisiert 400 RPG
2 x0,303 Bräunung synchronisiert 600 RPG
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 560 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 12
verringern>Max statische -G's ~ 6
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <300 kph
beginnt>Ruder <380 kph
beginnt>Aufzüge <380 kph
Kühler > 190 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 348 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 12
verringern>Max statische -G's ~ 6
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <186 mph
beginnt>Ruder <236 mph
beginnt>Aufzüge <236 mph
Kühler > 118 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe ist nicht steuerbar
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) ist nicht kontrollierbar
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
4160 m
13648 ft
100% Maschinenleistung 840 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)