Fw 190 A-4

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Allgemeine Information

Das Fw 190 A-4in der Garage.

Das Fw 190 A-4ist ein deutscher Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 4,3 Rang II. Es wurde in Update 1.43 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die Fw 190 A's Instrumententafel.

"Würger"sind die deutschen Spitznamen dieses Tieres von einem Flugzeug oder in Englisch, Shrike. Es kann auch übersetzt werdenTotschläger,Halsband, oder Würger. In dieser Hinsicht passt die Bezeichnung gut too: Englisch"Butcher-bird"

Fw 190s sind Kämpfer, während diese eine zusätzliche Nutzlast laden kann, wird es die Flugzeuge Kampffähigkeiten reduzieren. Mit ihm als afighter-bomber im Allgemeinen wird nicht empfohlen, dies ist die Pflicht, die sein würdeFw 190 F-8.

Die beste Munition für beiden Kanonen zu verwenden, ist die Air Zielbänder. Sie werden Jäger und Bomber schneller als Tracer zerstören. Sie unterscheiden sich für beide Kanonen jedoch. Für die MG 151's have:High sie explosiven Brand Schal, armor-piercing Shell und incendiary Tracer Schal kostet 110 Silber Löwen pro "per reload". Die Mg FF/M's have:High explosive incendiary Schale, Fragmentation incendiary Tracers Schale (selbst zerstören) und panzerbrechende Sprengschale, die 40 Sliver Lions kosten "per reload."

Die beste Munition für die Verwendung mit Maschinengewehren ist universell. Universal nutzt armor-piercing Tracers Runden Runden armor-piercing, Einstell- incendiary Runden und armor-piercing incendiary Runden. Nachladen kostet nur 9 Silber Löwen "per reload".

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Im AB, das Fw-190 A-4profitiert von einer großen Leistungssteigerung im Vergleich zu RB. Steigrate ist fantastisch, Bewaffnung extrem leistungsfähig ist, und Wendigkeit im Vergleich zu den meist 190er ist besser.

Die A-4 in Arkade ist eine BestrafungBoom & Zoom Kämpfer. Die Bewaffnung ist fantastisch, Rate oben Par klettern (durch die wetteifern; ].. ;; Bf 109 F-4;! !!! Bf 109 F-4 ] ]) und tauchen speed/top-speed ist sehr gut. Verwenden Sie dies als Vorteil. Als Kennlinie mit der Focke Wulfs, diesubefleckte Drehgeschwindigkeit und Radius ist extrem langsam und groß sind. Drehen wird nicht mit dem))) empfohlen; Fw 190.

Dies sollte nicht Sie von Chancen zu nutzen entmutigen. Ein Fw 190 A-4 in einem ausgewogenen furball kann verheerend sein, wenn sie als Wingman wirkt, von anderen Kämpfer zu halten auf Ihrem team's Schwanz bekommen. Die feindlichen Kämpfer sind weniger mit umgehen, können Sie die Zeit, um ihnen aufreihen. Sobald die Menge der Flugzeuge Tipps im enemies' Gunst, it's Zeit für Sie ein schnelles Verschwinden zu machen, als Ebene aktiv an deinem Schwanz versuchten, wird es bekommt fast immer zu bekommen.

Armament ist fantastisch. Vier 20 mm Kanonen sind mehr als genug, um jede Ebene in Fetzen zu reißen. Feuerkra wird nur von anderen wetteiferntwin-engine Kämpfer.


realistische Schlachten :

Das Fw 190A-4, Wie alle Flugzeuge in dieser Linie sind, einige der besten "Boom und Zoomers " im Spiel und sollte ausschließlich auf diese Art und geflogen werden. Aber wie dasFw 190 A-1 es ist die wendige im Hause Focke-Wulf. Die Leistung bei hohen Geschwindigkeiten ist ausgezeichnet, wie ihre Tauch und Zoomeigenschaften sind. Nicht immer in einem Zuge Kampf))) eingreifen; da dies höchstwahrscheinlich schlecht enden. Stattdessen kämpfen nur in der Vertikalen. Versuchen Sie, eine Höhe zu haben, oder Geschwindigkeitsvorteil gegenüber Ihren Gegnern (von zu Beginn der Schlacht an der Seite klettern und geben Sie dann den höchsten Kampf Sie sehen). Aber man kann immer noch Kämpfe gewinnen, wenn man energieärmer ist als der Feind.

In der Defensive kann man oft taucht nur weg von Flugzeugen, wieSpitfires und La-5 s, aber man braucht zu einer vernünftigen Höhe top-speed zu gewinnen, so seien Sie nicht zu schnell nach einem Feind zu tauchen, wenn sie unter Ihrem Flugzeug fliegen. Es sei denn, Sie sind höher als alle anderen oder allein. Nur sicher sein, dann die Zeit, um die verlorene Höhe wieder zu erlangen.

In einem Tauchgang kann die 190 aufgrund seiner kurzen Flügel, ziehen ganz etwasStuntsentweder verlieren den Jäger, oder ihn sogar seine eigenen Flügel machen verlieren! Dies ist günstig Strategie gegen La-5s,Yak s & Spitfires, die haben aufgrund ihrer geringen wing-loading (und teilweise hölzernen Flügel für die Russlandns), weniger Widerstand gegen hohe G Manöver. Auch hier sollten Sie Ihre Energie durch eine zoom-climb wiederzuerlangen. schauen Sie einfach während dies zu tun, viele Piloten sterben, wie sie nähern nicht ein zweites feindliche Flugzeuge bemerken. Deutsch proverb:"Wenn Zwei sich streiten, freut sich der Dritte."(Deutsch für "When zwei sich streiten, ernten die dritte die success.") Natürlich ist dies auch Sie sein könnte.


Simulator Battles :

Die Sicht ist eigentlich anständig mit dem A-4. Obwohl die Sicht nach vorne ist sehr gut, nach hinten ist Betrachtung aufgrund des Cockpit-Design sehr schlecht. Insgesamt hat die A-4 bessere Sichtbarkeit als der Durchschnitt.

Die Fw 190A-4, wie alle Flugzeuge in dieser Linie sind, einige der besten "Boom & Zoomers " im Spiel und sollte ausschließlich auf diese Art und geflogen werden. Aber wie dasA-1 es ist die wendige im Hause Focke-Wulf. Die Leistung bei hohen Geschwindigkeiten ist ausgezeichnet, wie ihre Tauch und Zoomeigenschaften sind. 'Nicht immer in einem Zug Kampf engagierenda dies höchstwahrscheinlich schlecht enden. Stattdessen kämpfen nur in der Vertikalen. Versuchen Sie, eine Höhe zu haben, oder Geschwindigkeitsvorteil gegenüber Ihren Gegnern (von zu Beginn der Schlacht an der Seite klettern und geben Sie dann den höchsten Kampf Sie sehen). Aber man kann immer noch Kämpfe gewinnen, wenn man energieärmer ist als der Feind.

In der Defensive kann man oft taucht nur weg von Flugzeugen, wieSpitfires und La-5 s, aber man braucht zu einer vernünftigen Höhe Topspeed zu gewinnen, so seien Sie nicht zu schnell nach einem Feind zu tauchen, wenn sie unter Ihrem Flugzeug fliegen. Es sei denn, Sie sind höher als alle anderen oder allein. Nur sicher sein, dann die Zeit, um die verlorene Höhe wieder zu erlangen.

In einem Tauchgang kann die 190 aufgrund seiner kurzen Flügel, ziehen ganz etwasStuntsentweder verlieren den Jäger, oder ihn sogar seine eigenen Flügel machen verlieren! Dies ist günstig Strategie gegen La-5s,Yak s & Spitfires, die haben aufgrund ihrer geringen wing-loading (und teilweise hölzernen Flügel für die Russlandns), weniger Widerstand gegen hohe G Manöver. Auch hier sollten Sie Ihre Energie durch eine zoom-climb wiederzuerlangen. schauen Sie einfach während dies zu tun, viele Piloten sterben, wie sie nähern nicht ein zweites feindliche Flugzeuge bemerken. Deutsch proverb:"Wenn Zwei sich streiten, freut sich der Dritte."(Deutsch für "When zwei sich streiten, ernten die dritte die success.") Natürlich ist dies auch Sie sein könnte.

Die beste Taktik für diese plane:is Boom und ZoomBoom & Zoom was bedeutet, es ist besser als Energie Kämpfer (Boom und Zoom oder halten it's Energie, statt des Zuges Kampf) ist. Boom und Zoomen ist eine Taktik, die alle Ihre potentielle Energie nimmt und es in kinetische Energie umwandeln, wie Sie nach oben ziehen es dreht sich wieder in potentielle Energie.   Es gibt zwei Arten von "Boom und Zooms" Tailing BNZ oder Schnell Burst BNZ. Ich werde beide erklären.   Ein Tailing BNZ ist, wenn der Pilot Boom und Tauchgängen zu dem Ziel und tail ihm 2-4 Sekunden. Die Vorteile dabei sind, die Spieler eine längere Zeit erhalten, um zu zielen und eine bessere Chance, ihn oder sie abzuschießen, aber es kommt mit einem Preis werden Sie weniger Energie haben, wieder nach oben zu klettern, und Sie sind eher ein leichtes Ziel für ein Feind, der kam his/hers Mitspieler zu helfen. Es ist gefährlich, Teile dies aber tun. Wenn Sie bleiben auf Ihrem Ziel zu lange Sie zu viel Energie verlieren und can't bis zu Höhe klettern zurück. Wenn dies geschieht, um Ihre Mitspieler zu fliegen hat der Feind den Vorteil, jetzt. Drehen wird Ihr Problem noch schlimmer und macht Piloten und "easy", um den Feind zu töten.   Schnell Burst BNZ ist, wenn Piloten bei Ihrem Gegner eine 1-2 zweite Burst Tauchen und Feuer und zurück auf der Höhe klettern. Die Vorteile, dies zu tun ist, haben Sie mehr Geschwindigkeit bis zu der Höhe zu klettern zurück. Die Nachteile sind Sie weniger Zeit haben, um zu zielen und den Feind zu vernichten.

Wie um einen Feind engagieren, wenn er zu BNZ Sie geht
Wenn Sie sehen, ein Feind, der zu verwenden ist überBNZ Taktik auf Sie einige Optionen.   Wenn Sie auf einem hohen Energiezustand am besten unterwegs ist, wenden sich ihm sein Ziel durch Abwerfen und gehen Kopf mit ihm. ein anderes ist, wenn Sie auf einem niedrigen Energiezustand am besten bewegen sind, ist unter ihm zu drehen. dies wird ihm zu ziehen zwingen oder he/she werden alle ihre Energie verlieren. Jeder dieser Schritte kann Ihr Leben in einer gefährlichen Situation von einer Begegnung mit einem BNZ Kämpfer zu retten, aber die beste Wahl ist, um ihm zu drehen, wenn du kannst

Spezifische Feinde erwähnenswert

Einige Flugzeuge, könnte man sehen, welche sind sehr tödliche Gegner sind the:Spitfires,Taifuns,Beaufighter's Mustang's,Yakovlev's,B-17's und das Wellington's Diese Ebenen sollten nicht unterschätzt werden, sie alle können dieses Flugzeug sehr gut bekämpfen.

Counter-Tactics

Verweise


Vorlage:Fw190 air sort

[erweitern] [Zusammenbruch] Deutschland Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Messerschmitt Kämpfer
Kurt Tank Fighters
Twin-engine Kämpfer
Angreifer und Tauch Bombers
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-der.png Fw 190 A-4
Nation Deutschland
teilen>Design Familie Focke Wulf 190
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 3230 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 3640 kg
Gewicht abnehmen ~ 4367 kg
Flügelfläche ~ 18 m²
# Klappenstellungen 2
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1450 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 607,08 kph bei 5800 m
Steigrate ~ 14.10 m/s
Drehen Sie Zeit ~ 25,21 s
Flächenbelastung (leer) ~ 177.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 7121 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 8025 lb
Gewicht abnehmen ~ 9628 lb
Flügelfläche ~ 197 ft²
# Klappenstellungen 2
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1450 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 377,22 Stundenmeilen auf 19029 m
Steigrate 46.26 ft/s
Drehen Sie Zeit 25.21 s
Flächenbelastung (leer) ~ 36.25 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xMG 151/20 250 rpg
2 xMG FF/M 90 rpg
2 xMG 17 900 rpg
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 860 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 20
verringern>Max statische -G's ~ 20
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <420 kph
beginnt>Ruder <510 kph
beginnt>Aufzüge <510 kph
Kühler > 280 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 534 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 20
verringern>Max statische -G's ~ 20
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <261 mph
beginnt>Ruder <317 mph
beginnt>Aufzüge <317 mph
Kühler > 174 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader steuerbar ist,
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
1500 m
4921 ft
100% Maschinenleistung 1520 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1727 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
5300 m
17388 ft
100% Maschinenleistung 1420 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1613 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)