Fw190D-13

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Allgemeine Information

Die Fw 190 D-13 in der Garage.

Das Fw 190 D-13ist ein deutscher Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 5,7 (AB) und 5,3 (RB/SB) Geschenk Rang IV. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren. Die Fw 190 D-13 ist sehr ähnlich wie dasFw 190 D-12 in dem deutschen Tech-Baum, mit dem einzigen Unterschied, die 20 mm MG 151 "Motorkanone" Brennen durch die Mitte des Propellers zu sein, anstatt die 30 mm Mk 108 auf der D-12.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Als endgültige in-game Variante derFw 190 Serie (Mit Ausnahme des später; ].. ;; Ta 152 H-1;! !!! Ta 152 H-1 ] ]) die Fw 190 D-13's enthalten die wichtigsten Attribute eine sehr hohe Endgeschwindigkeit, die schwere Ausrüstung mit einem großen Munitionsbecken, ein fantastischer Motor gebaut für high-altitude Leistung und verfügt über hydraulische Ruder für eine erstaunliche Rollrate hoher Geschwindigkeit. Es ist eines der einzigen Stütze angetrieben Flugzeug in der Lage Geschwindigkeiten von mehr als 450 MPH/725 KPH zu erreichen, während immer noch eine gewisse Fähigkeit beibehalten zu manövrieren. Nachdem dies gesagt ist, die Fw 190 D-13 eine starke Abhängigkeit von Geschwindigkeit und trägtMotorleistung erfolgreich sein. Obwohl zwei von den Deutschen während Weltkrieg konstruiert ein Bombenflugzeug Interceptor zu sein, ist die D-13 mehr als fähig Luftfahrzeuge Downing es zugewandt ist, sogar einige der ersten Generation, wie die StrahlenMeteor F. Mk.3 und das F-80A-5.

Die Fw 190 D-13 wird jedoch von einigen geplagten downfalls; namely, seine Fähigkeit, von einem Tauchgang und seiner Fähigkeit (oder dessen Fehlen) zu gewinnen Kampf einzuschalten. Aufgrund dieser Defizite, die Fw 190 D-13 am besten als " verwendet wirdEnergie Kämpfer " der Lage, schnell und tödlich tauchen Angriffe, bei denen kein Schaden an den Piloten gesetzt wird. Das ist genau, wie man effektiv die D-13 fliegen, als wenn sie in einer klebrigen Situation fängt es schwierig sein kann, potenzielle Angreifer zu entziehen, vor allem Spitfires.

Einer der bekanntesten Fähigkeiten der Fw 190 Serie ist ihre Fähigkeit Rolle Feinde wie die zu ausSpitfire dass "lock bei höheren Geschwindigkeiten up". Wenn von oben angegriffen und wenn der Gegner mit einer höheren Geschwindigkeit als die D-13 ist, ist es möglich, eine Reihe von Rollen eine "scissors" genannt auszuführen. Das Ziel dieses Manövers ist es, sowohl die enemy's Geschütze zu vermeiden, indem auch aus dem Weg rollen so ermöglicht, dass Feind zu überschreiten, was in der D-13 Pilot Tailing die would-be Killer. Obwohl schwierig, Manöver wie diese können die Tabellen in einem one-on-one dogfight drehen und das Überleben gewährleisten.

Die D-13 Variante kann in vielfältiger Art und Weise geflogen werden, wie bereits erwähnt wurde. Mit der Zerstörungskraft derMinenmunitionkein Bomber oder Kämpfer in Spiel kann mehr als 50 Kanonen Treffer überleben. Gegen Kämpfer, die MG 151 durch die D-13 und seine Vorgänger geschwungen Kanonen den Job erledigen, wenn auch es noch schlimmer sein können sie als die Hispanos zu zielen.

Aufgrund der extremen Zuverlässigkeit des MG 151 Kanone Versuchs möglich jeden Schusses. Diese Kanonen können oft einen enemy's Flügel mit einer einzigen Schale abgeschnitten. Egal, welche Flugzeuge die MG 151 Kanone, ein paar erfolgreichen Hits mit der ausübendMinenmunitionRunde wird kritischen Schaden verursachen. Der Versuch, jede Ablenkung möglich geschossen, und wenn die Runden nicht das Ziel schlagen stärker ziehen. Es ist besser, haben Runde vor einem feindlichen Flugzeug fliegen als Meilen hinter ihnen. Um weiter zu ziehen, gut nutzen combat/landing Klappen. Denken Sie jedoch daran, sich nicht bei hohen Geschwindigkeiten zu aktivieren, da sie einen vorübergehenden Verlust der Kontrolle abreißen werden verursacht.

Die Rolle derBombe Dorakann von jedem Fw 190 D. Eine breite Palette von Nutzlast Optionen stehen zur Verfügung getan werden, aber eine lange Zeit für die Forschung nehmen. Keiner von ihnen ist stark genug, um strategische Bombenzonen zu zerstören. Darüber hinaus können die 50 kg Bomben nur paarweise in RB & SB abgeworfen werden. In Kombination mit dem Mangel an eine Ziel reticule, empfiehlt es sich, nur tragen einMainNutzlast größer Bomben aus. Brücken, schwere Panzer und schwerer pillboxes sollten das primäre Ziel für die 500 kg Bombe sein. Die anderen Ziele können mit Leichtigkeit durch alliierte zerstört werdenschwere Angreifer.

Fahrzeugeigenschaften

Die Fw 190 D-13's Instrumententafel.

Taktik

Im Allgemeinen bei einer Übereinstimmung der Eingabe der D-13 am besten als "side climber" genutzt. Statt in Richtung des Gegners klettern, nehmen einen anderen Weg. Sobald Sie eine angemessene Höhe erreichen, biegen Sie zurück in Richtung ausfransen. Auf diese Weise, erhalten Sie über beide für den Kampf ankommen Sie Ihre Teamkollegen und Ihre Feinde, was sehr hilfreich ist. Obwohl dieses Verfahren mehr Zeit in Anspruch nimmt, kann man nicht nur tauchen auf ahnungslose Feinde, aber Sie können auch andere Piloten in Ihrem Team helfen. Wenn ein Teamkollegen sieht aus wie er Schwierigkeiten hat, einen Feind Schütteln oder Blei ziehen, können Sie Schlag in und helfen.

In realistische Schlachten, ist es sehr wichtig, Situationsbewusstsein zu haben, während der D-13 verwenden. Einmal an einer guten Höhe (7-8 tausend Meter) können Sie den Feind Eingriff in Betracht ziehen. Idealerweise sollte dieses Flugzeug nie in niedriger Höhe und niedriger Geschwindigkeit Engagements bekommen. Davon abgesehen, ist die Verwendung der Fähigkeiten D-13's gute Kletter machen. Anstatt zu versuchen, Feinde tiefer über den Boden zu ziehen, halten sie hoch und mit niedriger Energie. Dies wird mehr und mehr möglich, je höher die Höhe geht, vor allem, wenn sie gegen Flugzeuge für low-altitude Kampf gebaut mit Blick auf. Viele der feindlichen Flugzeuge sind die Fw 190 D-13 Gesichter nicht in großen Höhen für den Kampf ausgelegt. Wenn in geringer Höhe und in einem gefährdeten Zustand gefunden, verwenden Wolkendecke zu Ihrem Vorteil. Selbst wenn ein Feind Meter hinter dir ist, ist es möglich, sie in dicken Wolken zu verlieren.

Eine weitere Facette des D-13's Erfolg liegt in der Kopf-Attacken. Nutzen das "fake out" PMLK dies mit sich bringt, das Flugzeug mit den Auskleiden enemy's und die Kanonen in einem Abstand Brennen bei etwa 1,0 Meile oder 1,60 Kilometer entfernt beginnen. Es sei denn, das feindliche Flugzeug mit Stealth-Gürtel ist, können Sie beurteilen, wenn durch die Beobachtung seiner Tracern abziehen. Auf diese Weise wird es möglich, feindliches Feuer vollständig zu vermeiden, während eine tödliche Flut von Granaten auf einem langen Bereich Austeilen.

Um eine erfolgreiche Abtötung mit dieser Methode zu erzielen, wird empfohlen, das "20 mm belts" Modul für Ihr Flugzeug freigeschaltet zu haben. Das MinenmunitionGürtel für MG 151 Kanonen werden von vielen als die besten Flugzeug Gürtel im Spiel betrachtet. Im Gegensatz zu anderen Kanone Granaten, dieMinenmunitioneine dünnwandige Schale einer hohen Menge von HE Füllstoff umfasst. Anstelle der Verwendung eines Metall rund mit hochexplosiven Füllung bauten die Deutschen eine Runde aus HE und angewendet um sie mit einer dünnen Schicht aus Metall.

Der Haupt points:

  • Die Verwendung "Boom & Zoom " Taktik
  • Versuch jeden Schuss möglich
  • Nie Kampf mit jeder Ebene drehen, wenn Sie sicher sind 100%, dass Feind in vielen niedrigeren Energiezustand ist, und man kann in ihn drehen, oder wenn Sie für Ihre Teamkollegen sind Hetze.
  • Haben Sie immer einen Höhenvorteil

Versuchen * jeden SAFE Kopf auf Angriff

  • Nutzen Sie "zoom climbing"

Spezifische Feinde erwähnenswert

Usaflag.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
Germanflag.png
Deutschland
Ussrflag.png
UdSSR
Britainflag.png
Großbritannien
Japanflag.png
Japan

Counter-tactics

Ingame Beschreibung

        
@var:description

Haut und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die Fw 190D-13 von live.warthunder.com.

Bilder

Die Fw 190 D-13, das einzige erhaltene Einheit, bei FHCAM

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


Vorlage:Fw190 air sort

[erweitern] [Zusammenbruch] Deutschland Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Messerschmitt Kämpfer
Kurt Tank Fighters
Twin-engine Kämpfer
Angreifer und Tauch Bombers
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge

Arkade Realistisch
Simulator

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Icon-country-der.png Fw 190 D-13
Nation Deutschland
teilen>Design Familie Focke Wulf 190
gebraucht>Art High Altitude Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 3767 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 4224 kg
Gewicht abnehmen ~ 5000 kg
Flügelfläche ~ 18 m²
# Klappenstellungen 2
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1700 PS
überdrehen>WEP Dauer 30,21 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 684,97 kph auf 9700 m
Steigrate ~ 17.06 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 301,33 kph
Drehen Sie Zeit ~ 21,92 s
Flächenbelastung (leer) ~ 206,00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 8305 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 9312 lb
Gewicht abnehmen ~ 11023 lb
Flügelfläche ~ 197 ft²
# Klappenstellungen 2
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1700 PS
überdrehen>WEP Dauer 30,21 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 425,62 Stundenmeilen auf 31824 m
Steigrate 55.97 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 187,24 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 21,92 s
Flächenbelastung (leer) ~ 42.19 lb/ft²
Hauptwaffen
3 xMg 151/20 250 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
4 x💣 50 kg SC 50 Bomb
Payload Option 3
8 x💣 50 kg SC 50 Bomb
Payload Option 4
1 x💣 250 kg SC 250 Bomb
4 x💣 50 kg SC 50 Bomb
Payload Option 5
1 x💣 250 kg SC 250 Bomb
Payload Option 6
1 x💣 500 kg SC 500 Bomb
Payload Option 7
5 x💣 50 kg SC 50 Bomb
1 x💣 500 kg SC 500 Bomb
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 920 kph
brechen>Getriebe LMIT 920 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 21
verringern>Max statische -G's ~ 21
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <420 kph
beginnt>Ruder <510 kph
beginnt>Aufzüge <510 kph
Kühler > 280 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 572 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 572 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 21
verringern>Max statische -G's ~ 21
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <261 mph
beginnt>Ruder <317 mph
beginnt>Aufzüge <317 mph
Kühler > 174 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader steuerbar ist,
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
3900 m
12795 ft
100% Maschinenleistung 1632 PS
mit>WEP Maschinenleistung 2007 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
7300 m
23950 ft
100% Maschinenleistung 1658 PS
mit>WEP Maschinenleistung 2039 PS
Kompressor Einstellung 3
arbeiten>Optimale Höhe
9700 m
31824 ft
100% Maschinenleistung 1377 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1694 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)