F4U-1aCorsair Japan

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Allgemeine Information

Das F4U-1aKorsarin der Garage.

Das F4U-1aKorsarJapanische Marine-Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 2,7 (AB/RB) und 3,3 (SB) Rang II ist eine Prämie. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren. Es kostet 1.150 golden Eagles.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Wenn eine F4U fliegen sollten Sie verwendenB&Z Taktik. Dies bedeutet, dass Sie sollten sofort steigen und dann auf dem unteren fliegendes Flugzeug tauchen, dann Ihre Geschwindigkeit und Schwung aus dem Tauchgang nutzen zu klettern. Die Corsair dreht gut, aber verliert Energie und Geschwindigkeit schnell, so wiederum kämpft oder flaches Manöver vermeiden.

Diese Ebene kann einen gewissen Erfolg haben sechs Maschinengewehre mit Licht Bodeneinheiten wie gepanzerte Fahrzeuge und AAA attackieren. Auch hier ist es wichtig, dass diese Flugzeuge größte Kapital seine Energiebindung zu erinnern ist, don't nahe am Boden hängen oder werden Sie zum Opfer werden.

Wenn während eines Corsair fliegt, bekommt ein Flugzeug mit einem anständigen Piloten Ihren Schwanz Sie wahrscheinlich nicht in der Lage sein, um es zu manövrieren, aber das geht in beiden Richtungen. Wenn Sie eine F4U auftreten, die in geringer Höhe ist oder seine Energiewende kämpfen zu verlieren, arbeiten Sie sich dahinter für ein einigermaßen leicht zu töten. Diese Flugzeuge scheinen auch leicht entzündlich zu sein, so achten Sie auf Brandstifter oder ... laden mit API rundet sich und die Jagd gehen.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Große Taucheigenschaften.
  • Eine gute Energiespeicherung.
  • Gute Geschwindigkeit.

Cons:

  • Ohne flache Wendeeigenschaften.
  • Anfällig für Brand Munition.
  • Maschinengewehre lahmlegen, aber nicht sichern sowie Kanonen töten.
  • Big Ziel, leicht zu treffen.

Spezifikationen

Armaments

  • 6 x 12,7 mmM2 Bräunung Maschinengewehre, wing-mounted (400 + 400 + 375 RPG=2,350 gesamt)

rüstung

  • 38 mm Panzerglas im Cockpit vorne.
  • 3 mm Stahlplatten oberhalb Kraftstofftank und Kühlsystem.
  • 12,7 mm Stahlblech in pilot's Kopfstütze.
  • 8 mm Stahlplatte hinter dem Piloten.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Pratt Whitney & R-2800-8W 18-cylinder radialen
  • Cooling type:Air
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:1,030 kg
Name:Pratt Whitney & R-2800-8W 18-cylinder radialen
  • Cooling type:Air
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:1,030 kg
Name:Pratt Whitney & R-2800-8W 18-cylinder radialen
  • Cooling type:Air
  • Max power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:____ PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:1,030 kg

Stat-Karte

Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:250 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:250 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:250 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:250 m
Stock
  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:250 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:250 m

Leistung

F4U-1aCorsair Japan/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

In der ersten Stufe des Unlocks gibt es nichts von Interesse in der Leistungsabteilung. "Offensive 12.7mm" sollte 2 zuerst loswerden der fehlenden Lager ammo.Starting von Tier reasearch alle Leistung notwendig und nützlich werden aufschließt. Als Kämpfer hat die CORSIAR selten Bomben brauchen, erforschen sie zuletzt.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die F4U-1 Serie von live.warthunder:"Link 1:#f4u1" PMLK "Link 2:#f4u_1"

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png F4U-1aKorsar
Nation Japan
gebraucht>Art Naval Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom
Energie Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 4565 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 5579 kg
Gewicht abnehmen ~ 6765 kg
Flügelfläche ~ 29 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Ja
ARRESTOR Gang Ja
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 2000 PS
überdrehen>WEP Dauer 7,56 Minuten
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 519,34 kph auf 5486 m
Steigrate ~ 12.30 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 284,00 kph
Drehen Sie Zeit ~ 39,81 s
Flächenbelastung (leer) ~ 156.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 10.064 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 12.299 lb
Gewicht abnehmen ~ 14913 lb
Flügelfläche ~ 314 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Ja
ARRESTOR Gang Ja
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 2000 PS
überdrehen>WEP Dauer 7,56 Minuten
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 322,70 Stundenmeilen auf 18000 m
Steigrate 40.35 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 176,47 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 39,81 s
Flächenbelastung (leer) ~ 31.95 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xM2/early Bräunung 375 RPG
4 xM2/early Bräunung 400 RPG
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 815 kph
brechen>Getriebe LMIT 370 kph
brechen>Kampf Flaps 440 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 12
verringern>Max statische -G's ~ 4
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <420 kph
beginnt>Ruder <450 kph
beginnt>Aufzüge <500 kph
Kühler > 270 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 506 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 230 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 273 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 12
verringern>Max statische -G's ~ 4
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <261 mph
beginnt>Ruder <280 mph
beginnt>Aufzüge <311 mph
Kühler > 168 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
verfügt über eine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
610 m
2000 ft
100% Maschinenleistung 2000 PS
mit>WEP Maschinenleistung 2250 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
4876 m
15997 ft
100% Maschinenleistung 1800 PS
mit>WEP Maschinenleistung 2025 PS
Kompressor Einstellung 3
arbeiten>Optimale Höhe
6401 m
21001 ft
100% Maschinenleistung 1690 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1901 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)