Char 25t

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
    
        


Allgemeine Information

Die char 25t in der Garage

Das char 25tist ein mit einer Kampf Bewertung Französisch Licht Tank von 6,7 (AB/RB/SB) Rang IV. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1.81 „Die Walküren“. Die char 25t ist nicht wie jede der anderen Französisch leichten Panzer, in Bezug auf das Chassis und wie der Autoloader im wirklichen Leben arbeitet. Es hat seinen eigenen Chassis, die auf andere Französisch Lichter (Oszillierende Revolver in der Rückseite) ähnlich ist, aber mit einem verbesserten Motor und Rüstung.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die char 25t ist ein sehr schneller flankierende Tank, der auf mehr Feinde nehmen kann, wenn es hat. Engaging andere Tanks wird geraten, frontal nicht als die Hauptschal einen maximalen Stift von 193 mm haben, und selbst dann gibt es keine explosive Füllstoff, so treffen obskure Schwachpunkte nicht noch schwere Panzer deaktivieren. Gegen leichtere Panzer, sollten Sie sich auf Rüstung zu vermeiden, da sie nur von einem Autokanone Feuer schützt.

Fahrzeugeigenschaften

Die char 25t ist ähnlich wie bei anderen Französisch leichte Panzern, dass es sich um einen kleinen, geschlossene Behälter mit einem kompakten Autoloader Türmchen im Heck des Tanks. Es ist ein wenig breiter als die traditionelle Französisch Lichter, aber nicht viel. Seine Panzerung Design ist verwandt mit dem AMX-50 oder Panther mit einer flachen vorderen und abgewinkelte Wangen auf dem Chassis. Auf der Oberseite des Revolvers ist eine Kuriosität für kalten Krieg Französisch-Design, ein Maschinengewehr. Obwohl nur ein 7,5 mm-Maschinengewehr, das für Spek Ziele verwendet werden kann, oder auf einige Flugzeuge abzuschrecken zusammen mit der koaxial.

Rüstung:

Die char 25t hat mehr Rüstung als it's Französisch Cousins, bei steileren Winkeln. Mit Abstand kann es der Lage sein, die 40 mm Bofors auf die Beine, obwohl es selten sein wird. Die Oberseite des Tanks ist gut gepanzert und leicht .50 cal (12,7 mm) rundet aus der Luft Feinden besiegen, obwohl etwas größer durch gehen. Die Seiten und der Rückseite sind nicht existent vergleichsweise und etwas "antitank" mit Leichtigkeit durchlaufen wird. Die meisten APHE Schalen bei dünneren Teile des Tanks abgefeuert kann innerhalb detonieren scheitern, es Ihr Leben einmal speichern kann oder zweimal, sondern don't auf sie verlassen. Der Fahrer hat eine 50-mm-Platte vor ihm, so dass ein- oder zweimal helfen.

Mobility:

Die char 25t ist sehr schnell, sowohl in Höchstgeschwindigkeit (auch in umgekehrter Richtung) und Beschleunigung. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 65 km/hr und große hp/ton, die Char nehmen Sie, wohin Sie gehen möchten. Die breiten Spuren im Vergleich zu seinem geringen Gewicht sind nur ein weiteres Sahnehäubchen. Das Getriebe hat 12 Zahnräder, 6 vorwärts und rückwärts 6 und dann eine neutral. Die Rückwärtsgänge sind identisch mit den Vorwärtsgängen, also in Rückwärtsfahrt kein Problem (mit Ausnahme der exponierter Besatzung). Auch kann die char 25t neutralen Lenk schnell.

Firepower:

Die Pistole ist in Ordnung für it's BR und Rolle. Obwohl es die AMX-13-90 ein HEAT-FS Shell wie it's in der Nähe Cousin fehlt, bietet es noch die 90 mm SA45 Kanone auf dem AMX-M4 mit der gleichen Munition verwendet. Es trägt "only" APC, die leicht mehrere Crew herausnehmen können, wenn sie richtig ausgerichtet, kann jedoch eine schwierige Frage zu meistern, wenn neue solid Schuss. Die HE-Shell ist meist nutzlos, obwohl es sinnvoll sein kann, wenn gegen wirklich leichte Fahrzeuge verwendet. 1 kg TNT isn't nichts zu spotten.

Die Reload-Rate ist phänomenal, 6,7 Sekunden zwischen den Aufnahmen (auch mit einem Lader ausgeklopft)! Es trägt 7 Schüsse in der Trommel, wie die AMX-M4 an mehr Gegnern für ein Dauerfeuer möglich ist. Machen Sie Ihre Aufnahmen obwohl zählen! Die solid Schuss wird nicht sehr nachsichtig sein, um Spieler, die innerhalb Feinde zu leeren Raum Spam.

Taktik

Wie bei jedem leicht gepanzerten Fahrzeug sollte die char 25t besonders vermeiden Spaas gegenüber. Alles andere wird man auch sehr leicht zerstören. Vermeiden Sie getroffen zu werden von etwas mehr als 15 mm.

Mit einem guten Waffe ist, werden die meisten Tanks leicht von den Seiten zu engagieren. Dennoch werden einige Verpflichtungen können nicht so viel Glück und würde von der Front konfrontiert werden müssen. Seien Sie besonders vorsichtig und Möglichkeiten finden, den Gegner unvorbereitet für eine Zeit zu fangen zu schlagen.

Counter-tactics

Dieser Tank ist sehr leicht gepanzert, wenn auch nicht so viel wie einige andere Fahrzeuge. Flugzeug Bewaffnung wäre keine zuverlässige Methode zur Zerstörung der char 25t sein, da dies einer der wenigen Französisch Tanks ist, dass einige Dach Rüstung und ein Dach Maschinengewehr hat. Wenn gesichtet, zuerst den Treiberteil schießen und so würde das Durchdringen Runde entweder sofort aufgrund eines ammo-rack zerstört werden oder es wird schwer für follow-up Schüsse gelähmt werden.

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Kann die Höchstgeschwindigkeit recht schnell erreichen.
  • GenialNeuladen rate:1 Schuss alle 6,7 Sekunden.
  • Gun Leistung ist dem britischen vergleichbarQF 17-pounder 's solid Schüsse, wenn nicht besser.
  • 7 Rundenin Autoloader-Mechanismus.
  • Hat Rauchwerfer (hohe Lichtbogen des Feuers).
  • Schnelle Turmdrehung.
  • Thin Panzerung wird manchmal APHE verursachen gerade durch einzudringen, ohne Detonation.
  • Low-Profile.
  • Hohe Waffe Platzierung machen hull-down Positionen sehr effizient.
  • So schnell wie vorwärts in umgekehrter Richtung.

Cons:

  • Gun Penetrationsraten sind oft subpar:relies stark Manöver auf flankieren.
  • Dünne Seiten werden leicht durch in der Nähe Spaas geschreddert.
  • Schlechter Pistole Höhenwert von 11 Grad.
  • Bei stop-and-shoot aufgrund oszillierenden Revolver Design Bad.
  • Ammo ist überall, ein einziger eindringende Schuss gespeichert leicht eine Munition Detonation verursachen kann.

Spezifikationen

Armaments

1 x 90 mm SA45 Kanone (52 Runden)
2 x 7,5 mm MAC 31 Maschinengewehr (6.150 Runden)

Hauptbewaffnung

1 x 90 mm Kanone SA45
  • Munition Capacity:52 Shells
  • Feuer Rate:9 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-6 °
  • Gun Elevation:11 °
  • Turret Rotation Speed:22.8/s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:6.7s (Vektor), 6.7s (volle Mannschaft), 6.7s (Prior + Expert Qualif .), 6.7s (Vor + Ace Qualif .)
1 x 90 mm Kanone SA45
  • Munition Capacity:52 Shells
  • Feuer Rate:9 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-6 °
  • Gun Elevation:11 °
  • Turret Rotation Speed:14.3 ° /s (Vektor), __._ ° /s. (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:6.7s (Vektor), 6.7s (volle Mannschaft), 6.7s (Prior + Expert Qualif .), 6.7s (Vor + Ace Qualif .)
1 x 90 mm Kanone SA45
  • Munition Capacity:52 Shells
  • Feuer Rate:9 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-6 °
  • Gun Elevation:11 °
  • Turret Rotation Speed:14.3 ° /s (Vektor), __._ ° /s. (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:6.7s (Vektor), 6.7s (volle Mannschaft), 6.7s (Prior + Expert Qualif .), 6.7s (Vor + Ace Qualif .)
munition
munition Penetration'''in mm'''@ 90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung in m: Fuse Empfindlichkeit in mm: Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: Ricochet von normal:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
90 mm APC 193 191 180 168 156 145 APC 1000 11 N/A N/A N/A ° 48 ° 63 ° 71 °
HE 90 mm 13 13 13 13 13 13 HE 700 11 0,1 0,5 945 + 0 &deg 79 ° 80 ° 81 °
Ammo-Racks
Ammo-Racks der AMX-13
Voll
Munition
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
Rack leer
4.
Rack leer
5.
Rack leer
6.
Rack leer
Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
52 43 (+9) 34 (+18) 25 (+27) 16 (+36) 7 (+45) 1 (+51) Halten Sie voll Nein

Sekundärbewaffnung

1 x 7,5 mm MAC 31 Maschinengewehr (koaxial) (4950 Umdrehungen)
1 x 7,5 mm MAC 31 Maschinengewehr (Dach) (1200 Runden)

Crew

  • Kommandant
  • Gunner
  • Treiber
  • Loader

Total:4 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung type:

  • Guss homogene Panzerung (Turret Basis, neben Turret Dach, Hull Wangen)
  • Baustahl (über Spuren, rund Chassis)
  • Rha
Rüstung Front (Neigungswinkel) Seiten Hinten Dach
Hull 25 mm 30 mmTop(53°) <Tgbbrr >!> 20 mmKraftstoff-Abdeckung<! Tgbbrr > 30 mmBottom(24°) 20 mm <Tgbbrr >!> 15 mmDriver's Luke
Turret ;! !! 25 mmTurret<! Tgbbrr > 30 mm (0-22°)Turret Basis 20 mmTurret Treiben<! Tgbbrr > > 20 mm (11-21°)Pivot Ball<Tgbbrr > 15 mm;! Djduuvzz; Turret Unterseite 20 mm
Cupola 20 mm 20 mm 20 mm 20 mm

Notes:

  • Fahrwerk Räder und Schienen sind 15 mm dick.
  • Bauch Rüstung ist 20 mm dick.
  • 8 mm Baustahl Firewall trennt hoffentlich den Treiber von dem Motor.
  • 15 mm Baustahl rund um verschiedene Teile des Tanks (tow Augen, Suspension, usw.) gefunden

Motor & Mobilität

Weight:25,4 ton

Max Speed:72 km/h
Stock

  • Motor Power:775 hp @ 3199 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:30.51 hp/ton
  • Maximale Inclination:? °

Aufgerüstet

  • Motor Power:___ hp @ 3199 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:25,4 ton

Max Speed:65 km/h
Stock

  • Motor Power:442 hp @ 3199 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.4 hp/ton
  • Maximale Inclination:? °

Aufgerüstet

  • Motor Power:___ hp @ 3199 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:25,4 ton

Max Speed:65 km/h
Stock

  • Motor Power:442 hp @ 3199 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.4 hp/ton
  • Maximale Inclination:? °

Aufgerüstet

  • Motor Power:___ hp @ 3199 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °

Module und Verbesserungen

Erste tier:Parts. Jedes Mal. Zweitens erhalten Spuren, da diese Beschleunigung und neutrale Lenkgeschwindigkeit zu erhöhen.
Zweiter tier:FPE ist ein absolutes Muss, da sonst ein feuriger Tod oft kommen wird. Entweder Aussetzung oder Einstellung des Feuers wird als nächstes in Ordnung sein.
Dritte tier:First weg erhalten Filter wie Geschwindigkeit wird mit diesem Fahrzeug. Zweitens Crew Nachschub oder Rauch, da sie stark Überlebensfähigkeit erhöhen.
Vierte tier:Engine und Übertragung zu bekommen Mobilität. Optik wird als nächstes mis-spots reduzieren und die Fahrzeugabstände machen (Fahrzeuge können bei größerer Entfernung gemacht werden).

Danach für Upgrades gehen, die Ihre Vorlieben anpassen.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die char 25t von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Französisch Tanks [Zusammenbruch] [erweitern]

Licht Tanks
Rank 3
Rank 4
  • char 25t
Rank 5
Rank 6
Mittlere Behälter
schwere Panzer
Rank 1
Rank 2
Rank 4
Rank 6
Tank Zerstörer
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Spaas
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Premium & Gift Vehicles
Rank 1
Rank 2
Rank 4
Rank 5
Rank 6
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-fra.png char 25t
Nation Frankreich
klassifiziert>Art Leichter Panzer
Rang 4
Kampf Bewertung
6.7
6.7
6.7

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
25.400 kg
56.000 lbs
Zahl der Besatzungsmitglieder 4
Panzerung Dicke
50/25/30/20 mm
1.97/0.98/1.18/0.79 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
775 PS
442 PS
442 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
___ HP
___ HP
___ HP
HP/ton Verhältnis (stock)
30.51
27.68
17.40
15.79
17.40
15.79
HP/ton Verhältnis (verbessert)
__.__
__.__
__.__
__.__
__.__
__.__
Höchstgeschwindigkeit
72 km/h
45 mph
65 km/h
40 mph
65 km/h
40 mph
Hauptwaffe
1 x 90 mm SA45 Kanone
Ammo Stauung 52 Runden
kann>Vertikale Führung - 6 ° /11 °
Zweit Waffe
1 x 7,5 mm MAC 31 Maschinengewehr
tragen>Ammo Stauung 4950 Runden
Montieren Koaxial
1 x 7,5 mm MAC 31 Maschinengewehr
tragen>Ammo Stauung 1200 Runden
Montieren pintle
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 95.000 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 260.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 75.000 SL
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten *
2,650 SL
7.540 SL
4.410 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
3d 12h
12d
8d
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
_D __h
_D __h
_D __h
Warning:this Sidebar ist ein WIP und falsch sein kann. Zuletzt aktualisiert 1.81.1.20.