CR.42 Falco IT

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Allgemeine Information

CR.42 Falco in der Garage.

Das C.R.42 Falcoist ein mit einer Schlacht Bewertung von 1,3 Italienisch Doppeldecker Rang I. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,69 „Regia Aeronautica“, obwohl eine Variante in der existierteDeutsch-Tech-Baum vor dem Update.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften

Die C.R.42 ist ein Rang I Doppeldecker in der italienischen Linie der Kämpfer. Er besitzt außergewöhnliche Wendigkeit, Geschwindigkeit und Haltbarkeit, insbesondere für einen Doppeldeckers. Armament ist sehr gut, wie auch wegen der Breda-SAFAT Kaliber .50 MGs. Bei 1.7BR, wird die CR.42 mit Größen wie geworfenP-36 's undLaGG-3 's. Als solche ist die Mehrheit der Flugzeuge sind die CR.42 rastet schneller und stärker bewaffnet. Der beste Weg für das Überleben und die Sicherung sozialer kills, ist auf etwa mittlerer Höhe zu klettern, und locken Kämpfer in den Kampf drehen. Die überwältigende Mehrheit der Piloten sind nicht bereit, von einem niedrigen Doppeldecker laufen, so dass Sie kritischen Schaden erzielen, bevor sie erkennen, dass sie ihre ganze Energie verbraucht haben und müssen sich von Ihnen entfernt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Schaden in der Regel stark genug, dass sie sich nicht beschleunigen können von Ihnen schnell genug, um weitere Schäden zu entkommen.

Für die Bewaffnung, das gleiche gilt für alle anderen italienischen aircraft; generally Sie verwenden möchtenTracers,Anti-airoder Stealthda sie die Riemen, die den meisten Schaden. Shell Geschwindigkeit ist gering, daher sie über 300 Meter leiden, so dass nur das Feuer auf oder unterhalb dieses Bereichs für die besten Effekte. Weiterhin viel wie die anderen italienischen Kämpfer die Bewaffnung völlig unzureichend ist mit Bombern zu beschäftigen, daher ist es am besten, sie völlig zu vermeiden, oder konzentrieren sich auf die Motoren herausnehmen. Einzige Ausnahme sind die sehr früh Doppeldecker Bomber, wieSchwertfisch,Po-2 und die Gleichen.

Taktik

In AB ist die CR.42 nichts anderes als eine point-and-shoot arcade-style Ebene. Es gibt wenig Geschick in diesen frühen Tiere Begegnungen beteiligt. Daher Drehen ist die am besten geeignete Taktik. Aufgrund der hohen Steigrate kann BNZ wirksam sein, da die meisten Eindecker kann nicht annähernd so schnell klettern.
Wie in real-life steht der Falco erweitern mono-wing Designs ab. Während ein grimm bei Ansicht der CR.42 erste ist der Höhepunkt der Doppeldecker Evolution, wie sie nur von der up-gunnedTschaika Serie. Gemeinsame Gegner sind schneller und haben eine überlegene Bewaffnung. Allerdings hat die CR.42 Züge bekam zu begegnen. Es ist ungeheuer wendig und kann leicht out-maneuver jeden Eindecker in Tiere 1 Drehen ist somit eine geeignete Taktik für die CR.42. Durch es ein Doppeldecker ist, kann der Falco auch rope-a-dope feindliche Flugzeuge effektiv genutzt werden. Stall kämpfen ist einer der stärksten Spielweisen, wenn auch die langsamste und am schwersten zu meistern.

Sogar Boom und Zoom machbar ist, kann als Höhe quickly; however gewonnen wird, zwingt der Mangel an Kanonenbewaffnung den Piloten als auch signifikante Triggersteuerung zu verwenden, wie beim Tauchen Ziel und Gegner auf einem niedrigeren Niveau anzugreifen. Wenn BnZing, sehen Sie Ihre Geschwindigkeit in einem Tauchgang. Die CR.42 hat eine Grenze von etwa 440 ~ 480 km/h (274 bis 300 mph) vor Instabilität und schließlich Versagen einsetzt.

Die Breda SAFAT Kaliber .50 MGs sind tatsächlich sehr effektiv für ihreBR. Tracers sind mit Abstand die besten Gürtel für diese Hauptbewaffnung, aufgrund der Anwesenheit von ganz APIT Runden, die leicht Feuer auf feindliche Flugzeuge gesetzt und eine gute Durchdringung und Beschädigung Fähigkeit. Aufgrund der MGs in der Mitte Motorhaube platziert wird, bieten sie schwere Schäden, wenn das Feuer auf Ihrem opponent's Flügel oder Motoren konzentriert.

Leider sind im Allgemeinen MGs lächerlich schwach gegen Bomber.
Wie in real-life steht der Falco erweitern mono-wing Designs ab. Während ein grimm bei Ansicht der CR.42 erste ist der Höhepunkt der Doppeldecker Evolution, wie sie nur von der up-gunnedTschaika Serie. Gemeinsame Gegner sind schneller und haben eine überlegene Bewaffnung. Allerdings hat die CR.42 Züge bekam zu begegnen. Es ist ungeheuer wendig und kann leicht out-maneuver jeden Eindecker in Tiere 1 Drehen ist somit eine geeignete Taktik für die CR.42. Durch es ein Doppeldecker ist, kann der Falco auch rope-a-dope feindliche Flugzeuge effektiv genutzt werden. Stall kämpfen ist einer der stärksten Spielweisen, wenn auch die langsamste und am schwersten zu meistern.

Sogar Boom und Zoom machbar ist, kann als Höhe quickly; however gewonnen wird, zwingt der Mangel an Kanonenbewaffnung den Piloten als auch signifikante Triggersteuerung zu verwenden, wie beim Tauchen Ziel und Gegner auf einem niedrigeren Niveau anzugreifen. Wenn BnZing, sehen Sie Ihre Geschwindigkeit in einem Tauchgang. Die CR.42 hat eine Grenze von etwa 440 ~ 480 km/h (274 bis 300 mph) vor Instabilität einsetzt.

Die Breda SAFAT Kaliber .50 MGs sind tatsächlich sehr effektiv für ihren BR. Tracers sind mit Abstand die besten Gürtel für diese Hauptbewaffnung, aufgrund der Anwesenheit von ganz APIT Runden, die leicht Feuer auf feindliche Flugzeuge gesetzt und eine gute Durchdringung und Beschädigung Fähigkeit. Aufgrund der MGs in der Mitte Motorhaube platziert wird, bieten sie schwere Schäden, wenn das Feuer auf Ihrem opponent's Flügel oder Motoren konzentriert. Leider sind im Allgemeinen MGs lächerlich schwach gegen Bomber.

Die Sicht ist für eine Doppeldeckers normal. Rückwärtig Aussichten sind nicht existent, während nach vorne Vision durch die zweite strut/wing behindert. Das offene Cockpit ist liefert anständige Sichtbarkeit im Allgemeinen, aber.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Im Vergleich zu anderen biplanes kann der Falco auf seiner Höchstgeschwindigkeit verlassen und sollte sie in sie sehr gleicher Art und Weise mono-planes Verwendung bekämpfen, sie zu bekämpfen. Ausnahme von dieser Regel ist die bereits erwähnteTschaika, die mit dem CR.42 in den meisten Aspekten auf dem Niveau ist. Vor diesem sowjetischen Kämpfer entweder Schere oder vorsichtig wiederum Kämpfe werden empfohlen.

Counter-Tactics

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Italienische Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-koi.png CR.42 Falco
Nation Italien
gebraucht>Art Licht Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom
Engery Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 1.812 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.117 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.295 kg
Flügelfläche ~ 21 m²
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 725 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 388,00 kph bei 5200 m
Steigrate ~ 17.16 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 199,44 kph
Drehen Sie Zeit ~ 13,67 s
Flächenbelastung (leer) ~ 85.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 3995 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 4667 lb
Gewicht abnehmen ~ 5060 lb
Flügelfläche ~ 228 ft²
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 725 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 241,09 Stundenmeilen auf 17060 m
Steigrate 56.29 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 123,93 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 13.67 s
Flächenbelastung (leer) ~ 17.41 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xBreda SAFAT 12.7mm 400 RPG
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 580 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 19
verringern>Max statische -G's ~ 19
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <380 kph
beginnt>Ruder <420 kph
beginnt>Aufzüge <420 kph
Kühler > 200 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 360 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 19
verringern>Max statische -G's ~ 19
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <236 mph
beginnt>Ruder <261 mph
beginnt>Aufzüge <261 mph
Kühler > 124 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
4271 m
14011 ft
100% Maschinenleistung 856 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1001 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)