Bodenangriff

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Einzelziel Beseitigung. Fahrzeug greift einen taktischen Feind Gelegenheit. In Tank Battles, bezieht sich dies in der Regel zu kämpfen feindliche Panzer aus der Luft mit Streik-Kämpfer und leichten Bombern.


Grundlagen

Luftnahunterstützung (CAS) sind Luftangriffe durch Flugzeuge gegen feindliche Ziele in der Nähe von Freundschaftsspielen. Durch den engen Abstand zwischen freundlichen und feindlichen Einheiten, ist ein enge Abstimmung zwischen Luft und Boden für eine genauen Lieferungen notwendig die Unterstützung und freundliches Feuer zu reduzieren. Diese Unterstützung Angriffe können durch niedrige und hohe Kaliber machine-guns, Kanonen, ungelenkte Raketen und Bomben durchgeführt werden. Die Zerstörung feindlicher Bodenziele wie Panzer und Bunker (sowie Marine-Ziele wie Zerstörer, Landungsboote, etc.) blutet Ihre Tickets von Ihrem Gegner weg punkten in praktisch alle Air Battles. Wenn genügend Feind Boden and/or Naval Ziele zerstört werden, wird Ihr Team das Spiel gewinnen.

Nutzlasten/Ordnance

Alle Flugzeuge Bodenangriff haben Zugriff auf entweder Bomben, Raketen, and/or hohe Kaliber Kanonen. Einige haben Zugriff auf alle drei, einige haben nur zwei, und einige haben nur Zugang zu einem, wenn auch in der Regel CAS Flugzeuge mit nur einer dieser Optionen Zugang zu einer effektiveren Waffe dieses Typs hat.

bomben

Es gibt sechs Schritte, wie eine Bombe verursacht Schäden

1. Die Druckwelle der Explosion erzeugt stark komprimierte Luftteilchen

2. Stoßwellen tragen Energie im gesamten Medium

3.e Fragmentation (Wie eine Bombe der Regel bezieht sich auf airdropped, unpowered explosive Waffen am häufigsten verwendeten von Luftstreitkräften und Marinefliegern, diese explosiven Waffen müssen ein Aufnahmeverfahren in der Lage, um den Sprengstoff zu tragen zu it's sicher zielen, also eine Art von Behälter, und so etwas zu schaffen, auseinander zu brechen, wenn eine Explosion entsteht.) wirft nach außen Schrapnell.

4. Die exotherme Reaktion (in einem bomb's Fall eine Explosion) erzeugt Feuer und Hitze

5. Starke Hitze kann Sekundär Brände oder Explosionen verursachen.

6. Die Explosion Wind erzeugt ein Vakuum, das sich mit Luft füllt und zieht Schrapnell zoomen.

In Ist Thunder verursacht drei Schritt in der Regel die meisten Schäden an Fahrzeugen und Besatzung, als Schrapnell die Panzerung durchdringt und zerreißt Crew am heftigsten.

Raketen

Raketen sind fast genau das gleiche, um Bomben in Bezug darauf, wie es ein Ziel zerstört,Aber.

  1. Eine Rakete wird über it's eigenes Antriebssystem it's Ziel gesendet, anstatt die Schwerkraft und jede Geschwindigkeit das Flugzeug zum Zeitpunkt des Ausstoßens aus dem Flugzeug hatte.
  2. Da ein Raketenantrieb tragen muß es it's Ziel zu tragen und nicht zu Boden stürzt, enthält eine Rakete fast immer weniger Zündstoff als jede konventionelle Bombe, aus dem Grunde von Gewicht, so dass das Antriebssystem effektiv eine konstante Geschwindigkeit horizontal halten kann bis der Treibstoff ausgeht.
  3. Eine Rakete kann Panzerung über die Kraft des Aufpralls der Rakete auf die Panzerung durchdringen, und dann detonieren. nicht über Schrapnell von außerhalb des Fahrzeugs eintritt. (Aber das kann passieren.)

Hohe Kaliber Gewehre

Auf Flugzeugen, zwei Arten von Hochkaliber Waffen können durchgeführt werden.

Autokanone))).

Autokanone sind hohe Kaliber Kanonen, die einen größeren Druck als kleinere, weniger leistungsstarke Maschinengewehre liefern, während sie noch "rapid" Feuer zu halten. Sie sind die am häufigsten Bordkanone. Einige Beispiele are:

20mm Hispano 404

20mm Hispano Mk. II

20mm Hispano Mk. V

20mm MG 151 /20

30mm Mk. 103 Kanone

23mm NS-23

23mm NR-23


Low-Rate Kanone))).

Low-Rate Kanone sind hohe Kaliber Kanonen, die für tank-busting ausgelegt sind, fast speziell für Flugzeuge mit CAS im Sinne gemeint, und haben keine "rapid" Feuer-Fähigkeit. Einige Beispiele are:

37mm NS-37

37mm BK 3,7

37mm Ho-203


War Thunder Gemeinschaft Schaden Diagramm für Boden ordnance:id=0 Google doc Diagramm

bomben

bombs

bombs

Bomben

Nation Masse (nominal) Name Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
Bomb Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
1.000 kg SC 1000L2 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg SC 250Ja 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg SC 50Ja 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg SC 500K 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
10 kg SD 10C 152 0,8 0,3 5m 8mm 0 15m 5mm
10 kg SD 10a 152 0,8 0,5 5m 10mm 0 15m 5mm
Nation-jp.png
Japan
250 kg mod.25 mk 2 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg mod. 50 mk 2 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
800 kg mod. 80 mk 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg Typ 92 mod. 25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg Typ 92 mod. 50 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
100 kg Typ 94 mod. 10 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
50 kg Armee Typ 94 mod. 5 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
60 kg Typ 97 mod. 6 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
250 kg Typ 98 mod.25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
800kg Typ 99 mod. 25 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
800 kg Navy-Typ 99 No. 80 mod. 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
Nation-su.png
USSR
100 kg FAB-100 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
1.000 kg FAB-1000 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg FAB-250M-43 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg FAB-50 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg FAB-500 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
1,500 kg FAB-1500M-46 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150m 15mm
3,000 kg FAB-3000M-46 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150m 15mm
Nation-gb.png
Großbritannien
453 kg 1000 lb GP 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb GP mk 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb MC MK 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
113,4 kg 250 lb 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb 43 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb spät 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
226,8 kg 500 lb 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
226,8 kg 500 lb 43 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
1.815 kg mk 2 Plätzchen 450 100 4955,1 80m 400mm 87,6 200m 15mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
453,6 kg 1000lb AN-M65 Kegel 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453,6 kg 1000 lb AN-M65A1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
45,4 kg 100 lb AN-M30A1 152 4,3 1 8m 50mm 51,3 40m 10mm
907,2 kg 2000 lb AN-M66A2 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
113,4 kg 250 lb AN-M57 267 9.3 4.1 12 m 75mm 102,3 45m 12mm
226,8 kg 500 lb AN-M64A1 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
Nation-fr.png
Frankreich
kg 100 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 200 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 500 kg No. 2 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter

Raketen

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Flugzeug Raketen

Nation Masse Name Geschwindigkeit Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
rocket-Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
110,9 kg BR 20 350 m/s 210 100 210,8 5 m 75 mm 100 50 m 10 mm
3,85 kg R4M Orkan 525 m/s 55 0 0,6 1 m 12 mm 5.2 25 m 8 mm
2,78 kg RZ 65 Föhn 260 m/s 73 17,5 0 0,9 m 10 mm 13.1 15 m 8 mm
Nation-jp.png
Japan
60 kg 60 kg 340 m/s 82 21,1 99,9 6 m 60 mm 0 15 m 8 mm
Nation-su.png
USSR
41,9 kg RS-132 350 m/s 132 14 27,9 3 m 75 mm 43,3 25 m 10 mm
7,84 kg RS-82 340 m/s 82 0 0,6 1 m 23 mm 16,9 12 m 8 mm
Nation-gb.png
Großbritannien
64 kg HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
43 kg RP-3 350 m/s 76 10,5 35,8 3.5m 75 mm 56,7 15 m 5 mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
583 kg 11.75 in Tiny Tim 300 m/s 298 17,5 1,289.2 13 m 120 mm 183,4 45 m 12 mm
64 kg 5 in HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
17 kg M8 Bazooka 250 m/s 114 3,5 6 1 m 29 mm 16,8 25 m 7 mm

Angriff auf ein Bodenziel

ein Bodenziel anzugreifen ist ein Angriff mit drei parts:

  1. Einstellung für den Angriff auf
  2. Begehen zum Angriff
  3. Wiederherstellung nach dem Angriff und die Einrichtung für einen neuen Angriff

Einstellung für einen Angriff auf

Dies ist der wichtigste Teil, um sicherzustellen, dass die Teile zwei und drei glatt gehen, für den Angriff der Einrichtung dreht sich alles um Geduld und Vorbereitung, obwohl es im Verlauf von etwa 30 Sekunden bis 1 Minute dauern wird, obwohl Zeiten variieren. gibt es vier Schritte für einen Angriff auf die Einrichtung.

  1. Erwerb einer Ziel
  2. prüfen Flugzeug-Status
  3. Finding einen Anstellwinkel
  4. Begehen zu Schritt 2

Erfassen eines Ziels

Im Boden realistischere Schlachten ist Bodenangriff in der Regel die erste Rolle, die von Flugzeugen genommen wird. Dies bedeutet, dass Sie Alliierten auf dem Boden haben wird, ist es wichtig, mit Ihrem Team zu kommunizieren. für sie zu fragen Ziele auf der Karte zu markieren ist ein Muss, so sollten Sie sicher sein, das Sie auf dem Server ('s) spielen, die Ihre Sprache sprechen. Wenn Sie mit Hilfe benötigen, was ich sagen soll, oder vergessen haben, Ihren Server zu einem Server festgelegt haben, der Ihre Sprache spricht, habe ich einige Sätze setzen (in Russlandn, Englisch und Spanisch) unten.

Englisch "Can jeder Marke targets?" "Bodenangriff Flugzeug für Ziele suchen, können Sie markieren einen few?"

Spanisch "¿Pueden los tanques marcar objetivos? en aviones de ataque terrestre y en busca de algunos." "¿Todos pueden marcar sus objetivos?"

Russlandn "Мне нужны цели, можете отметить?" "Самолёту нужны цели, можете отметить несколько?"

Überprüfen Flugzeug-Status

Dies ist ein relativ kleiner Schritt, aber ein sehr wichtiger es nur gut genug in Form meines Flugzeugs ein question:"Is sein sollte effektiv ein Ziel zu zerstören und ohne Schaden Basis zurückzukehren, und wenn so, dass eine Beschädigung meine Rückkehr nach base?" behindern, wenn Sie antworten ja auf das erste Bit der Frage and/or nicht auf die zweite Frage gehen voran zu Schritt drei, wenn nicht, Rückkehr zur Basis und Land. Wenn Ihr Flugzeug zu stark beschädigt ist oder der Treibstoff zur Basis zurück, bevor er auf drei zu treten, können Sie für die töten gehen, da es wouldn't eine Situation, wo Sie mehr kills danach gewinnen konnte.

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