Aktualisieren 1.57 "Battle March"

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aktualisieren 1,57 „Battle March“ ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/582 Changelog ]) wurde am 15. März eingeführt 2016. Es ist sehr bemerkenswert für eine Reihe von mit Spannung erwartete Fahrzeuge in das Spiel hinzufügen.

Neue Fahrzeuge

Flugzeug

Vereinigte Staaten

Deutschland

Russland

Großes Großbritannien

Japan

Bodentruppen

Vereinigte Staaten

Deutschland

Russland

Großes Großbritannien

Spiel ändert

Neue Standorte

  • Neuer Winter Lage „Volokolamsk“für den kombinierten Schlachten, Spiel modes:‚Battle‘,‚Conquest‘,‚Vorherrschaft‘.
  • Neuer Winter Lage „Gefrorene Pass“für den kombinierten Schlachten, Spiel modes:‚Battle‘,‚Conquest‘,‚Vorherrschaft‘.

Änderungen in Standorten

  • Ein Dorfbereich auf dem zentralen Teil der Position „Kursk“und am Ufer des Flusses wird hinzugefügt.

Schadensmodell

  • Schäden durch HE-F Munition (einschließlich APHE Munition und Raketen für Landfahrzeuge) zugefügt wird nun genauer nach explosiver Art und Gewicht berechnet.

Bodenfahrzeuge Leistungsänderungen

  • M6A1:maximum Leistungswert für Wright G-200 Motor corrected:from 960 PS bis 800 PS hat. Nach to:TM 9-721 „schwere Panzer M6 und M6A1. Katalog von Standard-Ordnance Artikel, zweite Auflage, 1944 Band I Amt des Chefs der Ordnance Technischen Abteilung.
  • VK4501 (P) :Maximum Geschwindigkeitswert wurde von 33 km/h tо 35 km/h corrected: wurde. Turret Rotationsgeschwindigkeit wurde von 7,5 Grad pro Sekunde bis 8 Grad pro Sekunde verändert. Nach to:Panzer Tracts PMLK Panzerkampfwagen VI P (Sd.Kfz.181); Der Panzerkampfwagen Tiger und seine Abarten

Armament Änderungen

  • Matilda:depression Winkelwerte wurden nach den Behälter Infanterie Mark II und IIA corrected:-20/20, 1940 Ausgabe
  • M19:depression Winkelwerte haben corrected:-5/ gewesen + 85 nach FM 44-62, 1947. Twin 40-mm Gun Motor Carriage M19
  • T-34-100:depression Winkelwerte wurden corrected:-3/ + 18 nach "Отечественные Бронированные Машины. XX век. Том 2, 1941-1945"

HE * Füllmasse Wert für folgenden 100mm ammo:BR-412 (65 gr), BR-412B (65 gr), BR-412D (61 gr.) Korrigiert. Nach to: "Таблицы Стрельбы 100-мм зенитной пушки КС-19 î Наземным Целям"

Änderungen in Flugmodelle

  • Tu-2 (alle Modifikationen) PMLK den Umgang mit Maus für alle Spiel-Modi (AB, RB) mit dem Ziel behoben. Separate Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden wird aktiviert.
  • Р-400/39 (alle Modifikationen) PMLK Flugmodell wurde überarbeitet. Separate Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden wird aktiviert. Geschwindigkeit der Freisetzung und Einfahren des Fahrwerks hat (Full * Einfahren des Fahrwerks 15 Sekunden dauern wird) geändert.
  • LaGG-3 (alle Modifikationen) PMLK getrennte Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden aktiviert wurde. Reduzierte Wirkung von reaktivem Drehmoment auf der Flucht ausziehen. Raffinierte Flugzeug polare Werte bei der Annäherung an Mach-Geschwindigkeiten.
  • La-5/7 (alle Modifikationen) PMLK getrennte Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden eingeschaltet wurde. Die Temperatureinstellungen werden aufgelistet entsprechend der Motorspezifikation und Anleitung, wie La-5 Flugzeug zu betreiben. Raffinierte Flugzeug polare Werte bei der Annäherung an Mach-Geschwindigkeiten.
  • А-26 (alle Modifikationen) PMLK getrennte Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden eingeschaltet werden. Die Polare des Flügels und Finnen aktualisiert wurde. Die Motoren sind mit einer take-off Leistung von 2370 H. P. auf die Modifikation Pratt Whitney & * R-2800-79 aufgerüstet Sie können die Details im Datenblatt anzuzeigen.
  • Ki-21-Ko PMLK Flugmodell aktualisiert wurde. Separate Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden eingeschaltet wurde.
  • Р-40 PMLK Maximal erlaubte Geschwindigkeit für das Tauchen auf 480 Stundenmeilen erhöht wurde I.A.S.

Die Betriebszeit des Motors * Fw-190-A1 PMLK vor mit 100% THR Überhitzung wurde auf 30 Minuten erhöht, entsprechend der Spezifikation des Flugzeugs.

  • Ki-96/102 PMLK getrennte Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden eingeschaltet wurde. Handhabung bei hohen Geschwindigkeit wird verbessert. Beschleunigungsfunktionen in einem Tauchgang verbessert.
  • Yak-1, 3, 7 & 9 PMLK Aerodynamik wurden angepasst, die Charakteristiken der power-unit Gruppe (Propeller, Motor, Kühlung etc.) und die Thermodynamik angepasst. Yak-9U PMLK Es ist jetzt possibile die Klappen in den Kampf-Modus zu bewegen.
  • Spitfire und Seafire (alle Modifikationen) PMLK Der kritische Anstellwinkel nun höher bei hohen Machzahlen ist. Dies wird die Steuerbarkeit bei hohen Geschwindigkeit verbessern.
  • F-86A/F, CL-13a, MiG-15/15bis/17, La-15/174, F-80A/C, PMLK Jäger Mk.1 Verbessertes Verhalten bei einem Tauchgang am kritischen Geschwindigkeit in Arkade Schlachten austritt.
  • MiG-15/15bis/17 PMLK Slip-induced Rollrichtung korrigiert wurde. Wenn der Schlupfwinkel positiv ist (die Ruderlage links) wird es eine linke Rolle induzieren.
  • Н6K4 PMLK Kraftstoffverbrauch wurde behoben (entsprechend der Motorspezifikation), laufen und take-off ist jetzt einfacher.
  • Do-217-М1 PMLK Flugmodell wird aktualisiert. Separate Steuerung der Ölkühler und Wasserkühler eingeschaltet ist.
  • Fw 190 (alle Modifikationen) PMLK Die Mechanik des Flugzeugflügels verändert wurde. Nun gibt es drei Klappe positions:1 PMLK Raised; 2 PMLK Take-off; 3 PMLK Landen (Ein, Für Start, Für Landung).
  • A6M (alle Modifikationen) PMLK getrennte Steuerung der Ölkühler und die Motorkühlläden eingeschaltet wurde.
  • Ki-83 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Sunderland Mk.IIIa PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Sea Venom FAW20 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • MBR-2 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Do.335A-0 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Do.335A-1 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Do.335B-2 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Ta.152C PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Fw.189A-1 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • P-61A-1 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • P-61C-1 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.

Schnittstelle

  • Wahl der Fahrzeuge in einer Schlacht aktualisiert und verbessert.
  • Anzeigen Bereiche der Kampfzonen auf der Karte und Minikarte erhöht werden.

Geräusche

  • Neue Sounds für Ho-301 Luftkanone.
  • Neue Sounds für den Motor des M18 „Hellcat“.
  • Umgebungsgeräusche in Bodenkämpfen verbessert und erweitert.
  • Neue Sounds für Hits und prallt auf die Art der Schalen in Bodenschlachten beteiligt abhängig.
  • PS4:The Sound in Voice-Chat wird verbessert.

Verschiedenes

  • Dynamische Lichtquellen für die Auswirkungen von Explosionen, Shell-Hits, Starten von Raketen und Feuer fangen wurden hinzugefügt.
  • Möglichkeit der für Flügel und Schwanz Kunstflug Rauch in verschiedenen Farben verwendet (drei farbigen Kunstflug Rauch für diejenigen, die Donner Liga Dog Tag haben). Kann auf in:Menu > Spieloptionen > Kunstflug Rauch Typ > Tricolor gedreht werden.

Forschung und Wirtschaft

  • Changed Position in der Forschung für die folgenden deutschen gepanzerten Fahrzeugen und self-propelled guns:
    • Pz 35 (t), Pz 38 (t) Ausf. A und F bewegten an die Spitze des Forschungsbaumes für gepanzerten SPG vor dem Stug Ausf. A ohne BR Änderungen.
    • SPG Jagdpanzer 38 (t) bewegt, um den dritten Rang in der Forschung Baum für gepanzerte deutschen SPG vor dem Jagdpanzer IV ohne BR Änderungen.

Game mechanics

  • Britischen Tank-Baum ist für die Forschung an alle Spieler zur Verfügung.
  • Im Arcade-Kämpfen mit Bodenfahrzeugen haben die physikalischen Multiplikatoren für Arcade als follows: eingestellt
    • Reduktion von 10% der Hauptantriebsübersetzung, die die maximal erhöht Vorwärts- und Rückwärtsganges durch 10%.
    • Motorleistung wird von 10% bezogen auf 1,55 erhöht.
    • Rate der Drehung des Revolvers durch 30% und die Geschwindigkeit der Waffe Erhebung wurde geändert verringert.
  • Neue Ersatz Mechanik des letzten für Bodenfahrzeuge verbleibenden Besatzungsmitglied nur für RB und SB-Modus zur Zeit hinzugefügt PMLK.

Kleinere Updates, die danach kam

2016.03.15

  • Display Fehler des Spiels Minimap wurde behoben.
  • Client-Stabilität wurde verbessert

2016.03.16

Die Größen der Kampfzonen auf Standorte Polen, Normandie und Osteuropa haben (wie in 1.55) gestellt.

  • Für alle Spielmodi in Arkade Battles in der Lage Volokolamsk, Kampfzonen wurden erhöht. Kampfzonen und respawns für RB werden von den Einstellungen für SB (früher als in AB) verwendet werden.

Änderungen der Flugmodelle

  • Do 335 (alle Modifikationen) PMLK Handhabung (optimierte Kontrolle über Flugzeuge in Maus Ziel-Modus, mehr stabilisierte Ziel bei niedrigeren Geschwindigkeiten) wurde verbessert.

2016.03.17

  • Die Symbole für leere Crew Slots wurden hinzugefügt
  • Pre-battle Tipps wurden aktualisiert.

Änderungen der Flugmodelle

  • Spitfire (alle Modelle) PMLK hat einen Bug mit Klappen Position PMLK nur fest Lande- und Positionen angehoben ist verfügbar
  • Yak-3 Vk-107 PMLK mit einem Mangel an Höchstgeschwindigkeit einen Bug (10 km/h) fixiert wurde

2016.03.18

  • Front Zeile falsch in Enduring Konfrontation angezeigt wird, wurde behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

Änderungen der Flugmodelle

  • P61 (Alle Modelle) PMLK Take-off einfacher ist jetzt mit mouse-aim Kontrollen.

2016.03.24

  • Falsche Daten in einigen Bodenfahrzeug Karten wurde behoben.
  • Seltene „double-shot“ durch Klick Fehler wurde behoben.
  • Bug mit Trimmern durch Ändern Modifikationen wurde das Zurücksetzen fixiert.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

Änderungen der Flugmodelle

  • LaGG-3, La-5 und La-7 Serie PMLK Verhalten bei niedrigen und mittleren Drehzahlen verbessert, ‚träge‘ Windungen behoben wurden.
  • P-47 Serie PMLK Wirkung der Geschwindigkeit durch die aktive Nutzung des Ruders zu verlieren wird verringert.

2016.03.29

1. Flecken

wichtigste Änderungen

  • Neue Technologie für fotorealistische Himmel und Cloud-Rendering wird hinzugefügt. Die Position des Mondes und der Sterne hängt nun von der Jahreszeit und dem genauen geographischen Lage.

neue Flugzeuge

  • Japan:
    • H8K2 Flugboot PMLK Rang I.
    • H8K3 Flugboot (premium) PMLK Rang II.

Forschung und Wirtschaft

  • Die zweite Haut des Spitfire Mk.XVIe wurde entfernt, da es nicht für die Spitfire Mk.XVIe verwendet wurde.
  • Die Menge des Spawn-Punkte in realistischen kombiniert Schlachten für die Ho.229 wurde erhöht, während der BR auf 7,0 reduziert wurde.
  • M6A1 PMLK BR wurde von 0,3 in allen Modi reduziert.
  • Nashorn PMLK BR wurde von 0,3 in allen Modi erhöht.
  • P-61 PMLK Die Spawnpunkte wurden auf Karten mit Flugzeugträgern fest.
  • M47 PMLK Die Menge an Forschungspunkte benötigt wurde reduziert auf 320.000 statt 380.000 zu entsperren.
  • Centurion Mk.10 PMLK Die Menge an Forschungspunkten benötigt wurde auf 270.000 statt 380.000 reduziert zu entsperren.
  • Die Menge des Spawns wurde für diese Tanks (schwere Panzer Klasse) :Churchill Mk.III, Churchill Mk.VII, Infanterie Kampfpanzer Churchill, Conqueror fixiert.
  • Die Kosten für das Laichen in realistische Schlachten wurde für diese Tanks (schwere Panzer Klasse) :Churchill Mk.III, Churchill Mk.VII, Infanterie Kampfpanzer Churchill, Conqueror fixiert.

Bodenfahrzeuge Leistungsänderungen

  • Т-54 1947 PMLK Turret Rotationsgeschwindigkeit wurde von 10 Grad pro Sekunde bis 13 Grad pro Sekunde verändert. Nach to: „sowjetischen Panzer Fahrzeuge 1945-1965г“ I.V. Pavlov, M. V. Pavlov.
  • Panther Ausf.A, T-V - Turret Rotationsgeschwindigkeit von 15 ° pro Sekunde bis 24 Grad pro Sekunde verändert wurde. Panther Ausf.G - Turret Rotationsgeschwindigkeit wurde von 15 Grad pro Sekunde bis 20 Grad pro Sekunde verändert. Nach to:ETO ordnance technische Intelligenz Bericht No.232 Revolver Verfahrgeschwindigkeiten des Pz. Kpfw. Panther Modell G vom 18. April 1945. "Deutschland's Panther-Behälter, die Suche nach Kampf Supremacy" Thomas L. Jentz.
  • FV4004 Conway PMLK die Art der Turmpanzerung fixiert. Jetzt ist es homogene Rüstung gerollt.
  • Chieftain Mk.3- Artillerie wurde hinzugefügt.

Game mechanics

  • Die Reparatur von Spuren hat sich geändert. Jetzt sind beide Spuren gleichzeitig repariert als separat gegenüber.
  • Die Mechanik des kritischen Schäden am Motor und Getriebe wurde in der Arcade-Kämpfe verändert. Bei kritischen Motorschäden, verlieren Tanks die Fähigkeit, für 10 Sekunden zu bewegen, und nach dieser Zeit kann der Tank wieder bewegen, aber die Motorleistung durch 40% von verringert wird, was es ursprünglich war. Im Fall von Getriebeschäden sind Tanks 10 Sekunden lang immobilisiert und nach dieser Zeit wieder Bewegung möglich, jedoch bleibt das Getriebe nur die Hälfte der unteren Übersetzungsverhältnisse. Nach der Reparatur des Motors oder des tank's Getriebes, steigert die Effizienz zu 100% zurück.

PC

  • Jetzt können Sie Replays mit der Kommandozeile starten (aces.exe -replay path/to/replay.wrpl)

2. Flecken

  • Die Qualität der Wolken über Mindestgrafikeinstellungen im Kompatibilitätsmodus mit alten Grafikkarten wird verbessert.
  • Der Mangel an Teilen auf die Siebe auf der T-34-85E wurde behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.03.30

  • Mehrere seltene Rendering Wanzen (Lichter, Überladungs ​​Helligkeit, Gamma etc.) festgelegt worden sind.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.03.31

  • Segelflotte eingeführt. Der legendäre „Golden Hind“ von Francis Drake ist in dem Test-Event zur Verfügung.
  • Verbesserte Anzeige von Wolken von oben oder unten.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.01.04

  • Google Karton Kunststoff Unterstützung wurde hinzugefügt.
  • [Schlacht] Modus wurde zum „zzzhht hinzugefügt; s://warthunder.com/en/news/3666-development-sailing-fleet-in-war-thunder-en Verlorenes Shores]" Veranstaltung.
  • Schadensmodell für den „Golden Hind“ wird verbessert. Kanonenkugeln jetzt den gleichen Schaden an den Segeln entfernungsunabhängig gelten.
  • Feuerrate der „Golden Hind“ Kanonen von 25%, aber zur gleichen Zeit wurde der Schaden jeder Kanonenkugel wurde von 25% erhöht verringert.
  • Automatische Austausch von beschädigten Segel wurde hinzugefügt.
  • Flooding auf Schiffen implementiert nur den Zweck zu testen. Nach Erhalt einer Beschädigung des Rumpf bis zu 300 mm über der Wasseroberfläche, wird das Schiff beginnt auf dem Wasser zu nehmen, die zu einem erhöhten Überflutung führen. Die Wassermenge, die Innenräume des Schiffs überschwemmt, hängt von der Geschwindigkeit des Schiffs und die Position der Verletzung gegenüber der Wasseroberfläche. Das wird direkt das Schiffs Auftrieb beeinflussen.
  • hat Client-Stabilität nicht changed. gewesen> Eigentlich haben wir es sehr viel besser!

2016.04.04

Ein Fehler mit der Angabe Klappenstellung festgesetzt worden ist.

  • Verbesserte Anzeige von Wolken von oben oder unten.
  • „Dünne Wolken“ Wetter-Option wurde hinzugefügt.
  • Customization Objekte für Bodenfahrzeuge hinzugefügt
  • "Mounted armour" Modifikation hinzugefügt für folgende vehicles:
    • T-34 1941
    • Т-34 1942
    • Т-34-85 ZIS-S-53
    • Sherman Firefly VС
    • Churchill Мk.VII
    • М4А3Е8 76W
    • М4А1 76W
    • Pz.Kpfw. V Panther Ausf. А
    • Pz.Kpfw. V Panther Ausf. D
    • Pz.Kpfw. V Panther Ausf. G
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
  • Churchill Mk.III PMLK (erhöht) Höchstgeschwindigkeit, max festgelegt. Geschwindigkeit ist über 17 mph (27 km/h) gemäß to:Tank Daten. Aberdeen Proving Ground. Maryland. US-Armee-Artillerie-Schule. Juli 1958.
  • Kreuzer Tank A13 (alle Modifikationen) PMLK fixiert (erhöht) maximale Geschwindigkeit ist Maximal-Geschwindigkeit und inzwischen 30 mph (48 km/h) gemäß to:Tanks 1919-1939. Die Zwischenkriegszeit. The Royal Rüstunged Corps Tank Museum. Königs Rüstunged Corps Zentrum Bovington, Dorset.
  • Bug fixed:modifications von M4A3E2 wird nun von ‚schweren Tank‘ Marker auf der Minikarte angezeigt.

2016.04.05

  • Rabatt für Laub Anpassung beendet ist.
  • „Operation Ruhr“ jetzt Licht Bodenziele hat, die von Kampfflugzeugen zerstört werden kann (sie während der zehnten Minute des Kampfes erscheinen). Die Menge an Bodenfahrzeugen wird angepasst, so dass eine vollständige Zerstörung solcher Fahrzeuge auf die Mannschaftspunkte bei 50% von maximal verringern.

2016.04.08

  • Rare Bug, bei dem das falsche Modell des Landfahrzeuges mit einer Schädigung von HE Granaten gezeigt wurde.
  • Verbesserte Spielmechanik, wenn Flugzeuge erscheinen in der „Berlin“ kombiniert Mission. Nun, in der Liste der Respawn-Punkte wird die Respawn in der Luft zuerst (RB).
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.04.13

Wirtschaft und Forschung

  • Maximum RP Belohnungen für einen siegreichen Schlacht wurden von 10% erhöht.
  • Erfolgreiche Aktionen in Luftkämpfe (wie tötet, hilft etc.) werden mehr Mission Punktzahl Punkte bringen. Jetzt Luft- und Bodenfahrzeuge wird die gleiche Menge an Mission-Score Punkte für alle Aktivitäten.
  • Die Berechnung Kampfaktivität wurde geändert. Sie müssen mehr Punkte verdienen, um 50% Aktivität verwinden.

2016.04.14

1. Flecken

  • Ein Fehler, bei dem es keine Eintrübung Effekte waren bei gutem Wetter Zustand „Nebel“ gewählt wurde, wird behoben.
  • Ein Fehler in benutzerdefinierten Schlachten, wo in seltenen Fällen von Tag die Zeit, um die Einstellungen nicht entsprechen, wurde behoben.
  • Die Reflexion von Brücken und anderen großen Gebäuden auf dem Wasser verbessert.
  • Die Beleuchtung von regen innen Wolken, wurde behoben.
  • Eine seltene Fehler in Flugzeugmissionen, wo das Modell eines Bodenfahrzeugs oder zerstört AI Panzerwagen nicht burned-out geworden, fixiert wurde.
  • Ein Bug, wo die Tarnung Skala, die im Hangar angegeben wurde nicht im Kampf galt, wird behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2. Flecken

  • Ein zu langsamer neutraler Lenkung des Churchill Mk.III fixiert wurde
  • A13 Mk.II rüstung Dickendaten in der Info-Karte des Fahrzeugs korrigiert wurden. Früher wurde es als 28mm gezeigt nun auf 14 mm korrigiert.
  • T-28 maximale Geschwindigkeit korrigiert wurde (reduziert) von 50 bis 40 km/h km/h. Maximale Motorleistung hat auch (reduziert) auf 500 H.P. korrigiert Bei 1600 Umdrehungen pro Minute als Leistung war nicht korrekt. Source:Наставление Автобронетанковых Войск РККА. Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. 1935 (Red Army Tank Forces’ Handbuch für T-28)
  • T-28E maximale Geschwindigkeit korrigiert wurde (reduziert) von 50 bis 35 km/h km/h. Maximale Motorleistung hat sich auch aufgrund der Massen korrigiert (verringert) wurde von 4 Tonnen auf 450 erhöht wird, H.P. Bei 1400 Umdrehungen pro Minute. Source:Наставление Автобронетанковых Войск РККА. Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. 1935 (Red Army Tank Forces’ Handbuch für T-28)
  • M6A1 Frontpanzermaterial wurde auf Rha geändert. Source:History des Heavy Tank M6. Nationalarchive
  • Churchill Mk.VII anwendbar Spur Dicke wurde von 20 mm bis 17 mm korrigiert, da es Shermans Spuren verwendet.
  • Rüstunged Car Mk.II AA Frontpanzerung Material auf Rha geändert.
  • BT-5 PMLK noch ein Bug mit Munition im Revolver gespeichert werden, wenn sie tatsächlich behoben wurde ausgegeben worden waren.
  • MBR-2 PMLK Motor und Modell Bauschäden behoben.

2016.04.15

  • Neue Trophäe mit „Laubmuster“ Dekorationen hat zum Kriegsanleihen Shop hinzugefügt

2016.04.18

  • Verbesserte Respawn Mechanik. Beim Wechsel Flugzeuge oder Waffen nach auf einem alliierten Flugplatz landen, Respawn Punkte und Team Respawn Grenzen bleiben gleich.

2016.04.20

  • Rare Bug, wo Erwerb Steam-Errungenschaften nicht in dem Steam-Profil gezählt wurden, wird behoben. Benutzer, die diese Fehler haben, werden Erfolge bei der nächsten Anmeldung, um das Spiel bekommen verpaßt.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.04.21

  • Bomb Sicherung Verzögerung in Luft RB und SB Luft zwischen 5 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert.

2016.04.25

  • Bug, wo in einem Flugzeug durch regen Wolke fliegender zeigt falsch gezeichnet Wassertropfen auf dem Cockpit befestigt ist.
  • Rare Bug, wo nach helfen, ein verbündeten Bodenfahrzeug, die Gelegenheit zur Reparatur des Spielers eigenes Fahrzeug zu reparieren ist nicht verfügbar, wird behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.04.26

  • Die Lage des Testfluges für die Sunderland Mk.IIIa nach Großbritannien geändert.
  • Fixed Anzeige von externen Pylonen für die Pe-8 für die 1x5000 kg Bombenlast.
  • Kontrollen für large-caliber und small-bore Maschinengewehre auf der F3F-2 getrennt.
  • Raffinierte Brenn Bögen auf Türmchen auf dem Me.410 PMLK entfernt, um die Blindzone hinter zentralen Punkt.
  • MBR-2 geändert in Forschung Baum "premium".

2016.04.27

  • Bug, wo in „Nullsicht“ und „Abend“ Zeit der Tages Landschaften, die Einstellungen der Grafik für „Kompatibilität mit älteren Grafikkarten“ falsch behoben worden war erleuchtet.
  • Bug, wo Abziehbilder bei einigen Fahrzeugen nicht die Option „Display auf beiden Seiten“ wurde unter Verwendung von festen angewandt werden würden.
  • Problem, in dem es einige Flackern in den Wolken für Einstellungen, wenn für „Kompatibilität mit älteren Grafikkarten“ Auswahl wird behoben.
  • Bug, wodurch grafische freeze während von „freier Sicht“ Sichtmodus geändert wird behoben.
  • Bug, wo „Ausschalten“ Kanoniere den Piloten gesteuert Geschütze führte auf PBJ-1 H gesperrt wird, wurde behoben.
  • Ein seltener Fehler, die einen Spiel-Client-freeze beim Spielstart auf alte Grafikkarten unter Windows XP verursacht wird behoben.

2016.04.29

  • Ein seltener Fehler, die FPS verursacht fallen zu lassen, wenn Flugzeuge Kanoniere aus dem Feuer Bereich fixiert wurde, um zu schießen versuchen.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.05.06

Unterstützung für Oculus Rift CV1 (Windows, DX11) wurde hinzugefügt.

PS4

  • PS4:improved Himmel und Wolken machen.
  • PS4:Fixed POV auf Saitek Pro Flight X-55.

neue Fahrzeuge

  • KV-2 mod. 1940
  • Richard Bong P-38J

Schnittstelle

  • Anzeige für Wasser und Öl-Leck Flugzeugmotor wurde hinzugefügt

Verschiedenes

  • Neue Dekorationen haben zum "Other" Abschnitt hinzugefügt

Client-Stabilität verbessert

2016.10.05

  • Werte Bombenschäden haben corrected:penetration Wirkung, Radius der Schaden und effektive Fragmentierung Radius Nach Quellen sind B.A.U. verwendet worden Bericht №22 "Ground Übersicht über die Ergebnisse eines Angriff durch schwere Bomber eines Deutsch Tank concentration", TM 9-1980 "Bomben für Aircraft"; "The Planung und Entwicklung von Bomben für die deutsche Luft Force". L.Dv.8/g 4 "Das Handwerkszeug fur den Bombenwurf" Teil 4 PMLK verwendung von Bomben und Zundern.
  • Informationen über Bombe Eigenschaften wurden auf die interface:model, Masse, Masse von Sprengstoff, Art von Sprengstoff, mögliche Schäden Wirkung Abstände hinzugefügt
  • Effizienz von HE Granaten gegen leicht gepanzerte oder ungepanzerten Einheiten erhöht.
  • Die Penetrationsmechanik von Flugzeugen basierend Fest Waffen. Zuvor in einigen Situationen durchstochen diese Schalen Rüstung ohne Berücksichtigung der Rüstung und abfallenden Winkel, nur die reduzierte geometrische Dicke der Panzerung.
  • Over-increased incendiary Wirkung der оf Pzgr 40 L Runden Spur 30 mm hat (für МК-101 und МК-103 Kanonen ammo) festgesetzt worden.
  • Seltene Fehler, den Tod der Besatzung auf Kollision mit einem verbündeten Fahrzeug verursacht werden behoben.

2016.11.05

  • LMS-Funktion deaktiviert in RB und SB-Modi.
    • Die LMS-Funktion, während eine realistische Wirkung auf 2-3 Besatzungsmitglied Bodenfahrzeuge bereitstellt, hat eine unnatürliche Wirkung auf Fahrzeuge mit größeren Besatzungen mit komplexen internen path-finding in vielen Fällen. Wir don't haben wollen verschiedene controls/gameplay Mechanik auf verschiedene Tanks, so haben wir beschlossen, die Wirkung zu überarbeiten. Heute werden wir diese Funktion in RB und SB-Modus deaktivieren. Wir planen, neue Funktionen in den nächsten großen Update hinzufügen, die es ermöglichen werden, ein oder mehr Besatzungsmitglieder zu heilen. Dies wird mehr Gameplay-Optionen auf der einen Seite geben und die Nachteile nicht schaffen, dass die Spieler zuvor konfrontiert.

2016.12.05

  • Neue Bestenlisten wurde vorgestellt.
  • Bug wo die Kanone eines Bodenfahrzeugs bewegt sich nach oben, wenn sie mit Objekten kollidieren fixiert worden ist.
  • Bug, wo falsche Werte erreicht Schaden für points/airfields in TNT-Äquivalent auf Spiel-Score-Karte gezeigt wurde, wurde behoben.
  • Bug wo Schatten von Objekten sichtbar waren durch das Flugzeug-Cockpit wurde gefixt.
  • Die internen Flugzeug Maschinen angezeigt, wenn Schwanz verliert und Flügel verbessert.

in Blickrichtung vom Fahrer Kameramodus * Fehler, von dem Treiber Kameraansicht Umschalten bewegt, um die Kanone zu binokularen.

  • Die Sturmsicherungs Verzögerung in RB und SB kombinierten Schlachten wurde von 5 auf 2 Sekunden verringert.
  • Schadensmodell der statischen Verteidigung Objekte wie „Light Pillen-“ wurde behoben. Ziele dieser Art können durch die ähnlichen Waffen wie mittlere Panzer zerstört werden.
  • MAC OS PMLK Fix für Absturz bei der Anmeldung hinzugefügt.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.05.13

  • Game modes für das Landfahrzeug Lage „Mozdok“ geändert wurde. Nun wird jeder Modus in einem eigenen Teil der Karte und die Minikarte wird das Schlachtfeld Lage richtig angezeigt. Der Abstand zwischen Punkten in RESPAWN RB und SB hat im Vergleich zu dem Abstand in AB erhöht.
  • Die Fähigkeit, wie 3D-Dekorationen in der Vorschau sieht auf dem Fahrzeug vor dem Kauf hinzugefügt wurde.

2016.05.17

  • Ein Fehler, wodurch die Erde sichtbar im sniper Oszilloskopansicht war, während sie durch Wolken fliegen, wurde gefixt.

Ein Fehler, der beim Umschalten auf Richtschützen-Modus auftreten würde, wo die Kamerarichtung in Flugrichtung bleiben würde, wird behoben. Ein Fehler, der die Möglichkeit der Verwendung von Türmchen auf Flugzeug mit der „Schräge Musik“ System aufhören würde, wurde behoben.

  • Die Anzeige des Schnees, während sie durch wolkenlos Gebiete fliegt, wird behoben.
  • Die Fähigkeit, das Niveau und die Qualifikation der Besatzung in dem Hangar zu dem Crew-Slots hinzugefügt angezeigt wurde.
  • Die Fähigkeit Staffeln angezeigt wurde den sozialen Panel hinzugefügt.
  • Informationen des Kalibers in Bezug auf Gewicht und Anfangsgeschwindigkeit von Raketen wurde auf die Modifikation Karte für Raketentanks hinzugefügt.
  • Die Namen von Waffen für Raketentanks wurden korrigiert. Nun wird die Änderung Karte die Rakete Name und Menge zeigen.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.05.18

  • Die Anzahl der Runden Munition in bestimmten gepanzertes Fahrzeug Riemen geändert wurde. Gürtel Preise wurden entsprechend korrigiert. (Bisher konnte die Zahl der neu geladen in einer Schlacht anders sein als die Anzahl der tatsächlich verbrauchten Gürtel.) Folgende Fahrzeuge sind affected:
  • Т-60, 72 -К GAZ-ММ, Pz.II DAK, Pz.II C, Pz.II F, Sd.Kfz. 140/1, Flakpanzer I, Sd.Kfz. 6/2, Ostwind, Kugelblitz, Wirbelwind, Coelian, ZSU-57-2, ZUT-37, ZSU-37, M16 MGMC, M13 MGMC, M15 CGMC , M15 CGMC, M19, M42 Duster, Gepard, M2A2, 4M GAZ AAA, 94-KM ZIS-12, Falke, T17E2, AC Mk.II AA, Crusader AA Mk.I, Crusader AA Mk.II, Crusader AA Mk.I, Crusader AA Mk.II.
  • Mission Punkte RB Schlachten (sowohl Luft als auch kombiniert) während fliegende Flugzeuge gewonnen durch 60% erhöht wurde (die auch in höheren RP und SL Gewinn führen wird).

2016.05.20

  • Bug, wo es unmöglich war, installierte Abziehbild oder 3D-Dekoration zu ersetzen, wurde behoben.
  • Rare bug, where in some cases the target marker of a bomber sight could change position during a battle, has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

25.05.2016

  • Client-Stabilität wird verbessert.

02.06.2016

  • Windows OS:The option for preliminary download of an upcoming major update has been added.
  • Client and launcher update:win32 binaries moved to separate folder (Windows).
  • Location “Saipan is now also available for air spawn missions testing in RB. Respawn points in the Ruhr, Sizilien and Berlin missions for the following aircraft has been changed:The Fw-190D will start from the airfield, F-82e, Firebrand, Ki-96 and all Ki-45’s will respawn at the same altitude as interceptors.


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