White Rock Festung

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
        
Fortress TSS.jpg
Spielmodi
Check.png Schlacht
Check.png Vorherrschaft
Check.png Eroberung
Cross s.png Brechen
Cross s.png Scharmützel
    

Überblick

Die vollständige White Rock Fortress Karte

White Rock FortressKräfte ist ein Boden wo es sich in allen Modi zur Verfügung steht. Es wurde hinzugefügt, inAktualisieren 1,45 „Steel General“, unter dem Namen White Stone Fortress. Die Karte konzentriert sich in erster Linie um eine große Festung, am Treffpunkt von zwei Flüssen. In AB & RB nimmt das Innere der Festung die meisten der spielbaren Bereich nach oben jedoch in SB einen Teil der Umgebung (in der Karte auf der rechten Seite zu sehen) ist spielbar.

Die Fort hat mehrere Schichten, und setzt sich mit einer geringfügig höheren Höhe als die Umgebung. Der erste Umfang der Form kommt in Form von zwei Gräben mit einem Erdhügel in-between sie laufen, rund die meisten der Festung. Dann kommt die fort's Außenwand, eine Mischung aus Lehm und Ziegeln, es gibt viele Lücken in der Wand Zugang ermöglicht, und eine Reihe von befestigten Gebäuden außerhalb der Mauer. Innerhalb der Außenwand ist eine große trockenen Graben wie Bereich, die ganzen Weg rund um das Fort ausgeführt wird, auf einer niedrigeren Höhe als die Außenwand oder Innen fort. Die Spieler können den Graben verwenden, um die innere Fort aus verschiedenen Winkeln zu gelangen, oder die Zonen zu erfassen manchmal sich in oder auf dem Rand, den Graben. Auf der andere Seite des trockenen Graben der innere Fort Bereich ist, gibt es 7 Brüche in der Wand, die an verschiedenen Punkten, Zugang von den Graben zu ermöglichen. Alternativ können die Spieler eine von drei Brücken verwenden, um einen direkten Zugang zu erlangen von außerhalb des Forts (obwohl dabei lässt den Spieler offen Feuer von feindlichen Panzern am Rand des Grabens zu verstecken. Die letzte Schicht des Kastells ist die keep; it hat seine eigene kleinere trockene Gräben und können auf eine Brücke, oder einen im Osten verbunden entweder über 3 Pausen in der Wand oder über zwei Gateways (ein im Süden zu erreichen.

Kampf neigt an dieser Stelle Platz im Nahbereich zu nehmen, in dem Graben und inneren fort. Eroberungspunkte werden in der Regel in der Festung, in der Nähe von einigen Gebäuden und einem Bruch in der Wand des inneren Unterhalts (im Osten) und in der Nähe einer kollabierten Brücke in dem Graben im Westen gelegen. Die Spieler können in den Gräben um die Außenwand verstecken die in den Graben zu überfallen oder flankieren aus.

Es gibt verfallene Gebäude und Felsen im ganzen Wassergraben verstreuten, inneren fort und halten, für die Spieler gute Deckung bieten.

Die Panzerschlachten Karte ist 4 km x 4 km, aber das Kampfgebiet ist 1,6 km x 1,6 km in AB & RB und 2,9km x 2,9km in SB beschränkt. Die Luftkämpfe Karte ist 32km x 32km in allen Modi.

Spielbeschreibung

Die White Rock Festung wurde ursprünglich gebaut, um den Fluss zu schützen. Aber wie der Fluss geschluckt verlor die Festung ihre Bedeutung und im Laufe der Zeit war abandoned; only die Lagerhallen in Gebrauch geblieben.

Als der Krieg begann, wurde die Festung wieder besetzt und Überholung Arbeiten begonnen. Allerdings war zu der Zeit war es fertig bombardiert nichts von Schutz- oder Reparaturarbeiten.

Die letzte der Besatzung Verteidiger gestanden haben gegen feindliche Armee nähern.

Historischer Hintergrund

Die Festung ist eine Bastion fort, scheinbar von einer Reihe von verschiedenen Bastion Forts innerhalb Europas inspiriert. Die Lage ist fiktiv.

Map-Konfiguration

Vorherrschaft

Es gibt drei Eroberungspunkte. Punkt A ist unter der kollabierten Brücke im westlichen Stadtgraben, B in der Festung ist, und C ist in der Nähe einer Gruppe von Gebäuden und eine Pause in der Innenwand, im Osten.
Die Vorherrschaft Konfiguration in AB & RB.

Eroberung

Es gibt drei Konfigurationen des Eroberung-Modus, die jeweils mit einem Capture-Point. Der Punkt wird entweder unter der kollabierten Brücke (im Westen Wassergraben), in der Festung, oder zwischen den Gebäuden im Osten des inneren fort sein.
Die Eroberung #1 Konfiguration in AB & RB.
Die Eroberung #2 Konfiguration in AB & RB.
Die Eroberung #3 Konfiguration in AB & RB.

Schlacht

Es gibt zwei Kontrollpunkte, die jeweils im Besitz von einem der Teams. Die Punkte sind in den Gräben, außerhalb des Forts in dem southwest; and innerhalb des inneren Fort im Nordosten.
Die Schlacht Konfiguration.

Strategie

Braucht info
Braucht info
Braucht info

Weitere Links

[Devblog] White Stone Fortress


Karte Review:White Felsenfestung PMLK War Thunder Video Tutorials