Wetmore des P-51D-10Mustang

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Allgemeine Information

Wetmore's P-51D-10Mustangin der Garage.

  Wetmore's P-51D-10Mustangist ein amerikanischer Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 4,0 (AB) Geschenk Rang IV, 4,7 (RB) und 5,0 (SB). Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1.70.1945 "Weapons of Victory". Dieses P-51D-10 Modell wird aus dem Modell auf Basis von Ray S. Wetmore geflogen und American WWII Kämpfer-Ass, die mit Zerstörung 21 deutsche Flugzeuge gutgeschrieben wird. Das Flugzeugmodell selbst, D-10 ist nur unterschiedlich von dem D-5, dass sie eine Rückenflosse installiert ist, die erste der P-51 Modelle so zu tun.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die P-51 am besten als Boom & Zoom Kämpfer und Bomber Abfangjäger geflogen. It's beeindruckende Geschwindigkeit und Bewaffnung können erfahrene Spieler geben durchaus den Vorteil gegenüber feindlichen Kämpfer. Das Flugzeug führt auch überraschend gut in den Rollen eines attacker/light Bombenflugzeug.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

  • Vergehen

Wahrscheinlich das beste Asset P-51D hat, ist seine Geschwindigkeit und seine Fähigkeit, sie zu erreichen und zu erhalten. Wie bei allen Ebenen sollten höhere Einstellung erreicht werden. Obwohl seine Steigrate ist schön, es gibt genug Flugzeuge mit besseren und hierfür Piloten P-51D sollte vor und nicht warten, bis die letzte Sekunde zu klettern planen. Der beste Weg, um Start zu klettern ist in Richtung Ecke der Karte zu klettern, so Feind wird später angetroffen werden, wenn P-51D schon hoch genug ist. Wenn Feind gesichtet wird, als P-51D in entgegengesetzter Richtung gehen kann P-51D mild Tauchgang eingeben und für strafe Lauf gehen. Danach ist es wichtig, in die gleiche Richtung weiter Richtung, so Geschwindigkeit beibehalten wird. Selbst die agile Kämpfer won't schnell genug drehen können dich nur einen Schuss abzufeuern. Wenn das Gefühl zuversichtlich oder sicher zu töten, P-51D sollte von Feind mindestens 2 + km entfernt und dann beginnen zu ihm zu drehen, in Abhängigkeit von seiner Geschwindigkeit. Wenn die Geschwindigkeit unter 500km/h, sollte größere Distanz, bevor wiederum erreicht werden. Dadurch wird sichergestellt, dass wiederum abgeschlossen sein wird, bevor Feind zu 1 km Entfernung bekommt, so dass Sie won't deinen Feind Gelegenheit für den ersten Schuss. Allerdings Kopf Angriff nur gegen schwächere Gegner erfolgen, da 50cal nicht den Stempel von 20 mm oder 30 mm hat die gleichen abgestufte Ebene tragen. Salvo von 50cal Runden von Tracer-Gürtel leicht und oft feindliche Motoren beim Aufprall nicht entzünden, aber nur wenige Treffer von 30mm werden Flügel von P51D reißen, während Feuer herausgenommen werden kann. Wenn feindliche Bomber Eingriff, für ihre Motoren zielen. Wenn der Motor fängt Feuer, konzentrieren sich auf einen anderen Motor, bis es brennt auch und so weiter. Es ist wahrscheinlich, dass Feuer wird herausgenommen, sondern von 2 bis 4 verbrennenden Motoren Schaden wird so stark, dass feindlichen Bomber entweder Absturz innerhalb der nächsten Minute auch ohne einen weiteren Treffer oder ihn attitute verlieren so viel, dass es sich um eine leicht sein wird, Ziel für niedrigere Flug Mitspieler. Bigger Bomber wie B17 sollte nicht länger als einige Sekunden folgen, als Motor der P-51D zu zerbrechlich und wird oft rot auf den ersten paar Hits, die Sie etwa 1 bis 2 Minuten vor dem Motor vollständig stirbt gibt. Es ist besonders wichtig, B17 aus relativ höheren attitute, gewinnt etwas mehr Geschwindigkeit und Ziel für Motoren zu engagieren. Nun richtet Platzen der Tracer Band Runden genug sein, um sollte 1 oder 2 Motoren während diese zu zünden. Beachten Sie, dass B17 mit auch nur einem einzigen Motor fliegen kann und hält seine attitute und Geschwindigkeit. Sie attemp nicht wie mit größeren Kanonen Flügel Bomber abgeschnitten, da es ziemlich schwierig ist, so mit 50cal zu tun. Wenn Bomber mit riesigem Glascockpit Eingriff wie auf He 111, hat Front Angriff mit Salve von 50cal Runden hohe Chance, seinen Piloten mit der Menge an Runden zu töten, die abgefeuert werden.

  • Verteidigung

Es kann die Agilität von P-51D scheinen sich auf den ersten Blick fehlen, aber es ist nicht so schlimm, wenn richtig eingesetzt. P-51D hat gute Drehgeschwindigkeit bei höheren Geschwindigkeiten und seine Piloten versuchen sollten über 400km/h gut zu halten. Wenn bei einer Geschwindigkeit um 500km/h, sogar Spitfires haben Probleme hinter sich zu bekommen. Allerdings sollte P-51D diese Begegnungen vermeiden, da dies seine Geschwindigkeit bis zu dem Punkt bluten, die P-51D nicht mehr in der Lage sein wird, mit Feind zu machen. Wenn Fenster der Gelegenheit ergibt, zum Beispiel beim Gegner seinen Zug in falsche Richtung beginnt nach P-51D zu auszumanövrieren versuchen kann P-51D milde Tauchgang eingeben und laufen gehen. P-51D kann sehr schnell auf seine Höchstgeschwindigkeit, vor allem, wenn sie in mildem Tauchgang. Die Höchstgeschwindigkeit von P-51D ist eines der besten auf seiner Ebene. Diese drei Faktoren Geschwindigkeit wird Ihnen helfen, laufen weg von vielen Gegnern, Ihnen die Möglichkeit, mit ihnen Ihre eigenen Regeln für den Einsatz zu setzen. Beim Weglaufen mit feindlichen Schliessung in, versucht Aufstieg zu vermeiden, überhaupt nicht. Wenn Aufstieg gewünscht wird, ist es am besten zu warten, bis es sicher ist. Wenn klettern kann nicht warten, versuchen unter 10 Grad zu klettern. Wenn Gegner mit vielen höheren Geschwindigkeit wird mit Ihnen bei höherer Haltung aufholt, kann mild Tauchgang nicht bekommen Sie schnell genug, um Ihre Höchstgeschwindigkeit. In diesen Situationen kann tiefer Tauchgang erfolgen. Währenddessen erhält Feind noch näher an P-51D. Als Höchstgeschwindigkeit von P-51D recht hoch ist, nach dem Feind seinen anfänglichen Geschwindigkeitsvorteil verliert, wird P-51D wahrscheinlich schon weg starten. Nach diesem tiefen Tauchgang Ausreißer, beginnen um 10 Grad zu klettern. P-51D ist gut an seine Geschwindigkeit beibehalten wird, so ist es wahrscheinlich, dass während P-51D um 800-850km/h ater für einige Sekunden tief tauchen bewegen weiter, schnell viele Gegner bis auf die aufgeführten Höchstgeschwindigkeit verlangsamen wird. Dies sollte ausreichen, um sichere Flucht zu ermöglichen. Wenn Weglaufen ist keine Option, kann eine hohe Geschwindigkeit wiederum Kampf für eine kurze Zeit durchgeführt werden. P-51D shouldn't diese Begegnungen und sollte so schnell wie möglich verlängern versuchen, sich wiederum kämpft wie bereits beschrieben, zu erhalten. Wenn Gegner Kopf geht, sollte er vermieden werden. Wie schon gesagt, kann 50cal nicht 20 mm und größere Geschütze Kopf auf passen. Additionaly wird eine solche Begegnung wahrscheinlich der Motor beschädigt werden, was die meisten imporant Vermögenswert von P-51D und nach wenigen Minuten beim Start wegzunehmen wird wird auf seiner Versagen führen. Vitalität des Piloten ist durchschnittlich, er kann so überleben und so ist die Haltbarkeit seiner Flügel. Allerdings Steuerflächen P-51D sind ziemlich zerbrechlich. Kopf sollte nur mit schwächeren Gegnern ausgeschaltet werden, die entweder viel schwächer arnament hat oder bereits kritisch beschädigt. Wenn der Motor rot wird, soll Flugplatz so schnell wie möglich seeked werden. Mit rotem Motor versuchen, so viel wie möglich in einer Art und Weise zu klettern, dass die Geschwindigkeit zumindest sein wird langsam erhöht. Wenn der Motor stirbt, gleitet in Richtung Flugplatz in einer Art und Weise wenig zu keiner Geschwindigkeit verloren Stall zu vermeiden. Wenn die Geschwindigkeit erreicht 200km/h und taucht ist nicht möglich, wenn Flugplatz zu erreichen ist, verwenden Sie Klappen, wie sie Sie in der Luft für wenig mehr auch bei niedrigerer Geschwindigkeit zu halten. Wenn Kampf Klappen nicht genug sind und selbst dann beginnt P-51D zum Stillstand kommt, heben Klappen, offene Getriebe, Landeklappen verwenden und Getriebe zurückzuziehen. Landeklappen werden Ihnen in der Luft halten noch länger als Kampfklappen, aber wenn sie zu früh eingesetzt werden, werden sie als Luftbremse dienen, die nicht während gleiten gewünscht.

Spezifische Feinde erwähnenswert

 

Counter-Tactics