Test Seite 10

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Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Im Spiel ist eseinder am schnellsten KämpferÄra 1 mit einer Geschwindigkeit von 529/534 km/h (; ].. ;; Arkade|AB ] ] /;]..! ;; RB ] ] ab 1,43 ) und ein BR von 2,3. Es packt unglaubliche Feuerkraft mit 4x 7,92 mm MGs und 2x 20mm Kanonen mit einer reichlichen 360 Runden alle in einer Mittellinie Halterung, ein knallhartes Paket, das weit weg erreichen und swat Flugzeuge.

Cockpit kennzeichnet große Seite & vorwärts visibilty trotz der Streben. Obwohl Heckteil durch die gepanzerte Rückenlehne verdeckt wird, funktioniert der Schütze als eine gute Warnanzeige, manchmal.

Was es nicht kann, ist wiederum zu kämpfen, und das ist, wo viele Spieler einen fatalen Fehler machen. schwere Kämpfer kann wie ein einmotorigen Kämpfer nicht manövrieren, es hat eine ungewöhnlich schlechte Rollrate und verliert Energie schnell und kann unerwartet snap-roll:rudder Kontrolle ist von entscheidender Bedeutung. Es ist ein reines „Boom und Zoom Speed“Kämpfer und wie andere seiner ilk, um 2 rules: leben‚ist das Leben, Höhe Life Insurance ist‘, und‚Turn (Feuer) folgen‘, nicht zu engagieren. Manöver, die Ihre Energie sind die Schlüssel zu halten, halten Sie Ihre Geschwindigkeit and/or Höhe. Die 110 scheint wirklich in Bomberangriff oder Bombereskort wo Sie Positionsvorteil und Pistole Lösung zuerst haben. Wenn ein Ziel nur Eingriff drehen (weniger als 60 Grad-Drehung), um zu schießen, sobald Sie erkennen, können Sie keine Feuerlösung führt andere Manöver bekommen, um den Vorteil zu halten. Zum Beispiel, wenn Ihr Ziel dreht hart, nach oben zieht Handelsluftgeschwindigkeit für Höhe, während Sie, was Ihr Ziel tut. Wie Sie im Aufstieg verlangsamen können Sie straffer drehen (auch Klappen verwenden kurz) und sich für einen anderen Schnittpunkt positionieren. Wenn Sie sich selbst in Gefahr zu finden, kann eine unbelastete Verlängerung (langsam Schwächling) eingesetzt werden, um effizient an Geschwindigkeit zu gewinnen. Die Bf 110 kann sehr schnell tauchen Freundschafts wieder zusammenzubringen, wenn nötig. Ein Team mit Bomber Schmatzen Zerstörer und wendigen Kämpfern wird die angreifende Kraft in Arkade Battles dezimiert. Wenn Sie einen Schwanz holen, nur nicht vergessen, sich zu manövrieren Ihren Mitspielern die beste Chance zu nehmen Sie Ihre Verfolger zu geben, und zählt nicht auf den Richtschützen.

Vor- und Nachteile der Ebene

Pros

  • Schwere Ausrüstung, bestehend aus 2-Kanonen und 4 MGs
  • Viel Munition für die Bewaffnung, Streichhölzer einig RB you'll Finish mit <1000 Runden von MG Munition links
  • Für eine sehr manövrierfähigschwere Kämpfer
  • Kann durchaus eine Nutzlast tragen, kann als Angreifer oder Eindringling verdoppeln
  • 500 kg Nutzlast reicht aus, um Bombardierung Punkte und andere Ziele zu beschädigen und zerstören
  • Zentral montiert Bewaffnung ermöglicht eine dichtere Feuerkegel, der es perfekt für Weitschuss oder head-ons machen
  • Außergewöhnlich schwer Burst Masse für sein Tier (2,80 kg/s)
  • Kann sehr gut bei hohen Geschwindigkeiten drehen
  • Extrem tödliche Gegner bei head-ons, dieses Flugzeug nie eine gute Ablenkung bei Ihnen erhalten lassen
  • Stabile Zelle ermöglicht Rammangriffe überleben oder eine Ausführung, obwohl es in der Regel als letztes Mittel empfohlen wird
  • Klettert im Allgemeinen gut, obwohl es nicht einmotorige Kämpfer seiner Reihe, ohne bi-planes bieten kann
  • Heckschütze ist schwer von einem Niveau Flug sowohl der feindlichen Flugzeuge und die Verteidigung der Flugzeuge zu treffen
  • Airframe ist in der Lage unglaubliche Mengen an Munition zu essen. Es ist nicht ungewöhnlich für den Gegner in jeder Runde sie in Sie haben zu leeren und noch dich nicht töten, auch wenn Kanonen verwendet.

Cons

  • Inferior Manövrierfähigkeit als single-engine Kämpfer, vor allem diejenigen an seinem Tier
  • Eine langsame Beschleunigung
  • Verliert leicht in Manövern beschleunigen
  • Schlechte Energiebindung
  • Big Ziel
  • Nur ein einziges 7,92 mm Maschinengewehr als Abwehrbewaffnung
  • Heckschütze kann sein Bestes tun, nur Ziele mit seiner begrenzten Garbe getroffen
  • Turret hat während Fluges einen großen blinden Fleck, da sie nicht in der Lage ist, direkt mit Ihrem Flugzeug Ebene auf feindliche Flugzeuge zu schießen, da die Heckausleger die Vertiefung der hinteren Waffe blockiert
  • Aufzug ist anfällig für Beschädigungen, kann aus scheren, wenn sie durch Kanonen Runden getroffen
  • Flugleistung auf einem Motor ist sehr schlecht, nur in der Lage sein, nur Stallgeschwindigkeit im Horizontalflug excede, und das ist unter der Annahme nichts anderes Schaden nahm

Armament

Hauptbewaffnung

  • 2 x 20 mmMG FF/M Kanonen in der Nase, 180 RPG=360 Runden Gesamt

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MGFF/M

Pros

Cons



  • 4 X 7,92 mmMG 17 Maschinengewehre in der Nase, 1000 rpg=4000 Runden Gesamt

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MG17

Pros

Cons



Nutzlasten

  • 8 x 50 kg SC50Bomben
  • 2 x 250 kg SC250 Bomben
  • 1 x 500 kg SC500 Bombe

Defensive Turret

  • 1 x 7,92 mm MG 15 Maschinengewehr (1) in den hintersten der Baldachins Verglasung (Munition:750 rundet)

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MG15 Revolver

Pros

Cons



Leistung



0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0
0.46
0.92
1.38
1.84
2.3
Pferdestärken in 1000hp
,
Altitude in 1000km

Module und Verbesserungen

__MODIFICATIONS__ Wenn Sie zuerst die Bf 110 C-4 Kauf sicherstellen, dass Sie das Maschinengewehr und Kanonen Gürtel Forschung first; those für den Erfolg entscheidend ist. Betrachten TracernMunition für das Maschinengewehr und stealth oder Luftziele für die Kanone. Es eignet sich hervorragend bei Bodenangriff auch mit Waffen und Bomben Auswahl, aber denken Sie daran, dass außerhalb von AB, Sie beginnen immer noch auf dem Boden und haben keine Bombardierung reticule.

Geschichte

Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Benannt das„Zerstörer“( „Zerstörer“ auf Englisch), ein sehr passender Name für seine Mission, alles zu zerstören, die vor ihm ist. In den frühen Tagen des Weltkrieges 2 die Bf 110 hat sehr gut in Roaming-Wolfsrudel, in dem Himmel über Polen und Frankreich an die Opposition überlegen war, aber das änderte es drastisch in der Schlacht von Großbritannien. Montag Bomber Verluste in der verhängnisvollen Entscheidung, die 110er zu zwingen, ganz in der Nähe Bomberverbände zu bleiben, verliert Position und Geschwindigkeitsvorteile gegenüber dem RAF-Kämpfer. Nicht überraschend führte es zu einem drastischen Anstieg der Verluste. Konfrontiert mit schnellen Kämpfer und mehr manövrierfähig wie die Spitfire wurde von Front gezogen, nur in neuen Rollen wie die Rückkehr„Jabo“Jagdbomber und die"Nachtjäger"Nachtjäger. Die erfolgreichste Rolle des Flugzeugs wurde die Durchführung Nacht Untersagung Aufgaben, wo ihre Aufgabe suchen sollte und feindliche Flugzeuge zu zerstören, vor allem britische Bomber in nächtlichen Razzien beteiligt. In dem "Nachtjäger"Rolle wurde das Flugzeug mit FuG 220 und FuG 202LichtensteinRadar, gegebenenfalls mit einem ausgestattet"Schräge Musik"Installation, bestehend aus 2 x 20 mm MG FF/M Kanonen in einem Winkel von 60 Grad montiert ist, und ein drittes Besatzungsmitglied hinter dem Piloten saß in den Aufgaben zu unterstützen Spek mit Zielen, sowie die Aufgaben als Radar Bediener ausführt.

Ingame Beschreibung

        
{Beschreibung}

Screenshots und Fan-Kunst

Haut für die Bf 110C auf WT:Live

Zusätzliche Informationen (Links)

Geben Sie die Links zu den Quellen zum Erstellen Artikel und Video-Anleitungen für dieses Fahrzeug, um den Link zu Diskussion im offiziellen Forum Ist Thunder. Gemeinschaft tropes kann auch hier passen

Bf 110 C-4
Nation Deutschland
Art Schwerer Jäger
Eigenschaften
Leergewicht 5244 kg
Leergewicht + Kraftstoff 6144 kg
Gewicht abnehmen 6800 kg
Zahl der Motoren 2
Motorleistung 1010hp
WEP Dauer inf Minuten
Flügelbelastung ~ 160 Kg/m ^ 2
Limits
Höchstgeschwindigkeit 650 Kph
Getriebe LMIT 320 Kph
Max statisch + G's ~ 10
Max statische -G's ~ 4
Komprimiert Einstellungen 1
optimale Höhe 3800 m
Motorleistung 2100 PS
WEP Multiplier 1,068