Taktische Schlachten

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche

Änderungen für November 2015

Liebe Staffel Spieler
Ab November die 2., Squadron Kämpfe in Realistic Modus wird ein anderes Format folgen. Das aktuelle Format wird mit taktischem Kampf ersetzt werden, die der neue Standard für eSport Ist Thunder ist. Alle professionellen Ist Thunder-Turniere im Spiel werden in diesem Format statt.
In diesem interessanten neuen Format, selbst wählen die Spieler ihre eigene Rolle in battle:As Luftunterstützung durch strategische Positionen in einem Tank aufnehmen, oder durch den Himmel, das Screening und Mitspieler mit mobilen AA Fahrzeugen zu schützen. Beiden Tanker und Piloten sind für den Erfolg erforderlich, mit der effizienteste diejenigen zu sein, die universell qualifiziert sind und kann in jedes Fahrzeug springen, wenn es im Kampf erforderlich ist.
Derzeit werden die Aufstellungen beider Teams mit Fahrzeugen von Rang II bis IV beschränkt. Aber wir arbeiten an den Aufstellungen von Rang IV zu V mit diesem Format zu arbeiten.

Zusammen mit der Änderung in der Squadron Battles, werden wir in regelmäßigen Abständen laufen lohnende Squadron Turniere in diesem Format starten. Dies ermöglicht Squadron Spieler nicht nur ihre Fähigkeiten zu verbessern und einige Preise gewinnen, sondern auch den Leiter zu klettern bis zu den Mitgliedern der Ist Thunder professionellen eSport-Liga.

TEAM-LINEUP

USA DEUTSCHLAND UdSSR
Bodenfahrzeuge Flugzeug Bodenfahrzeuge Flugzeug Bodenfahrzeuge Flugzeug
M4A1 (76) W P-63 С-5 Pz.Kpfw. IV Ausf. H Bf 109G-6 T-34-85 (D-5T) La-7
M4A2 (76) W TBF-1c Panther Ausf. D Ju 87D-5 T-34-85 IL-2M Typ 3
M4A3 (76) W style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Panther Ausf. А style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|T-44
M4A3E2 (76) W Jumbo style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Tiger Ausf. E style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|IS-1
M18 GMC style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Panzer IV / 70 (V) style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|SU-85M
M16 MGMC style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Sd.Kfz. 6/2 style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|72K-GAZ-MM
M19 GMC style="background: #6699FF" style="background:lightgrey"|Ostwind style="background:lightgrey" style="background:#FFCBCB"|ZSU-37

Regeln

Turnier Missionen

  • Berlin[Vorherrschaft] (Fest Mission für die 5th/final rund)
  • Polen[Vorherrschaft]
  • Normandie[Vorherrschaft]
  • Osteuropa[Vorherrschaft]
  • Karelien[Vorherrschaft]

Ein Team von sieben registrierten Spieler tritt in die Kampfrunde (für eine Seite) und die Spieler können die Art der Fahrzeuge für jeden ihrer Crew Slots und nutzen sie im Kampf in irgendeiner Weise Gutdünken wählen.

In der Turnier-Halterung, die Paare von Gegner für das Spiel ihrer Bezeichnung empfangen und die entsprechende Seite im gesamten Spiel runden by: wählen

Team, die oben ist - team_1 (allies-star)
Team, die niedriger ist - team_2 (axis-cross).

 

Mission Auswahl für die Runde

  1. Teams die Mission einer nach dem anderen auswählen, mit team_1 Starten (Mission für die erste Runde wählt team_1, Mission für die zweite Runde wählt team_2 und so weiter).
  2. Team, der die Mission für die nächste Runde wählt braucht die Schiedsrichter und ihre Gegner rechtzeitig zu informieren, durch Mission Namen im Chat Spiel Lobby zu schreiben.
  3. In Falle eines Unentschieden nach vier Runden, ist die Mission für die fünfte (letzte) Runde fest und Berlin sein wird.
  4. TheHauptschiedsrichterernennt für jedes Spiel einen Schiedsrichter. Arbiter des Spiels, Hauptschiedsrichter und zwei Kapitäne der Teams, die in dem Spiel teilnehmen müssen vorhanden sein, um Streitigkeiten zu diskutieren, die während des Spiels erscheinen.
  5. Only 7 Spieler + 2 Reserven von jedem Team, Schiedsrichter und Streamer sind erlaubt, das Spiel Lobby zu betreten. Arbiter und Streamer müssen die „Schiedsrichter“ Modus verwenden. Reserve-Spieler können nicht die „Schiedsrichter“ Modus verwenden und müssen die „Zuschauer“ -Modus nach Runde beginnt zu verwenden. Wenn nach Mission einige der Spieler beginnt die Verbindung unterbrochen wird, haben einige technische Probleme (hohe Ping, Paketverlust) - das Spiel Schiedsrichter das Recht hat, die Runde oder erlauben Reservespieler (n) neu zu starten, um die Runde mit dem Recht auf Einreise nur zu verwenden, eine Crew.
  6. During dem Spiel, Spieler beider Mannschaften haben auf dem Turnier Teamspeak server: anwesend sein
    Tournament TS address:ts.gaijin.net
    TS password:Spitfire (mit einem Kapital S)
    Channel:Gladiators Turnier.
    The Nickname eines Spielers in War Thunder, auf Teamspeak und im Team Roster haben die gleiche sein.
    Players, die in Spiel teilnehmen muß spätestens vor der festgesetzten Zeit von Matchbeginn als 10 Minuten mit dem Teamspeak Server des Turniers verbunden werden und Anweisungen aus dem Hauptschiedsrichter warten.
  7. Spiel Startzeit ist 18:00 und 19:00 GMT. Für Teams aus South-East Asien, Amerika und den Austral Kontinenten Spiele werden für Wochenenden bei 13:00 und 19:00 GMT geplant werden.
  • Die Reihenfolge der match: von leitenden * #Teams die TS in der Lobby des Gladiators Tournament Kanal eintreten
  • KrzkkTeams geben Sie das Spiel Kanal, der ihnen durch den Hauptschiedsrichter des Turniers bekannt gegeben wird.
  • KrzkkThe Arbiter des Spiels schafft in der kundenspezifischen Schlachten nach der Tabelle der Einstellungen für die Mission der Lobby.
  • KrzkkThe Spiel Schiedsrichter stellt das Passwort für die Lobby und lädt die Kapitäne der Mannschaften in die Lobby in der kundenspezifischen Battles
  • KrzkkThe Mission und Spiel starten, wenn beiden Teams bereit sind. Das Spiel kann nicht wegen des Mangels an Spielern oder technische Probleme irgendeines der Spieler verschoben werden. In Ausnahmefällen kann der Schiedsrichter verzögern das Spiel Start für ein paar Minuten.
  • KrzkkBefore jede Runde, schreibt das Spiel Schiedsrichter die folgende commands:
  • Krzkk * Achtung! Mach dich bereit!
  • Krzkk * Ready (Bestätigung von beiden Kapitäne, dass ihre Teams bereit sind)
  • Krzkk * Beginn
  • Krzkk * Schlacht beginnt ohne weitere Befehle - nach Spieler in die Mission geladen haben, sie Crew-Slot und drücken Sie die „Battle“ sofort wählen.
  • KrzkkAfter die Runde beendet ist, meldet Spiel Schiedsrichter das Ergebnis in der Lobby-Chat.
  • Siegbedingungen.
  • KrzkkA Team kann nach der Mission Sieg in Runde erreichen, durch Mitteilung des Spiel Servers, den Sieg eines des Teams gibt.
  • KrzkkTeam wird den Sieg erringen, wenn ihre Gegner die Regeln verletzt und wählte falsch Fahrzeuge während der Schlacht (Punkt 3.3.)
  • KrzkkTeam kann, bevor ihre Gegner in drei Runden durch das Erreichen gewinnt Sieg im Spiel erreichen.
  • KrzkkIn um das Turnier, ein Team zu gewinnen hat in dem Grand Finals nach dem Turnier Halterung zu gewinnen.

4. unerlaubte Handlung

  1. Verletzung der Regeln Punkt 3.3. durch die falsche vehicles.# Disrespectful Wahl, unsportliches Verhalten (Eine beabsichtigte Beleidigung für die Teilnehmer des Spiels, Arbiter, Gaijin Entertainment Mitarbeiter und Zuschauer im Chat oder in der TS) .# Ablehnung auf die Anforderungen und Wünsche des Chief Arbiter zu handeln in einem Team der tournament.# Spieler, die Anwendung in der eigentlichen Turnier für andere teams.# Spieler nicht teilnehmen können, sind nicht zu brechen die Regeln des Forums oder Spiel erlaubt und diese Regeln Chat und Teamspeak zum Spiel registriert haben. Es ist verboten, die Ressourcen des Turniers (Forum, Game-Chat, Teamspeak) zu verwenden, politische, religiöse und nationalistische oder andere Agenda zu verbreiten, die mit dem Hauptprinzip des Olympischen Charter: „Die Praxis des Sports in Streit geht, ist ein Menschenrecht . Jeder Mensch muss die Möglichkeit hat, Sport zu praktizieren, ohne Diskriminierung jeglicher Art und in dem olympischen Geist, der mit einem Geist der Freundschaft, bbsld gegenseitiges Verständnis erfordert,. Arity und Fairplay“# andere Aktionen, die von Rufschädigung führen können Teilnehmer oder Organisatoren des Turniers und der ist Thunder Projektes als whole.# Für jede verbotene Aktion wird das Team eine offizielle Warnung erhalten. Nach zwei Verwarnungen im Turnier, wird das Team disqualifiziert.

5. Überlegungen und REGULIERUNG DER PROTESTE .

  1. Im Fall einer Meinungsverschiedenheit mit dem Ergebnis des Spiels, der Kapitän der Mannschaft hat das Recht, es an dem Chief Arbiter herauszufordern hat innerhalb einer Frist von 15 Minuten nach dem Spiel ended.# Die Justiz Board wird den Protest sofort prüfen nachdem es alle Spiele des Spiels Tag gegeben oder nach dem Ende. Der Judikative Vorstand hat das Recht, den Protest zu schließen, wenn kein Material ist es (Replays des Spiels, Screenshots mit den Ergebnissen, Mission Logs) zu unterstützen. In einem Fall, in dem der Protest genehmigt wurde, wird das Ergebnis des Spiels ändern. Bei Bedarf wird das Spiel wieder gespielt werden.


6. Ausschließung eines Spielers oder Mannschafts .

  1. A-Team ist für 2 verboten Aktionen während eines match.# Ein Spieler disqualifiziert oder ein Team disqualifiziert werden kann, wenn es Unstimmigkeiten mit dem Spitznamen und Spiel-Account (anmelden PMLK e-mail) des Spielers, die nach dem ersten match.# geändert wurde ein Spieler oder ein Team für die Verletzung der Regeln 4.4 Punkt disqualifiziert
  2. Nach einer Disqualifikation, ein Team in der Lage, in den folgenden Turnieren teilnehmen und die Justiz Board können alle Ergebnisse dieser team.# kann ein Spieler oder ein Team disqualifiziert für die Dauer von einem Jahr oder dauerhaft gehalten in allen Wettbewerben werden zunichte machen im „Ist Thunder“ Spiel, für Software, die betrügt PMLK „verbotene Software-Modifikationen“ ermöglicht.
  3. Einen Spieler oder ein Team kann im „Ist Thunder“ Spiel gehalten für ein Jahr oder dauerhaft in allen Wettbewerben ausgeschlossen werden, für die systematische Verletzung der Regel 4.2 Punkte, 4.3, 4.5.

7. Preise

Die Preise werden an Spieler ausgegeben werden, die auf dem Anmeldeformular des Teams zum Zeitpunkt des Turniers Ende aufgeführt sind.