T114
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das T114 (BAT)(BattalionEINnti-Tank) ist ein Premium-Rang V amerikanische Panzerjäger mit einer Schlacht Bewertung von 6,7. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,71 „New E.R.A“. Das T114 ist das erste Premium-Rang V Fahrzeug in das Spiel implementiert werden.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Diese Tanks play-style ähnelt einer Rolle von aleichter Panzer, mit nur zwei Crew, sehr leichter Panzerung, nur mit einem 106 mm (10,6 cm)))) ausgestattet ist; RecoilessRIFLE bewaffnet mitHighExpolsiveEINnti-Tank Granate (ähnlich einem RPG). Es ist aber genauso tödlich wie jede andere Panzer auf dem Schlachtfeld!
Verwenden Sie die Geschwindigkeit bietet es den Vorteil des Geländes zu erhalten. Verwenden Sie die Vegetation der Karte zu Ihrem Vorteil. Sei geduldig. Seien Sie vorsichtig, Mauern, Zäune und Objekte auf dem Gelände PMLK Diese werden Sie langsam nach unten, wenn sie über and/or Hit ausgeführt werden. Es ist wichtig, nicht das gegnerische Team, damit Sie sehen. Stealth ist der Schlüssel. Warten Sie auf die feindlichen Panzer zu erscheinen und für sie ihre Seite zu belichten. Berechnen Sie den Abstand und Tropfen des HEAT-Geschosses vor dem Brennen. Wenn erfolgreich berechnet entweder die feindlichen Panzer knocked-out werden oder es großen kritischen Schaden wie ein Verlust von einer Besatzung oder Pistole Verletzung erlitten hat. Wenn es kritischen Schaden erlitten hat, feuern einen weiteren Schuss in den gegenüberliegenden Bereich des Tanks es knock out. Es ist sehr wichtig, um zu zielen und den Kanonier and/or Turmbesatzung knock out. Auch wenn der Tank getroffen wurde und kritischen Schaden erlitten, wenn die Turmbesatzung nicht geklopft wurde und Haupt-Kanone war inoperabel, wird das Maschinengewehr noch in der Lage sein, die T114's Rüstung zu durchdringen, da sie nur 32 mm Dicke auf den Seiten und hinten haben mit dem Turm bei 38 mm, während die Front 44 mm.
Die letzte Runde in Verletzung vor dem auto-loading beginnt ist sehr wichtig PMLK dies bestimmt oft, wenn Sie raus geschlagen werden. Stellen Sie sicher, dass es weise zu nutzen und mit Vorsicht zu genießen. Wenn Sie alle drei Runden abgefeuert haben, wird der auto-loading passieren. Wenn der Feind Tank noch am Leben ist, zurückziehen, so schnell wie möglich und verstecken, bis die Waffe geladen ist.
Fahrzeugeigenschaften
Der T114 "BAT" sieht aus wie es gerade aus einem Science-Fiction-Film ist, oder von einem verrückten professor's Keller. Mit einem kreisförmigen Türmchen, auto-loader System und einer Kanone angebracht ist, hat es einen sehr einzigartigen Look. Es ist sehr zerbrechlich, aber ist ein sehr, sehr gefährlich Tank mit einem erfahrenen Spieler in dem Kommandanten Sitz, wie eine Schale Ihre Schreckensherrschaft auf dem Schlachtfeld enden wird!
Die Pistole packt einen großen Schlag mit bis zu zwanzig vier Runden mit 381 mm des Eindringens von seinemHighExplosive,EINnti-Tank, Granaten ("HEAT") Runde. Es hat die Fähigkeit, einen Schuss, derformidable IS-6 von vorne mit einem Fach shotJa, von vorne))!); . bei Entfernungen über 2.624 Fuß (800 Meter) in Anbetracht dessen, dass die Geschwindigkeit des Projektils nicht sehr schnell ist, müssen Sie es wie ein Mörser fast verwenden. Verwenden Sie das Gelände und die Vegetation auf der Karte zu nahe kommt dann greift den Feind in einem Hinterhalt. Sie können die meisten Tanks one-shot, wenn Sie mit Schuss Platzierung klug, da Sie nur mit "HEAT" ausgestattet sind. Sie haben ein Drei-Schuss-Magazin für die 106-mm-Kanone, wenn Sie also nicht Ihren ersten Schuss treffen, können Sie eine anderen zwei aus innerhalb von wenigen Sekunden erhalten. Allerdings wird Ihr reload stark auf Ihrem abhängenCrew-Fähigkeiten .
Die Mobilität dieses Fahrzeugs mit sehr reaktions Handhabung bei der Geschwindigkeit für einen guten Durchschnitt. Es hat eine gute Langlaufgeschwindigkeit auf ein Gelände von rund 20-25 mph (32-40 km/h). Auf asphaltierten Straßen kann man bis zu 35 Stundenmeilen bekommen! (56 km/h). Sie müssen diese in ein großes Versteck zu erhalten, verwenden und warten auf das Opfer. Tiger, Frontplatte. Panther, Frontplatte. IS 6, Frontplatte. Es ist ein Muster bilden hier!
Allerdings ist die Rüstung sehr dünn und kann durch Maschinengewehrfeuer von Gegnern eindringen. Die Besatzung ist eng zusammen nach vorne mit nur den Richtschützen im Turm. Ihre Munition ist durch die dünnen Schichten der Rüstung ausgesetzt, die ihren Schutz PMLK bildet, die mit Leichtigkeit gestückelt werden kann. So ist es mit größter Wichtigkeit, dass Sie für die kritischsten Teile auf dem feindlichen Panzer zielen. Idealerweise Ziel für die Richtschützen, Munition Racks oder Motor. Die "HEAT" in der Lage, jeden Tank mit einem gut platzierten Schuss zu zerstören. Allerdings, wenn es ist Ihr letzter Schuss und es nicht zu durchdringen, ausführen und findet Abdeckung vor dem auto-loading beginnt. Das ist Ihre einzige Hoffnung.
Taktik
Die T114's dünne Rüstung bedeutet, dass alle feindlichen Fahrzeuge haben sehr wenig Schwierigkeiten in den T114 zu zerstören, wenn sie es treffen verwaltet. Es ist auch anfällig für schwere Maschinengewehre, wie trotz seiner Rüstung Dicke, es aus Aluminium aufgebaut ist, die nur eine x0.47 Wirksamkeit ihrer Nenndicke bereitstellt. Luftangriffe sind auch ein Anliegen wie Flugzeugmaschinengewehr und Maschinenkanone Waffen mit armour-piercing Fähigkeiten sind mehr als in der Lage durch den T114 zu bekommen und trafen die empfindlichen Einbauten.
Counter-tactics
Dieser Tank kann manchmal in den bunten und lebendigen Pflanzen von Japan oder dem unheimlich Wald von Deutschland zu finden. Sie können ein Teil des Geländes sein, hinter dem Busch bewegen, Bäume und langes Gras wie ein einsamer Wolf, wo es nur zu hören ist. Selbst dann könnten sie in eine perfekte Position das Feuer zu eröffnen werden manövriert. Sie können etwas sehen, was merkwürdig aussieht und sogar ein Alien-Scout Schiff irgendeine Art, oder irgendeine Art von schrecklicher Ungeheuerlichkeit PMLK Zögern Sie nicht, auf sich zu öffnen Feuer ähneln. Es ist für Sie da, um knock out. Die Rüstung ist sehr schwach, mit bis zu dicksten Menge von 44mm auf der Vorderseite. Wenn die vordere BAT T114 ist auf Sie gesetzt, feuern die Kanone, nach links unten (stellen Sie sicher, eine non-apcr Runde zu schießen, oder das Risiko, es zu Ihrer Anwesenheit Alarmierung). Wenn die Seite ausgesetzt ist, feuern alle Maschinengewehre, hat den Tank nach vorne Tank, wo die Crew und Munition angeordnet ist.
Vor-und Nachteile
Pros:
- Schnell und wendig.
- Bis to:35 Meilen pro Stunde (56 km/h)
- Großer Steuereingang mit hohen Geschwindigkeit.
- Gute Offroad-Geschwindigkeit von bis zu 25 mph (40 km/h)
- Gute Bewaffnung
- Drei Runden vor auto-loading.
- mit HEAT Ausgestellt.
- Kann mit einem gut platzierten Schuss jeden Tank an seinem Rang eindringen.
- Coaxial .50 cal dient als im Bereich Maschinengewehr
- Kleine Größe.
- kann Inbetween der Karte Vegetation versteckt werden.
- Großer Hinterhalt Tank.
- Forschung
- Sliver Löwen PMLK mit seinem Premium-Fahrzeugstatus
- Forschungspunkte-Booster, Premium-Fahrzeugstatus
Cons:
- Rüstung
- Nur HEAT, keine weiteren Runde zur Verfügung.
- Begrenzte Munition, nur drei Schüsse pro Clip.
- trägt nur acht Clips, es 24 Runden geben.
- Kein externes .50 Maschinengewehr, die verwendet werden können, wieder gegen Flugzeuge zu kämpfen.
- Niedrige Geschwindigkeit Kanone im Vergleich zu anderenRang V Fahrzeuge
- Kann nur die Waffe erhebt bis zu einem kläglichen 8 Grad.
- Auto-loader.
- Lange Zeit für die auto-loader Nachladen, bis zu 11.65 Sekunden mit einer vollen ausgebildeten Mannschaft.
- Lange Nachladegeschwindigkeit, während der Lader neue three-round Clips in das Magazin hinzufügt.
- Größe
- Kleine Größe, kann leicht durch Ihr eigenes Team klopft in, wenn sie dich nicht sehen.
- Verliert Mehrheit seiner Geschwindigkeit, wenn sie in fremde Objekte läuft das heißt Zäune, Wand, Steine usw.
- Low-Profile, macht über hohe Büsche, langes Gras, Felsen und andere hoche Objekte sehr schwer zu sehen.
- Low-Profile machen den Tank schwache Panzerung müssen aussetzen beim Schießen, wenn die Pistole Ansicht von einem großen Gegenstand blockiert wird.
- Crew
- Mannschaft zusammen eng ist, kann ein kurzer Stoß von einem Maschinengewehr so gerettet klopfen.
- Besatzung ist um Munition sitzen, die durchdrungen werden kann und durch Maschinengewehrfeuer zur Detonation gebracht.
- Keine Artillerieunterstützung.
Spezifikationen
Armaments
1 x 106 mm Recoilless GewehrM40A1C (24 Runden)
1 x 12,7 mm M80 Maschinengewehr (150 Runden)
Hauptbewaffnung
- Munition Capacity:24 Shells
- Gun Depression:-8 °
- Gun Elevation:8 °
- Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), 16,5 ° /s (Upgraded), 20,0 ° /s (Prior + volle Mannschaft), 22,1 ° /s (Prior + Expert Qualif .), 23,5 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:13.0s (Vektor), 11.6s (volle Mannschaft), 10.6s (Prior + Expert Qualif .), 10,0 s (Vor + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:24 Shells
- Gun Depression:-8 °
- Gun Elevation:8 °
- Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), 14,0 ° /s (Upgraded), 17,0 ° /s (Prior + volle Mannschaft), 18,8 ° /s (Prior + Expert Qualif .), 20,0 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:13.0s (Vektor), 11.6s (volle Mannschaft), 10.6s (Prior + Expert Qualif .), 10,0 s (Vor + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:24 Shells
- Gun Depression:-8 °
- Gun Elevation:8 °
- Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), 14,0 ° /s (Upgraded), 17,0 ° /s (Prior + volle Mannschaft), 18,8 ° /s (Prior + Expert Qualif .), 20,0 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:13.0s (Vektor), 11.6s (volle Mannschaft), 10.6s (Prior + Expert Qualif .), 10,0 s (Vor + Ace Qualif .)
munition
munition | Penetration'''in mm'''@ 90 ° | Typ Gefechtskopf |
Geschwindigkeit in m/s |
Projektil Masse in kg |
Fuse Verzögerung in m: | Fuse Empfindlichkeit in mm: | Explosivstoffmasse in TNT-Äquivalent in g: |
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: | Ricochet: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | 0% | 50% | 100% | ||||||||
M344A1 | 381 | 381 | 381 | 381 | 381 | 381 | HITZE | 502 | 10 | 0,0 | 0,1 | 1.650 | + 0 ° | 25 ° | 18 ° | fünfzehn |
Ammo-Racks

Voll Munition |
1. Rack leer |
2. Rack leer |
3. Rack leer |
4. Rack leer |
5. Rack leer |
Empfehlungen | Visuelle Diskrepanz |
---|---|---|---|---|---|---|---|
24 | 18 (+6) | 12 (+12) | 9 (+15) | 3 (+21) | 0 (+24) | Halten Sie voll | Nein |
Sekundärbewaffnung
1 x 12,7 mm M80 Maschinengewehr (coaxial hin Maschinengewehr)
Crew
- Treiber
- Gunner/Commander
Total:2 Crew-Mitglieder
Rüstung
Rüstung type:
- Aluminium-Legierung 7039
Rüstung | Front (Neigungswinkel) | Seiten | Hinten | Dach |
---|---|---|---|---|
Hull | 32 mm (76°)Frontpanzer<! Tgbbrr > 44 mm (25°)Lower Glacis<Tgbbrr >!> 38 mm (1-41°)Frontplatte | 32 mmTop<Tgbbrr >!> 19 mmBottom | ; 38 mm !!! | |
Turret | 38 mm (27-38°) <Tgbbrr >!> 12,7 mm (1°)Pistolenabdeckung | 38 mm (1-24°)links<Tgbbrr >!> 25,4 mmrechts<! Tgbbrr > 12,7 mm (46-48°)Pistolenabdeckung | 25,4 mm (0-7°) | 12.7-38.1 mm |
Notes:
- Fahrwerk Räder sind 20 mm dick, während Spuren 15 mm dick sind.
- A 5 mm Baustahl Platte trennt den Motor von der Besatzungskabine.
- Bauch Panzerung ist 25 mm dick.
Motor & Mobilität
Max Speed:62 km/h
Stock
- Motor Power:227 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:25.22 hp/ton
- Maximale Inclination:18 °
Aufgerüstet
- Motor Power:280 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:31.11 hp/ton
- Maximum Inclination:23 °
Max Speed:57 km/h
Stock
- Motor Power:142 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:15.78 hp/ton
- Maximale Inclination:20 °
Aufgerüstet
- Motor Power:160 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:17.78 hp/ton
- Maximum Inclination:22 °
Max Speed:57 km/h
Stock
- Motor Power:142 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:15.78 hp/ton
- Maximale Inclination:20 °
Aufgerüstet
- Motor Power:160 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:17.78 hp/ton
- Maximum Inclination:22 °
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Hautund tarntfür die _____ von live.warthunder.com.
Zusätzliche Informationen (Links)
[Devblog] T114 BAT:Giant Slayer
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Amerikanische Panzer [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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![]() |
Nation | VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA |
klassifiziert>Art | Panzerzerstörer |
Rang | 5 |
Kampf Bewertung | 6.7
6.7
6.7
|
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Gewicht | 9000 kg 19.841 lb
|
Zahl der Besatzungsmitglieder | 2 |
Panzerung Dicke | 44/32/32/38 mm 1.73/1.26/1.26/1.5 inches
|
Statistiken | |
erzeugt PS>Motorleistung (Lager) | 227 PS
142 PS
142 PS
|
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade) | 280 PS
160 PS
160 PS
|
HP/ton Verhältnis (stock) | 25.22 25.63 15.78 16.03 15.78 16.03 |
HP/ton Verhältnis (verbessert) | 31.11 31.61 17.78 18.06 17.78 18.06 |
Höchstgeschwindigkeit | 62 km/h 39 mph 57 km/h 35 mph 57 km/h 35 mph |
Hauptwaffe | |
1 x 106 mmM40A1C | rückstoßfrei Gewehr |
Ammo Stauung | 24 Runden |
Vertikale Führung | - 8 ° /8 ° |
Zweit Waffe | |
4 x 12,7 mmM80 | Maschinengewehr |
tragen>Ammo Stauung | 150 Runden |
Montieren | Koaxial |
Wirtschaft | |
benötigt>Erforderlich RP | N/A |
kaufen>Fahrzeugkosten | 8020 GE |
trainieren>Crew Schulungskosten | 10.000 SL |
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten * | 2,120 SL
2.740 SL
2,900 SL
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager) | 2d 12h
4d 21h
4d 15h
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert) | 20h 17m
1d 15h
1d 13h
|