Sturmpanzer II

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Allgemeine Information

Sturmpanzer II in der Garage.

Das Sturmpanzer IIist ein deutscher Panzerjäger mit einer Schlacht Bewertung von 2,0 Rang I. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,67 „Angriff“.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die Sturmpanzer II's niedrige Geschwindigkeit 150 mm Haubitze ermöglicht die Fähigkeit, Schüsse über tief liegenden Hügel und das Gelände lob. Aufgrund der geringen Mündungsgeschwindigkeit, auf bewegliche Ziele schießen wird nicht empfohlen.

Wenn Mitspieler vorhanden und kooperativ sind, kann die Sturmpanzer II auch als Artillerie-Stück verwendet werden (innerhalb angemessener Bereiche;. ;; ~ 1200 Meter ]!)

Abdeckung ist freundlich zu diesem Fahrzeug aufgrund seines niedrigen Profils. Es ist wichtig, eine gute Kampfreichweite mit dem Sturmpanzer II, immer ganz in der Nähe Bereich den Feind ist nicht ratsam, jedoch wirksam zu halten, wenn Sie eine unerwartete, well-covered Ecke halten, sowie an einem langen Bereich eingreifen.

Trotz der Anwesenheit eines high-penetrating HEAT Munition ist er für den Einsatz gegen die meisten empfohlen, wenn nicht alle Ziele, da sie ein hohes Maß an Abplatzungen führen können alle, aber die am stärksten von Panzern gepanzert auftreten. Ein weiteres Ziel für die HE ist der Boden unter dem Ziel, wie es Schrapnell durch die target's Boden Rüstung sprengen kann.

Die HE Runde können auch die meisten Panzer töten, solange sie in der Mitte der Masse richtet, Verschwenden Sie keine Zeit darauf abzielen, bestimmte Teile des Tanks verbringen. Wenn eine Gelegenheit präsentiert sich, Feuer nach Belieben, wie in den Feind in der Regel führen die Verzögerung des Schützen herausnehmen. Im Arcade-Modus, don't nur versuchen, zu zielen und schießen, weil das enemy's Namensschild leuchtend rot. Umklammern Schüsse ist befriedigend, aber it's sehr gefährlich, da es in der Regel bedeutet, dass der Feind Ihre Schützen als auch töten. Verwenden Sie immer das Fernglas zuerst zu sehen, ob der Feind Türmchen an Ihrer allgemeinen Richtung ausgerichtet ist

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Counter-tactics

Ziel ist es für die Fahrer oder die Munition Zahnstange auf dem hinteren Dach, viele Male überlebt ein Sturmpanzer durch die Fahrer und die Munition Zahnstange ist intakt. Da es 3 Besatzungsmitglieder auf dem Turm sind, it's einfach einen von ihnen zu verpassen und zurück Brennen in dem Sturmpanzer führen. wenn Sie unsinnig lange nehmen, es zu töten, schießen die Fahrer und in der Lage sein, wo es nicht plötzlich gegen Sie wenden kann. Nie halten Spamming auf seinem Turm und erwarten, dass es schnell sterben, um den Schaden Bericht über Ihre Aufnahmen nutzen.

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Verheerende 150 mm Haubitze mit HE und HEAT, leicht jede niedrige töten Tanks high-rank.
  • Kennzeichnet ein Wärmeschale mit 185 mm Penetration, das in seinem Rang exotischen ist.
  • Low-velocity Schale gibt einen parabolischen Weg, der über kleine Hügel gedreht werden kann.
  • Anständig Frontpanzerung wegenPanzer II Chassis, die meisten Maschinengewehrfeuer zu blockieren.
  • Low-Profile-Fahrzeug macht es einfacher, sich zu verstecken.
  • Häufig unterschätzt.
  • Aufgrund einer geringen Mündungsgeschwindigkeit, treffen die Runden bei einem hohen Winkel, es noch effektiver gegen geneigte Rüstung herstellte, die sehr verbreitet ist.

Cons:

  • Open-top Revolver aussetzt Artillerie und Flugzeugen strafing Feuer Besatzung.
  • 15 mm überall sonst Rüstung.
  • Ein Gegner kann den Fahrer schießen, die Unfähigkeit, aufgrund nur 8 ° wird beschränken bewegen Rumpf Pistole Traverse.
  • Crews mit ihren Köpfen über der Seitenpanzerung sitzen, Maschinengewehrfeuer können alle diejenigen in den Kampfraum außer Gefecht setzen.
  • Gun Rückstoß kann Fahrzeug zurückschieben und erzeugt große Staubwolke, die Position offenbaren könnte.
  • Ammo Rack auf hinteres Dach an einem gut sichtbaren Feld wird für Feinde vorrangiges Ziel HE shells verwenden.
  • Bauch Panzerung ist 5 mm, ein einfacher er zu Boden Shell konnte, das Fahrzeug zerstören.
  • Lange von mehr als 14 Sekunden neu geladen.
  • Sehr niedrige Mündungsgeschwindigkeit.
  • Awful gun Depression.
  • Leicht durch Artillerieangriffe disabled/destroyed

Spezifikationen

Armament

1 x 15 cms.I.G. schwere Infanteriegeschütz
  • Munition Capacity:18 Shells
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:60 °
  • Turret Rotation Speed:3.6 ° /s (Vektor), 4,9 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:19.5s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
1 x 15 cms.I.G. schwere Infanteriegeschütz
  • Munition Capacity:18 Shells
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:60 °
  • Turret Rotation Speed:3.6 ° /s (Vektor), 4,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:19.5s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
1 x 15 cms.I.G. schwere Infanteriegeschütz
  • Munition Capacity:18 Shells
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:60 °
  • Turret Rotation Speed:3.6 ° /s (Vektor), 4,2 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:19.5s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)

munition

munition Penetration'''in mm'''@ 90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung in m: Fuse Empfindlichkeit in mm: Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
J.Gr.38 60 60 60 60 60 60 HE 240 38,0 0,1 0,5 8.600 + 0 &deg 11 ° 10 ° 9 °
J.Gr.39 HI/A 185 185 185 185 185 185 HITZE 280 25,0 0,0 0,1 5320 + 0 &deg 28 ° 21 ° 17 °

Ammo-Racks

Ammo-Racks der Sturmpanzer II
Voll
Munition
Ammo
Teil
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
Rack leer
Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
18 Projektile
Treibladungspulver
10 (+8)
11 (+7)
6 (+12)
1 (+17)
Halten Sie voll Ja

Crew

  • Commander/Loader
  • Gunner
  • Treiber
  • Beifahrer

Total:4 Besatzungsmitglieder

Rüstung

Rüstung type:

  • Rha
  • Guss homogene Panzerung (Gun mantlet)
Rüstung Front (Neigungswinkel) Seiten Hinten Dach
Hull 20 mm (73°)Vorder Glacis<Tgbbrr >!> 35 mm (15-30°)Lower Glacis<! Tgbbrr > 35 mm (12°)Driver's Hafen 15 mm 15 mm (8°)Top<! Tgbbrr > 15 mm (19°)Bottom 30 <Tgbbrr >!> N/A;; mmvorne; Djduuvzz Djduuvzz; Mitte<Tgbbrr >!> 15 mmMotor Deck
Überbau 30 mm (13-24°)Front-Schild<! Tgbbrr > 38,1 mm (1-65°)Gun mantlet 15 mm (29°) 15 mm (8°) N/A

Notes:

  • Fahrwerk Räder sind 10 mm dick, während Spuren 15 mm dick sind.
  • Bauch Panzerung ist 5 mm dick.

Motor & Mobilität

Weight:15,9 ton

Max Speed:49 km/h
Stock

  • Motor Power:220 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:13.84 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:271 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.04 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:15,9 ton

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Motor Power:137 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:8.62 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:155 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:9.75 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:15,9 ton

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Motor Power:137 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:8.62 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:155 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:9.75 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Der korrekte Name für dieses SPG ist15 cm Sig 33 auf Fahrgestell Panzerkampfwagen II (Sf) Sd.Kfz.121/122. Der Prototyp wurde aus überzähligen gebautPanzer II Rümpfe, wurde 1940 der Prototyp ab Oktober als unangenehm eng, und ein Versuch mit einer erweiterten Version wurde mit einem verlängerten Chassis mit einer zusätzlichen Straßenrad gemacht. 12 wurden gebaut, aber die Art wasn't beliebt, weil es zu counter-battery Feuer anfällig war und das Fahrwerk wurde mit den Änderungen überlastet.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die SM.79 Serie von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

[Devblog] Sturmpanzer II:Tiny Annihilator

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Deutsch Tanks [Zusammenbruch] [erweitern]

Licht Tanks
Mittlere Behälter
schwere Panzer
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Tank Zerstörer
Spaas
Premium & Gift Vehicles

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-der.png Sturmpanzer II
ist>Nation Deutschland
klassifiziert>Art Panzerzerstörer
Rang 1
Kampf Bewertung
2,0
2,0
2,0

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
15.900 kg
35.053 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 4
Panzerung Dicke
35/15/15/0 mm
1.38/0.59/0.59/0.0 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
220 PS
137 PS
137 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
271 PS
155 PS
155 PS
HP/ton Verhältnis (stock)
13.84
14.06
8.62
8.75
8.62
8.75
HP/ton Verhältnis (verbessert)
17.04
17.32
9.75
9.90
9.75
9.90
Höchstgeschwindigkeit
49 km/h
30 mph
45 km/h
28 mph
45 km/h
28 mph
Hauptwaffe
1 x 150 mm s.I.G. 33 Haubitze
Ammo Stauung 18 Runden
kann>Vertikale Führung - 4 ° /60 °
Horizontale Führung - 1 ° /6 °
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 7900 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 10.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 3000 SL
zerstört>Max Reparaturkosten (Lager)
580 SL
240 SL
370 SL
zerstört>Max Reparaturkosten (verbessert)
723 SL
299 SL
461 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
51m
1h 05m
1h 06m
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
17m
21m
22m
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