P-80A-5 Shooting Star

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
    
        


Allgemeine Information

Datei:F-80A-5 Garage.jpg
F-80A-5 Shooting Star in der Garage.

Das F-80A-5 Shooting Starist ein Kämpfer Rang V amerikanischen Jets mit einer Schlacht Bewertung von 6,7 (AB) und 7,0 (RB/SB). Es wurde in Update 1.39 eingeführt. Das Flugzeug wurde aus dem P-80A-5 zum F-80A-5 redesignated inAktualisieren 1,79 „Project X“.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Der Hauptzweck des F-80 ist ein Piloten zu lehren, wie Jets in der Regel zu fliegen. Wenn ein Pilot gut geht (read:has selbst oder in der Nähe sogar k/d) in der F-80, he's bereit zu höheren gestaffelten Jets zu bewegen. Niemals aufgeben Ihre speed:it ist die plane's Versicherung. Nur handeln sie für Höhe in Zoom Anstiege!

Achten Sie darauf, dass der Strahl ziemlich viel ist uptiered. Wenn dies geschieht, halten uns strikt an die Regeln in diesem Artikel dargelegt oder werden Sie zu einem großen Nachteil sein.

Eine Sache zu beachten sind die M2 Bräunungs. Leider sind sie nicht ausreichend für high-speed Kampf durch niedrige Feuerrate und anschließend begrenzt Schaden ausgegeben. Dieses Problem ist später mit der FestM3 Bräunung auf dem NachfolgerF-80CSternschnuppe, aber die Munition Last bleibt nach wie vor gering ist, wie auf demP-51D. Wie für Kolben Flugzeuge sind :they fähig feindliche Flugzeuge Kolben auf Feuer in einem kurzen Burst zu setzen. All die Waffen sind in der Nase angebracht, so dass sie tödlich genau bei der Durchführung head-ons machen, vor allem, wenn die "new 12mm MGs" Modifikation installiert ist. Für Bodenangriff gibt es das übliche Kompliment der Verordnung für die USAF:HVAR Raketen und Standard 1000lbs Bomben.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Diese Ebene muss streng als " geflogen werdenBoom und Zoom " oder "Boom and Run ". Alles andere funktioniert nicht aufgrund der aircraft's schrecklich Beschleunigung. Für Boden Streik ist die F-80 ein sehr gutes Flugzeug wegen der M2 Bräunungs in der Nase angebracht, so dass es noch einfacher, AAA, Licht Bunkern und so zu zerstören.

Zu Beginn des Spiels muss der P-80 weg klettern aus der potenziellen Kampfzone.

Eine Höhe von etwa 3500 m (11.500 ft) ausreichend. Dann könnte es in die Schlacht Kopf, nachdem er seine Höchstgeschwindigkeit von rund gewonnen 800TAS / 700IAS, sowohl kph oder um 500TAS / 435IAS, wenn Sie Meilen verwenden.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Wie von 1,73 wird die F-80 häufig vor, gegen überlegen Achsenstrahlen in 7.7 und 8.0 uptiered. Da die meisten dieser Strahlen können, outclimb outrun und out-accelerate die F-80, ist der einzige Weg, um erfolgreich zu sein, Ihre Höhe zu halten, extrem hoch und Energie, Disziplin zu wahren. Dies bedeutet, dass keine harten Wendungen und nicht der Strahl zu viel bremsen lassen. Die Achsenstrahlen können möglicherweise die F-80 outrun sogar mit einem 2000m Höhe Nachteil.  

Counter-Tactics

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die P-80Avon live.warthunder.com, wie F-80C und P-80A teilen sich die gleiche Geometrie, tarnt derF-80 Schießen Stern kann auch verwendet werden.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

USAAF / USAF Kämpfer
US-Marine-Kämpfer
USAAF / USAF / USN Angreifer & Stukas
USAAF / USAF / USN Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-usa.png F-80A-5Sternschnuppe
Nation VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
gebraucht>Art Düsenjäger
Kampfstil Bodenangriff
Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 3980 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 5255 kg
Gewicht abnehmen ~ 6500 kg
Flügelfläche ~ 22 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Ja
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
Thrust pro Engine 1720 kN
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 882,00 kph bei 0 m
Steigrate ~ 23.60 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 610,56 kph
Drehen Sie Zeit ~ 23.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 180.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 8774 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 11.585 lb
Gewicht abnehmen ~ 14.330 lb
Flügelfläche ~ 238 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Ja
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
Thrust pro Engine 1720 kN
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 548,05 Stundenmeilen bei 0 m
Steigrate 77,43 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 379,38 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 23.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 36.87 lb/ft²
Hauptwaffen
6 xM2/late Bräunung 300 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
8 x🚀 173mm, 20.6kg HVAR Rakete
Payload Option 3
2 x💣 1000 lbs AN-M65A1 Bomb
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 990 kph
brechen>Getriebe LMIT 380 kph
brechen>Kampf Flaps 560 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 16
verringern>Max statische -G's ~ 8
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <482 kph
beginnt>Ruder <600 kph
beginnt>Aufzüge <640 kph
Kühler > 250 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 615 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 236 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 348 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 16
verringern>Max statische -G's ~ 8
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <300 mph
beginnt>Ruder <373 mph
beginnt>Aufzüge <398 mph
Kühler > 155 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe ist nicht steuerbar
verfügt über eine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) ist nicht kontrollierbar
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)