P-80A-5 Shooting Star
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das F-80A-5 Shooting Starist ein Kämpfer Rang V amerikanischen Jets mit einer Schlacht Bewertung von 6,7 (AB) und 7,0 (RB/SB). Es wurde in Update 1.39 eingeführt. Das Flugzeug wurde aus dem P-80A-5 zum F-80A-5 redesignated inAktualisieren 1,79 „Project X“.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Der Hauptzweck des F-80 ist ein Piloten zu lehren, wie Jets in der Regel zu fliegen. Wenn ein Pilot gut geht (read:has selbst oder in der Nähe sogar k/d) in der F-80, he's bereit zu höheren gestaffelten Jets zu bewegen. Niemals aufgeben Ihre speed:it ist die plane's Versicherung. Nur handeln sie für Höhe in Zoom Anstiege!
Achten Sie darauf, dass der Strahl ziemlich viel ist uptiered. Wenn dies geschieht, halten uns strikt an die Regeln in diesem Artikel dargelegt oder werden Sie zu einem großen Nachteil sein.
Eine Sache zu beachten sind die M2 Bräunungs. Leider sind sie nicht ausreichend für high-speed Kampf durch niedrige Feuerrate und anschließend begrenzt Schaden ausgegeben. Dieses Problem ist später mit der FestM3 Bräunung auf dem NachfolgerF-80CSternschnuppe, aber die Munition Last bleibt nach wie vor gering ist, wie auf demP-51D. Wie für Kolben Flugzeuge sind :they fähig feindliche Flugzeuge Kolben auf Feuer in einem kurzen Burst zu setzen. All die Waffen sind in der Nase angebracht, so dass sie tödlich genau bei der Durchführung head-ons machen, vor allem, wenn die "new 12mm MGs" Modifikation installiert ist. Für Bodenangriff gibt es das übliche Kompliment der Verordnung für die USAF:HVAR Raketen und Standard 1000lbs Bomben.
Fahrzeugeigenschaften
Taktik
Diese Ebene muss streng als " geflogen werdenBoom und Zoom " oder "Boom and Run ". Alles andere funktioniert nicht aufgrund der aircraft's schrecklich Beschleunigung. Für Boden Streik ist die F-80 ein sehr gutes Flugzeug wegen der M2 Bräunungs in der Nase angebracht, so dass es noch einfacher, AAA, Licht Bunkern und so zu zerstören.
Zu Beginn des Spiels muss der P-80 weg klettern aus der potenziellen Kampfzone.
Eine Höhe von etwa 3500 m (11.500 ft) ausreichend. Dann könnte es in die Schlacht Kopf, nachdem er seine Höchstgeschwindigkeit von rund gewonnen 800TAS / 700IAS, sowohl kph oder um 500TAS / 435IAS, wenn Sie Meilen verwenden.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Wie von 1,73 wird die F-80 häufig vor, gegen überlegen Achsenstrahlen in 7.7 und 8.0 uptiered. Da die meisten dieser Strahlen können, outclimb outrun und out-accelerate die F-80, ist der einzige Weg, um erfolgreich zu sein, Ihre Höhe zu halten, extrem hoch und Energie, Disziplin zu wahren. Dies bedeutet, dass keine harten Wendungen und nicht der Strahl zu viel bremsen lassen. Die Achsenstrahlen können möglicherweise die F-80 outrun sogar mit einem 2000m Höhe Nachteil.
Counter-Tactics
Screenshots und Fan-Kunst
Haut und tarnt für die P-80Avon live.warthunder.com, wie F-80C und P-80A teilen sich die gleiche Geometrie, tarnt derF-80 Schießen Stern kann auch verwendet werden.
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]
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Nation | VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA |
gebraucht>Art | Düsenjäger |
Kampfstil | Bodenangriff Boom & Zoom |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 3980 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 5255 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 6500 kg |
Flügelfläche | ~ 22 m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Ja |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
Thrust pro Engine | 1720 kN |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 882,00 kph bei 0 m |
Steigrate | ~ 23.60 m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 610,56 kph |
Drehen Sie Zeit | ~ 23.00 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 180.00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 8774 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 11.585 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 14.330 lb |
Flügelfläche | ~ 238 ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Ja |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
Thrust pro Engine | 1720 kN |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 548,05 Stundenmeilen bei 0 m |
Steigrate | 77,43 ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 379,38 Stundenmeilen |
Drehen Sie Zeit | 23.00 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 36.87 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
6 xM2/late Bräunung | 300 RPG |
Payload Option 1 | |
nichts Loaded | saubere Flugzeug |
Payload Option 2 | |
8 x🚀 173mm, 20.6kg | HVAR Rakete |
Payload Option 3 | |
2 x💣 1000 lbs | AN-M65A1 Bomb |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 990 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 380 kph |
brechen>Kampf Flaps | 560 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 16 |
verringern>Max statische -G's | ~ 8 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <482 kph |
beginnt>Ruder | <600 kph |
beginnt>Aufzüge | <640 kph |
Kühler | > 250 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 615 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 236 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 348 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 16 |
verringern>Max statische -G's | ~ 8 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <300 mph |
beginnt>Ruder | <373 mph |
beginnt>Aufzüge | <398 mph |
Kühler | > 155 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | ist nicht kontrollierbar |
Tonhöhe | ist nicht steuerbar verfügt über eine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | ist nicht kontrollierbar |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | ist nicht kontrollierbar |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |