Objekt 906

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Allgemeine Information

Das Objekt 906in der Garage.

Das Objekt 906ist eine mit einer Schlacht Bewertung Tank Soviet Lichts von 8,0 (AB/RB/SB) Rank VI. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,65 "Way of the Samurai". Die Kombination eine ähnliche Waffe desASU-85 auf einer turreted Vorrichtung und die Mobilität von denPT-76B, die Objekt 906 ist ein perfektes flanker.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Wie bei jedem anderen leichten Panzern, sollte dieses Fahrzeug da jeder Feind mit Vorsicht auf dem Schlachtfeld behandelt werden die 906 Begegnungen sie töten kann. Verwenden Sie it's ehrfürchtige Mobilität und gut stabilisiert Pistole eine böse Überraschung, um den Feind aus unerwarteten Stellen zu schaffen. Ob mit dem Fluss, See, Meer, kann die 906 durch alle Gewässer innerhalb der Grenze von dem Schlachtfeld navigieren. Dieser Tank am besten als flanker verwendet wird, in Bewegung Schießen, im Dunkel Nachladen, hinter einem anderen Hügel Aufspringen einer andere bewegt Aufnahme zu machen, das ist ein Ninja Tank.

Für Ihre Munition 20 Schalen insgesamt loadout:Take, entfernt diese die Munition Rack Ihrer Türmchen auf der Rückseite. Nehmen Sie mehr, wenn Sie sich steigern möchten, indem Sie Ihre Waffe auf der gegenüberliegenden Seite Abfeuern von wo Sie gerade unterwegs sind. Zwei Drittel APHE und ein Drittel HEAT-FS wird empfohlen. obwohl Warning:with seine 4,3 Sekunden reload, weniger Munition Einnahme bringt Sie in Gefahr laufen aus.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Jeder Tank ist eine Bedrohung, die vermieden werden sollte, flankiert und zerstört. Allerdings sind einige Tanks undurchlässig für diese tactics:

Das Maus hat bei fast 200 mm dicke Flanken, die alle Schüsse richtig, wenn angewinkelt aufnehmen können. Sie nicht auf sie schießen, da es nur dieses Ungetüm bringen, sich zu drehen gegen die 906 (in diesem Fall zurückziehen gerade von seinen Schussbogen). Dennoch kann es in einer Weise, wie Mammutjagd :wait besiegt werden, bis das Ziel und es einkreisen isoliert wird, dann ist es, der Rumpf in der Rückseite an den Seiten schießen und immer versuchen, aus seiner Sichtlinie zu sein.

T95 (Sonst als "Doom turtle" bekannt) sollte nicht in Eingriff gebracht werden. Seine gute all-around federnd Rüstung werden die meisten Aufnahmen auch aus dem Objekt 906 Niederlage in Bewegung nehmen. Zu besiegen sie, nehmen Sie sich etwas Höhe an seiner Flanke und zielen darauf aufmerksam, sonst wird es nur seine Aufmerksamkeit ziehen. Dieser würdige Gegner hat eine sehr schnelle Rumpf Drehrate, es in eine undurchlässige Wand selbst gegen jeden Gegner drehen, einschließlich der 906, wenn er es merkt. Engage nur bei Bedarf.

Mit dem Schildkröte, ist die gleiche Vorsicht geboten, aber es ist viel einfacher zu flankieren, da seine Seitenpanzerung flach ist.

Seien Sie vorsichtig, während das ZielIS-3,IS-4M und T-10M da ihre Seiten können die 85 mm Schüsse abprallen.

Counter-tactics

Wenn ein Objekt 906 in dem enemy's Line-up entdeckt wird, sehr vorsichtig sein mit ungewöhnlichen Pfaden wie Flüsse und Seen, da diese können sie mit Leichtigkeit überqueren. Der beste Weg, um den Tank zu besiegen ist durch seine Anwesenheit zu wissen, diese Einzelquittierung die 906's schlimmer Alptraum ist, da jeder Schuss landete auf sie tödlich sein kann. Ein oder zwei Scharfschützen mit APHE Schüsse und gute Frontpanzerung (; ].. ;; SU-122-54 ] ],;]. ;; Objekt 268 ] ].!;; ;.;. ;; Pz.Kpfw. VI Ausf. B (H)|Tiger II (H) ] ],;].. ;; Panzerjäger Tiger (P) Ferdinand|Tiger (P) Ferdinand] ],;].. ;; Jagdpanzer VI Jagdtiger|Jagdtiger ] ],;].. ;; 105mm Gun Motor Carriage T95; !! ! T95]] usw.) wird mit flankers wie dies mit Leichtigkeit umgehen. AA Fahrzeuge und Rang V russische Fahrzeuge mitKPVT kann es auch gut im Nahkampf behandeln.

die meisten Todesfälle in der Arcade-und realistischen Schlachten treten jedoch von Flugzeugen als alles mit einem 50 cal bewaffnet. Maschinengewehr wird diesen Tank mit Leichtigkeit töten. Unter Hinweis auf die Position eines Objekt 906 für Ihre Flugzeuge wird empfohlen (vor allem in realistischere Schlachten).

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Hard-hitting 85 mm auch in Rang V Spiele
  • Hat einen Autoloader, was bedeutet, that:
    • Eine hohe "Weapon Reload" Geschick auf seiner Besatzung isn't benötigt
    • Waffe wird nach Löschen eines Feuers neu geladen
    • Verletzter Crew wont Einfluss Reload Rate
  • Kommt mit einem APHE Standard Schuss
  • Two-plane stabilisiert Pistole in Bewegung auf fast jedem Gelände abzufeuern ermöglicht
  • Lessons from sowohl PT-76B (Mobilität) und ASU-85 (Feuerkraft) mit diesem Behälter verwendet werden,
  • Wasserfähigkeit
  • Rüstung, während dünn, kann die Amerikaner 12,7 Bräunung MG von den Seiten und vorne standhalten
  • Absurdly schneller Rücklauf beschleunigen kph -45
  • Etwas große innen, können einige APDS und HEAT Schuss müssen 2 oder mehr Treffer, es zu zerstören
  • Motor Deck nicht verringert die Waffe Depression Fähigkeit
  • Schnelle Revolver Nähen Rate
  • Rüstung ist dünn genug, um nicht deutsche APHE Granaten in den meisten Orten aufrechnen
  • Neutraler Lenk

Cons:

  • Praktisch keine Rüstung an diesem BR
  • Nur 3 Besatzungsmitglieder ermöglicht verlustarm
  • 8 mm Revolver zurück, ammo Gestellen enthält, die aus HMG Detonation gebracht werden,
  • Turmfront ist in kurzen Abständen zu HMG verwundbar.
  • Neigt zu Rumpf Pause
  • Auf Erfahrung ist schrecklich
    • Mobilität und Präzision sind schlecht.
  • Awful gun Depression von -5 °
  • Two-plane Stabilisator wird bei Geschwindigkeiten über 35-40 kph unwirksam

Spezifikationen

Armaments

1 × 85 mm-PistoleD-58 Kanone (40 Runden)
1 x 7,62 mmSGMT Maschinengewehr (2000 Runden)

Hauptbewaffnung

1 × 85 mm-PistoleD-58 Kanone
  • Munition Capacity:40 Shells
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), _._ ° /s (Upgraded), _._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , _._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), _._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Preis von Fire:4.3s (Vektor), 4.3S (volle Mannschaft), 4.3S (Prior + Expert Qualif .), 4.3S (; Djduuvzz ; Prior + Ace Qualif .)
1 × 85 mm-PistoleD-58 Kanone
  • Munition Capacity:40 Shells
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), _._ ° /s (Upgraded), _._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , _._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), _._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Preis von Fire:4.3s (Vektor), 4.3S (volle Mannschaft), 4.3S (Prior + Expert Qualif .), 4.3S (; Djduuvzz ; Prior + Ace Qualif .)
1 × 85 mm-PistoleD-58 Kanone
  • Munition Capacity:40 Shells
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), _._ ° /s (Upgraded), _._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , _._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), _._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Preis von Fire:4.3s (Vektor), 4.3S (volle Mannschaft), 4.3S (Prior + Expert Qualif .), 4.3S (; Djduuvzz ; Prior + Ace Qualif .)
munition
munition Penetration'''in mm'''@ 90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung
in m:
Fuse Empfindlichkeit
in mm:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 °
von horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
BR-372 230 227 214 199 186 172 APCBC 1040 9.3 1.2 fünfzehn 85 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
OF-372 11 11 11 11 11 11 HE 1010 9.7 0,1 0,3 740 + 0 &deg 11 ° 10 ° 9 °
3BK7 300 300 300 300 300 300 HEATFS 925 7,2 0,1 0,1 1590 + 0 &deg 25 ° 20 ° fünfzehn
Ammo-Racks
Ammo-Racks der Objekt 906.
Voll
Munition
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
Rack leer
4.
Rack leer
5.
Rack leer
6.
Rack leer
Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
40 36 (+4) 21 (+19) 18 (+22) 13 (+27) 7 (+33) 1 (+39) Turret only:15 (+25) Nein

Sekundärbewaffnung

1 x 7,62 mmSGMT Maschinengewehr (koaxial)

Crew

  • Commander/Loader
  • Gunner
  • Treiber

Total:3 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung type:

  • Alloy ABT-101 (Hull)
  • Rha (Revolver)
  • Guss homogene Panzerung (Gun mantlet)
Rüstung Front (Neigungswinkel) Seiten Hinten Dach
Hull 20 mm (77-79°)Frontpanzer<Tgbbrr >!> 30 mm (54-69°)Lower Glacis<Tgbbrr >!> 20 mm (41-43°)Driver's Hafen 30 mmTop<Tgbbrr >!> 25 mmBottom ; 12 mm !!!
Turret 15 mm (4-50°)Turret vorn<! Tgbbrr > 25 mm (0-80°)Gun mantlet ;! !!! 8 mm (19°) <Tgbbrr > 8 mm (64-83°)Turret Unterseite|; !! ! 8 mm

Notes:

  • Fahrwerk Räder sind 10 mm dick, während Spuren 15 mm dick sind.
  • Bauch Panzerung und Rumpf Unterseite über den Gleisen sind 8 mm dick.

Motor & Mobilität

Weight:14,8 ton

Max Speed:82 km/h
Stock

  • Motor Power:465 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:31.41 hp/ton
  • Maximale Inclination:37 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:572 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:38.64 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:14,8 ton

Max Speed:74 km/h
Stock

  • Motor Power:265 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:17.90 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:300 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:20.27 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:14,8 ton

Max Speed:74 km/h
Stock

  • Motor Power:265 PS bei 2000 Umdrehungen pro Minute
  • Power-to-Weight Ratio:17.90 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:300 PS bei 2000 Umdrehungen pro Minute
  • Power-to-Weight Ratio:20.27 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Der Erfolg derPT-76 amphibischer Tank aufgefordert Entwicklung eines Nachfolger mit verbesserten Eigenschaften auf dem Schlachtfeld. Das PT-76 Chassis wurde von dem Stalingrad Traktor-Fabrik im Jahr 1962 aufgenommen improved.[1] Das Fahrzeug wurde der Projektname))) gegeben; Objekt 906. Zwei wurden hergestellt und getestet zwischen 1962-1963, jeweils ausgerüstet mit einer 85 mm Kanone und auch implementiert, um die neuere Technologie wie Waffenstabilisierung, auto-loader und eine geschweißten Aluminiumpanzerung für weight-saving.[2] Das Design erwies sich als zuverlässig mit einem 300-PS-Motor und kann eine Höchstgeschwindigkeit von 75 km/h erreichen. Wäre es angenommen wurde, wurde die Objekt 906 would've den Namen PT-85 gegeben, aber das Fahrzeugdesign nie verlassen die Prototypenstufen und folglich nie angenommen. Ein einziger Prototyp existiert noch in Kubinka Tank Museum.

Die Objekt 906 sollte nicht durch ein anderes Projekt mit dem gleichen Namen und Zweck verwechselt werden, um die PT-76 zu aktualisieren, obwohl dies eine 90 mm D-62 Pistole hatte und noch nie verließ die Zeichnung boards[1]. Es gab auch eine separate PT-85, die auch einen PT-76 Chassis mit einer 85-mm-Kanone hatte, obwohl dieses Modell eine Gussrevolver hatte.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die SM.79 Serie von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

[Devblog] Objekt 906:River Mosquito

Verweise

  1. 1,0 1,1 Konservierte Tanks sein,Light Tank Entwicklung Prototyp
  2. Ist ThunderObjekt 906:River Mosquito

Quellen

  • "Light Behälter Entwicklung Prototype." Konservierte Tanks .Com|Tank-Typen. N. P., N. D. Netz. 5. Juni 2017. Website.
  • Ist Thunder. "[Entwicklung] Objekt 906:River Mosquito." Objekt 906:River Mosquito. N. P., 24. November 2016. Web. 5. Juni 2017. Website.

[erweitern] [Zusammenbruch] Sowjetische Panzer [Zusammenbruch] [erweitern]

Licht Tanks
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  • Objekt 906
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Rank 5
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Spaas
Premium & Gift Vehicles
Rank 1
Rank 3
Rank 5
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Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png Objekt 906
Nation UdSSR
klassifiziert>Art Leichter Panzer
Rang 5
Kampf Bewertung
7.3
7.3
7.3

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
14.800 kg
32.628 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 3
Panzerung Dicke
30/30/20/12 mm
1.18/1.18/0.79/0.47 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
465 PS
265 PS
265 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
572 PS
300 PS
300 PS
HP/ton Verhältnis (stock)
31.41
31.92
17.90
18.19
17.90
18.19
HP/ton Verhältnis (verbessert)
38.64
39.27
20.27
20.59
20.27
20.59
Höchstgeschwindigkeit
82 km/h
51 mph
74 km/h
46 mph
74 km/h
46 mph
Hauptwaffe
1 x85 mm D-58 Kanone
Ammo Stauung 40 Runden
kann>Vertikale Führung - 5 ° /20 °
Zweit Waffe
1 xSGMT Maschinengewehr
tragen>Ammo Stauung 2000 Runden
Montieren Koaxial
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 120.000 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 300.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 85.000 SL
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten *
2350 SL
7000 SL
6.600 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
4d 21h
10d
9d
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
_d __h
_d __h
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Warning:this Sidebar ist ein WIP und falsch sein kann. Zuletzt aktualisiert 1.77.2.97.