Normandie

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Normandy TSS.jpg
Spielmodi
Check.png Schlacht
Check.png Vorherrschaft
Check.png Eroberung
Check.png Brechen
Cross s.png Scharmützel
    

Überblick

Die Voll Normandie Karte

NormandieKräfte Karte ist eine Boden in allen Modi zur Verfügung. Die Karte wurde hinzugefügtAktualisieren 1,49 "Weapons of Victory". Wie der Name schon sagt die Karte auf den Normandie Strände basiert, wo die Alliierten auf D-Day gelandet. Die Karte hat ein paar deutliche areas; in Norden der Karte von einem Strand besteht, übersät mit Befestigungen und zerstörten Panzer. Süden des Strandes gibt es eine große Stadt, in der Nähe Kampf stattfindet Viertel. Im Bereich südlich der Stadt gibt es ein paar kleine Dörfer und felsige Hügel. Schließlich im Süden öffnet sich die Karte in große offene Felder auf, mit dicken Hecken Leist für Panzer und feindlichen Panzer Zerstörer voran. Der südliche Bereich der Karte wird als Kampfgebiet in der verwendet wirdDie Felder in der Normandie Karte.

Der Strand im Norden der Karte ist ganz offen, von der Ufermauer der Stadt schräg nach unten, bis hinunter zum Meer. Ein erhöhter felsiger Bereich in der Mitte der Strand Blöcke Spieler aus über die gesamte Länge des Strandes zu schießen. Felsige Gebiete und Deichen / Befestigungen verwendet werden können Abdeckung für die Spieler bieten Blick über den Strand zu flankieren feindliche Panzer in der Stadt zu fördern. Die town's seawall öffnet sich in der Mitte der beach; this in den felsigen Bereich oben ermöglicht es Spielern, in die Stadt hinunter auf den Strand zu schießen und bietet auch eine Möglichkeit für die Spieler auf dem Strand zu gelangen (oder nehmen Sie nur opportunistisch Schüsse) in die Stadt, aber dabei läßt so den Spieler feindliches Feuer ausgesetzt vom anderen Ende des Strandes, oder von den Spielern entlang des Damms versteckt, in der Stadt.

Die Stadt ist wie ein großes semi-circle förmig, mit einer zerstörten Kirche und offener Fläche in der Mitte. Straßen bilden "rings" um die town; one Straße verläuft um den Rand des offenen Bereichs in centre; another Schnitten durch die Gebäude in der Mitte der Stadt und ein Finallauf um den Rand der Stadt. Ein Kontrollpunkt wird in der Regel in dem offenen Bereich vor den church; destroyed Tanks bieten Abdeckung für die im Erfassungsbereich befindet, während der Spieler tiefer in der Stadt versteckt versuchen, den Bereich von verschiedenen Winkeln zu attackieren. Nahkampf Kampf findet in den Straßen der Stadt mit den Spielern langsam voran, als Abdeckung mit Schutt, bis sie die restlichen feindlichen Panzer in der Stadt umschließen können, und zwingen sie gegenüber ihrem Laich zurück.

Das Gebiet unmittelbar südlich der Stadt ist offener, ein paar kleine Dörfer mit, mit weniger dicht angeordnet Gebäuden und Freiflächen (mit hedgerows) dazwischen. Im Osten des Gebiets gibt es einen felsigen Hügel mit einem kleinen Dorf auf top; a Fangzone in diesem Dorf manchmal vorhanden ist. Die Spieler kämpfen in der Regel für die Kontrolle über die Straße rund um den außerhalb der Stadt läuft, oder auf dem Hügel zum Dorf Zugang durch die Gegend zu gewinnen. Tanks im Dorf werden versuchen, nach unten in diesen Bereich zu schießen, um den Kontrollpunkt zu verteidigen.

Etwa in der Mitte auf der Karte gibt es Straße von Osten nach Westen, ein paar kleine Dörfer verbindet. Diese Straße ist die Straße im Norden von der gesehenDie Felder in der Normandie Karte. Das Gebiet südlich dieser Straße besteht aus offenen Feldern durch dicke Hecken getrennt. Die Luftschiffhalle befindet sich im Süden der spielbaren Bereich. In der normalen Konfiguration der Karte ist dieser Bereich selten abgesehen von Spielern genutzt suchen, den Feind zu überflügeln, da es weit von dem Hauptkampfgebiet, mit wenig Grunde für die Spieler hinein zu wagen ist.

Außerhalb des üblichen Kampfgebietes (aber immer noch innerhalb des Tankkarte, nach rechts zu sehen) im Osten und Westen werden hügeliger. Der südliche Bereich bleibt offen, als in der zu sehen istDie Felder in der Normandie Karte. Die Panzerschlachten Karte ist 4 km x 4 km, ist aber in der Regel beschränkt auf ein 2,1km x 2,1 km großes Gebiet im Norden der Karte, in Schlachten. Die Luftkämpfe Karte ist 65km x 65km.

Spielbeschreibung

Operation Neptune ist in vollem Umfang spielen die Alliierten voran in die Tiefen der Normandie, aber deutsche Kräfte Montage einen Konter.

Historischer Hintergrund

Die Karte wird auf Omaha Beach (entsprechend seiner Lage in der Karte Luftkämpfen). Obwohl die Strukturen in der Karte Panzerschlachten aus Strukturen des realen Lebens nachempfunden sind in der Normandie Bereich ist das Layout der Panzerschlachten Karte fiktiv und nicht repräsentativ für die tatsächliche Omaha Beach. Die Luftschiffhalle zum Beispiel ist genau modelliert, aber im wirklichen Leben in Écausseville liegt 10 km landeinwärts, am nächsten Utah Beach (in Spielen ist es 2 km landeinwärts in Omaha). Die Luft Karte ist eine ziemlich genaue Darstellung der realen Umgebung.

Die Karte erfolgt in einer ähnlichen Einstellung des Normandie Ort, wo Operation Neptune im Juni stattfand 1944. Die Alliierten Europa über einen massiven amphibischen Angriff überfallen, heute noch die größte Platz in der Geschichte zu nehmen. In Vorbereitung auf die Offensive Jahren Planung und Täuschung ging in den Betrieb. Am Tag vor der Operation wurden Luftlandetruppen um Mitternacht gelandet, mit dem amphibischen Angriff auf rund 6:30 Uhr am kommenden Tag. Der Einmarsch der amerikanischen, britischen und kanadischen Streitkräfte angegriffen Strand Köpfe genannt Utah, Omaha, Gold, Juno und Schwert. Diese Infanterie Wellen wurden durch modifizierte DD Tanks können schwimmen in Wasser begleitet Befestigungen zu kämpfen. Obwohl keines der ursprünglichen Ziele am ersten Tag erreicht wurde, waren die Alliierten der Lage, fünf Strand Köpfe auf Europa zu etablieren. Danach landeten die Truppen mit dem größeren gesteckte Ziel, bevor sie weiter auf, Operation Overlord, die Schlacht von Normandie und Frankreich.

Map-Konfiguration

Vorherrschaft

Es gibt drei Eroberungspunkte. Der Punkt A ist in der Mitte der Stadt (vor der Kirche), B ist unter einigen Felsen Befestigungen im Westen des Strandes / und C ist in dem Dorf auf dem Hügel, im Osten.
Die Vorherrschaft Konfiguration.

Eroberung

Es gibt drei Konfigurationen des Eroberung-Modus, die jeweils mit einem Capture-Point. Der Punkt wird entweder vor der Kirche (der A-Punkt von Herrschaft), auf dem felsige Gebiet in der Mitte des Strandes oder in einem Dorf südlich von der Hauptstadt sein.
Die Eroberung #1 Konfiguration.
Die Eroberung #2 Konfiguration.
Die Eroberung #3 Konfiguration.

Schlacht

Es gibt zwei Kontrollpunkte, die jeweils im Besitz von einem der Teams. Die Punkte sind im Westen der Stadt und der est des Strandes.
Die Schlacht Konfiguration.

Brechen

Ein Kontrollpunkt wird im Westen des Strandes sein, und ein anderer wird im Osten des Strandes sein. Wenn erfaßt werden sie einen Kontrollpunkt im Osten und Westen des zentralen Bereichs der Stadt bzw. entsperren. Wenn erfaßt entsperren diese Punkte die endgültigen Fangzonen, in den Dörfern im Südwesten und Südosten der Stadt ist.
The Break-Konfiguration.


Strategie

Braucht info
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Weitere Links

Devblog:Location Normandie


Karte Review:Normandie PMLK War Thunder Video Tutorials