Me262C-2b Heimatschutzer II
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das Me 262C-2bHeimatschutzerIIist ein Rang V deutschen Düsenjäger mit einer Schlacht Bewertung von 8,0. Es wurde in Update 1.41 eingeführt.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften
Das MK108 hat das Potenzial, verrückt Schaden, mit der dritten Rate von 14.52kg/s Burst ingame größten (32.01 lbs/s) und der großen explosiven Gefechtskopf "Minenmunition " (=mine-shell) diese Waffe Flugzeug verdampfen, vor allemBomber. Aber jede Medaille hat eine Kehrseite und die "Sledeghammer" ist keine Ausnahme. Die erstaunliche Feuerrate ist mit einem sehr kurzen Laufe und kleinen Treibladungen gekauft, was zu einer sehr schlechten ballistics:The langsamste Schalen mit dem größten ballis im Spiel. Die MK108 macht keine Kompromisse, nur die Extreme.
Wie Sie vielleicht guessed:The ist MK108 eine sehr schlechte anti-fighter Waffe insbesondere in Jet Jet Kampf. Ballis und langsame Geschwindigkeit Ergebnis in schwierigen Bleischrot in Bereichen über 300 m (350yd). In Manöver kämpft dieses Merkmal die hohen Geschwindigkeiten von Jet-Schlacht wird noch schlimmer, drücken Sie die notwendige Führung für das Schlagen des Ziels hoch, sehr hoch und direkt vor dem Feind. Training mit diesem weapon-system auf einem benutzerdefinierten Kampf gegen zufällige Gegner ist stark empfohlen.
Die Vorschlaghammer Kanonen haben eine Munition Anzeige im Cockpit. Er sitzt direkt unter dem Kompass (die mit dem kleinen Flugzeug in der Mitte). Ein typischer Bar Munitionszähler der Luftwaffe. Die linke weiße Säule ist für die beiden Top-auto-cannons. Der richtige ist für die unteren zwei Kanonen, dieser Stab ist auch höher als die linke als ammo Anzahl für die zwei Paare unterschiedlich ist.
Taktik
Anti Kämpfer Kampfstrategien include:
Steigen:All um usuable
Selbst explainatory werden Raketen verwendet, sich bis zu > steigern> 7000m. Fortan Vorteil zu leugnen, feindliche Kämpfer absolute Höhe. Natürlich msut dies auf die Spitze, gefolgt durch, wie einst Höhe Vorteil weg ist, so wird die Me 262. Besonders high-altitude prop-aircraft als gefährlich Feinde wird seinjet-engine's Leistung sinkt stetig über Höhe. Während Turbolader und Kompressoren die piston-engine's Leistung stabil halten. Watchout für diese besondere foes:P-47D,P-47M,F8F-1b,Spitfire Mk.24 /Mk.22,J7W1 und Ta 152H-1 wenn diese Strategie gewählt. Commence in klassischBNZ.
Aggressive Aufstieg:Useful gegen reinen Feind Jet Teams
Das gleiche Prinzip wie bloß"Climb"Jedoch mit dem Twist aktiv in Richtung der feindlichen Flugplatz Eingriff mit E-advantage feindliche Kämpfer abzufangen. Air-Vorherrschaft wird über die Frontlinie mit der Hauptdirektive etablierter feindliche Flugzeuge zu verhindern (insbesondere jets) weitere Höhe zu gewinnen. Wenn Kolbenflug vorhanden ist, kann dieser Nachweis schwierig, da diese Maschinen sein werdenaufoder auch überdie Me 262C bei Kontakt. Hostile Jets werden jedoch nicht wieder auf einem ähnlichen Energiezustand sein, so dass sie auf den ersten beiden Anfänge Pässe leichte Beute zu machen. Gut Energiemanagement obwohl ist der Schlüssel!
Eilen
:Enemy Team Energie Denial
Diese Strategie kann Beweis tödlich, aber ein ähnliches aggressives team-mates mit einem besseren Anfang einmal Team vs Team Kampf beginnt bieten.
Starten Sie Booster nach dem Laichen und nutzen sie maximale Niveau Fluggeschwindigkeit zu erreichen. Reduzieren Motordrossel vor einem Flügel zu verlieren! Fahren Sie geradeaus auf den Feind und stören sie in ihrer Beschleunigung & Aufstieg. Die Idee ist, entweder zu ergreifen Ziele von oppertunity (zB AFK Kletterer; ]. ;; Situative Aufmerksamkeit,. !!! nicht bewusst Ziele ] ]!), Oder die Feinde zu verwirren Verbündeten geben one's die vorgenannte besser Aussichtsposition.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Denken Sie daran, einen Schlüssel zu Boosters zuweisen!
Raketenschub sollte entweder gerettetWettbewerb gegen post-war Jets oder immidiately sich bis zu 6000m treiben verwendet werden, bevor die feindlichen Kräfte, die die oppertunity hatte keine Energie Vorteil zu erlangen.
Counter-Tactics
Ingame Beschreibung
Screenshots und Fan-Kunst
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Deutschland Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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Nation | Deutschland |
gebraucht>Art | Düsenjäger |
Kampfstil | Boom & Zoom Jet Kampf |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 4795 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 5628 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 8000 kg |
Flügelfläche | ~ 22 m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 2 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
Thrust pro Engine | 910 kN |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 864,97 kph auf 6000 m |
Steigrate | ~ 20.00 m/s |
Drehen Sie Zeit | ~ 28,15 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 220,00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 10.571 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 12.408 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 17.637 lb |
Flügelfläche | ~ 234 ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 2 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
Thrust pro Engine | 910 kN |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 537,47 Stundenmeilen auf 19685 m |
Steigrate | 65.62 ft/s |
Drehen Sie Zeit | 28.15 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 45.06 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
2 xMK 108 | 80 rpg |
2 xMK 108 | 100 rpg |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 1050 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 450 kph |
brechen>Kampf Flaps | 520 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 15 |
verringern>Max statische -G's | ~ 7 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <500 kph |
beginnt>Ruder | <600 kph |
beginnt>Aufzüge | <680 kph |
Kühler | > 250 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 652 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 280 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 323 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 15 |
verringern>Max statische -G's | ~ 7 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <311 mph |
beginnt>Ruder | <373 mph |
beginnt>Aufzüge | <423 mph |
Kühler | > 155 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | ist nicht kontrollierbar |
Tonhöhe | ist nicht steuerbar keine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | ist nicht kontrollierbar |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | ist nicht kontrollierbar |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |