Ki-61-I otsuHien

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Allgemeine Information

Die Ki-61-I otsu Hien in der Garage.

Das Ki-61-I otsu Hienist ein japanischer Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 2,3 (AB) und 3,0 (RB/SB) Rang II. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Im Gegensatz zu seinem wendigen und agilen Pendant, die A6M Reisen, ist die Ki-61 mehr von dem, was man würde eine "energy fighter" nennen. Im Vergleich zum "Zero" ist es schneller, hat eine höhere Steigrate und Griffe besser bei höheren Geschwindigkeiten. Ausgerüstet mit vier 12.7mm Ho-103 Maschinengewehren und reichlich Munition ist die Ki-61-Ib ein mehr als Kämpfer fähig. Als Fortsetzung des japanischen Armee Baumes, ist die Ki-61 der Nachfolger des früheren Ki-43 Hayabusa. Die Hien ist schneller, hat eine höhere Rate der Aufstieg, und verfügt über eine bessere Bewaffnung. Nutzen Sie diese drei Aspekte, wenn feindliche Flugzeuge gegenüber.

Einer der wichtigsten Vorteile der Ki-61-Ib hat, ist seine Steigrate. Die Zahl des Tages Karte irreführend sein kann, aber diese Ebene kann Höhen keine Feinde nahe sein erreichen (es sei denn natürlich ist der Feind ein anderer Hien). Dies ermöglicht es das Hien zu entscheiden, wann und wo er will kämpfen. Statt einfach "turning und burning" die Ki-61 ist sehr gut an Energie kämpfen, oder "boom und zoom". in großer Höhe Einmal kann der Hien Pilot wählt tiefer tauchen, einen Feind zu attackieren. Wenn der Feind nicht auf dem ersten Durchgang zerstört wird, wird empfohlen, scharf und gewinnt Höhe zu klettern. Auf diese Weise setzt die Hien sich für einen weiteren Angriff, während nicht in Reichweite der Geschütze enemy's zu sein.

Fahrzeugeigenschaften

Die Ki-61's Instrumententafel.

Die Ki-61-I otsu blickt auf die Bf 109 in Bau verwandt mit seinen Reihenmotor und Rüstungsstandorte in der Nase und den Flügeln.

Die Ki-61-Ib verwendet vier 12.7mm Ho-103 japanischen Maschinengewehre. Im Allgemeinen sind sie unzuverlässig und es dauert oft mehrere hundert Runden ein feindliches Flugzeug zu zerstören. Dies ist auf den Mangel an Primer in den Runden selbst. 12.7mm Runden durch die M2 Bräunung abgefeuert scheint mehr Schaden zu tun, weil sie mehr Primer haben, die bestimmt, wie schnell die Runde wird den Lauf verlassen. Aus diesem Grunde ist es notwendig, nah an Feinde aufzustehen. Ziel ist es für den Motor, Pilot oder Treibstofftanks, wenn der Ort bekannt ist. Denken Sie daran, mit diesen Maschinengewehren zu führen, da die Runden Geschwindigkeit nicht hoch ist.

Taktik

Die Hien ist am besten als Mehrzweck-Kampfflugzeug genutzt. Obwohl kompetent bei Energie kämpft, ist die Ki-61 auch bei Standard-Manövern in der Regel gut. Es verliert Kämpfe mit einigen feindlichen Flugzeugen wie die drehen kannSpitfire Mk Vb / trop, aber dennoch kann es immer noch in mehreren Rollen verwendet werden. Die Hien ist Ihr Standard "jack aller trades". It's nicht unglaublich gut an etwas tut es, aber es ist auch auf der ganzen Linie. Dies ermöglicht es der Hien Piloten zu entscheiden, welche Rolle er oder sie will in der Schlacht spielen. Man könnte die vorbehalten, hochfliegenden Energie Kämpfer oder die aggressiven tief fliegenden dogfighter spielen. Die Ki-61 ermöglicht diese Entscheidungen.

Seine Bewaffnung ist in der Regel flexibel, da es in der Lage ist, mehrere Arten von Bomben auszurüsten. Allerdings sind seine Waffen, die von vielen als unzuverlässig und unhandlich betrachtet. Mit Genauigkeit und Schuss Platzierung kann die große Munition Pool zu Ihrem Vorteil. Die beste Wahl der Bombe loadout ist die 250 kg Bomben aufgrund des Mangel an Präzision erforderlich. Ein Pilot kann einen Volltreffer auf einem Pillbox verpassen und es immer noch zerstören.

Wenn in einer klebrigen Situation gefangen, wählt die Hien Pilot kann mehrere Dinge zu tun. Je nach Ihrer Höhe, Ausführung aRoll Schere oder ein Überschwingen kann eine gültige Taktik sein. versuchen, den Feind Pilot unter Druck gesetzt fühlen, um zu lösen. Je nach enemy's Flugzeug, nutzen Sie Ihre Geschwindigkeit zu Ihrem Vorteil und versuchen, wegzukommen. Die sicherste Taktik würde mit Teamkollegen kommunizieren zu Ihrem assailant's Tod zu gewährleisten. Sobald tailed kann der Pilot Hien "set up" einen Feind von etwa 70 Grad bis nosing so die Gesamtheit des feindlichen Flugzeugs gezeigt. Zu diesem Zeitpunkt, im Idealfall Ihre Mitspieler ankommen den Tag zu retten. In realistischere Schlachten, wenn Ihr Team aus A6Ms gemacht wird, kann es auch von Vorteil sein, um sie zu fliegen und wiederum anfangen zu kämpfen.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Führt im Allgemeinen gut in allen Kategorien
  • Hervorragende Steigrate
  • Große Menge an Munition
  • Einige Panzerschutz
  • Kann Bomben auszurüsten

Cons:

  • Unzuverlässige Pistolen
  • Sperrt bei hohen Geschwindigkeiten von bis
  • Keine Frontpanzerung
  • Durchschnittsrollrate, die mit zunehmender Geschwindigkeit verschlechtert

Spezifikationen

Armament

Offensive Waffen

  • 2 x 12,7 mmHo-103 Maschinengewehre, nose-mounted (400 rpg=800 gesamt)
  • 2 x 12,7 mmHo-103 Maschinengewehre, wing-mounted (500 RPG=1,000 gesamt)

Ho103

Ho103

Ho-103

Pros

Cons


Nutzlasten

  • Ohne Last
  • 2 x 50 kg Armee Typ 94 GPHEBomben
  • 2 x 100 kg Armee Typ 94 GPHE Bomben
  • 2 x 250kg Armee Typ 92 GPHE Bomben

rüstung

  • 13 mm Stahlblech in pilot's Sitz.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Kawasaki Ha-40 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:940 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1065 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:590 kg
Name:Kawasaki Ha-40 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:930 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1054 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:590 kg
Name:Kawasaki Ha-40 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:930 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1054 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:590 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:563 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:21.2 s
  • Preis von Climb:6.1 m/s
  • Takeoff run:420 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:420 m
Stock
  • Max speed:552 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:21.7 s
  • Preis von Climb:8.0 m/s
  • Takeoff run:420 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:420 m
Stock
  • Max speed:552 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time:21.7 s
  • Preis von Climb:8.0 m/s
  • Takeoff run:420 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:10,000 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:420 m

Leistung

Ki-61-I otsuHien/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

die Leistungsmodule Entsperren sollte ein Hien pilot's erste Sorge sein, da es nur zwei Waffen-Module sind. Die Lager Maschinengewehr Gürtel aren't sehr gut in einem allgemeinen Sinn, aber weder sind die anderen. Das Neu 12 mm MGskann hilfreich sein, da sie für einen längeren Zeitraum von Brennen erlaubt. die Bombe Module Entsperren kann auf den meisten Karten hilft, nicht den Spielmodus egal. Destroying zusätzliche Bodeneinheiten can't einer team's Siegchance verletzt.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die Ki-61 wurde zum ersten Mal in Betrieb genommen mit einer speziellen Trainingseinheit, 23.em Chutai und trat Kampf erstmals Anfang 1943, während der Neu Guinea Kampagne. Die Hiens wurden in ein schwieriges Theater geschickt, wo Dschungel und widrige Wetterbedingungen in Verbindung mit einem Mangel an Ersatzteilen schnell kurze Arbeit des japanischen Kämpfers gemacht. Dennoch erwies sich der Hien ein würdiger Gegner zu sein und es deklassiert auch die P-40. Gegen Ende des Krieges Ki-61s wurde auf stark stützt sich das japanische Festland von B-29 Angriffen zu verteidigen. Einige Piloten Angriffe unten die Superfortresses rammen. Bald wurden ganze "special Angriff squadrons" für den alleinigen Zweck der Stampf B-29s gebildet.

Ingame Beschreibung

        
{Beschreibung}

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und Camouflages für die Ki-61-I otsu Hien bei War Thunder Live. Beachten Sie, dass der zum Suchbegriff#ki61ist ein weit gefasster Begriff, die Suche alle Varianten des Ki-61 Hien ingame abdeckt. So sicher sein, die Beschreibungen zu überprüfen, um zu sehen, ob it's für das ausgewählte Flugzeug .

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png Ki-61-I otsu
Nation Japan
gebraucht>Art Kämpfer
Kampfstil Energie Kämpfen
Schalten Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.377 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.791 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.950 kg
Flügelfläche ~ 20 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1030 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 592,00 kph auf 5000 m
Steigrate ~ 11.00 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 248,85 kph
Drehen Sie Zeit ~ 20,74 s
Flächenbelastung (leer) ~ 119.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5240 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 6153 lb
Gewicht abnehmen ~ 6504 lb
Flügelfläche ~ 215 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1030 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 367,85 Stundenmeilen auf 16404 m
Steigrate 36.09 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 154,63 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 20,74 s
Flächenbelastung (leer) ~ 24.37 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xHo-103 400 RPG
2 xHo-103 500 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 50 kg Typ 94 MOD.5 Bomb
Payload Option 3
2 x💣 100 kg Typ 94 Mod.10 Bomb
Payload Option 4
2 x💣 250 kg Typ 92 mod.25 Bomb
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 760 kph
brechen>Getriebe LMIT 330 kph
brechen>Kampf Flaps 500 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 16
verringern>Max statische -G's ~ 12
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <360 kph
beginnt>Ruder <350 kph
beginnt>Aufzüge <460 kph
Kühler > 270 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 472 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 205 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 311 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 16
verringern>Max statische -G's ~ 12
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <224 mph
beginnt>Ruder <217 mph
beginnt>Aufzüge <286 mph
Kühler > 168 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
3450 m
11319 ft
100% Maschinenleistung 1100 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1232 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)