Ki-49-IDonryu
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das Ki-49-I Donryuist ein mit einem Kampf Bewertung japanischen mittleren Bomber von 3,3 (AB), 3,0 (RB) und 3,7 (SB) Rang II. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Fahrzeugeigenschaften
Taktik
Die Rolle ist ein Ki-49's low-altitude Medium Bombenflugzeug fähig Bodenziele wie Pillen- und Tanks zu zerstören. Obwohl durch eine niedrige Gesamt Bombe Kapazität behindern, ist dieses Flugzeug für seine beeindruckende Wendigkeit berühmt. Nachdem dies gesagt ist, ist es sehr einfach für die Ki-49 über einen Bereich zu schweben und ziemlich schnell alle seine Nutzlast fallen. schwere Bomber wie die G8N1 Renzan hat eine härtere Zeit aufgrund ihrer schieren Größe und geringer Geschwindigkeit des Zuges. Achten Sie darauf, eine der 4 x 250 kg Bombenlast outs zu wählen, wenn Ziele wie Panzer, Bunkern oder kleinere Schiffe angreifen.
Wenn von Jägern angegriffen, ist es wichtig, die Ki-49's Dreh Fähigkeiten zu erinnern und zu erkennen. Es ist tatsächlich möglich, seitliche wiederum kämpft gegen Kämpfer mit diesem Flugzeug zu gewinnen. Versuchen Sie, nicht zu handeln, wie ein "sitting duck" weil die Ki-49 wenig Schutz Rüstung verfügt und defensive Fähigkeiten begrenzt ist, so weit wie Waffen gehen. Mit nur 7,7 mm Maschinengewehren, ist dieses Flugzeug nicht für Luft-Luft-Kampf gegen Kämpfer geeignet. Die beste Band zu verwenden, ist die gepanzerte Ziele Gürtel. Wenn Sie can't jemand schütteln Ihren Schwanz Ziel für die Piloten oder der Motor PMLK Ihre einzige Hoffnung zu zerstören, das feindliche Flugzeug ab. harte Manöver ziehen wird werfen den Feind aus und lassen Sie sich für weitere Abwehrfeuer einzurichten.
Dieses Flugzeug hat die Fähigkeit, bis zu 1000 kg Bomben in verschiedenen Variationen zu halten. Bomben 12x 50 kg, 2 Versionen von 4x 250 kg Bomben, 1x 500 kg Bombe, und 2 Versionen von 1x 800 kg Bombe. Verwenden Sie die 12x 50 kg Bomben Lichttanks und Licht Pillen- angreifen. Sie sind nicht lebensfähig gegen größere Ziele, da direkte Treffer benötigt werden zu zerstören. Diese Last out ist besonders nützlich, auf Karten wieZhengzhou wo es eine Fülle an non-moving Targets (light Pillen-). Verwenden Sie eines der 4x 250 kg Bombe Versionen schwere Ziele zu zerstören, wie mittlere Panzer, Bunker, Zerstörer und Frachtschiffe. Obwohl verschiedene im wirklichen Leben, beide Arten von 250 kg und 800 kg Bombe scheinen genau die gleiche Sache zu tun. Es ist lediglich bis zu Wahl, die Variation zu verwenden. Es ist nicht die 500 kg Bombe zu verwenden, einfach zu empfehlen, da eine für die 800 kg Bombe mit einem nur geringen Leistungsabfall entscheiden kann. Auf jeden Fall eine dieser Bomben verwenden Ziele wie Träger oder minibases zu zerstören.
Im Arcade-Kämpfen, ist dieses Flugzeug besonders bei Bomben Basen beherrscht, vor allem mit einem maxed Reload-Crew Geschick. Da die Ki-49 kann praktisch einen Groschen einschalten, anstatt aufreihen länger Bombardierung läuft wie schwere Bomber dieses Flugzeug über den Boden oder Flugplatz und Versuch Tauch Angriffe "hover" kann. Die 800 kg Bombe ist hier besonders nützlich, weil Sie nur eine Bombe fallen zu lassen, anstatt Spamming mehrere haben. It's auch möglich, diese gleiche Taktik gegen Bunkern oder Tanks zu verwenden. Mit Jagdschutz, ein gutes Nachladezeit Geschick und gutes Ziel it's möglich Dutzende von Bodeneinheiten zu zerstören.
Obwohl unkonventionell, ist dieses Flugzeug eine fantastische Waffe, wenn Sie den Feind ködern wollen. Im Idealfall würden wollen, Sie Ihnen einen höheren fliegenden Feind gewinnen nach unten und in eine Kurve Kampf zu bekommen. Auf diese Weise, je nach feindlichen Flugzeugen Sie manövrieren und ihn ablenken, während Mitspieler ihn beenden fliegen nach unten.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Counter-tactics
Pros:
- Vielfalt der Nutzlast Optionen.
- Mehrere Kanoniere zum Schutz in fast alle Richtungen.
- Rüstung Schutz rund um Piloten und Kanoniere.
- Wendige und anständige Steigrate für eine mittlere Bomber.
- Self-sealing Treibstofftanks.
- Sehr gut in den einzelnen Bodenziele herausnehmen.
- Interne Nutzlast erzeugt keinen Widerstand.
- Hat eine Tendenz aufgrund der geringen Nutzlast ignoriert.
- Weniger anfällig für Schäden im Gegensatz zu dem G4M.
- Zwei Piloten.
Cons:
- Sehr schlechte Wahl für Basen vor allem in AB bombardieren.
- Der Flügel ist eine gesamte Kraftstofftank, also an den Flügel irgendwelche Zugriffe können Kraftstofftank Brände verursachen.
- Die maximale Nutzlast beträgt nur 1000 kg.
- Defensive Bewaffnung ist relativ schlecht.
- Im Gegensatz zu den G4M, 20mm montiert nach oben, und kann daher nicht direkt hinter der Ebene auf Ziele auf der Ebene abzufeuern.
- Wird durch Bomber aus anderen Nationen innerhalb it's BR in fast jedem Aspekt außer Wendigkeit deklassiert.
- Schwache Motorleistung.
Spezifikationen
Armaments
Defensive Waffen
- 1 x 20 mmHo-1 Kanone, dorsalen Revolver (150 rpg)
- 1 x 7,7 mmTyp 89 Maschinengewehr, Nase Revolver (483 rpg)
- 1 x 7,7 mmTyp 89 Maschinengewehr, 2 x Strahl Revolver (483 RPG=966 gesamt)
- 1 x 7,7 mmTyp 89 Maschinengewehr, ventrale Revolver (483 rpg)
- 1 x 7,7 mmTyp 89 Maschinengewehr, Schwanz Revolver (828 rpg)
Nutzlasten
- 12 x 50 kg Armee Typ 94 GPHEBomben
- 4 x 250 kg Armee Typ 92 GPHE Bomben
- 1 x 500 kg Armee Typ 92 GPHE Bombe
rüstung
- 68 mm Panzerglas vor Piloten.
- 12,5 mm Stahlblech vor Piloten.
- 16,5 mm hinter den Piloten Stahlblech.
- 12,5 mm Stahlplatte hinter dem dorsalen Richtschützen.
- 12,5 mm Stahlplatten der dorsalen Richtschütze umgeben.
- 12,5 mm Stahlbleche vor dem Heckschützen.
Motor & Mobilität
Motor
- Cooling type:Air
- Max power:1026 PS (Lager), 1201 PS (verbessert)
- Takeoff power:1107 PS (Lager), 1282 PS (verbessert)
- Mass:630 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1016 PS (Lager), 1105 PS (verbessert)
- Takeoff power:1096 PS (Lager), 1186 PS (verbessert)
- Mass:630 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1016 PS (Lager), 1105 PS (verbessert)
- Takeoff power:1096 PS (Lager), 1186 PS (verbessert)
- Mass:630 kg
Statistiken
- Max speed:446 km/h
- bei height:5,000 m
- Max altitude:9,000 m
- Drehen Sie Time:30.2 s
- Preis von Climb:9.1 m/s
- Takeoff run:677 m
Aufgerüstet
- Max speed:486 km/h
- bei height:5,000 m
- Max altitude:9,000 m
- Drehen Sie Time:27.8 s
- Preis von Climb:17.1 m/s
- Takeoff run:677 m
- Max speed:435 km/h
- bei height:5,000 m
- Max altitude:9,000 m
- Drehen Sie Time:30.6 s
- Preis von Climb:10.3 m/s
- Takeoff run:677 m
Aufgerüstet
- Max speed:466 km/h
- bei height:5,000 m
- Max altitude:9,000 m
- Drehen Sie Time:29.0 s
- Preis von Climb:12.5 m/s
- Takeoff run:677 m
- Max speed:435 km/h
- bei height:5,000 m
- Max altitude:9,000 m
- Drehen Sie Time:30.6 s
- Preis von Climb:10.3 m/s
- Takeoff run:677 m
Aufgerüstet
- Max speed:466 km/h
- bei height:5,000 m
- Max altitude:9,000 m
- Drehen Sie Time:29.0 s
- Preis von Climb:12.5 m/s
- Takeoff run:677 m
Leistung
Module und Verbesserungen
Als Bomber ist, die Geschwindigkeit nicht unbedingt ein wichtiges Attribut, aber Nutzlast und Bewaffnung ist. die Bomben Upgrade ermöglicht mehr Flexibilität und Zielschadenspotenzial während Revolver Upgrades Überlebensfähigkeit helfen. die Revolvergürtel und die "new turrets" Upgrades sind nützlich. Die "new turrets" Upgrade ermöglicht es Ihnen, die Türme für längere Zeit zu schießen und auf mehrere Munitionsgurte Zugang aufweist, ist ebenfalls hilfreich. Die Motor-Upgrades sind auch in nützlich, dass sie Sie Ihr Ziel schneller erreichen helfen und wird die Motortemperatur steuern. alle Waffen-Upgrades zu haben drastisch die anderen Module auf diesem Flugzeug in Entriegeln helfen.
Der beste Weg, mit diesem Flugzeug des Schleifens ist vorsichtig zu spielen und die Kommunikation zu verwenden. Wie bei jedem Bomber, sind so gut wie tot Sie, wenn you're allein oder unvorbereitet. Obwohl es nicht eine sichere Taktik, einen Jagdschutz mit drastisch RP Gewinne steigern. Das gilt sowohl für Arcade und realistischere Schlachten. Im Allgemeinen versuchen, so viele Ziele wie möglich zu zerstören, ohne Bomben zu verschwenden. Wenn in einer schnellen Art und Weise getan ist es möglich, mehrere Nutzlasten in RB fallen zu lassen. Das gleiche gilt für Simulator Schlachten. Im Arcade-Kämpfen werden eine hohe Nachladegeschwindigkeit und einen Jagdschutz mit ermöglicht ständiges Bombardement. Wenn es richtig gemacht, in allen Modi die Ki-49 fliegen, werden Sie große Mengen von RP Netz.
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Der Ki-49 sah ersten Dienst in China. Nach dem Ausbruch des Pazifischen Krieges flog es in Neu Guinea Australien. Die Ki-49 wurde auch in der Verteidigung der Philippinen verwendet. Die erste Einheit Ki-49 Donryu war der 61. Sentai in China zu erhalten. Unbekannte Menge an Ki-49s wurde in der Schlacht von Okinawa im Jahr 1945 beteiligt.
PMLK95th Sentai, Papua Neu Guinea 1943
PMLK61. Sentai, Französisch-Indochina 1944
PMLK7. Sentai, 2. Chutai 1944-45
PMLK24. Sentai, 2. Chutai Philippinen 1944-45
PMLK62st Sentai 3. Chutai Burma 1944
Screenshots und Fan-Kunst
Haut und Camouflages für die Ki-49-1 Donryu bei War Thunder Live. Beachten Sie, dass der zum Suchbegriff#ki49ist ein weit gefasster Begriff, der alle Such der Ki-49 Donryu Bomber abdeckt. So sicher sein, die Beschreibungen zu überprüfen, um zu sehen, ob die ausgewählte Haut auf das ausgewählte Flugzeug anwendbar ist.
Zusätzliche Informationen (Links)
- Http://www.militaryfactory.com/aircraft/detail.asp?aircraft_ id=559
- http://www.pilotfriend.com/photo_albums/timeline/ww2/Nakajima%20Ki%2049%20Helen.htm
- http://wp.scn.ru/en/ww2/b/1033/65
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
☐
☐
Arkade ☐
☑
☐
Arkade ☐
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☑
![]() |
Nation | Japan |
gebraucht>Art | mittlere Bomber |
Kampfstil | Bodenangriff Bombardierung |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 6344 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 8792 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 10.675 kg |
Flügelfläche | ~ 69 m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 2 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 1105 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 411,00 kph auf 5000 m |
Steigrate | ~ 12.47 m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 220,51 kph |
Drehen Sie Zeit | ~ 24,64 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 92.00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 13986 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 19.383 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 23.534 lb |
Flügelfläche | ~ 743 ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 2 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 1105 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 255,39 Stundenmeilen auf 16404 m |
Steigrate | 40.91 ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 137,02 Stundenmeilen |
Drehen Sie Zeit | 24.64 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 18.84 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
1 xHo-1 | 150 RPG |
4 xTyp 89 | 483 RPG |
1 xTyp 89 | 828 RPG |
Payload Option 1 | |
12 x💣 50 kg | Typ 94 MOD.5 Bomb |
Payload Option 2 | |
4 x💣 250 kg | Typ 92 GPHE Bomb |
Payload Option 3 | |
1 x💣 500 kg | Typ 92 GPHE Bomb |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 630 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 300 kph |
brechen>Kampf Flaps | 450 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 2 |
verringern>Max statische -G's | ~ 2 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <360 kph |
beginnt>Ruder | <360 kph |
beginnt>Aufzüge | <403 kph |
Kühler | > 180 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 391 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 186 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 280 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 2 |
verringern>Max statische -G's | ~ 2 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <224 mph |
beginnt>Ruder | <224 mph |
beginnt>Aufzüge | <250 mph |
Kühler | > 112 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | steuerbar ist, |
Tonhöhe | steuerbar ist keine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | ist nicht kontrollierbar |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 4100 m 13451 ft
|
100% Maschinenleistung | 2490 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 2669 PS |