J2M2 Raiden

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
    
        


Allgemeine Information

J2M2 Raiden in der Garage.

Das J2M2 Raidenist ein japanischer Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 3,3 (AB/SB) und 4,0 (RB) Rang II. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,49 "Weapons of Victory".

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die J2M2 ist ein ganz anderes Flugzeug zu erleben, von der A6M series; It kommt, ist viel schneller, aber bei weitem nicht so manövrierfähig. Man sollte sich an Boom und Zoom Taktik halten, wenn das Flugzeug mit, wie Sie kann viel von out-speed was es ausgeschaltet Gesichter gegen. Doch wie die meisten japanischen Flugzeuge bei niedrigeren Ebenen, es ist immer noch recht schwach, so sollten Sie viele Treffer nehmen zu vermeiden. Brände sind besonders tödlich für die J2M Serie. Man könnte auch einige Bomber Jagd mit dem J2M2 versuchen, aber mit Ihrem Ziel vorsichtig sein, Sie haben etwas weniger Munition als die A6M2 und vorsichtig sein, den Feind Türmchen, die einzige Rüstung hat das Flugzeug ist ein Blatt aus Panzerglas zum Schutz des Piloten .

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Sehr starker Motor an seinem Rang.
  • Stetig und stabil im Flug.
  • 3.3 BR in AB ist gering für das, was it's fähig ist.
  • Bietet einen neuen für den japanischen Technologiebaum Spielstil, so dass die Spieler die Kurve anderer schwerer japanischer Flugzeuge wie die A7M, Ki-84, Ki-61 und die späteren N1K lernen.
  • Im Grunde ein J2M3 in Rank II, minus ein Paar Kanone.
  • Kann irgendwie überleben und sogar gut in 5,0 Streichhölzer durchführen, können einige Taten nicht viele Flugzeuge erreichen.
  • Kann Bomben tragen sofort ohne zu erforschen.
  • Sehr niedrige RP Anforderungen an Baugruppen zu erforschen.
  • Gute Steigrate.
  • Sehr gute Tauchgeschwindigkeit.
  • Doesn't sperren, dass sich schnell.
  • Sehr gute Energie Kämpfer.
  • Turn-Rate ist nicht so schlimm.
  • Kleine zu anderen Kämpfer verglichen sie konfrontiert ist.
  • Sehr wendig.
  • Angemessen Reparaturkosten.
  • Gut für Boom und Zooming.
  • Hat Panzerschutz, etwas Großes für ein japanisches Flugzeug.
  • Kanonen auf <400m sehr zerstörerisch sind, ist ein zweiter Burst genug, um ein Ziel fighter-size auszuzulöschen.

Cons:

  • Limitierte Kanone Munition mit nur 200 Runden insgesamt, aber that's mehr als ausreichend in den Händen eines guten Spielers.
  • Streng spielt nur Luft-Luft-Rolle, tragen Bomben mit dieser Sache einfach absurd ist.
  • Nicht schlecht, aber it's ineffizient gegen schwere Bomber, sollte nur gegen feindliche Kämpfer oder Angreifer verwendet werden.
  • Bad horizontal Wendigkeit, im Vergleich zu it's A6M stablemate, besser mit BNZ und Energie kämpfen zu bleiben.
  • Schlechte Sicht nach hinten.
  • 7,7 mm Maschinengewehre sind am wenigsten wirksam.

Spezifikationen

Armaments

Offensive Waffen

  • 2 x 20 mmTyp 99 Mk 2 Kanonen, wing-mounted (100; ]. ;; Spiel-Wörterbuch,. !!! rpg ] ];! ; 200 gesamt)
  • 2 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehre, nose-mounted (550 RPG=1,100 gesamt)

Nutzlasten

  • Ohne Last
  • 2 x 60 kg Navy Type 97 Nummer 6 BodenBomben

rüstung

  • 70 mm Panzerglas im Cockpit vorne.
  • 8 mm Stahlblech in pilot's Kopfstütze.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:1393 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1645 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:860 kg
Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:1377 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1629 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:860 kg
Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:1377 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:1629 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:860 kg

Stat-Karte

Stock
  • Max speed:566 km/h
    • bei height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:19.9 s
  • Preis von Climb:13.7 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:596 km/h
    • bei height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:19.0 s
  • Preis von Climb: __._ m/s
  • Takeoff run:300 m
Stock
  • Max speed:554 km/h
    • bei height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:20.3 s
  • Preis von Climb:16.5 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: __._ m/s
  • Takeoff run:300 m
Stock
  • Max speed:554 km/h
    • bei height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time:20.3 s
  • Preis von Climb:16.5 m/s
  • Takeoff run:300 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: __._ m/s
  • Takeoff run:300 m

Leistung

J2M2 Raiden/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die J2M Raiden das Ergebnis der Marine-Anforderung für eine Interceptor war, die Notwendigkeit von denen zeigte sich mit den Erfahrungen mit dem amerikanischen Angriff auf den japanischen Heimat shorty nach dem Angriff auf Pearl Harbor. Der Chefdesigner war Jiro Horikoshi, der auch den berühmten A6M Kämpfer entworfen. Doch im Gegensatz zu dem A6M wurde die J2M für eine völlig andere Rolle ausgerichtet, mehr auf Steigrate und Geschwindigkeit, als Reichweite und Wendigkeit konzentriert. Diese Art hatte nur eine begrenzte Reichweite und wurde als Abfangjäger allein verwendet. Die wichtigste Waffentat kam mit den amerikanischen B29 Angriffe auf Japan, wo die J2M Raiden eine echte Bedrohung für die Bomber erwiesen, gut bewaffnet, schnelle und große Pools von Munition dazu geführt, dass trotz einer geringen Anzahl von Raidens, die vier Staffeln Betrieb dann wurden mit der Zerstörung von 21 super-Festungen in den späteren Monaten August 1944 bis zum Ende des Krieges gutgeschrieben. Außerdem sah die J2M2 begrenzte Wirkung auf den Philippinen, obwohl es weitgehend wirkungslos war.

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die J2M2 von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

[Devblog] SU-122-54 und J2M2

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png J2M2Raiden
Nation Japan
gebraucht>Art High Altitude Kämpfer
Kampfstil Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.489 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.972 kg
Gewicht abnehmen ~ 3946 kg
Flügelfläche ~ 21 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1580 PS
überdrehen>WEP Dauer 35,00 Minuten
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 634,68 kph auf 5500 m
Steigrate ~ 18.18 m/s
Drehen Sie Zeit ~ 19.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 121.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5487 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 6552 lb
Gewicht abnehmen ~ 8699 lb
Flügelfläche ~ 221 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1580 PS
überdrehen>WEP Dauer 35,00 Minuten
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 394,37 Stundenmeilen auf 18045 m
Steigrate 59.65 ft/s
Drehen Sie Zeit 19.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 24.78 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xTyp 99 Mk.2 100 RPG
2 xtype 97 550 RPG
Payload Option 1
ohne Last saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 60 kg Type 97 mod.6 Bomb
Payload Option 3
2 x💣 250 kg Typ 98 mod.25 Bomb
Payload Option 4
2 x🚀 82mm, 60kg Nr.27 Rakete
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 800 kph
brechen>Getriebe LMIT 350 kph
brechen>Kampf Flaps 450 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 25
verringern>Max statische -G's ~ 25
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <390 kph
beginnt>Ruder <420 kph
beginnt>Aufzüge <460 kph
Kühler > 280 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 497 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 217 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 280 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 25
verringern>Max statische -G's ~ 25
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <242 mph
beginnt>Ruder <261 mph
beginnt>Aufzüge <286 mph
Kühler > 174 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
verfügt über eine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2203 m
7228 ft
100% Maschinenleistung 1680 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1999 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
5400 m
17717 ft
100% Maschinenleistung 1560 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1856 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)