HurrikanMkIV

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Allgemeine Information

Die Hurricane Mk IV in der Garage.

Das Hurricane Mk IVist ein mit einem Kampf Bewertung Kämpfer britischen Streik von 2,3 (AB) und 2,0 (RB/SB) Rang II. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,51 „Cold Steel“. Eine Variante des ground-attack Hurrikans kann die Mk IV ein Arsenal von high-caliber Kanonen, Raketen oder Bomben tragen.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Einige Spieler glauben, dass diese Ebene in Arkade-Modus mit it's Doppel 40 mm Kanonen überwältigt. Da die Flugzeuge relativ langsam in diesem Rang sind, ist es einfacher, sie abzuschießen. Jedoch macht das Gewicht der Kanonen das Flugzeug schwierig zu handhaben, ist ihm ein unangenehmen wiederum Kämpfer machen, und wie jeder anderer Hurrikan ist es nicht so gut geeignetBoom und Zoom gemacht aufgrund it's langsam Steigrate, die durch das Gewicht der Kanonen schlimmer. Zusätzlich zu diesem Rang Spieler haben nur selten die Geschicklichkeit und Genauigkeit, die für diese Ebene it's Potenzial zu erreichen. Es wird empfohlen, für Bodenziele wie leichte und mittlere Panzer, AAA und Panzerwagen zu gehen. Dies ist, wie würden Sie Ihr Team im Kampf zum Erfolg verhelfen. Allerdings Aerosol Ausrüstung Air Target Runden und Dreh feindliche Flugzeuge in unendlich viel Spaß.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Die Hurricane Mk IV paßt in eine interessante Nische in dem britischen Technologiebaum. Es nimmt den üblichen Hurrikan Luftrahmen, entfernt die übliche große Anzahl von Maschinengewehren (außer zwei), fügt Panzerplatten um den Motor und Cockpit. Dann gibt es die Bewaffnung. Zwei 40 mm Kanonen auf den Flügeln, die entweder hochexplosive oder panzerbrechende Runden ausstatten können. Sie haben auch die Wahl diese Waffen für Raketen oder Bomben zu tauschen je nach targets/play Stil. Dies macht den Hurrikan am besten geeignet für zwei Rollen. diese are:

Boden Attack:Being ein wenig agiler als die üblichen Angreifer, aber immer noch sehr gut bewaffnet, macht der Hurrikan MkIV ein gutes Boden-Kampfflugzeug. Die 40mm Kanonen können die meisten Fahrzeuge aus einem steilen Winkel oder von der Seite mit panzerbrechender Munition durchdringen. Allerdings verursachen sie sehr wenig Post Eindringen Schaden und sind ungenau. Gegen leichte Fahrzeuge können sie sehr effektiv sein, aber schwer gepanzerte Fahrzeuge wie KV1s und sogar T34 kann in der Regel die 40mm Runden abschütteln. Die RP-3 Raketen sind eine weitere gute Option. Ein Volltreffer mit einem dieser Raketen auf die side/rear/top eines feindlichen Panzer wird zu schweren Schäden führen. Sie verursachen gute Explosionsschaden und kann um 60 mm Rüstung durchdringen, sind aber recht ungenau und schwer für unerfahrene Spieler zu zielen. Sie haben auch Zugang zu 250lb und 500lb Bomben, die zur Entnahme singulären Ziele hohen Wert sind ideal.

Bomber Hunting:The zwei 40mm Kanonen kann tödlich sein gegen jede Flugzeuge, die sie treffen. Bombers vor allem in die Kategorie passen. Sie sind in der Regel groß, langsame Ziele, die mit dem sonst leicht zu treffen sind ungenau und schwer 40mms zu zielen. Normalerweise dauert es nur einen oder zwei Hits und BOOM! Die HE Runden in den Riemenarbeitsluftzielen besonders gut, aber für bestimmte Ziele sind die AP Runden besser geeignet. Schwer gepanzerte Flugzeuge wie die B-25 oder IL-2 können manchmal die HE Runden, aufgrund ihrer geringen Penetrationswerte, aber die AP kann rund tödlich abschütteln. Für besonders große Ziele wie die BV 238, können Sie sogar Raketen verwenden, die sicher sind, massive Schäden verursachen.

Trotz seiner schweren Handhabung und nur zwei 7,7 mm Maschinengewehre, einige erfahrenen Spieler nutzen den Hurrikan als Kämpfer. Wenn Sie die 40 mm's auf Ziel bekommen, sind sie tödlich. Die beiden 7,7 mm können auch kommen in ziemlich praktisch, wenn you're genau mit ihnen, aber sie sind nicht geeignet für einen längeren Kampf. Es gibt ein paar Möglichkeiten, um den Hurrikan in diesem way: zu verwenden

Boom und Zoom ist die wichtigste Taktik für diesen Hurrikan zu verwenden. Die Drehgeschwindigkeit des Flugzeugs kann mit den meisten anderen Nationen nicht konkurrieren, und es hat sehr schlechte Energiespeicherung. Das Beste, was in diesem Flugzeug zu tun ist, zu Beginn der Runde zu klettern und Bomber Jagd gehen, wie es auf dem Abschuss die langsamen, weniger manövrierfähig Ziele äußerst effizient ist, wird es gegen bei it's Schlacht Bewertung entkernt werden. Nehmen Sie sich Zeit, wenn ein Schuss, Tank Kaliber Pistolen sind nicht als Flügel montiert und sind sehr ungenau als Folge gemeint, also wenn ein Schuss doesn't Sie gut aussehen,nicht Feuer. Boom und Zoom ist die Taktik, die immer mit diesem Flugzeug eingesetzt werden soll. Klettern, finden Sie Ihr Ziel, tauchen, Feuer, dann die Geschwindigkeit mit im Tauch gewonnen, klettern weg. Spülen und wiederholen. Unter keinen Umständen sollten Sie versuchen, mit diesem Flugzeug Kampf zu drehen. Fast jedes anderes Flugzeug in der Lage sein, um Sie zu drehen. Wenn Sie sich selbst zu tun finden, mit einem Flugzeug auf 6, taucht und Pistole der Drossel. Sie sollten auf Tauchgang die meisten Flugzeuge können. In einer Erdangriffrolle, kann dieses Flugzeug in wesentlich höheren BRs verwendet werden, wo die rockets/ 40 mm's wirksam bleiben, auch gegen schwere Panzer.

Bei Verwendung der Hurricane Mk IV in einer höheren Ebene, Streichhölzer, passen sie von feindlichen Kämpfer. Fast alles, was werden Sie fangen können, und Sie leicht zu zerstören. Um zu vermeiden, durch feindliche Flugzeuge ausgelöscht wird, versuchen nur, um zu laichen, wenn Sie Unterstützung aus der Luft oder gute SPAA Abdeckung. Ihre Zwillings 7,7 mm wird nicht ausreichen, feindliche Kämpfer zu verhindern, aber wenn Sie einen guten Schuss sind, die Doppel 40 mm (mit Gurt Luftziele) kann herausnehmen selbst die schwer gepanzerten Kämpfer.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und Tarnungen für den Hurrikan Mk. IV von live.warthunder

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Großbritannien Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

Hawker Kämpfer
Spitfire & Meteor Kämpfer
Fleet Air Arm Kämpfer
Twin-engine Kämpfer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
    

Arkade Realistisch
Simulator

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Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-gbr.png Hurricane Mk IV
Nation Großbritannien
gebraucht>Art Angreifer
Schwere Attacker
Kampfstil Boom & Zoom
Schalten Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 3295 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 3612 kg
Gewicht abnehmen ~ 3860 kg
Flügelfläche ~ 24 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1120 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 504,00 kph auf 4115 m
Steigrate ~ 10.90 m/s
Drehen Sie Zeit ~ 21.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 138.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 7264 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 7963 lb
Gewicht abnehmen ~ 8510 lb
Flügelfläche ~ 258 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1120 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 313,17 Stundenmeilen auf 13501 m
Steigrate 35.76 ft/s
Drehen Sie Zeit 21.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 28.26 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xBräunung 338 rpg
Payload Option 1
2 x 40 mm Vickers S 15 rpg
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 724 kph
brechen>Getriebe LMIT 240 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 10
verringern>Max statische -G's ~ 10
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <340 kph
beginnt>Ruder <380 kph
beginnt>Aufzüge <380 kph
Kühler > 240 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 450 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 149 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 10
verringern>Max statische -G's ~ 10
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <211 mph
beginnt>Ruder <236 mph
beginnt>Aufzüge <236 mph
Kühler > 149 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
3352 m
10997 ft
100% Maschinenleistung 1200 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1728 PS
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
5486 m
17999 ft
100% Maschinenleistung 1150 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1656 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)