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Aktuelle Version

Version 2018.10.23

Changelog:

  • Unterstützung für 1,83 Texturkomprimierung

Alte Versionen

Version 2018.09.18

Changelog:

  • Unterstützung für Hubschrauber, neue Wege Fahrzeugmodelle und neue Lokalisierungstechnologie wird hinzugefügt (Index landclasses ermöglicht es uns, noch mehr Details zu Landschaft zu erhalten).
  • Max 2019 3ds Unterstützung wurde hinzugefügt.
  • FX-Display Fehler behoben wurde, Kollisionspaket zurückgegeben
  • Assets Composites (Gruppen von Objekten) haben (sowie Neugelder für neue Standorte) hinzugefügt.
  • Die Fähigkeit KI-gesteuerte Fahrzeuge zu integrieren wurde hinzugefügt. Die erste Bahn AI (als Test) wird in der Position „amerikanische Wüste“ verfügbar sein.

Version 2018.03.16

Changelog:

  • Dagor 5.0-Unterstützung hinzugefügt

Version 2018.03.14

Changelog:

  • Aufgrund der Veröffentlichung von Update 1.77 und die Überarbeitung des Kollisionsmodell mit neuen Gelände Technologie, alle benutzerdefinierten Vermögenswerte (benutzerdefinierte Hangars enthalten) müssen optimiert werden. Sie können warten, bis die Autoren den Inhalt Ist Thunder Live-aktualisiert haben oder einfach nur die neuesten CDK-Version herunterladen und neu laden (Download und Upload) assets/missions, Hangars und andere Inhalte.
  • Die Basistexturen für einige Bodenfahrzeuge verändert wurden. erneut in der Config der benutzerdefinierten Tarnung müssen Sie den Namen der Textur ändern entsprechend die Liste oder die Tarnung von LIVE-Download bereit.

Version 2017.05.26

Changelog: Umgebaut * die vorherige Version, da die Exe-Datei gemacht am 25. Mai beschädigt wurde

Version 2017.05.25

Changelog:

  • Game Version 1.69 Unterstützung hinzugefügt
  • Einige Fehlerbehebungen

Version 2016.12.22

Changelog:

  • Ordnerstruktur hinzugefügt
  • Intel HD-Unterstützung zurück
  • Grass in AssetViewer machen restauriertes
  • Added visuelle Anzeige der Kollision
  • Fixed bug Kollision in Benutzer landclasses
  • Einige Abstürze Fest

Version 2016.10.19

Changelog:

  • Probenebene fixiert

Version 2016.10.02

Changelog:

  • Game Version 1.63 suppport hinzugefügt
  • Einige Fehlerkorrekturen und Stabilitätsverbesserungen

Version 2016.10.06

Changelog:

  • Game Version 1.59 suppport hinzugefügt
  • Automatische Generierung von Standortliste für Missionseditor

Version 2016.12.05

Changelog:

  • Unterstützung von 3ds Max 2017 wurde hinzugefügt
  • Standorte exportieren optimiert

Version 2016.03.29

Changelog:

  • Unterstützung für neues Himmel und Wolken Rendering-System
  • DagorEd, in Auftrag PMLK Compass hinzugefügt zur besseren Orientierung
  • Neues Wettersystem implementiert sowie zusätzliche Möglichkeit Wetter Preset in Environment-Modus außer Kraft zu setzen

Version 2016.03.15

Changelog:

  • Game Version 1.57 Unterstützung hinzugefügt

Version 2016.01.12

Changelog:

  • DagorEd, in Auftrag gegeben, AssetViewer PMLK Fest stürzt auf AMD, sowie einige kleinere Bugfixes

Version 2015.12.29

Changelog:

  • DagorEd PMLK Fest Absturz von detaillierten landclasses

Version 2015.12.28

Changelog:

  • AssetViewer PMLK Export Texturen dds Fest
  • DagorEd PMLK detaillierte landclasses hinzugefügt

Version 2015.11.12

Changelog:

  • Minimale Anforderungen für Zentralprozessor reduziert
  • In Auftrag PMLK aktualisiert Standortliste

Version 2015.11.09

Changelog:

  • In Auftrag gegeben, mit Wasser DagorEd PMLK Fehler behoben

Version 2015.11.06

Changelog:

  • In Auftrag gegeben, DagorEd PMLK Nebel fixiert

Version 2015.11.05

Changelog: Kompatibel mit PBR und Version 1.53

  • AssetViewer PMLK Leistung erhöht

Version 2015.07.02

Changelog:

  • In Auftrag PMLK avg_ * Stellen feste
  • In Auftrag PMLK Fehler behoben mit falschen Namen der deutschen Panzer

Version 2015.06.30

Changelog:

  • DagorEd PMLK zusätzliche Warnungen festgelegt, das Niveau Export verlangsamt
  • DagorEd PMLK ortho-Screenshot fixiert
  • DagorEd PMLK LASTCLIP fixiert
  • In Auftrag PMLK detaillierte heightmap Fest
  • AssetViewer PMLK render fixiert wurde Umgebung mehr user-friendly

Version 2015.05.21

Changelog:

  • .DDS Export für beschädigte Texturen fixiert

Version 2015.05.14

Changelog:

  • .DDS Export festgelegt (für Photoshop-Anwender)
  • CDK stürzt auf mehrere Grafikkarten Fest

Version 2015.05.12

Changelog:

  • Die Liste der Texturen für dynmodels hinzugefügt AssetViewer verwendet
  • Dynamische Modelle Ansicht in AssetViewer und MissionEditor fixiert