HellcatMk I
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das HellcatMk IIBritische Marinekämpfer mit einer Schlacht Bewertung von 3,0 (AB) und 3,7 (RB/SB) Rang III ist eine Prämie. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta-Tests vor der Aktualisierung 1.29 als dasHellcat Mk I, Wurde aber in den Hellcat Mk II umbenannt inAktualisieren 1,65 "Way of the Samurai". Es kostet 1.300 golden Eagles.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Die Hellcat Mk II ist fast identisch mit dem amerikanischen non-premiumF6F-5 Hellcat, beide können eine breite Palette von Waffen für Bodenangriff durchführen, aber die Hellcat Mk II ist an Rang III statt Rang II wie die amerikanische Hellcat, und hat eine gute Prämie Schub für Silber Lions und Golden Eagles, es eine effektive Forscher machen für viele britische Rang 4 Flugzeuge. Genau wie die amerikanische Hellcat, ist es leicht in den Griff zu bekommen und kann sehr lustig sein zu spielen.
Fahrzeugeigenschaften
Die Aktie F6F-3 Hellcat ist mit sechs 12.7mm Bräunung Maschinengewehren ausgestattet. Die Hellcat kann auch entweder sechs 127mm Raketen, zwei 298mm Raketen, zwei 1000lb Bomben oder 6 127mm Raketen und zwei 1000lb Bomben tragen aufgerüstet werden. Die Hellcat können auch die "New 12mm MGs" zu verwenden, aufgerüstet werden, die genauer sind und und weniger wahrscheinlich zu Marmelade.
Taktik
Die Hellcat Mk I ist ein all-around ausgezeichnetes Flugzeug, zu Hause in vielen Rollen sein wie Bomber Jäger, Kämpfer, und Bodenangriffer. Diese Ebene ist besonders gut in der RolleBoom und Zoom, und für seine Kampfwertung, kann es eines der ersten Flugzeuge in großer Höhe sein, bereit, seine Beute pirschen. Sie können Kampf drehen mit dem Hellcat's ausgezeichnete Aufzug Autorität, aber es ill-advised, wie Flugzeuge dieser Schlacht Bewertung werden Sie so begegnen wie die La-5, A6M2, Spitfire, und die gelegentliche Yak-3 wird aus Sie drehen und biegen Sie in Schweizer Käse. Dieses Flugzeug ist legendär für seine Robustheit und Zuverlässigkeit im wirklichen Leben, und genau in Sind Thunder vertreten. Dieses Flugzeug ist einfach mit seinem starken Fahrwerk zu landen. Der große Sternmotor und robuste Flügel können einige Hits nehmen und es nach wie vor zu Hause machen, und, wie im Pazifik, das Flugzeug war sehr schwer in Brand zu setzen wegen it's self-sealing Treibstofftanks. Don't springen aus dem brennenden Hellcat nur noch! Sie können Bomben und Raketen zu werden, eine gewaltige Masse Angreifer nehmen, und sogar Tiny Tim Raketen für extreme anti-ship und anti-tank Fähigkeit zu nehmen. Sie verdienen Silber Lions (€€€€€) sehr schnell dank der Premium-Fahrzeug Bonus. Die M2 Bräunung Maschinengewehre können Erdungsbänder laden leichte Fahrzeuge leicht zu zerstören, sowie mittlere Panzer und Licht pillboxes (wenn auch mit einigen Schwierigkeiten). In der Bomber Jäger Rolle, verwenden Universal-Gürtel (wie bei der Kämpfer Rolle), da sie die meisten Incendiary Runden setzen fast alles in Brand, Doppel-Zeit enthalten. Denken Sie daran, nicht zu weit gehen hinter Bomber mit dem Aufenthalt PMLK können sie in Ihren Motor schießen und Sie alight; sometimes gesetzt, ohne Hoffnung auf das Feuer zu befreien. Obwohl dieses Flugzeug ein Tausendsassa ist, kann man sagen, dass dies ein Nachteil selbst ist Meister auf keine PMLK zu sein. Flugzeuge, die in bestimmten Kategorien wie Steigrate übertreffen, Wendigkeit und Feuerkraft können Sie schlagen, wenn sie klug PMLK spielen, aber denken Sie daran, wenn Sie klug spielen auch Sie kommen kann oben mit sehr tödlichen Flugzeuge wie die bereits erwähnte Yak-3.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Counter-tactics
Pros:
- Ausgezeichnete Tauchfähigkeit.
- Großartig Bombe &Rakete Nutzlast.
- Große Höchstgeschwindigkeit.
- Gute sofortige Wende.
- Gut für seinen Rang mit vieler Munition bewaffnet.
- Decent Kletterer.
- Sehr stabile Geschützplattform.
Cons:
- Unterdurchschnittlich Wender gegenJapan &Großbritannien.
- Höhere Ziehgeschwindigkeiten als seine japanischen Kollegen.
- Kontrolle über mäßige Geschwindigkeiten zu versteifen.
- Schlechte Rollrate.
- Schlechte Leistung, wenn Bomben und Raketen auszurüsten.
- Großer Rumpfquerschnitt macht es ein leichtes Ziel.
- Spins sind umständlich aus aufgrund der schlechten Ruder Wirksamkeit zu erholen.
Spezifikationen
Armaments
Offensive Waffen
- 6 x 12,7 mmM2 Bräunung Maschinengewehr, wing-mounted (400 RPG=2400 total)[AB Reload time:20s]
Nutzlasten
- 6 x 127 mm HVARRaketen
- 2 x 298 mm Tiny Tim Raketen
- 2 x 1,000 lb AN-M65A1Bomben
- 6 x 127 mm HVAR Raketen + 2 x 1,000 lb AN-M65A1 Bomben
- 1 x 2,216 lb Mk.13Torpedo
rüstung
- 38 mm Panzerglas im Cockpit vorne.
- 6,35 mm Stahlplatte hinter dem Piloten.
- 3 mm auf beiden Seiten der Ölkühlsystem Stahlblech.
- 3 mm Stahlblech vor Cockpit auf der Oberseite des Rumpfs.
- 3 mm Stahlplatten unter dem Motor und den Rumpf.
Motor & Mobilität
Motor
- Cooling type:Air
- Max power:1823 PS (Lager), 2225 PS (verbessert)
- Takeoff power:2074 PS (Lager), 2476 PS (verbessert)
- Mass:1030 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1803 PS (Lager), 2000 PS (verbessert)
- Takeoff power:2053 PS (Lager), 2250 PS (verbessert)
- Mass:1030 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1803 PS (Lager), 2000 PS (verbessert)
- Takeoff power:2053 PS (Lager), 2250 PS (verbessert)
- Mass:1030 kg
Stat-Karte
- Max speed:583 km/h
- bei height:7,100 m
- Max altitude:11,000 m
- Drehen Sie Time:23.1 s
- Preis von Climb:10.1 m/s
- Takeoff run:399 m
Aufgerüstet
- Max speed:637 km/h
- bei height:7,100 m
- Max altitude:11,000 m
- Drehen Sie Time:20.5 s
- Preis von Climb:21.4 m/s
- Takeoff run:399 m
- Max speed:568 km/h
- bei height:7,100 m
- Max altitude:11,000 m
- Drehen Sie Time:23.6 s
- Preis von Climb:10.1 m/s
- Takeoff run:399 m
Aufgerüstet
- Max speed:610 km/h
- bei height:7,100 m
- Max altitude:11,000 m
- Drehen Sie Time:21.8 s
- Preis von Climb:13.6 m/s
- Takeoff run:399 m
- Max speed:568 km/h
- bei height:7,100 m
- Max altitude:11,000 m
- Drehen Sie Time:23.6 s
- Preis von Climb:10.1 m/s
- Takeoff run:399 m
Aufgerüstet
- Max speed:610 km/h
- bei height:7,100 m
- Max altitude:11,000 m
- Drehen Sie Time:21.8 s
- Preis von Climb:13.6 m/s
- Takeoff run:399 m
Leistung
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Haut und tarnt für die Hellcat Serie von live.warthunder Link-#1"Hellcat", Link-#2 "F6F"
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Großbritannien Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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![]() |
Nation | VEREINIGTES KÖNIGREICH |
gebraucht>Art | Naval Kämpfer |
Kampfstil | Boom & Zoom Bodenangriff |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 4475 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 5287 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 6916 kg |
Flügelfläche | ~ 31 m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Ja |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 2000 PS |
überdrehen>WEP Dauer | 13,34 Minuten |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 538,34 kph auf 7100 m |
Steigrate | ~ 13.57 m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 308,45 kph |
Drehen Sie Zeit | ~ 18,32 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 144.00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 9866 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 11.656 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 15.247 lb |
Flügelfläche | ~ 334 ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Ja |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 2000 PS |
überdrehen>WEP Dauer | 13,34 Minuten |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 334,51 Stundenmeilen auf 23294 m |
Steigrate | 44.53 ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 191,66 Stundenmeilen |
Drehen Sie Zeit | 18.32 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 29.49 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
6 xM2/early Bräunung | 400 RPG |
Payload Option 1 | |
nichts Loaded | saubere Flugzeug |
Payload Option 2 | |
6 x🚀 173mm, 20.6kg | HVAR Rakete |
Payload Option 3 | |
2 x🚀 910mm, 569kg | Tiny Tim Rakete |
Payload Option 4 | |
2 x💣 1000 lbs | AN-M65A1 Bomb |
Payload Option 5 | |
6 x🚀 173mm, 20.6kg | HVAR Rakete |
2 x💣 1000 lbs | AN-M65A1 Bomb |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 839 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 450 kph |
brechen>Kampf Flaps | 520 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 10 |
verringern>Max statische -G's | ~ 6 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <450 kph |
beginnt>Ruder | <420 kph |
beginnt>Aufzüge | <420 kph |
Kühler | > 200 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 521 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 280 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 323 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 10 |
verringern>Max statische -G's | ~ 6 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <280 mph |
beginnt>Ruder | <261 mph |
beginnt>Aufzüge | <261 mph |
Kühler | > 124 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | ist nicht kontrollierbar |
Tonhöhe | steuerbar ist verfügt über eine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | steuerbar ist, |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 518 m 1699 ft
|
100% Maschinenleistung | 2000 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 2248 PS |
Verdichterstufen 2 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 4785 m 15699 ft
|
100% Maschinenleistung | 1800 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 2023 PS |
Kompressor Einstellung 3 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 6000 m 19685 ft
|
100% Maschinenleistung | 1650 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 1855 PS |