G5N1 Shinzan
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das G5N1Shinzansind ein Rang IV japanischen schweren Bomber mit einer Schlacht Bewertung von 4,3 (AB), 5,0 (RB) und 5,3 (SB). Es wurde in Update 1.29 eingeführt.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Die G5N1 dient als eine der Japan's wahrer schwerer Bomber. Mit einem massiven Luftrahmen und vier Mitsubishi MK4B Kasei-12 fourteen-cylinder air-cooled Motoren ist die G5N1 leicht die härteste Ebene in Ist Thunder zu manövrieren. Es macht für diese mit seiner massiven 3200 kg Nutzlast. Da dieses Flugzeug so groß und unhandlich ist, zerstört seine einzig wahre Zweck schwere Ziele. Im realistischere Schlachten hängt die Taktik ganz auf der Karte. Karten wie Auf halbem Weg und Neu Guinea verfügen über feindliche Flugplätze, die das Hauptziel sein sollte. Andere Karten wie Saipan haben keine Flugplätze oder Mini-Basisziele, so werden Sie gezwungen, zu improvisieren. Da die G5N1 eine Nutzlast von 3200 kg tragen kann, ist es möglich, mehrere Flugzeugträger zu zerstören. Ziel dieser anstatt zu versuchen, kleinere Ziele wie Panzer oder Bunkern zu zerstören. die Träger angreifende kann eine vergebliche Mühe sein, weil erfolgreich mehrere Träger zu bombardieren eine sehr niedrig fliegen muss, damit die Bomber Feind anti-aircraft Feuer ausgesetzt wird. Versuchen Sie, auf einen Angriff kommen schnell laufen, weil die feindliche Flotte Sie einfach langsam, wenn reisen, werden pflücken.
Fahrzeugeigenschaften
Taktik
Wenn die "14 in mod 35" Modul isn't erforscht, die beiden anderen Bomben Optionen können noch lebensfähig sein. Die 24x 60 kg Bombe Option kann nützlich auf der Karte Neu Guinea sein, weil das gegnerische Team mehrere Frachtschiffe und leichte Kreuzer hat. Beide sind weiche Ziele und mit 24 Bomben ist es sehr einfach, sie alle zu vernichten. Die Karte Zhengzhou verfügt über Dutzende von leichten und schweren Bunkern, die auch leichte Ziele für die G5N1 sind. Die 12x 250 kg Bombe Option funktioniert am besten hier. Es ist auch möglich, die 60 kg Bomben zu benutzen, aber erfordert einen direkten Treffer ein Licht Pillbox zu zerstören. Der Vorteil der 250 kg Bomben ist der Bomber Bunkern ohne direkte Treffer zerstören kann und gelegentlich ein nahe gelegenes AAA oder Geschütz zerstören. Im Arcade-Kämpfe, die 4x 800 kg Bombe Option ist die beste für Mini-Basen zu zerstören und den Feind Flugplatz. Nutzen Sie die verschiedenen Bombe Optionen, je nachdem, was Ihr Ziel ist. Für leichte Ziele wie Pillen- und Tanks entweder die 60 kg bzw. 250 kg Bomben und für schwere Ziele wie Basen und Flugplätze verwenden 800kg Bomben.
Die G5N's Übertretungen sind, was dieses Flugzeug zu verwenden sehr schwer macht. Es ist unglaublich schwierig, sowohl zu drehen mit in Arcade und realistischere Schlachten. Dies behindert Ihre Fähigkeit, Ihre Nutzlast fallen zu lassen, damit die G5N1 besten in großer Höhe Bombardierung zu machen. Allerdings werden Sie nie die einzige hoch am Himmel sein. Dieses Flugzeug ist unglaublich anfällig für alle Arten von feindlichen Feuer sowohl wegen seiner schieren Größe und seine mittelmäßigen Abwehrbewaffnung, bestehend aus 20 mm Kanonen und 7,7 mm Maschinengewehren. Die 20mm Kanone auf dem Schwanz dieses Flugzeugs ist praktisch nutzlos, da sie nicht in der Lage ist, nach links oder rechts zu drehen. Wenn ein Feind direkt hinter dem Flugzeug ist es möglich, ihn damit zu schlagen, aber sehr schwierig. Somit muss die G5N1 auf einer zweiten 20mm Kanone verlassen in Rückenlage zusammen mit einer Vielzahl von 7,7 mm Maschinengewehre. Versuche Höhe fallen zu lassen, den Feind im Rücken gunner's Bereich zu positionieren. Ihre beste Möglichkeit, einen Feind von Ihrem Schwanz zu schütteln ist ein Mitspieler zu helfen kommen.
Wie bei jedem Bomber, sind so gut wie tot Sie, wenn you're allein oder unvorbereitet. Außerdem wird einen Jagdschutz mit RP Gewinne steigert drastisch. Dies gilt für alle Spielmodi. Im Allgemeinen versuchen, so viele Ziele wie möglich zu zerstören, ohne Bomben zu verschwenden. Verwenden Sie die G5N's Stärken und greifen das größte Ziel möglich, ob das eine Mini-Basis sein, Träger oder Luftwaffenbasis. Team mit anderen Spielern und in einer Formation fliegen. Dies wird defensiv als auch offensiv helfen, da you'll der Lage sein, vollständig Ihr Ziel zu zerstören.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Counter-tactics
Pros:
- Beeindruckende 3200 kg Gesamtbombenlast.
- Zwei Piloten, die weit voneinander entfernt sitzen.
Cons:
- Massive Luft Rahmen.
- Unfähigkeit zu manövrieren auch immer.
- Schlechte Abwehrbewaffnung.
- Langsame Geschwindigkeit.
- Lange Zeit drehen.
- Mangel an Panzerschutz (nur auf Pilotensitze).
- Neigt zu Kraftstoff und Motor anspringt.
Spezifikationen
Armaments
Defensive Waffen
- 1 x 20 mmTyp 99 Mk 1 Kanone, dorsalen Revolver (540 rpg)
- 1 x 20 mmTyp 99 Mk 1 Kanone, Schwanzrevolver (360 RPG)
- 2 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehr, Wangen Türmchen (697 RPG=1,394 gesamt)
- 1 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehr, Nase Revolver (679 rpg)
- 1 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehr, ventrale Revolver (679 rpg)
- 1 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehr, 2 x Strahl Türmchen (582 RPG=1,164 gesamt)
Nutzlasten
- 24 x 60 kg Navy Type 97 Nummer 6 BodenBomben
- 12 x 250 kg Navy Type Zahl 25 Modell 2 Bomben
- 4 x 800 kg Navy Typ Nummer 80 Modell 1 Bomben
rüstung
- Pilot's Sitz 13 mm aus Stahlschutz
- Copilot's Sitz 13 mm aus Stahlschutz
Motor & Mobilität
Motor
- Cooling type:Air
- Max power:1222 PS (Lager), 1491 PS (verbessert)
- Takeoff power:1388 PS (Lager), 1657 PS (verbessert)
- Mass:885 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1208 PS (Lager), 1340 PS (verbessert)
- Takeoff power:1374 PS (Lager), 1506 PS (verbessert)
- Mass:885 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1208 PS (Lager), 1340 PS (verbessert)
- Takeoff power:1374 PS (Lager), 1506 PS (verbessert)
- Mass:885 kg
Statistiken
- Max speed:489 km/h
- bei height:7,620 m
- Max altitude:11,156 m
- Drehen Sie Time:25.5 s
- Preis von Climb:3.3 m/s
- Takeoff run:489 m
Aufgerüstet
- Max speed:538 km/h
- bei height:7,620 m
- Max altitude:11,156 m
- Drehen Sie Time:23.5 s
- Preis von Climb:12.9 m/s
- Takeoff run:489 m
- Max speed:483 km/h
- bei height:7,620 m
- Max altitude:11,156 m
- Drehen Sie Time:25.9 s
- Preis von Climb:4.7 m/s
- Takeoff run:489 m
Aufgerüstet
- Max speed:512 km/h
- bei height:7,620 m
- Max altitude:11,156 m
- Drehen Sie Time:24.4 s
- Preis von Climb:8.2 m/s
- Takeoff run:489 m
- Max speed:483 km/h
- bei height:7,620 m
- Max altitude:11,156 m
- Drehen Sie Time:25.9 s
- Preis von Climb:4.7 m/s
- Takeoff run:489 m
Aufgerüstet
- Max speed:512 km/h
- bei height:7,620 m
- Max altitude:11,156 m
- Drehen Sie Time:24.4 s
- Preis von Climb:8.2 m/s
- Takeoff run:489 m
Leistung
Module und Verbesserungen
Im Gegensatz zu anderen schweren Bombern kann die G5N1 alle seine Bomben Optionen Forschung von Anfang an. Schalte alle Waffen Modifikationen, wie sie in der Regel Forschung Punkt Gewinne sowie Überlebensfähigkeit verbessern.
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Dieses Flugzeug wurde von dem Douglas DC-4E entworfen. Es war Japan's nehmen zunächst auf einem vier Motor schwere Bomber Design und die DC-4E wurde zuerst auf Japan's Nippon Koku K. K. geliefert Aircraft Corporation. Danach wurde es in Geheimnis der Nakajima Aircraft Company zur Inspektion geschickt. Nachdem gebaut nur 6 Prototypen, sah die G5N Shinzan keinen Kampf. Die Alliierten genutzt "Liz" den Namen denken, wäre es als Bomber eingesetzt werden.
PMLK1021. Kokutai, Katori Air Base Präfektur Chiba, Japan
Ingame Beschreibung
Screenshots und Fan-Kunst
Haut und Tarnung für die G5N1 Shinzan bei War Thunder Live.
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
☐
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Arkade ☐
☑
☐
Arkade ☐
☐
☑
Nation | Japan |
gebraucht>Art | Schwerer strategische Bomber |
Kampfstil | Bombardierung |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 20.330 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 29.854 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 34.019 kg |
Flügelfläche | ~ 202 m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 4 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 1711 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 511,99 kph auf 7620 m |
Steigrate | ~ 7,20 m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 212,40 kph |
Drehen Sie Zeit | ~ 22,05 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 101,00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 44.820 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 65.818 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 74.999 lb |
Flügelfläche | ~ 2172 ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 4 |
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 1711 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 318,14 Stundenmeilen bei 25000 m |
Steigrate | 23.62 ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 131,98 Stundenmeilen |
Drehen Sie Zeit | 22.05 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 20.69 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
1 xTyp 99 Revolver | 360 RPG |
1 xTyp 99 Revolver | 540 RPG |
2 xtype 97 | 582 RPG |
2 xtype 97 | 679 RPG |
2 xtype 97 | 697 RPG |
Payload Option 1 | |
24 x💣 60 kg | Type 97 mod.6 Bomb |
Payload Option 2 | |
12 x💣 250 kg | No.25 Modell 2 GP (SAP) Bomb |
Payload Option 3 | |
4 x💣 800 kg | No.80 Modell 1 Bombe |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 520 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 330 kph |
brechen>Kampf Flaps | 500 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 1 |
verringern>Max statische -G's | ~ 0 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <300 kph |
beginnt>Ruder | <180 kph |
beginnt>Aufzüge | <270 kph |
Kühler | > 220 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 323 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 205 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 311 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 1 |
verringern>Max statische -G's | ~ 0 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <186 mph |
beginnt>Ruder | <112 mph |
beginnt>Aufzüge | <168 mph |
Kühler | > 137 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | ist nicht kontrollierbar |
Tonhöhe | steuerbar ist verfügt über eine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | steuerbar ist, |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 145 m 476 ft
|
100% Maschinenleistung | 6978 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 7777 PS |
Verdichterstufen 2 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 4394 m 14415 ft
|
100% Maschinenleistung | 6394 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 7127 PS |