F4U-4 Corsair
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das F4U-4Korsarist ein Rang III amerikanischer Marine-Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 5,3 (AB) und 5,0 (RB/SB). Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,71 „New E.R.A“.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Die F4U-4 ist bei BNZ Kämpfen ausgezeichnet. Seine hohe energy-retention und Beschleunigung machen es die wahre Höhepunkt der Korsaren. Auch wenn Sie einen Luft Laich don't bekommen, macht die Steigrate des F4U-4 das wieder wett. Wenn ein feindliches Eingriff, sollten Sie versuchen, und einen Höhenvorteil beizubehalten, während die Geschwindigkeit up; speed zu halten, ist das Leben, Höhenlebensversicherung ist. Nachdem Sie einen Höhenvorteil erreicht haben, wollen Sie tauchen um dann rollen, weil die R-2800 P&W Doppel Wespe doesn't Kraftstoffeinspritzung so, wenn Sie über in einen Tauchgang bunt werden Sie höchstwahrscheinlich Macht vorübergehend verlieren. Die sechs Kaliber .50 (12,7 mm) Maschinengewehre, die zwar nicht so zerstörerisch wie let's sagen vier 20 mm Kanonen oder die acht Kaliber .50 (12,7 mm) Maschinengewehre auf der P-47, werden sie jede leichtere Flugzeuge mit Leichtigkeit zerstören.
Fahrzeugeigenschaften
Getreu für die gesamte Serie Corsair die markantesten Merkmale dieser Ebene ist die große R-2800-P&W 18 Zylinder Sternmotor und dessen invertierten Knickflügel-. Ein Vorteil der Inverted Möwe wing;
- The Wing ist unmöglich, so lange in einem Tauchgang zu reißen, wie Sie don't eine Umdrehung mehr als 25 G's ziehen, was fast unmöglich ist, weil das Flugzeug von Kompression über 800 KMH leidet.
Ein Nachteil des Flugzeugs ist sein high-speed Tauch characteristics;
- During den Tauchgang das Flugzeug stark nach rechts gieren neigt Sie rollen zu machen, möglicherweise macht den Schuss Sie vermissen müssen.
Das Flugzeug wird auch liebevoll von einigen as: bekannt
- "Whistling Death"
- "Blue Bat"
- "Blue Stalker"
Taktik
Spezifische Feinde erwähnenswert
Die schlimmsten Feinde für die F4U sind die Ki-84, n1k1, A7M's und einige späte Marke Zeros. Ihre extreme Drehfähigkeit würde eine der F4U-4's Versuch wiederum kämpfen wertlos. Im schlimmsten Fall, wenn diese Flugzeuge verwalten einen Energievorteil gegenüber dem F4U-4 zu bekommen, die Flucht aus der Begegnung mit einem Tauchgang und versuchen, das Flugzeug durch die Unterstützung des alliierten anti-air Feuers von Freundschaftsspielen oder dem Flugplatz zu verlieren.
Counter-tactics
Pros
- Schnelle für seinen Kampf Bewertung 5.0
- Seriöse Bewaffnung von 6 .50 Cal Maschinengewehre
- Leistungsstarke Motor, der für hervorragende Energie Retention ermöglicht
- Anständig Sekundärwaffen für Bodenziele zu zerstören
Cons
- Motor anfällig nach längerem Gebrauch von WEP zu einer Überhitzung
Spezifikationen
Armaments
Offensive Waffen
- 6 x 12,7 mm M2Bräunung Maschinengewehr, wing-mounted (400 RPG=2,400 gesamt)
M2 Späte Bräunung USA
Pros
- Schalen über " VerbesserteM2 Früh ", vor allem mit voller M20 "Tracer" Gürtel
- Sehr hohe Geschwindigkeit Schalen
- Dvjtck * Accurate.
- Dvjtck * Einfache Aufnahmen führen mit.
- Mächtiger als die .30 cal.
- Hohe Feuerrate, wenn auch niedriger als die .30 cal.
- Tracer Runden haben eine hohe Chance Brände verursachen.
- Normalerweise mit großen Gürtelgrößen geladen längeren Bursts zu ermöglichen.
Cons
- Weniger Burst-Schaden als Kanonen.
- Short Bursts und Abschürfungen der Regel nicht feindliche Flugzeuge lahmlegen, wenn kritische Bereiche getroffen aren't.
- Wie der .30 cal, Standardbänder enthalten in der Regel Ball Munition.
- Ohne armour-penetration Fähigkeiten von Kanonen.
- Feuerrate ~ 768.00 Schuss pro Minute
Maximale Dispersion in 500m=3.49m Zeit zu hohen Chance Jamming, ; 9.70sec |
Maximale Dispersion in 500m=0,87 M Zeit zu hohen Chance Jamming, ; 15.70sec |
Belt name | Kaliber | Indikator | Empfindlichkeit | Verzögern | 100m | 250m | 500m | 750m | 1000m | Damage Rating |
Fire Rating |
Damage Rating |
Radius | Damage Rating |
Radius |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eigenschaften | Sicherung [min :max] | Maximale Eindringtiefe in mm | physikalische Projektil | Hoch Explosiv | Zersplitterung | ||||||||||
⌛ ∫ Default | 12,7 mm | Ja | [0.10 : 0.10] mm | [0.00 : 0.00] m | 26.53 | 24.67 | 18.00 | 15.50 | 13.00 | 28.19 | 28.67 | 0,04 | 0,10 m | 6,91 | 0.20m |
⌛ ∫ universal | 12,7 mm | Ja | [0.50 : 0.50] mm | [0.00 : 0.00] m | 25.00 | 21.63 | 16.00 | 14.00 | 12.00 | 21.12 | 74.11 | 0,12 | 0,10 m | 8,39 | 0.25m |
⌛ ∫ ground Ziele | 12,7 mm | Ja | [0.50 : 0.50] mm | [0.00 : 0.00] m | 26.53 | 24.67 | 18.00 | 15.50 | 13.00 | 30.23 | 48,78 | 0,05 | 0,10 m | 3,49 | 0.25m |
⌛ ∫ tracers | 12,7 mm | Ja | [ : ] mm | [ : ] m | 25.00 | 21.63 | 16.00 | 14.00 | 12.00 | 34,33 | 80,56 | 0,00 | 0.00m | 0,00 | 0.00m |
⌛ ∫ stealth | 12,7 mm | Nein | [0.50 : 0.50] mm | [0.00 : 0.00] m | 25.00 | 21.63 | 16.00 | 14.00 | 12.00 | 17.82 | 72.50 | 0,15 | 0,10 m | 10.48 | 0.25m |
Type | Caliber | Tracer | Velocity | Mass | Sensitivity | Delay | 100m | 250m | 500m | 750m | 1000m | Damage Rating |
Fire Rating |
Optimal | Damage Rating |
Radius | Pen | Damage Rating |
Radius | Pen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Projektil Eigenschaften | Sicherung | Penetration in mm | physikalische Projektil | Hoch Explosiv | Zersplitterung | |||||||||||||||
ap i t Kugel M20 | 12,7 mm | Ja | 887m/s | 40,3 g | 0,00 mm | 0.00m | 25.00 | 21.63 | 16.00 | 14.00 | 12.00 | 44.70 | 104,90 | 1100m | 0,00 | 0.00m | 0,00 mm | 0,00 | 0.00m | 0.00mm |
ap Kugel M2 | 12,7 mm | Nein | 867m/s | 46g | 0,00 mm | 0.00m | 26.53 | 24.67 | 18.00 | 15.50 | 13.00 | 50.20 | 0,00 | 1100m | 0,00 | 0.00m | 0,00 mm | 0,00 | 0.00m | 0.00mm |
i Kugel M1 | 12,7 mm | Nein | 944m/s | 41g | 0,10 mm | 0.00m | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,70 | 44.40 | 1100m | 0,20 | 0,10 m | 2,50 mm | 36.00 | 0.20m | 2.50mm |
ap i Kugel M8 | 12,7 mm | Nein | 887m/s | 40,3 g | 0,00 mm | 0.00m | 25.00 | 21.63 | 16.00 | 14.00 | 12.00 | 44.70 | 87.40 | 1100m | 0,00 | 0.00m | 0,00 mm | 0,00 | 0.00m | 0.00mm |
i Kugel M23 | 12,7 mm | Nein | 1040m/s | 35g | 0,50 mm | 0.00m | 2,00 | 2,00 | 2,00 | 2,00 | 2,00 | 1,70 | 101,40 | 1100m | 0,40 | 0,10 m | 3,00 mm | 27.30 | 0,25 m | 2.00mm |
Nutzlasten
- Ohne Last
- 2 x 500 lb AN-M64A1Bomben + 8 x 100 lb AN-M30A1 Bomben
- 2 x 500 lb AN-M64A1 Bomben + 2 x 250 lb AN-M57 Bomben + 4 x 100 lb AN-M30A1 Bomben
- 2 x 1.000 lb AN-M65A1 Bomben
- 8 x HVARRaketen
rüstung
- 38 mm Panzerglas vor Piloten.
- 3 mm Stahlplatten auf der Oberseite des Kraftstofftanks und vor Cockpit.
- 12,7 mm und 8 mm Stahlplatten hinter Piloten.
Motor & Mobilität
Motor
- Cooling type:Air
- Max power:1885 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
- Takeoff power:2235 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
- Mass:1161 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1863 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
- Takeoff power:2213 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
- Mass:1161 kg
- Cooling type:Air
- Max power:1863 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
- Takeoff power:2213 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
- Mass:1161 kg
Statistiken
- Max speed:681 km/h
- bei height:9,000 m
- Max altitude:11,500 m
- Drehen Sie Time:21.3 s
- Preis von Climb:11.9 m/s
- Takeoff run:200 m
Aufgerüstet
- Max speed:___ km/h
- bei height:9,000 m
- Max altitude:11,500 m
- Drehen Sie Time: __._ s
- Preis von Climb: _._ m/s
- Takeoff run:200 m
- Max speed:663 km/h
- bei height:9,000 m
- Max altitude:11,500 m
- Drehen Sie Time:21.7 s
- Preis von Climb:14.2 m/s
- Takeoff run:200 m
Aufgerüstet
- Max speed:___ km/h
- bei height:9,000 m
- Max altitude:11,500 m
- Drehen Sie Time: __._ s
- Preis von Climb: _._ m/s
- Takeoff run:200 m
- Max speed:663 km/h
- bei height:9,000 m
- Max altitude:11,500 m
- Drehen Sie Time:21.7 s
- Preis von Climb:14.2 m/s
- Takeoff run:200 m
Aufgerüstet
- Max speed:___ km/h
- bei height:9,000 m
- Max altitude:11,500 m
- Drehen Sie Time: __._ s
- Preis von Climb: _._ m/s
- Takeoff run:200 m
Leistung
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.
Zusätzliche Informationen (Links)
[Devblog] F4U Corsair:Sky Piraten sind zurück !
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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![]() |
Nation | VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA |
teilen>Design Familie | Chance Vought |
gebraucht>Art | Naval Fighter |
Kampfstil | Boom & Zoom |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ Otzk??? kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ Otzk??? kg |
Gewicht abnehmen | ~ Otzk??? kg |
Flügelfläche | ~ Otzk? m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 4 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | ???? hp |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
erreicht>Höchstgeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? kph bei ?000 m |
Steigrate | ~ Otzk?.?? m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? kph |
Drehen Sie Zeit | ~ Otzk?.00 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ Otzk??.00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ Otzk??? lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ Otzk??? lb |
Gewicht abnehmen | ~ Otzk??? lb |
Flügelfläche | ~ Otzk?? ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 4 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | ???? hp |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
erreicht>Höchstgeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? mph auf ????? m |
Steigrate | ??.?? ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? mph |
Drehen Sie Zeit | ??.00 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ Otzk?.?? lb/ft² |
Hauptwaffen | |
? x | ?? RPG |
? x | ?00 RPG |
Payload Option 1 | |
nichts Loaded | saubere Flugzeug |
Payload Option 2 | |
? x ? | ? Bomb |
Payload Option 3 | |
? x ? | ? Bomb |
Payload Option 4 | |
? x ? | ? Rakete |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | ??? kph |
brechen>Getriebe LMIT | ??? kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ ?? |
verringern>Max statische -G's | ~ 21 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <??? kph |
beginnt>Ruder | <??0 kph |
beginnt>Aufzüge | <??0 kph |
Kühler | > ??0 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | ??? mph |
brechen>Getriebe LMIT | ??? mph |
verringern>Max statisch + G's | ~ ?? |
verringern>Max statische -G's | ~ ?? |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <??? mph |
beginnt>Ruder | <??? mph |
beginnt>Aufzüge | <??? mph |
Kühler | > ??? mph |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | steuerbar ist, |
Tonhöhe | steuerbar ist keine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | steuerbar ist, |
eintritt>Turbolader | steuerbar ist, |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 2000 m 6562 ft
|
100% Maschinenleistung | ??00 hp |
mit>WEP Maschinenleistung | ???? hp |
Verdichterstufen 2 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 4300 m 14108 ft
|
100% Maschinenleistung | ???? hp |
mit>WEP Maschinenleistung | ???? hp |