F3D-1
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das F3D-1ist ein Kämpfer Rank V Strahl mit einer Bewertung von Schlacht 7,0 (AB/RB/SB). Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1.75 "La Résistance".
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Fahrzeugeigenschaften
Taktik
Die Hauptsache ist zu berücksichtigen, wenn die F3D-1 ist, dass es nicht zu bekämpfen andere Ebene durchgeführt wird. Es verfügt über vier große Kanonen, aber Sie werden selten in der Lage sein, sie auf Ziel zu bekommen, wenn Sie niedrigeren Rang Fahrzeuge kämpfen, oder Sie verwalten ein feindliches Flugzeug zu überrumpeln. Es ist nicht geeignet, um die Komplexität von hohem Rang Jet Kampf, eine schlechte Steigrate, unter dem Durchschnitt Höchstgeschwindigkeit und mittelmäßige Wendigkeit. Stattdessen arbeitet diese Ebene am besten als Boden-Pfünder, arbeitet eng mit Kämpfern es vor Schaden zu schützen. Mit anderen Worten, muss Ihr Team Luftüberlegenheit haben, um für Sie effektiv zu sein. Ihre Kanonen sind wirksam gegen leichte Fahrzeuge und Fahrzeug Top-Rüstung. Die 2000 lb Bomben sind stark genug, um jedes Ziel zu zerstören, so dass Sie in Fahrzeugen gegraben erkennen und ihr Spiel schnell Ende. Sie haben auch Zugang zu Tiny Tim Raketen, die eine extrem hohe Durchdringung und nach Eindringen Schaden haben. Nach Ihrer Nutzlast fallen und Ziele strafing, können Sie schnell zu stützen und aufzurüsten zurückzukehren.
Am besten ist es nicht über eine Kampfzone zum Verweilen ein, wie Ihre Anwesenheit die Aufmerksamkeit von Spielern anziehen wird, die in Kämpfer oder SPAA und versuchen laichen können Sie nach unten zu schießen. In höheren Rang Spielen wird SPAA auf die Chance, springen einen langsamen, schwerfälligen Jet wie Sie abzuschießen. Stattdessen ist es am besten, um schnell ein Ziel zu identifizieren, es zu zerstören und dann zur Basis zurückzukehren. Halten Sie sich auf diese so oft wie möglich. Fliegen tief und rund um den Rand der Karte, um alle anti-aircraft Pistolen zu vermeiden, die Karte zu beobachten und die Suche nach potenziellen Zielen. Wenn Sie irgendeine unerwünschte Aufmerksamkeit von einem feindlichen Flugzeug anziehen, Ihre erste Anlaufstelle soll um Hilfe zu rufen sein. Es kann Ihnen eine Menge Ärger sparen, wenn eine freundliche SPAA oder Kämpfer kann den Feind Flugzeug nehmen. Wenn nicht, müssen Sie Ihren Gegner zu analysieren und herauszufinden, wenn Sie irgendwelche Vorteile gegenüber ihm. Wenn es eine hohe Rang Ebene wie eine Mig 15 oder Säbel ist, sind Ihre Möglichkeiten ziemlich begrenzt. Ihre Chancen meistens von Ihrer Fähigkeit abhängen Gegner, oder ihre Fähigkeit auszutricksen Sie auszutricksen.
Spezifische Feinde erwähnenswert
Counter-tactics
Pros:
- Decent bombload
- Marginal Drehfähigkeit
- Cannons
Cons:
- Nicht im geringsten schnell genug, um mit Top-Rang Kämpfer konkurrieren
- Schlechte Steigrate macht es unpraktisch Bomber zu engagieren
Spezifikationen
Armaments
Offensive Waffen
- 4 x 20 mmAN/M3 Kanone, nose-mounted (200 RPG=800 gesamt)
Nutzlasten
- Ohne Last
- 2 x 500 lb AN-M64A1Bomben
- 2 x Tiny TimRaketen
- 2 x 1.000 lb AN-M65A1 Bomben
- 2 x 2.000 lb AN-M66A2 Bomben
rüstung
- 38 mm Panzerglas im Cockpit vorne.
- 5 mm Stahlplatten in der Nase.
- 3 mm Stahl-Boxen in den Schwanz.
Motor & Mobilität
Motor
- Takeoff thrust:1397.6 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
- Mass:600 kg
- Takeoff thrust:1383.3 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
- Mass:600 kg
- Takeoff thrust:1383.3 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
- Mass:600 kg
Statistiken
- Max speed:897 km/h
- bei height:at Meeresspiegel
- Max altitude:14,965 m
- Drehen Sie Time:27.3 s
- Preis von Climb:23.3 m/s
- Takeoff run:2,800 m
Aufgerüstet
- Max speed:___ km/h
- bei height:at Meeresspiegel
- Max altitude:14,965 m
- Drehen Sie Time: __._ s
- Preis von Climb: _._ m/s
- Takeoff run:2,800 m
- Max speed:873 km/h
- bei height:at Meeresspiegel
- Max altitude:14,965 m
- Drehen Sie Time:28.0 s
- Preis von Climb:22.3 m/s
- Takeoff run:2,800 m
Aufgerüstet
- Max speed:___ km/h
- bei height:at Meeresspiegel
- Max altitude:14,965 m
- Drehen Sie Time: __._ s
- Preis von Climb: _._ m/s
- Takeoff run:2,800 m
- Max speed:873 km/h
- bei height:at Meeresspiegel
- Max altitude:14,965 m
- Drehen Sie Time:28.0 s
- Preis von Climb:22.3 m/s
- Takeoff run:2,800 m
Aufgerüstet
- Max speed:___ km/h
- bei height:at Meeresspiegel
- Max altitude:14,965 m
- Drehen Sie Time: __._ s
- Preis von Climb: _._ m/s
- Takeoff run:2,800 m
Leistung
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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Nation | VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA |
teilen>Design Familie | Douglas |
gebraucht>Art | Düsenjäger |
Kampfstil | Boom & Zoom |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ Otzk??? kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ Otzk??? kg |
Gewicht abnehmen | ~ Otzk??? kg |
Flügelfläche | ~ Otzk? m² |
# Klappenstellungen | ? |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | ???? hp |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
erreicht>Höchstgeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? kph bei ?000 m |
Steigrate | ~ Otzk?.?? m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? kph |
Drehen Sie Zeit | ~ Otzk?.00 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ Otzk??.00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ Otzk??? lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ Otzk??? lb |
Gewicht abnehmen | ~ Otzk??? lb |
Flügelfläche | ~ Otzk?? ft² |
# Klappenstellungen | ? |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | ???? hp |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
erreicht>Höchstgeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? mph auf ????? m |
Steigrate | ??.?? ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ Otzk??.?? mph |
Drehen Sie Zeit | ??.00 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ Otzk?.?? lb/ft² |
Hauptwaffen | |
? x | ?? RPG |
? x | ?00 RPG |
Payload Option 1 | |
nichts Loaded | saubere Flugzeug |
Payload Option 2 | |
? x ? | ? Bomb |
Payload Option 3 | |
? x ? | ? Bomb |
Payload Option 4 | |
? x ? | ? Rakete |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | ??? kph |
brechen>Getriebe LMIT | ??? kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ ?? |
verringern>Max statische -G's | ~ ?? |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <??? kph |
beginnt>Ruder | <??0 kph |
beginnt>Aufzüge | <??0 kph |
Kühler | > ??0 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | ??? mph |
brechen>Getriebe LMIT | ??? mph |
verringern>Max statisch + G's | ~ ?? |
verringern>Max statische -G's | ~ ?? |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <??? mph |
beginnt>Ruder | <??? mph |
beginnt>Aufzüge | <??? mph |
Kühler | > ??? mph |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | steuerbar ist, |
Tonhöhe | steuerbar ist keine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | ist nicht kontrollierbar |
Öl und Wasser | usES kombiniert Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | steuerbar ist, |
eintritt>Turbolader | steuerbar ist, |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 2000 m 6562 ft
|
100% Maschinenleistung | ??00 hp |
mit>WEP Maschinenleistung | ???? hp |
Verdichterstufen 2 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 4300 m 14108 ft
|
100% Maschinenleistung | ???? hp |
mit>WEP Maschinenleistung | ???? hp |