F-82E Twin Mustang

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Allgemeine Information

F-82E Twin Mustang in der Garage.

Das F-82E Twin Mustangist ein Kampf Bewertung von 5,0 amerikanischer Kämpfer mit Rang IV. Es wurde in Update 1.39 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die F-82E funktioniert am besten als high-altitude bomber-killer oder Escort-Ebene. Während seiner respektablen Nutzlast von Bomben, Maschinengewehre und Raketen es einen effektiven Boden Angreifer machen, ist es sehr anfällig in dieser Rolle, es sei denn die enemy's Kämpfer alle neutralisiert wurden.

Die F-82E's wichtigsten Vermögenswerte sind seine zerstörerische Feuerkraft (mit der Waffe pod) in Kombination mit massiver Munition Zahl, seine guten Steiggeschwindigkeit und seiner erstaunlichen Fluchtgeschwindigkeit. Mit Hilfe der Leuchtspurgeschosse und Schießen kontinuierlich ist es möglich Ziel anzupassen effektiv von mehr als 1,5 km entfernt. In head-ons dies bedeutet, dass Ihr Gegner in der Regel zerstört werden oder auch gelähmt, bevor er seine eigene Zielanzeige bekommt. Mit Bomber bedeutet es einen schweren Ausbruch von 0.7-1.0 km kritisch liefern wird, und ein full-second Burst von weniger als 0,7 km sollten jeden Bomber in mehrere Stücke geschnitten.

Fahrzeugeigenschaften

Vielleicht ist das auffälligste Merkmal über die F-82E "Twin Mustang" ist, dass es buchstäblich wie zwei P-51 in einer Ebene verbunden zusammen sieht.

Das bedeutet, die F-82E Twin Mustang hat fast zwei von allem, zwei Rumpf, zwei Motoren, zwei Schwänze und zwei Piloten. Die letzte davon macht den Twin Mustang mehr Überleben als die meisten anderen Flugzeuge als jeder kann unabhängig arbeiten, wenn die anderes außer Gefecht gesetzt wird.

Errichtet mit der Absicht long-range Eskorte für den B29-Bomber, ist die Kraftstoffkapazität im Twin Mustang auch viel höher als seine Zeitgenossen.

Im Gegensatz zu den vorhergehenden amerikanischen Flugzeugen, wing-mounted der Twin Mustang nicht mehr Features Bewaffnung, sondern werden nun zwischen den Rümpfen center-mounted, so Pistole Konvergenz ist nicht mehr ein großes Problem.

Taktik

Starten Sie die Wiedergabe von über 5.000 m klettern, während immer über 290 kph Aufrechterhaltung Geschwindigkeit. Wenn dies Sie bringt Kämpfer in Reichweite feindlicher, bevor Sie eine Höhe Vorteil einfach erreicht haben, abwenden und lassen sie andere Ziele suchen. Sobald Sie 5.000 m Höhe mit Luftgeschwindigkeit von über 300 Stundenkilometer erreicht haben, sind Sie praktisch unverwundbar, da Sie immer die Möglichkeit, mit oder ohne Tauch wegzulaufen haben. Sie können Bomber suchen und zerstören. Jeder Kämpfer dumm genug zu gehen, nachdem sie behandelt werden sollten head-on ausgehend von mehr als 1,2 km entfernt Zeit, um sicherzustellen, mit Maschinengewehren zu justieren und zu töten. Ist dies nicht eine Option, oder wenn Sie von einem Paar Kämpfer beschäftigt werden, oder wenn Ihr Anstich zu töten ausfällt, halten Laufen. Nur sehr wenige Flugzeuge haben die Möglichkeit, Sie zu folgen und Ihr Rahmen ist robust genug, um den gelegentlichen long-distance Hit zu widerstehen.

In der Regel läßt nie unter 300 Ihre airspeed Tropfen kph; do nicht in Bodennähe gehen, wenn es mehr als ein Feind Kämpfer in der Nähe ist, es sei denn Ihre Luftgeschwindigkeit über 500 kph; and ist nie in furballs zu engagieren.


Wenn sie als schwerer Jäger verwendet wird, hält die brutal niedrige Verarbeitungsfähigkeit des F-82 im Auge behalten. Immer "furballs" vermeiden und über Ihre Gegner bleiben. Die Steigrate macht die F-82 ein fähiger bomber-killer. Als Bomber Killer, dass die Ziel Problemen konfrontiert viele Piloten gegen kleinere, verdunsten agiler Kämpfer. Es wird empfohlen, den x8 M2 Gun Pod, aufgrund des extrem hohen Schadensausstoß zu nutzen. Allerdings erfahrene Spieler mit dieser Option abschaffen können, da sie die Handhabung des Fahrzeugs nicht behindert.

Aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit ist es sehr gefährlich, wenn sie in ein verwendet wirdBoom und laufen Strategie (Energieretention und sehr hohe Endgeschwindigkeit in Flug bedeuten kann es für eine Menge von einmotorigen Kämpfer buchstäblich unantastbar sein). In diesem Fall it's sehr wichtig one's Geschwindigkeit und zu drosseln in Tauchgängen zu sehen oder es kann it's Flügel aufgrund der hohen Geschwindigkeit verlieren. Für die maximale Geschwindigkeit auf den Geraden auf Meereshöhe zu erreichen, sollte man den Motor Mischung auf 72% gesetzt haben.

Denken Sie daran, versuchen Sie nicht, kleinen und flinken Kämpfer zu engagieren. Die meisten der Zeit werden Sie überschreiten und vollständig vermissen aufgrund der schlechten Handhabung.

Verwenden Sie immer die Leuchtspurgeschosse mit sechs bis vierzehn 12,7 mm Maschinengewehre. Nicht nur sind die Tracer sehr effektiv Brandstifter, sie geben Ihnen die Möglichkeit, genau zu sehen, wo Sie sich auf 2 km sind schießen. Dies ist von unschätzbarem Wert bei der Zerstörung Bomber aus weit genug entfernt, ihren Schwanz Kanoniere zu vermeiden und in head-ons unglaubliche Genauigkeit zu erzielen, lange bevor Ihr Gegner wird auf Dir eine Zielanzeige.

Boom und Zoom ist mit dem F-82 keine ideale Strategie. Bei etwa 650 km/h Sie extreme Kontrolle Versteifung erfahren. Der F-82 zeichnet sich durch Bomber Tötung und head-ons.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Vielfalt der Nutzlast Optionen.
  • Gute fast-firing Bewaffnung (; ].. ;; Bräunung#M3_Bräunung;! !!! M3 Bräunung MGs ] ]) mit hohen Munitionskapazität.
  • Überdurchschnittliche Steigrate.
  • Schnelle einmal aufgerüstet (kann so ziemlich jeden Kämpfer in Flug hinter sich lassen).
  • Ausgezeichnete in head-ons (die eher durch großes Profil von F-82 vermieden werden soll).
  • M20 API-T Munition Option.
  • Wenn mit einer Pistole pod ausgestattet ist die F-82 eine fliegende flamethrower.
  • Brutale Beschleunigung in Tauchgangs.
  • Mittel montiert Bewaffnung sowohl primäre als auch Pistole Pod für verheerende Genauigkeit ermöglicht.
  • Pilot und co-pilot von der Mitte des Flugzeugs versetzt gesetzt, sich schwieriger zuverlässig zu treffen machen.
  • Stabiles Luft Rahmen.

Cons:

  • Schlechte Handhabung.
  • Schwer wollen (es ein bisschen besser wird mit Booster-Upgrade).

Aufzug * anfällig für Fehler, wenn sie beschädigt.

  • Mit der Pistole pod installiert ist, wird Dauerfeuer das Flugzeug langsam deutlich nach unten.
  • Neigt zu steuern, in einem Tauchgang zu versteifen.

Spezifikationen

Armaments

Offensive Waffen

  • 6 x 12,7 mm M3Bräunung Maschinengewehre, center-mounted (400 RPG=2,400 gesamt)

Nutzlasten

  • 2 x 500 lb AN-M64A1Bomben
  • 2 x 1000 lbs AN-M65A1 Bomben
  • 2 x 2000 lbs AN-M66A2 Bomben
  • 10 x 127 mm HVARRaketen
  • 8 x 12,7 mm M2Bräunung Maschinengewehre, center-mounted (400 RPG=3,200 gesamt)

bombs

bombs

Bomben

Nation Masse (nominal) Name Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
Bomb Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
1.000 kg SC 1000L2 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg SC 250Ja 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg SC 50Ja 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg SC 500K 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
10 kg SD 10C 152 0,8 0,3 5m 8mm 0 15m 5mm
10 kg SD 10a 152 0,8 0,5 5m 10mm 0 15m 5mm
Nation-jp.png
Japan
250 kg mod.25 mk 2 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg mod. 50 mk 2 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
800 kg mod. 80 mk 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg Typ 92 mod. 25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
500 kg Typ 92 mod. 50 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
100 kg Typ 94 mod. 10 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
50 kg Armee Typ 94 mod. 5 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
60 kg Typ 97 mod. 6 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
250 kg Typ 98 mod.25 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
800kg Typ 99 mod. 25 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
800 kg Navy-Typ 99 No. 80 mod. 1 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
Nation-su.png
USSR
100 kg FAB-100 267 9.3 0,9 6m 75mm 102,3 45m 12mm
1.000 kg FAB-1000 450 33 360,4 30m 250mm 94,4 150m 15mm
250 kg FAB-250M-43 285 16,9 6.3 10m 100 mm 111 80m 12mm
50 kg FAB-50 152 4,3 0 3m 35mm 51,3 40m 10mm
500 kg FAB-500 392 23,7 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
1,500 kg FAB-1500M-46 450 33 2452,7 70m 450mm 94,4 150m 15mm
3,000 kg FAB-3000M-46 450 33 8493,2 100m 500mm 94,4 150m 15mm
Nation-gb.png
Großbritannien
453 kg 1000 lb GP 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb GP mk 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453 kg 1000 lb MC MK 1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
113,4 kg 250 lb 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb 43 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
113,4 kg 250 lb spät 267 0 5,4 13m 78mm 100,6 48m 12mm
226,8 kg 500 lb 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
226,8 kg 500 lb 43 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
1.815 kg mk 2 Plätzchen 450 100 4955,1 80m 400mm 87,6 200m 15mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
453,6 kg 1000lb AN-M65 Kegel 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
453,6 kg 1000 lb AN-M65A1 392 37 100 25 m 160mm 100 120m 15mm
45,4 kg 100 lb AN-M30A1 152 4,3 1 8m 50mm 51,3 40m 10mm
907,2 kg 2000 lb AN-M66A2 450 49,6 640,9 40m 250mm 94,4 150m 15mm
113,4 kg 250 lb AN-M57 267 9.3 4.1 12 m 75mm 102,3 45m 12mm
226,8 kg 500 lb AN-M64A1 285 16,9 15,7 16m 100 mm 111 80m 12mm
Nation-fr.png
Frankreich
kg 100 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 200 kg No. 1 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter
kg 500 kg No. 2 style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF" style="background: #FFE6E6" style="background: #FFE6E6"|m mm style="background: #E6E6FF" style="background: #E6E6FF"|m Millimeter

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Flugzeug Raketen

Nation Masse Name Geschwindigkeit Kaliber Ziehen Damage
Rating
Radius Pen Damage
Rating
Radius Pen
rocket-Eigenschaften Hoch Explosiv Zersplitterung
Nation-de.png
Deutschland
110,9 kg BR 20 350 m/s 210 100 210,8 5 m 75 mm 100 50 m 10 mm
3,85 kg R4M Orkan 525 m/s 55 0 0,6 1 m 12 mm 5.2 25 m 8 mm
2,78 kg RZ 65 Föhn 260 m/s 73 17,5 0 0,9 m 10 mm 13.1 15 m 8 mm
Nation-jp.png
Japan
60 kg 60 kg 340 m/s 82 21,1 99,9 6 m 60 mm 0 15 m 8 mm
Nation-su.png
USSR
41,9 kg RS-132 350 m/s 132 14 27,9 3 m 75 mm 43,3 25 m 10 mm
7,84 kg RS-82 340 m/s 82 0 0,6 1 m 23 mm 16,9 12 m 8 mm
Nation-gb.png
Großbritannien
64 kg HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
43 kg RP-3 350 m/s 76 10,5 35,8 3.5m 75 mm 56,7 15 m 5 mm
Nation-us.png
VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
583 kg 11.75 in Tiny Tim 300 m/s 298 17,5 1,289.2 13 m 120 mm 183,4 45 m 12 mm
64 kg 5 in HVAR 420 m/s 127 14 29,3 3,5 m 75 mm 98,6 17 m 12 mm
17 kg M8 Bazooka 250 m/s 114 3,5 6 1 m 29 mm 16,8 25 m 7 mm

rüstung

  • Windschutzscheibe, Panzerglas (38 mm)
  • Front von Pilot und Copilot, Stahl (6,35 mm)
  • Pilot und Copilot Sitz, Stahl (15.87mm)

Motor & Mobilität

Motor

Name:Allison V-1710-143 12-cylinder Inline-x2
  • Cooling type:Water
  • Max power:1491 PS (Lager), 1731 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1592 PS (Lager), 1832 PS (verbessert)
  • Mass:756 kg
Name:Allison V-1710-143 12-cylinder Inline-x2
  • Cooling type:Water
  • Max power:1476 PS (Lager), 1600 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1577 PS (Lager), 1701 PS (verbessert)
  • Mass:756 kg
Name:Allison V-1710-143 12-cylinder Inline-x2
  • Cooling type:Water
  • Max power:1476 PS (Lager), 1600 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1577 PS (Lager), 1701 PS (verbessert)
  • Mass:756 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:713 km/h
    • bei height:6,126 m
  • Max altitude:11,600 m
  • Drehen Sie Time:28.3 s
  • Preis von Climb:15.3 m/s
  • Takeoff run:450 m

Aufgerüstet

  • Max speed:770 km/h
    • bei height:6,126 m
  • Max altitude:11,600 m
  • Drehen Sie Time:25.8 s
  • Preis von Climb:26.4 m/s
  • Takeoff run:450 m
Stock
  • Max speed:696 km/h
    • bei height:6,126 m
  • Max altitude:11,600 m
  • Drehen Sie Time:28.7 s
  • Preis von Climb:15.3 m/s
  • Takeoff run:450 m

Aufgerüstet

  • Max speed:742 km/h *
    • bei height:6,126 m
  • Max altitude:11,600 m
  • Drehen Sie Time:27.0 s *
  • Preis von Climb:18.7 m/s *
  • Takeoff run:450 m
Stock
  • Max speed:696 km/h
    • bei height:6,126 m
  • Max altitude:11,600 m
  • Drehen Sie Time:28.7 s
  • Preis von Climb:15.3 m/s
  • Takeoff run:450 m

Aufgerüstet

  • Max speed:742 km/h *
    • bei height:6,126 m
  • Max altitude:11,600 m
  • Drehen Sie Time:27.0 s *
  • Preis von Climb:18.7 m/s *
  • Takeoff run:450 m

Leistung

F-82E Twin Mustang/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Stufe Flugleistung Überlebensfähigkeit Waffen
ich Rumpfs Reparatur, Heizkörper Offensive 12 mm, FMBC Mk.1
II Neue Booster, Compressor Zelle FLBC Mk.1, NAGP Mk.I
III Flügel Reparatur, Motor Neue 12 mm MGs, FLBC Mk.3
IV G-suit, Motoreinspritzung Abdeckung FRC Mk.5

Recommendation:
Zwei Wege. Entweder Fokus auf Leistungen Upgrades PS geben, oder konzentrieren sich auf Munition Gürtel und Nutzlast Optionen als Bodenangriff Flugzeuge für den kombinierten Schlachten.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Entwickelt, um die US-Streitkräfte mit großer Reichweite Eskorte Fähigkeiten über den Pazifik zu schaffen, trug die F-82 das Auftreten von verzweifelten Maßnahmen Überschuss P-51 Teile zu verwenden. In Wirklichkeit wurde die F-82 absichtlich als solche konzipiert, um ein Jagdflugzeug zu schaffen, die frischen Piloten bereit mußte eingreifen, trotz der mühsamen Art von Langstreckenflügen. Jeder Rumpf trug eine Pilot- und eine co-pilot/navigator die individuelle Müdigkeit über lange Missionen reduziert.

Die F-82 begann mit der Entwicklung im Jahr 1944, mit erheblichen Lieferungen Obwohl zu spät für den Krieg im Frühjahr 1946 durchgeführt, noch die Kämpfer extensiven Einsatz von Air Defense Command als Begleitjäger und Nachtjäger sahen. 14 F-82's wurden winterized Abfangjäger für den Einsatz über Alaska umgewandelt. Es sah auch erheblichen Einsatz im Koreakrieg mit japanischem basierte (US-Flugzeuge im Einsatz von Japan) F-82s unter den ersten Flugzeugen über Korea zu betreiben. In der Tat die ersten drei nordkoreanischen Flugzeuge von US-Truppen abgeschossen wurden so durch den Twin Mustang gemacht.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

USAAF / USAF Kämpfer
US-Marine-Kämpfer
USAAF / USAF / USN Angreifer & Stukas
USAAF / USAF / USN Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 2
Rank 3
Rank 5
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-usa.png F-82ETwin Mustang
Nation VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
gebraucht>Art Schwerer Jäger
Escort Kämpfer
Kampfstil Bodenangriff
Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 8000 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 9793 kg
Gewicht abnehmen ~ 12100 kg
Flügelfläche ~ 38 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1600 PS
überdrehen>WEP Dauer 14,17 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 665,34 kph auf 6126 m
Steigrate ~ 18.66 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 266,40 kph
Drehen Sie Zeit ~ 15,70 s
Flächenbelastung (leer) ~ 211,00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 17.637 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 21590 lb
Gewicht abnehmen ~ 26.676 lb
Flügelfläche ~ 409 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 1600 PS
überdrehen>WEP Dauer 14,17 Minuten
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 413,42 Stundenmeilen auf 20098 m
Steigrate 61.22 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 165,53 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 15,70 s
Flächenbelastung (leer) ~ 43.22 lb/ft²
Hauptwaffen
6 xM3 Bräunung 400 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x 500 lbsAN-M64A1 💣 Bomb
Payload Option 3
2 x 1000 lbsAN-M65A1 💣 Bomb
Payload Option 4
2 x 2000 lbsAN-M66A2 💣 Bomb
Payload Option 5
10 x 127 mmHVAR 🚀 Rocket
Payload Option 6
8 xM2 Bräunung 400 RPG
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 812 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
brechen>Kampf Flaps 520 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 8
verringern>Max statische -G's ~ 8
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <450 kph
beginnt>Ruder <400 kph
beginnt>Aufzüge <500 kph
Kühler > 240 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 505 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 323 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 8
verringern>Max statische -G's ~ 8
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <280 mph
beginnt>Ruder <249 mph
beginnt>Aufzüge <311 mph
Kühler > 149 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
verfügt über eine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
5000 m
16404 ft
100% Maschinenleistung 3200 PS
mit>WEP Maschinenleistung 4499 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)