Elektroschocken

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Allgemeine Information

Das Elektroschockenin der Garage.

Das Elektroschockenist ein Rang II japanische self-propelled anti-aircraft Pistole mit einer Schlacht Bewertung von 1,3. Es wurde zusammen mit dem gesamten japanischen Bodentruppen Baum eingeführtAktualisieren 1,65 "Way of the Samurai"

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Das Elektroschocken ist eine schnelle turreted SPG bewaffnet mit einem 20 mm autocanon. Es kann sowohl als AA oder in urban/small Karten dienen als close-quarter flankierende Fahrzeug.

Fahrzeugeigenschaften

Mobilität:

Mit einem fairen 24 hp/ton Verhältnis (voll aufgerüstet), hat das Elektroschocken genug Mobilität andere leichte Panzern zu folgen. Sein geringes Gewicht macht durch Hindernisse ein bisschen schwierig zu brechen, aber seine Kanon kann die meisten von ihnen brechen, bevor Kontakt. Mit ziemlich schmalen Spuren, wird dieses Fahrzeug verlangsamt leicht durch unwegsames Gelände nach unten.

Feuerkraft:

Zwar nicht den besten Rang 1 AA autocanon ist (zu diesem Titel gehört zum Deutsch; ].. ;; Pz.Kpfw.38 fur 2 cm Flak 38|Flakpanzer 38 (t)Gepard] ]) diese kleine Waffe ist immer noch sehr geeignete Ebene zu engagieren.

Legen Sie in Ihrem API-T Gürtelvoilà!, Sie sind jetzt bereit, Panzer auf der Jagd nach. Als Anti-Panzer-Waffe, scheint dieser Kanon wirklich. Mit einer geringen Feuerrate als sein deutsches Pendant, ist es einfacher, eine Kugel in einer Zeit mit hohen Genauigkeit zu schießen. Man kann sich leicht ein Boden target/magazine nehmen (vorausgesetzt, Sie wissen, wo zu schießen). Shoot the Schütze zunächst auf die driver/engine Ihre Beute zu immobilisieren und dann durch sniping sie jedes andere Mitglied der Mannschaft erfolgreich abgeschlossen werden.

Überlebensfähigkeit (?):

Ein großer Nachteil derart ist ein schnelles und vielseitiges Fahrzeug (sowohl AA und AT) ist, dass Licht rüstung ist, sehr leicht, bei einem Durchschnitt von 12 mm. Das heißt, Sie won't jeder Schuss größer überleben als MG fire:play smart und immer flankieren, schlagen schnell und Rückzug am littlest Bedrohung (arty, andere feindlichen Panzer, strafing Flugzeug, etc.). Da zwei von drei Besatzungsmitglieder im Turm befindet (mit dem Kopf aus ihn heraus knallen), erwarten Sie nicht mehr als einen Schuss, um zu überleben.

Taktik

Hüten Sie sich vor medium/heavy Tanks, da es sehr schwer für Sie einen Schaden zu ihnen beschäftigen. Autocanons sind eine andere Art von Bedrohung, da diese Sie in kürzester Zeit vernichten können.

Nation-us-flag.png

VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
Nation-de-flag.png

Deutschland
Nation-su-flag.png

UdSSR
Nation-gb-flag.png

Großbritannien
Nation-jp-flag.png

Japan
Nation-it-flag.png

Italien
Nation-fr-flag.png

Frankreich
Alle amerikanischen Low-Tier-Tanks sind ausgestattet
mit pintle-mounted HMGs, die im Nahbereich sehr tödlich sind.

Schwer kill:
M3 Lee
Deutsch autocannons:
Pz.II C
Pz.II F
Pz.II (DAK)
Sd.Kfz. 140/1
Flakpanzer I
Flakpanzer 38 (t) Gepard
Sd.Kfz. 6/2
Starke Rüstung :
T-50,T-126

Sehr geräumig, nimmt viele Schüsse zu töten :
T-35 ,T-28,E
Starke Panzerung bei Abständen. Ein leichter Winkel
blockieren kann Ihre shots:
Cromwell V

Sehr starke Panzerung von allen Seiten. Sie
kann nicht durch ihre armour:
Matilda II,3-Zoll-Gun Träger
Valentine Mk I,Mk XI,Mk IX

British autocannons:
Rüstunged Car Mk II AA
T17E2
Japanische autocannons:
Typ 94
Elektroschocken
Ein seltener Anblick, sondern ein obwohl target:
P40 "Leoncello"
Die meisten frühen Französisch Tanks haben dicke Panzerung, sogar aus dem
Seiten, ist es nicht empfehlenswert, sie zu engagieren. Es gibt einige exceptions:
AMC.34 YR
AMC.35 (ACG.1)
AMR.35 ZT3
P4T AA

Französisch autocanon:
P4T AA

Counter-Tactics

Jeder HMG/autocanon/large HE-Shell wird schnell mit diesen kleinen Brute beschäftigen. Da dies ein AA-Fahrzeug ist, vorsichtig sein, wenn man versucht, dies zu beschießen seit seiner gute Revolvergeschwindigkeit für eine schnelle Reaktion auf jede Antenne Bedrohung ermöglicht.

Vor-und Nachteile

Pros

  • Mehr gepanzert als dieTyp 94 (Kann MG Feuer überleben)
  • Gute Wendigkeit und Schnelligkeit
  • Schnelle Revolverdrehrate
  • Winzig. Kann sich leicht verbergen und für die perfekte Zeit warten feindliche Flugzeuge zu nehmen
  • 20mm automatische Kanone ist mehr als genug, um Flugzeuge kann Licht an seinem BR und API-T Band herauszunehmen, selbst Tanks und mittlere Panzer von der Seite her herausnehmen.
  • 17 Magazine von je 20 Kugeln.
  • Guter Standard multi-purpose Gürtel.
  • Schnelle Nachladegeschwindigkeit

Cons

  • Samt single-mounted 20 mm Auto-Kanone als mit demTyp 94
  • Offene Crew oben immer noch anfällig für Luftangriffe und Artillerie
  • Nur 3 Besatzungsmitglieder, von denen zwei in dem Turm sind
  • Loader's und commander's Kopf aus dem Turm ausgesetzt.
  • Niedrige Feuerrate und Dispersion, jeden Schuss Zählung machen.

Spezifikationen

Armament

1 x 20 mmTyp 98 Kanone
  • Munition Capacity:400 Schalen (20-round Magazin)
  • Feuer Rate:300 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:85 °
  • Turret Rotation Speed:23.8 ° /s (Vektor), 32,9 ° /s (Upgraded), 40,0 ° /s (Prior + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:3.9s (Vektor), 3.4s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s (Prior + Ace Qualif .)
1 x 20 mmTyp 98 Kanone
  • Munition Capacity:400 Schalen (20-round Magazin)
  • Feuer Rate:300 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:85 °
  • Turret Rotation Speed:23.8 ° /s (Vektor), 28,0 ° /s (Upgraded), 34,0 ° /s (Prior + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:3.9s (Vektor), 3.4s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s (Prior + Ace Qualif .)
1 x 20 mmTyp 98 Kanone
  • Munition Capacity:400 Schalen (20-round Magazin)
  • Feuer Rate:300 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:85 °
  • Turret Rotation Speed:23.8 ° /s (Vektor), 28,0 ° /s (Upgraded), 34,0 ° /s (Prior + volle Mannschaft), __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:3.9s (Vektor), 3.4s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s (Prior + Ace Qualif .)

munition

munition Penetration'''in mm'''@ 90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung
in m:
Fuse Empfindlichkeit
in mm:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 °
von horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Typ 100 HE-T 2 2 2 2 2 2 HEFI-T 829 0,13 0,3 0,1 6 + 0 &deg 11 ° 10 ° 9 °
Typ 100 AP-T 46 45 33 23 fünfzehn 11 API-T 829 0,16 N/A N/A N/A 43 ° 30 ° 25 °

Gürtel

  • Standard-:API-T, HEFI-T :
  • Typ 100 HE-T :HEFI-T :
  • Typ 100 AP-T :API-T :

Ammo-Racks

Ammo-Racks das Elektroschockens
Voll
Munition
1.
Rack leer
Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
20 1 (+19) Halten Sie Voll Nein

Crew

  • Commander/Loader
  • Gunner
  • Treiber

Total:3 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung Type:

  • Rha
Rüstung Vorderseite Seiten Hinten Dach
Hull 10 mm (22-25°)Frontplatte<! Tgbbrr > 9 mm (24°)Driver's Port<! Tgbbrr > 9 mm (72°)Frontpanzer<! Tgbbrr > > 16 mm (2-58°)Lower Glacis 12 mm (0-31°)Top<Tgbbrr > 12 mm;! Djduuvzz; Bottom 10 mm (52°)Top<! Tgbbrr > 10 mm (12-52°)Bottom 10 mm
Turret 12-16 mm (13-14°)Turret vorn<! Tgbbrr > 12 mm (0-1°)Lafette 12 mm (11-13°) 12 mm (6-11°) N/A

Notes:

  • Fahrwerk Räder und Schienen sind beide 15 mm dick.
  • Bauch Rüstung ist 9 mm dick.
  • Turret Unterseite Panzerung ist 9 mm dick.

Motor & Mobilität

Weight:7,0 ton

Max Speed:49 km/h
Stock

  • Motor Power:136 hp @ 2100 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:19.43 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:168 hp @ 2100 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:24.00 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:7,0 ton

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Motor Power:115 hp @ 2100 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:15.97 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:130 hp @ 2100 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:18.57 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °
Weight:7,0 ton

Max Speed:45 km/h
Stock

  • Motor Power:115 hp @ 2100 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:15.97 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:130 hp @ 2100 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:18.57 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Module und Verbesserungen

__MODIFICATIONS__

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die _____ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japanische Tanks [Zusammenbruch] [erweitern]

Licht Tanks
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Mittlere Behälter
schwere Panzer
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4
Rank 5
Rank 6
Tank Zerstörer
Spaas
Rank 1
Rank 2
  • Elektroschocken
Rank 3
Rank 5
Rank 6
Premium & Gift Vehicles
Rank 6
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png Elektroschocken
Nation Japan
klassifiziert>Art SPAA
Rang 2
Kampf Bewertung
1,7
1,7
1,7

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
7000 kg
15.432 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 3
Panzerung Dicke
10/12/10/10 mm
0.39/0.47/0.39/0.39 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
136 PS
115 PS
115 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
168 PS
130 PS
130 PS
HP/ton Verhältnis (stock)
19.43
19.74
16.43
16.69
16.43
16.69
HP/ton Verhältnis (verbessert)
24.00
24.38
18.57
18.87
18.57
18.87
Höchstgeschwindigkeit
49 km/h
30 mph
45 km/h
28 mph
45 km/h
28 mph
Hauptwaffe
1 x 20 mmTyp 98 Autokanone
Ammo Stauung 400 Runden
Vertikale Führung - 10 ° /85 °
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 7900 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 10.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 3000 SL
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten *
440 SL
470 SL
600 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
40m
1h 20m
1h 20m
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
13m
26m
26m
Warning:this Sidebar ist ein WIP und falsch sein kann. Zuletzt aktualisiert 1.77.2.170.