dynamische Kampagne

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Was für dynamische Kampagnen are?

"Dynamic Kampagnen ist ein "alternative history" Modus. Neue Ereignisse auftreten, in dem Weltkrieg II Schlachten stattfanden, und das Progres der Kampagne hängt direkt von den player's Aktionen. Victory Anforderungen, ein Realismus Ebene, ein Land und ein Ort, sowie Missionen in jeder Phase der Kampagne werden durch die player." PMLK ingame Beschreibung ausgewählt.

dynamische Kampagnes sind militärische Kampagnen basieren auf historischen WWII Schlachten. Spieler nimmt in verschiedenen militärischen Operationen wie Luftpatrouille, Boden angreifende, bomber attack/defense usw. Jeder getan sortie Teil wird die powerstruggle auf der Karte auswirken, wie während der Nachbesprechung gezeigt.

Einrichten einer Kampagne

Um die Kampagne zu starten, muss Spieler das Szenario definieren, wo Kampagne zunächst wird stattfinden. Alle verfügbaren Szenarien are:

  • Schlacht von Berlin (USSR/Deutschland)
  • Schlacht von Großbritannien (Großbritannien/Deutschland)
  • Kampf der Ausbuchtung (USA/Deutschland)
  • Schlacht von Guadalcanal (USA/Japan)
  • Die Schlacht von Guam (USA/Japan)
  • Angriff auf Pearl Harbor (USA/Japan)
  • Schlacht von Iwo Jima (USA/Japan)
  • Die Schlachten von Khalkhyn Gol (USSR/Japan)
  • Korsun-Shevchenkovskii Betrieb (USSR/Deutschland)
  • Die Schlacht um den Kuban (USSR/Deutschland)
  • Schlacht von Kursk (USSR/Deutschland)
  • Belagerung von Malta (Großbritannien/Deutschland)
  • Schlacht von Auf halbem Weg (USA/Japan)
  • Schlacht von Moskau (USSR/Deutschland)
  • Mozdok-Malgobek Defensive Betrieb (USSR/Deutschland)
  • Schlacht von Peleliu (USA/Japan)
  • Schlacht von Hafen Moresby (Großbritannien/Japan)
  • Battle of the Ruhr (USA/Deutschland)
  • Die Schlacht von Saipan (USA/Japan)
  • Sizilianischer Betrieb (Großbritannien/Deutschland)
  • Schlacht von Stalingrad (USSR/Deutschland)
  • Schlacht von Stalingrad (Winter) (USSR/Deutschland)
  • Schlacht von Wake Island (USA/Japan)

Die meisten der Szenarien sind gesperrt und erfordern den Erhalt Flugzeuge von bestimmten Rang und Nationen.

Nach dem Szenario der Wahl, hat Spieler Nation, Jahr, an vordersten Front Vorteil und Siegbedingung zu wählen. Jedes Szenario hat zwei Nationen zur Auswahl, die oben aufgeführt sind. Jahr bestimmt, welche Flugzeuge für den Einsatz zur Verfügung stehen werden. Je höher das Jahr, desto besser Flugzeuge. Jede Karte ist in Sektoren unterteilt. Frontline Vorteile bestimmt, welche Nation beginnt mit mehreren Sektoren kontrolliert. Kampagne Sieg kann entweder durch Steuern ganze Karte oder das Erreichen 5 Siege in Schlachten erreicht werden.

Spiele die Kampagne

Mission wählen

Nun startet die Kampagne. In campapign Statusbildschirm Spieler kann neben der Karte aufgelistet Karte und Menge der Siege, Sektoren und Truppen untersuchen. Spieler können in der Schlacht Protokoll sehen auch die Geschichte der Kampagne zeigt. Nachdem Spieler die Anwendung hat eine der aufgeführten Missionen zur Auswahl. Jede Mission hat definiert Flugzeug Spieler steuern und Belohnung von SL und RP. Verfügbare Missionen are:

  • Head to Head Kampf
  • Air Combat Patrol
  • Artilllery Bombardierung Mission
  • Intercept Bombers Mission
  • Bombers Abdeckung Mission
  • Defense Von Bombers
  • Defense Von Sturm
  • Fahrzeuge Bodenangriff Mission
  • Abdeckung Bodenangriff

Mission nur ammo/fuel und Missionsstart Nach der Wahl haben bestimmt werden. Um Kampf schwieriger, können Spieler begrenzt Treibstoff und Munition eingestellt. In "Mission start" Spieler kann den Kampf auf dem Boden oder in der Luft beginnen.

Auf einer Mission

Während des Kampfes hat Spieler Ziele in festgelegten Zeitraum durchzuführen. In jedem Kampf-Spieler wird mit 3 AI wingmen unterstützt (oder weniger, wenn der Spieler in Kader ist). Wenn es gelungen, player's Nation eine feindlichen Sektor erobert und Spieler erhält geringe Menge Silber Löwen und Forschungspunkte. Wenn fehlgeschlagen, erobert der Feind eines verwandten Bereichen. Danach können Spieler aus einer komplett neuen Liste auswählen Teil in einer anderen Mission zu nehmen. Kampagne endet nach allen Bereichen Controlling oder das Erreichen 5 Siegen von einem der Seiten.

Mission Führung

Kurzanleitung für jede Mission Art in dynamischer campaigns:

Head to Head Kampf

Objective:Engage feindliche Kämpfer

Dies ist eine einfache Mission konzentrierte sich auf reine Kämpfer bekämpfen. Player mit Unterstützung von Verbündeten Kämpfer hat, um feindliche Kämpfer squdron zu zerstören. Wenn es viele Flugzeuge kämpfen, wird die Schlacht ein chaotisches furball mit Verbündeten und feindliche Flugzeuge einander jagen. Spieler sollten wachsam bleiben und aufpassen, wenn einige Banditen ihn zu engagieren entscheiden. Nur ein Kämpfer-Typ pro Seite erscheint in dieser Mission.

Luft Kampfpatroui

Objective:Fliegen um den markierten Bereich und greifen alle präsentierten feindliche Einheiten

Spieler hat eine Luftpatrouille durchführen für feindliche Flugzeuge suchen. Während der Patrouille zwei Ereignisse occure:

  • Spieler treffen Gruppe feindliche Kämpfer auf seine zwölf oder sechs above;
  • Spieler treffen sowohl verbündete und feindliche Flüge für einen Kopf an Kopf Kampf vorbereitet.

Wenn Begegnung zu hart ist, Spieler mit zusätzlicher Patrouillengruppe verstärkt. Nach dem Kampf kommen alle überlebenden Verbündeten Einheiten der Spieler und in der Ausbildung wie seine wingmen fliegen. Nachdem die Patrouille durchgeführt wird, hat Spieler zum Treffpunkt fahren. Mehrere Kämpfer-Typen in dieser Mission erscheinen.

Artillerie Bombardierung Mission

Objective:Bomb feindliche Artillerie

Spieler nimmt bei einem Bombenangriff gegen feindliche Feldartillerie Teil. Spieler mit zusätzlichen Bomber und Jagdgruppe unterstützt.

Zu Beginn der Mission Spielers hat den Staffelführer zu folgen. Spieler sollten auf andere Bomber der Nähe bleiben, weil größere Gruppe sich von feindlichen Kämpfer leichter verteidigen können. An einem gewissen Punkt Bombergruppe wird das Zielgebiet nähern. Player verfügt über mehrere Minuten mindestens ein Ziel zu zerstören. Nach dem Bombardement Spieler hat in Richtung Treffpunkt zu lösen.

Intercept Bombers Mission

Objective:Intercept feindliche Bomber

Diese Mission ist sehr schwierig. Spieler hat Bomber fliegen in mehreren großen engen Formationen abzufangen, die sich leicht schützen können, von 10 Flugzeugen pro Formation, die von einer Gruppe von Kämpfern bedeckt. Die größte Bedrohung im gesamten ganzen Mission sind Bomber Kanoniere. Vermeiden Sie zu lange in ihrem Bereich zu bleiben. Fliegen auf ihren sechs ist ein Selbstmord. Nutzen Sie die Situation, wenn Attentäter zu trennen.

Bombers Abdeckung Mission

Objective:Bedecken Bomber gegen feindliche Kämpfer Angriffe

Spieler muss Verbündete Bomber ihr Ziel begleiten und jeden Feind Bedrohung zu engagieren.

Zum Schutz der Bomber effizient Spieler sollten immer in der Nähe bleiben und konzentrieren sich auf jedem feindliches Flugzeug in Richtung ihres Ziels. Spieler können ein bisschen mehr frei fliegen, wenn Bomber leistungsstarke Bewaffnung haben und es gibt viele von ihnen.

Defense Von Bombers

Objective:Verteidigen schwere Maschinen vor feindlichen Angriffen

Diese Mission ist ähnlich Bombers Mission abfängt. Diesmal Bomber erscheinen in kleineren Gruppen, sondern in Wellen unterteilt. Wenn genügend Bomber zerstört werden, wird die Welle den Angriff einzustellen.

Verteidigung gegen einen Angriff

Objective:Verteidigen schwere Maschinen vor feindlichen Angriffen

Diese Mission ist ähnlich Defense Von Bombers Mission. Dieses Mal ist das Ziel sind Angreifer Flugzeug, entweder reine Angriffsebene oder Kämpfer mit bombs/rockets. Diese haben viel schwächere Abwehrbewaffnung (oder gar keine), so dass Ihre einzige Bedrohung sind eskortiert Kämpfer. Kampfflugzeuge erscheinen auch in kleinen Gruppen in Wellen unterteilt.

Fahrzeuge Bodenangriff Mission

Objective:Zerstören Sie feindliche Fahrzeuge

Diese Mission ist ähnlich Bombardierung Mission, aber diesmal Spieler nimmt Sitz eines Angreifers. Im Gegensatz zu Bombardierung Mission, Spieler doesn't hat jemanden folgen das Ziel zu nähern. Nach dem Ansatz Spieler mehrere Minuten (mehr als Bomber) hat bestimmte Menge Ziele zu zerstören. Bei größeren Frist können die Spieler wollen feindliche Kämpfer bekämpfen. Nach dem Angriff hat Spieler zum Treffpunkt fliegen.

Bedecken Bodenangriff

Objective:Bedecken Sie verbünden Angreifer für feindliche Kämpfer Angriffe.

Diese Mission ist ähnlich Bombers:Cover Mission, aber diesmal Angreifer müssen Abdeckung. Sie sind schwächer als Bomber, so Spieler sollten größere Aufmerksamkeit schenken. Wenn abfangen unsuccesful zeigt, feindliche Flugzeuge können für einen anderen Angriff zurückziehen und vorbereiten.

Dynamische Kampagnen für Ausbildungszwecke

Dieser Spielmodus zeigt sich nützlich in Bezug auf Flugzeuge zu untersuchen. Spieler können Sie in einem Flugzeug in diesem Modus fliegen, auch Geschenk oder "unreleased" diejenigen (z SB 2 M-100A) und entdecken, wie sie in verschiedenen Rollen verhalten. Es ist auch geeignet, wenn der Spieler ist unschlüssig, was er jetzt erforschen sollte.