Die Schadensmodell AI Schiffe

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Sie haben Größen von einem schweren Tank bis zu einer kleinen Stadt. Crew - von ein paar Matrosen bis zu mehreren Tausend Menschen. Computer-controlled Schiffe sind in War Thunder in den meisten Spielmodi. Als Missionsziele sind sie eine der gefährlichsten Gegner für jeden Piloten. Ohne seine Bomber und Jagdflugzeugen, ein Team verliert oft nicht Spieler zu leben, aber die entscheidenden Aktionen der feindlichen Flotte. In diesem Artikel werden Sie die Grundlagen des Schadensmodell und die Haltbarkeit der meisten Schiffe und erhalten Empfehlungen lernen, wie sie zu zerstören.

Schadensmodell

Zunächst einmal bedenken Sie, dass dieser Artikel über Schiffe in der Luftfahrt Schlachten in einem beliebigen Modus computer-controlled wird. Schiffe gesteuert von den Spielern und einigen AI Schiffe, die Mission Ziele in Seeschlachten sind, haben ein komplexeres Design

Für ein Flugzeug einen wirksamen Kampf gegen ein Schiff zu führen, muss der Pilot die allgemeine Konfiguration des Schiffs kennen. Das Schadensmodell von AI Schiffen ist ganz einfach zu verstehen. einen Teil des Schiffs Schlagen beschäftigt eine gleiche Menge an Schaden, so ist es nicht besonders wichtig, ob eine Bombe das Deck lands:on oder die Kabine trifft. Doch abgesehen von dem Rumpf, große Schiffe haben Waffen, die Sie aus der Aktion mit einem direkten Treffer klopfen können, so zielen vor Angriff ist nützlich, wenn Ihr Ziel, so viele erheblichen Schaden wie möglich zu tun ist.


Jedes großes Schiff hat auch eine Rüstung, die sie nicht nur von frontalen Flugzeugkanonen, sondern auch von Explosionen bestimmter Kraft schützt. So verwendet zum Beispiel eine 50 kg Bombe gegen ein Schlachtschiff scheint ein zweifelhaftes Unterfangen zu sein.

Es kann sinnvoll sein, in die Karte zu schauen und das genaue Gewicht des Sprengstoff in der Bombe herausfinden. Jede Nation und jedes Flugzeug könnten unterschiedliche Zahlen haben.

Schiffe im Krieg Donner

Diese Liste enthält die interessantesten Schiffe, die Sie in Schlachten treffen könnten. Jedes Schiff steht für ein Ziel anfällig für eine bestimmte Art von Waffen.


Landungsschiff


Landungsboot- ein leichtes und schnelles Schiff für Bodeneinheiten zu transportieren. Es ist ein äußerst wichtiges Ziel in den meisten Missionen. Dieses kleine Boot ist anfällig für jede Waffe und verlässt sich nur auf ihre Geschwindigkeit, eine defensive Maschinengewehr, während in einer Gruppe zu arbeiten. Sein Hauptziel ist es, das Ufer zu erreichen und eine weitaus gefährlichere Einheit als das Boot selbst landen. Wenn Ihr Ziel ist Bodeneinheiten zu besiegen, dann zerstören Boote wie dies die höchste Priorität!

Zerstörung requires:Frontal Bewaffnung aller Kaliber.


Brander Feuer Boot
Patrouillenboot (PT-109. USA)





Patrol boat/Brander Feuer Boot- eine leichte und wendige Kampfeinheit. an Orten mit einer Fülle von Inseln und Schutzhütten und in historischen Missionen häufig anzutreffen. Mehr bewaffnet schwer als ein Landungsschiff mit mehreren high-calibre Maschinengewehre, die jeden Wunsch zuverlässig entschärfen kann zu nahe zu fliegen. Aber es hat keine Rüstung, die es immer noch bedeutet, fürchtet sogar low-calibre Maschinengewehre.


Zerstörung requires:Frontal Bewaffnung aller Kaliber.


Frachtschiff





Frachtschiff- Waffen, Munition und Verpflegung. Das hält dieses Schiff kann viele nützliche Dinge enthalten, aber keiner von ihnen sind für Sie. Alles, was Sie bekommen, ist die Herausforderung, ein solches Ziel zu zerstören. Frachtschiffe nicht vorlegen sogar Maschinengewehrfeuer high-calibre, aber sie sind immer noch anfällig für mehrere 20mm Kanonen bewaffnet mit AP Granaten. Aber der effektivste Weg, um sie zu zerstören ist 50-100 kg Bomben zu verwenden. Ein Volltreffer ist in der Regel genug. Ihre defensive Bewaffnung besteht aus high-calibre Maschinengewehre. Es gibt viele von ihnen, und sie sind genau und solche Ziele in der Regel in Gruppen bewegen. Achtung.

Zerstörung requires:1 x 100 kg|1-2 x 50 kg|1 x 920 kg Torpedo|1 x 127-132 mm Rakete|High-calibre Kanonenfeuer mit AP rundet.


Z28 (Deutschland)


Zerstörer- ein Schiff und ein Soldat. Eine wirksame Begleiteinheit. Kampfpiloten können ein Ziel dieser Klasse ignorieren - weder ihre frontalen Waffen noch ihr Licht Bomben in der Lage, es zu notieren. Es ist Zeit, in Angriff Flugzeuge und Bombern zu nennen. Ein Zerstörer ist ausreichend wirksam gegen alle Ziele und Flugzeuge im Besonderen. Die anti-air Waffen des Schiffes ist sehr leistungsfähig und werden Sie auch in mittleren Höhenlagen getroffen.


Zerstörung requires:1 x 500 kg|2 x 250 kg|5 x 100 kg|1 x 930 kg Torpedo|Rund 40 RS-type Raketen


Nagara (Japan)


Leichte Kreuzer- Nicht von diesem Schiff Licht Klassifizierung täuschen. Piloten sollten wirklich dieses Gerät passen. Es ist stark genug, Angriffe von jedem Frontal Flugzeug Waffen ohne Problem, zusammen mit Hits von mehreren 250 kg Bomben standhalten. Sie ist auch zu übernehmen sogar mehrere große Flugzeuge bei mittleren und großen Höhen well-armed.

Zerstörung requires:1 x 1.000 kg|2 x 500 kg|4 x 250 kg|16 x 100 kg|1-2 x 930 kg Torpedos



USS San Francisco (USA)


Schwere Kreuzer- schockierend, schwerer als ein leichter Kreuzer. :) erhöhte Gewicht richtet sich vor allem auf die Erhöhung der Feuerkraft des Schiffes und seiner Bedrohungsstufe für KI-Einheiten Ihres Teams. Sehen Sie diese Schwestern together? die beefiest erste zu zerstören.   Zerstörung requires:1 x 1.000 kg|2 x 500 kg|4 x 250 kg|16 x 100 kg|1-2 x 930 kg Torpedos



Tirpitz (Deutschland)


Schlachtschiff- die ultimative Kampfmaschine. Highly gepanzert! Verschwenden Sie keine Raketen oder Bomben leichter als 250 kg auf diesem Monster. Sie hat praktisch nicht, sie fühlen. Ihre gunnery Türme und Kabine sind sehr gut geschützt. Der Rumpf ist weniger schwer gepanzert und ist anfällig für Bomben ab 100 kg, aber Sie werden eine Menge von ihnen verwenden müssen! Ein solches Schiff bewegt sich in der Regel mit einem solid Begleitung, die auch nur ein Flügel Bomber es ein sehr gefährliches Ziel macht.   Zerstörung requires:4 x 1.000 kg|10 x 500 kg|28 x 250 kg|4 x 930 kg Torpedos mit einem Minimum Kaliber von 533 mm  


USS Enterprise (USA)


Flugzeugträger- der Stolz einer Nation Flotte, eine der härtesten und highest-priority Ziele zu zerstören. Bewegt sich immer mit der Unterstützung einer Vielzahl von Begleitschiffen aller Klassen, da er nicht mächtige offensive Waffen besitzt - etwas, das nicht von ihrer Abwehrbewaffnung gesagt werden kann. Sie ist auch nicht wesentlich haltbarer als ein Schlachtschiff. Dieses Hauptfunktion des Schiffs ist die Fähigkeit, die Rolle eines Flugplatzes für das alliierte Team zu spielen. Es ist oft die einzige mobile airstrip, und wenn es verloren geht, wird das Team besiegt.   Zerstörung requires:2 x 1.000 kg|5 x 500 kg|13 x 250 kg|3 x 930 kg Torpedos mit einem Minimum Kaliber von 533 mm


Ryujo (Japan)


Lichtflugzeugträger- auch der Stolz der Flotte, aber ein wenig kleiner. Eine weniger beeindruckende Größe als ihre ältere Schwester und kann etwas weniger haltbar sein, je nach Modell. In allem anderen erfüllt sie die gleichen Funktionen wie ein primäres Ziel für Bomber und einem sehr schwierigen Flugplatz zu landen.   Zerstörung requires:2 x 1.000 kg|4-5 x 500 kg|12-13 x 250 kg|3 x 930 kg Torpedos mit einem Minimum Kaliber von 533 mm

Armament Merkmale

Die Ergebnisse eines Widders - eine kleine Delle.

bomben

  Ein starker Schlag ist, in der Regel sehr viel effektiver als eine Reihe von schwachen. Diese Faustregel gilt:arbeitet oft mit Waffen. Eine große Bombe von 1.000 kg ist signifikant wirksamer als zwei 500 kg Bomben, auch wenn sie auf einmal landen. Diese Regel funktioniert auch in War Thunder. Für jedes Ziel, sei es ein Schiff, Pillbox oder sogar einen Tank des Spielers, wird es einfacher sein, eine Bombe mit einer großen Menge Sprengstoff zu verwenden, aber Sie sollten auch übertreiben Sie es nicht. Wenn Ihr Flugzeug nur 1.000 kg Bomben tragen kann, es ist oft viel nützlicher zwei 500 kg Bomben zu haben, und als zwei Zerstörer nach unten schicken, um einfach einen Flugzeugträger beschädigt werden, die später von einem Verbündeten vollendete wird.


Torpedos

  Eine Art von Waffe geschaffen speziell Kampf gegen feindliche Schiffe zu tun. Der Vorteil von Torpedos liegt nicht nur in ihrer self-sustainment, die ein Flugzeug ermöglicht, die einen Torpedo zu entkommen feindliches Feuer so schnell wie möglich, aber auch in der Tatsache, gesunken sind, dass sie praktisch Schaden zuzufügen sind garantiert, wenn sie getroffen, da ein Torpedo immer trifft den Schiffsrumpf und hat keine Chance auf Decksbeschläge detonieren.

Raketen

  Es ist nicht viel zu sagen über diese Art der Waffe in diesem Artikel, da es sich um eine eher ineffektiv Mittel für den Umgang mit großen Flottenziele ist - obwohl Raketen, in Ermangelung anderer effektiver Waffen, auch verwendet werden können, vor allem in den USA spezialisierte Tiny Tim anti-ship Raketen, die in etwa gleich einer 250 kg-Bombe sind.

Kamikaze

Die Waffe des Helden führt ihr Team zum Scheitern verurteilt. Der Schaden von einem Stampfschlag gegen jedes Schiff, das die Flugzeuge in Größe überschreitet macht eine kleine Markierung auf seinem Rumpf - und nichts mehr. Bleiben Sie in den Himmel.



    
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