Flakpanzer V Coelian

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Allgemeine Information

Die Coelian in der Garage.

Das Flakpanzer V Coelianist ein Rang IV deutschen anti-aircraft Pistole mit einer Schlacht Bewertung von 6,7 self-propelled. Es wurde in Update 1.43 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Der Flakpanzer V Coelian ist eine anti-aircraft Plattform auf dem Panzer V-Chassis. Ausgerüstet mit zwei 37 mm FlaK 44 Kanonen, ist es gut geeignet Flugzeug eine harte Zeit zu geben. Durch eine modifizierte Panther Chassis zu sein, ist es die schnellste Flakpanzer im deutschen Baum sowie die gepanzerten werden. Mit schneller und gepanzert ist, ist es ein effektiver schnell in Bereiche gehen einzurichten und Versand feindliche Luft Bedrohungen und mehr Strafe vor feindlichen Feuer nehmen. Um die Maschine effektiv zu nutzen, bleiben Sie weg von schweren Kampfzonen und verwenden weniger bekannte Straßen in den gewünschten Positionen zu erhalten. mit zwei 37's bewaffnete, in den meisten Situationen kann es nicht Stift jeden feindlichen Panzer an seinem Rang. Die einzige praktische Grund auf feindliche Panzer zu schießen wäre ihr Blickfeld zu blenden und ablenken sie für Freundschafts sie zu versenden.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Counter-tactics

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Superior Rüstung als frühere Flakpanzers
  • Ausgezeichnete Revolver Traverse Feuer auf den Feind zu halten
  • Durchschnittliche Reload Rate von 0,3 Sekunden
  • Durchschnittliche Munitionskapazität von 1.200 Runden
  • Geschlossenes Türmchen schützt Besatzung von Flugzeugen strafing

Cons:

  • Fast 20k Reparaturkosten machen den Coelian nutzlos für das Schleifen und die normalen Gebrauch in AB
  • Höheres Profil im Vergleich zu früherem Flakpanzers macht das Coelian ein großes Ziel für Raketen (vor allem der RP-3s)
  • Niedrige Geschwindigkeit und Beschleunigung aufgrund des herabgestuft Panther-Engine macht es Bomben sehr anfällig und nicht in der Lage Sprengkörper zu vermeiden
  • Basierend auf einem Panther G Chassis, Rückwärtsgang ist abysmal
  • Trotz der meisten gepanzerten Flakpanzer zu sein, immer noch möglich ist, sofort ausgeknockt
  • Sein mit zwei 37's bewaffnet, wird höchstwahrscheinlich keinen Schaden an feindlichen Panzer zu tun
  • Ammo-wise, nicht ähnlich in der KapazitätFlakpanzer IV Wirbelwind,Flakpanzer IV Ostwind und Flakpanzer IV Kugelblitz
  • Superior Rüstung ist insgesamt nutzlos gegen Sprengkörper und mit dem größeren Profil und Größe. Kann in der Coelian zerstört wird mehr als im Vergleich zum Ostwind

Spezifikationen

Armaments

2 x 3,7 cmFlaK44 Kanone
  • Munition Capacity:1,500 Schalen (8 Rundmagazin)
  • Preis von Fire:250 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:90 °
  • Turret Rotation Speed:35.7 ° /s (Vektor), 49.41 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft), __ ._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), 70.59 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:0.26s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 0,2 s (Prior + Ace Qualif .)
2 x 3,7 cmFlaK44 Kanone
  • Munition Capacity:1,500 Schalen (8 Rundmagazin)
  • Preis von Fire:250 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:90 °
  • Turret Rotation Speed:35.7 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), 60,0 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:0.26s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 0,2 s (Prior + Ace Qualif .)
2 x 3,7 cmFlaK44 Kanone
  • Munition Capacity:1,500 Schalen (8 Rundmagazin)
  • Preis von Fire:250 Schüsse pro Minute
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:90 °
  • Turret Rotation Speed:35.7 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), 60,0 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Nachladen Rate:0.26s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 0,2 s (Prior + Ace Qualif .)

munition

munition Penetration'''in mm'''@ Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung
in m:
Fuse Empfindlichkeit
in mm:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 °
von horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Pzgr 65 64 52 40 30 23 APHE 740 0,69 1,3 fünfzehn 22,1 -1 ° 43 ° 30 ° 25 °
Sprgr. 18 2 2 2 2 2 2 FI-T 820 0,62 0,3 0,1 49,3 + 0 &deg 11 ° 10 ° 9 °
M.Gr. 18 4 4 4 4 4 4 FI-T 914 0,55 0,3 0,1 108 + 0 &deg 11 ° 10 ° 9 °

Bandtypen

Riemen Zusammensetzung Shell Kampf Nutzung
Standard API-T – FI-T
(Rüstung Piercing Incendiary Tracer – Fragmentation Incendiary Tracer) Schale
50% dieses Gürtels sind nutzlos gegen Panzer oder Flugzeugen. Doch gegen andere SPAA kann dieses Band zuverlässig herausnehmen Besatzung, Bewaffnung, Munition und Motor. einen Gürtel in Reserve zu haben tut nicht weh.
Sprgr. 18 FI-T
(Fragmentation Incendiary Tracer) Schale
Versus Ebenen und offenen Kampfraum Fahrzeuge. Flugzeuge der Regel drei bis sechs Erfolge nehmen.
Pzgr API-T
(Rüstung Piercing Incendiary Tracer) Schale
Ab diesem Rang, scheint diese Munition sinnlos. Nur gut gegen die leichten Panzer, die auch wirklich selten sein würde.
M.Gr. 18 FI-T
(Fragmentation Incendiary Tracer) Schale
Große gegen light-skinned Fahrzeugen und Flugzeugen. take down kann in der Regel Flugzeug in einer bis zwei Treffern.

Ammo-Racks

Ammo-Racks für den Coelian.
Voll
Munition
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
Rack leer
4.
Rack leer
5.
Rack leer
6.
Rack leer
7.
Rack leer
8.
Rack leer
9.
Rack leer
10.
Rack leer
Empfehlungen Bemerkungen Visuelle
Diskrepanz
186 170 (+16) 152 (+34) 132 (+54) 114 (+72) 94 (+92) 76 (+110) 58 (+128) 38 (+148) 20 (+166) 4 (+182) Turret empty:94 (+92) Jeder Clip trägt 8 Schalen Nein

Crew

  • Kommandant
  • Gunner
  • Loader
  • Treiber
  • Beifahrer

Total:5 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung Vorderseite Seiten Hinten Dach
Hull 80 mm (55°)Frontpanzer<! Tgbbrr > 50 mm (56°) 50 mm (30°)Top Rumpf<! Tgbbrr /> 41,5 + 5 mm Djduuvzz;; Bottom Rumpf ; 17 mm !!!
Turret 60 mm (40°)Turret vorn<Tgbbrr >!> 30 mmGun mantlet 40 mm 16 mm

Notes:

  • Tracks und Fahrwerksräder sind jeweils etwa 20 mm dick, aber mit den Straßenrädern verschachtelt, die 20 mm von höchstens x3 stapeln kann.
  • Track und die untere Seite des Rumpfes durch 5 mm dicke Panzerplatte abgedeckt, so dass sie von der Hitze und HE shells schützen.
  • Bauch Rüstung ist 15 mm dick.

Motor & Mobilität

Weight:44,8 ton

Max Speed:50 km/h
Stock

  • Motor Power:852 hp @ 2500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:19.02 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:1049 hp @ 2500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:23.42 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °
Weight:44,8 ton

Max Speed:46 km/h
Stock

  • Motor Power:531 hp @ 2500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.85 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:____ hp @ 2500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:44,8 ton

Max Speed:46 km/h
Stock

  • Motor Power:531 hp @ 2500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:11.85 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:____ hp @ 2500 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Entwicklung

Die Arbeiten begannen auf dem Konzept der self-propelled anti-aircraft Geschütze nach Deutschland seine Position auf Luftüberlegenheit der Alliierten verloren. Die anti-aircraft Fahrzeuge würden schützen Vorwärts-Panzereinheiten aus low-flying Kampfflugzeugen durch die Möglichkeit, mit ihnen zu fördern. Die ersten Produkte des "Flakpanzers" warenWirbelwind und Ostwind auf dem Panzer IV Rumpf gebaut. Allerdings wurde mehr Schutz für die Geschützmannschaft benötigt und eine Ausgabe in self-propelled anti-aircraft Geschütze müssen erfüllt sein, alle ihre Panzerkräfte zu unterstützen. So wurde die Entscheidung zu verwenden, die gemachtPanther Rumpf auch in deutschem Dienst beschäftigt.

Die Panther-Panzer auf für die Arbeit entwickelt wurden, wurde das Projekt der))) bezeichnet wird; Coelian. Die Entwicklung von Waffen verschiedener auf dem Tank Chassis getestet, von dem 20 mm MG 151 hin, die 3,7 cm FlaK 43 und eine 5,5 cm Pistole. Entwicklung auf dem Turm mit der 5,5-cm-Kanone begann neben einem anderen Mai 1944, die einen dual-mounted 3,7 cm FlaK 43 instaed montiert.

Projektende

Trotz des project's laufenden Status, wurde es bald aufgrund des dringenden Bedarf aufgehoben für Tanks und Umleitung von Ressourcen zu Deutschland's Abwehrkräften. Dies war aufgrund der alliierten Invasion in der Normandie und die folgenden Bombardierungen ins Leben gerufen. die stark Deutschland's Infrastruktur beeinflusst. So wurde das Coelian Projekt aus Mangel an Ressourcen aufgehoben, mit nur einem Holz Prototyp der 5,5 cm Türmchen im Februar 1945 auf einem hergestellt wurdePanther D Rumpf.

Ingame Beschreibung

        
@var:description

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die _____ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

[Devblog] Flakpanzer V "Coelian"

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Deutsch Tanks [Zusammenbruch] [erweitern]

Licht Tanks
Mittlere Behälter
schwere Panzer
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Tank Zerstörer
Spaas
Premium & Gift Vehicles
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-der.png Coelian
Nation Deutschland
klassifiziert>Art SPAA
Rang 3
Kampf Bewertung
6.7
6.7
6.7

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
44.800 kg
98.767 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 5
Panzerung Dicke
80/50/40/17 mm
3.15/1.97/1.57/0.67 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
852 PS
531 PS
531 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
___ hp
600 hp
600 hp
HP/ton Verhältnis (stock)
19.02
19.32
11.85
12.04
11.85
12.04
HP/ton Verhältnis (verbessert)
__.__
__.__
13.39
13.61
13.39
13.61
Höchstgeschwindigkeit
50 km/h
31,0 mph
46 km/h
28,5 mph
46 km/h
28,5 mph
Hauptwaffe
2 x37 mm FlaK 44 Autokanone
Ammo Stauung 1500 Runden
Vertikale Führung - 5 ° /90 °
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 78.000 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 230.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 65.000 SL
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten *
15.590 SL
1100 SL
2800 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
10d
5d 06h
7d
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
3d 12h
1d 18h
2d 08h
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